Jouez-vous aux jeux video?
- 30 022 réponses
- 372 participants
- 992 035 vues
- 257 followers
![kenny serane kenny serane](https://img.audiofanzine.com/img/user/avatar/2/5/2536.jpg?w=40&h=40&fm=pjpg&s=00b591e3fba0d6c8d924dac890502bc2)
kenny serane
3135
![3135 posts au compteur 3135 posts au compteur](https://static.audiofanzine.com/images/audiofanzine/forum/avatars/new/7.png)
Squatteur·euse d’AF
Membre depuis 22 ans
Sujet de la discussion Posté le 30/12/2003 à 04:37:44Jouez-vous aux jeux video?
Juste pour savoir si ya que moi qui me prend la tete sur les tricks de SSX 3 ou le bestiaire de Final Fantasy X....
Si oui, donnez votre preference de style (RPG, Beat'em all..) et aussi de machine (PC, PS2...)
ShReDdMaStEr
www.kennyserane.fr.fm
kennyserane@oreka.com
Si oui, donnez votre preference de style (RPG, Beat'em all..) et aussi de machine (PC, PS2...)
ShReDdMaStEr
www.kennyserane.fr.fm
kennyserane@oreka.com
![Anonyme Anonyme](https://static.audiofanzine.com/img/user/avatars/generic.png?w=40&h=40&fm=pjpg&s=0d6213e9da38ef4cab8d0bdd3999c731)
Anonyme
65640
![Ce·tte membre n’existe plus Ce·tte membre n’existe plus](https://static.audiofanzine.com/images/audiofanzine/forum/avatars/new/anonymus.png)
19781 Posté le 04/01/2017 à 18:06:54
Citation :
Enfin, les jeux étaient tellement facile à pirater sur Dreamcast, avec une simple modification logiciel et le détournement du mode CD audio pour lire les disques dans le sens classique (les GD-ROM tournaient en sens inverse), que les ventes de jeux en retrait ont refroidi les éditeurs.
Mais ça pas été le cas aussi pour la PS2 et la 1ere xbox, l'étendue du piratage ? Quasi tous ceux que je connaissais qui avaient ces consoles avaient des consoles craquées (surtout la xbox en fait, personne ne l'avait non craquée...
![:8O: :8O:](https://static.audiofanzine.com/images/audiofanzine/interface/smileys/icon_eek.gif)
La PS3 et la X360 ont aussi été massivement craquées, mais Sony et MS ont été vicelards et mis des spywares pour détecter les consoles litigieuses en ligne, et désactiver définitivement la console et le compte (impossible ensuite de jouer en ligne).
Sur PS4 et X1, par contre il semble qu'il faille se lever de bonne heure pour utiliser du warez.
[ Dernière édition du message le 04/01/2017 à 18:07:11 ]
![Anonyme Anonyme](https://static.audiofanzine.com/img/user/avatars/generic.png?w=40&h=40&fm=pjpg&s=0d6213e9da38ef4cab8d0bdd3999c731)
Anonyme
30851
![Ce·tte membre n’existe plus Ce·tte membre n’existe plus](https://static.audiofanzine.com/images/audiofanzine/forum/avatars/new/anonymus.png)
19782 Posté le 04/01/2017 à 18:16:30
La PS2 ca demandait l'ajout d'une puce, et d'avoir un graveur dvd (à l'époque...
) pour la xbox aucune idée. Par contre pourt la dreamcast y'a besoin de rien faire tu télécharge l'iso (en gros une copie conforme) d'un jeu, tu grave sur un cd et hop tu joue ! Et c'est tout !
![:-D :-D](https://static.audiofanzine.com/images/audiofanzine/interface/smileys/icon_mrgreen.gif)
![Anonyme Anonyme](https://static.audiofanzine.com/img/user/avatars/generic.png?w=40&h=40&fm=pjpg&s=0d6213e9da38ef4cab8d0bdd3999c731)
Anonyme
65640
![Ce·tte membre n’existe plus Ce·tte membre n’existe plus](https://static.audiofanzine.com/images/audiofanzine/forum/avatars/new/anonymus.png)
19783 Posté le 04/01/2017 à 18:18:59
Pour la xbox aussi il fallait juste souder un machin et donner 2 ou 3 coups de vis je sais plus où. Pas mal de boutiques de jeux vidéos le proposaient pour pas cher, on pouvait aussi le faire soi même bien sûr.
Sacré Sega ! Quitte à aller dans le mur, autant le faire en chantant !![:bave: :bave:](https://static.audiofanzine.com/images/audiofanzine/interface/smileys/icon_bave.gif)
Citation :
Par contre pourt la dreamcast y'a besoin de rien faire tu télécharge l'iso (en gros une copie conforme) d'un jeu, tu grave sur un cd et hop tu joue ! Et c'est tout !
