Citation : Sauf que je ne sais pas depuis quand les rpgs sont baldur's gate et cie.
Ca n'a rien de jeux de rôle. Ah si, on peut booster ses compétences.
Les rpgs, c'est les dungeon master, eye of the beholder et cie. Les dérivés d'ultima comme diablo et cie tiennent plus souvent du street of rage qu'autre chose.
Ce que tu appelle du street of rage en fait c'est un style de rpg qui s'appelle "hack'n slash"... c'est à dire qu'ils sont clairement orienté bourrinage....
Mais quand même la vue subjective c'est déja pas courant pour un rpg... en fait le seul truc qui fait que c'est vraiement un rpg par rapport à un vrai jeu d'aventure, c'est que le personnage a des caractéristiques, qu'il apprend des sort etc. Mais sinon le gameplay est vraiment foutu comme un jeu d'aventure... ( regarde la série des thief - deadly shadows etc. - qui sont des jeux d'aventure, se présentent pareil... sauf que le perso n'a pas de caractéristiques, n'apprend pas de sorts )
Citation : Ce que tu appelle du street of rage en fait c'est un style de rpg qui s'appelle "hack'n slash"... c'est à dire qu'ils sont clairement orienté bourrinage....
Sans déc?
Citation : en fait le seul truc qui fait que c'est vraiement un rpg par rapport à un vrai jeu d'aventure, c'est que le personnage a des caractéristiques, qu'il apprend des sort etc.
Que le monde est fantasy, que l'on a des quêtes à remplir, que l'on a des guildes avec evolutions de grades, que l'on a des dongeons etc etc...
C'est vrai qu'à part tout ça, on pourrait se croire dans Tenchu.
Bon Ludo, oui, il y a une dimension jeu d'aventure. (Encore que jeu d'aventure pour moi, ce sera plutôt lands of lore ou les baphomets et cie)