Et pour la chasse à la prime, il faut le kill warrant scanneur, et se promener un peu partout dans le système pour trouver une cible qui vaut cher ? Est-ce qu'il y a des endroits où on en trouve plus facilement ? Peut-être vers les zones d'extractions minières ?
Au lieu de construire le monde virtuel pièces par pièces, tu utilises des équations qui gouvernent la façon dont ce monde existe. Imagine que tu veuilles faire une rangée de palmiers, tu peux les placer manuellement en ligne, ou bien décréter que les palmiers sont toujours alignés avec un écartement de 5m.
C'est genial pour generer des grands univers. Le problème étant qu'à la longue ça donne une impression de truc très générique. Une astuce c'est de partir sur du procédural et de peaufiner les détails pour donner un aspect moins ordonné.