Sacré Sega ! Quitte à aller dans le mur, autant le faire en chantant !
![:bave: :bave:](https://static.audiofanzine.com/images/audiofanzine/interface/smileys/icon_bave.gif)
![Anonyme Anonyme](https://static.audiofanzine.com/img/user/avatars/generic.png?w=40&h=40&fm=pjpg&s=0d6213e9da38ef4cab8d0bdd3999c731)
Anonyme
30851
![Ce·tte membre n’existe plus Ce·tte membre n’existe plus](https://static.audiofanzine.com/images/audiofanzine/forum/avatars/new/anonymus.png)
19784 Posté le 04/01/2017 à 18:30:11
D'ailleurs trucs amusant, beaucoup de jeux du catalogue sega de l'époque se sont retrouvé sur xbox (ce qui est assez logique en fait compte tenu de ce qui a été dit avant). Sauf pour sonic... Qui a fini par aller se prostituer chez nintendo. Honteux.
![1H6JYGc.jpg 1H6JYGc.jpg](https://i.imgur.com/1H6JYGc.jpg)
![:surpris: :surpris:](https://static.audiofanzine.com/images/audiofanzine/interface/smileys/icon_surpris.gif)
![1H6JYGc.jpg 1H6JYGc.jpg](https://i.imgur.com/1H6JYGc.jpg)
![:surpris: :surpris:](https://static.audiofanzine.com/images/audiofanzine/interface/smileys/icon_surpris.gif)
![:surpris: :surpris:](https://static.audiofanzine.com/images/audiofanzine/interface/smileys/icon_surpris.gif)
![:surpris: :surpris:](https://static.audiofanzine.com/images/audiofanzine/interface/smileys/icon_surpris.gif)
[ Dernière édition du message le 04/01/2017 à 18:32:17 ]
![Truelle est un manchot Truelle est un manchot](https://static.audiofanzine.com/img/user/avatars/generic.png?w=40&h=40&fm=pjpg&s=0d6213e9da38ef4cab8d0bdd3999c731)
Truelle est un manchot
10420
![10420 posts au compteur 10420 posts au compteur](https://static.audiofanzine.com/images/audiofanzine/forum/avatars/new/9.png)
Drogué·e à l’AFéine
Membre depuis 14 ans
19785 Posté le 04/01/2017 à 19:45:22
Citation de youtou :
Citation :Enfin, les jeux étaient tellement facile à pirater sur Dreamcast, avec une simple modification logiciel et le détournement du mode CD audio pour lire les disques dans le sens classique (les GD-ROM tournaient en sens inverse), que les ventes de jeux en retrait ont refroidi les éditeurs.
Mais ça pas été le cas aussi pour la PS2 et la 1ere xbox, l'étendue du piratage ? Quasi tous ceux que je connaissais qui avaient ces consoles avaient des consoles craquées (surtout la xbox en fait, personne ne l'avait non craquée...).
La PS3 et la X360 ont aussi été massivement craquées, mais Sony et MS ont été vicelards et mis des spywares pour détecter les consoles litigieuses en ligne, et désactiver définitivement la console et le compte (impossible ensuite de jouer en ligne).
Sur PS4 et X1, par contre il semble qu'il faille se lever de bonne heure pour utiliser du warez.
Je pense qu'il y a surtout énormément de jeux avec du contenu téléchargeable en ligne et multijoueur online qui nous oblige à faire beaucoup de concession sur la jouabilité et le contenu de ceux ci une fois crackés.
[ Dernière édition du message le 04/01/2017 à 20:42:28 ]
![Hamtaro Hamtaro](https://img.audiofanzine.com/img/user/avatar/2/1/21087.jpeg?w=40&h=40&fm=pjpg&s=a69eeb667caf508fdf9460789590c655)
Hamtaro
5091
![5091 posts au compteur 5091 posts au compteur](https://static.audiofanzine.com/images/audiofanzine/forum/avatars/new/8.png)
Je poste, donc je suis
Membre depuis 21 ans
19786 Posté le 04/01/2017 à 19:46:56
Citation de Patrick :
La PS2 ca demandait l'ajout d'une puce, et d'avoir un graveur dvd (à l'époque...) pour la xbox aucune idée. Par contre pourt la dreamcast y'a besoin de rien faire tu télécharge l'iso (en gros une copie conforme) d'un jeu, tu grave sur un cd et hop tu joue ! Et c'est tout !
Exactement. Sur PS2 c'était compliqué et périlleux car il fallait intégrer un "modchip" en effectuant des soudures sur la carte mère. Pas à la portée de tout le monde avec probabilité de catastrophe élevée, mais certains plus bricoleurs que d'autres en ont fait un petit business lucratif.
