Jouez-vous aux jeux video?
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kenny serane
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Sujet de la discussion Posté le 30/12/2003 à 04:37:44Jouez-vous aux jeux video?
Juste pour savoir si ya que moi qui me prend la tete sur les tricks de SSX 3 ou le bestiaire de Final Fantasy X....
Si oui, donnez votre preference de style (RPG, Beat'em all..) et aussi de machine (PC, PS2...)
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kennyserane@oreka.com
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18321 Posté le 28/09/2016 à 21:54:38
Citation :
Avec la fibre sur laquelle je joue, j'ai une co en carton dans le multi de call of
bah si t'as la fibre t'as forcément un débit/réception élevé et un ping correct (ce qui veut pas dire que tu peux pas avoir tout ça avec l'adsl, mais c'est plus aléatoire).
Par contre, fibre, modem 56k ou adsl c'est pareil dans COD sur consoles (même X1
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Activision ne se fait même pas chier à louer des serveurs, vu que de toute façon ça ne fait pas baisser ses ventes.
bref tout est tiré vers le bas, et le netcode est fait de sorte que le type en fibre soit pas avantagé.
le netcode a été pas mal changé depuis COD 6, où là en revanche avec une bonne connexion tu partais carrément gagnant, du coup ça avait gueulé. Mais au lieu de mettre des serveurs, ils ont juste sabordé le netcode pour tout niveler par le bas.
Sur X1 c'est avec The Crew le seul jeu à ne pas avoir de serveurs dédiés, sur PS4 il doit pas y en avoir des masses non plus.
Sauf enorme erreur de ma part, y a des serveurs sur PC depuis l'avant dernier opus, sauf pour le mode zombis.
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18322 Posté le 28/09/2016 à 22:39:06
bon bah faut pas une config de lopette pour faire tourner FH3
j'ai du bidouiller un peu les réglages graphiques avant d'avoir un jeu fluide ... roh c'est ballot va falloir que j'upgrade ma config ...
ptain une GTX960 c'est short ... beeeeeeeeeeeeeuh
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18323 Posté le 28/09/2016 à 23:18:44
Le netcode c'est l'équivalent jeu vidéo du moteur audio ?
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18324 Posté le 28/09/2016 à 23:50:59
plutôt du débat sur les convertos. De ce que j'ai constaté moi même, soit c'est une connexion via serveurs et c'est bon, soit c'est pas ça et c'est pas bon. Pour le reste, bah.
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18325 Posté le 29/09/2016 à 09:45:54
En même temps la 960 à jamais été un foudre de guerre
je verrai comment ça sort sur ma petite 1060 ![:-D :-D](https://static.audiofanzine.com/images/audiofanzine/interface/smileys/icon_mrgreen.gif)
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18326 Posté le 29/09/2016 à 11:36:42
Gnagnagna. Spa avec ça que tu conduira mieux hein ... *sifflote*
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18327 Posté le 29/09/2016 à 11:42:14
Tiens zoglub je t'ai envoyé une demande d'amis via xbox. (ne mets surtout pas mon pseudo xbox live ici)
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18328 Posté le 29/09/2016 à 12:40:36
oki rodger !!! (en espérant que ça soit pas rodger ton pseudo hein ... parce que ça serait pas fait exprès ^^)
faut que je potasse mes réglages graphiques ce soir, mais avec le truc rendu dynamique ou je sais pas quoi ça tournait achtement mieux.
par contre niveau gestion du retour de force y'a que dalle ... mais bon s'pa bien grave ^^ (par contre sans les assistances c'est vachtement moins arcade comme jeu
)
faut que je potasse mes réglages graphiques ce soir, mais avec le truc rendu dynamique ou je sais pas quoi ça tournait achtement mieux.
par contre niveau gestion du retour de force y'a que dalle ... mais bon s'pa bien grave ^^ (par contre sans les assistances c'est vachtement moins arcade comme jeu
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18329 Posté le 29/09/2016 à 13:47:05
Je t'ai aussi ajouté zorglub via kikithenuts ![;) ;)](https://static.audiofanzine.com/images/audiofanzine/interface/smileys/icon_wink.gif)
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18330 Posté le 29/09/2016 à 14:19:15
De mémoire, sur les forza horizon, perso je laissais que l'abs et l'antipatinage (sauf 4 WD où évidemment l'antipatinage sert à rien).
L'esp est à impérativement enlever, ça rend la voiture incontrôlable en virages, comme IRL.
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