Pour la Dreamcast, pas de puce à ajouter, il suffisait de graver l'iso du jeu avec un "loader" intégré et roule ma poule.
La Saturn était également facile à pirater. Il fallait intégrer une puce, mais pas besoin de faire des soudures, juste une nappe à débrancher entre la carte mère et le lecteur CD pour y insérer la puce. Intéressant pour ceux qui ne veulent pas mettre 150 € pour jouer à Radiant Silvergun ou Panzer Dragoon Saga.
![:bravo: :bravo:](https://static.audiofanzine.com/images/audiofanzine/interface/smileys/icon_bravo.gif)
![zorglub28 zorglub28](https://img.audiofanzine.com/img/user/avatar/3/1/31897.png?w=40&h=40&fm=pjpg&s=1b980949a9b190a5755187955e089347)
zorglub28
6974
![6974 posts au compteur 6974 posts au compteur](https://static.audiofanzine.com/images/audiofanzine/forum/avatars/new/8.png)
Je poste, donc je suis
Membre depuis 21 ans
19787 Posté le 04/01/2017 à 22:12:06
ah bah s'pa mal ça tiens, mon profil forza horizon n'est plus disponible ... contactez le support ... mais fuck off ...
Guitariste en chambre avec du matos de stade.
Si vous voulez rigoler un peu, allez écouter mes essais guitaristiques: https://soundcloud.com/zorglub28
Ou mes reprises de guitares : Chaine de Zorglub28
![Dr Pouet Dr Pouet](https://img.audiofanzine.com/img/user/avatar/4/6/46282.jpg?w=40&h=40&fm=pjpg&s=087bfb4e3bbbb9f616120f9aa369c3b4)
Dr Pouet
52039
![52039 posts au compteur 52039 posts au compteur](https://static.audiofanzine.com/images/audiofanzine/forum/avatars/new/honorific.png)
Membre d’honneur
Membre depuis 20 ans
19788 Posté le 04/01/2017 à 22:43:39
Bah ça va être corrigé. Mais visiblement ils ont trop fêté le 31.
![Anonyme Anonyme](https://static.audiofanzine.com/img/user/avatars/generic.png?w=40&h=40&fm=pjpg&s=0d6213e9da38ef4cab8d0bdd3999c731)
Anonyme
65640
![Ce·tte membre n’existe plus Ce·tte membre n’existe plus](https://static.audiofanzine.com/images/audiofanzine/forum/avatars/new/anonymus.png)
19789 Posté le 05/01/2017 à 11:21:45
J'ai tenté de jouer à Outlast, filé gratis avec le xbox live.
j'ai pas pu jouer, le jeu me fait bien trop peur. Ceux qui ont kiffé les vieux Resident Evil ou les plus récents Deadspace devraient apprécier, en revanche.
La jaquette du jeu n'est pas mensongère. :peur:
![1899795.jpg 1899795.jpg](https://medias.audiofanzine.com/images/thumbs3/1899795.jpg)
j'ai pas pu jouer, le jeu me fait bien trop peur. Ceux qui ont kiffé les vieux Resident Evil ou les plus récents Deadspace devraient apprécier, en revanche.
La jaquette du jeu n'est pas mensongère. :peur:
![1899795.jpg 1899795.jpg](https://medias.audiofanzine.com/images/thumbs3/1899795.jpg)
![deozza deozza](https://img.audiofanzine.com/img/user/avatar/8/7/877168.jpg?w=40&h=40&fm=pjpg&s=f65478c445d14a2a7d3564b220b120c4)
deozza
13387
![13387 posts au compteur 13387 posts au compteur](https://static.audiofanzine.com/images/audiofanzine/forum/avatars/new/9.png)
Drogué·e à l’AFéine
Membre depuis 11 ans
19790 Posté le 05/01/2017 à 12:52:25
Outlast passé les premières heures de jeu, on comprend vite comment ca fonctionne et finalement ne fait plus peur. Calme/exploration -> monstre qui apparait en screamer pendant une animation (donc pose la manette et laisse toi faire) -> labyrinthe pour lui echapper -> goto start.
Par contre le 2 dont la démo est sortie récemment a l'air beaucoup plus random et glauque. Ca fait un peut moins peur mais donne plus de malaises.
Par contre le 2 dont la démo est sortie récemment a l'air beaucoup plus random et glauque. Ca fait un peut moins peur mais donne plus de malaises.
Le chien aboie mais n'invente pas le fil à décongeler le beurre.
Les 6l6, des lampes qui nous éclairaient
[ Dernière édition du message le 05/01/2017 à 12:52:58 ]
- < Liste des sujets
- Charte