Jouez-vous aux jeux video?
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kenny serane
3135
Squatteur·euse d’AF
Membre depuis 22 ans
Sujet de la discussion Posté le 30/12/2003 à 04:37:44Jouez-vous aux jeux video?
Juste pour savoir si ya que moi qui me prend la tete sur les tricks de SSX 3 ou le bestiaire de Final Fantasy X....
Si oui, donnez votre preference de style (RPG, Beat'em all..) et aussi de machine (PC, PS2...)
ShReDdMaStEr
www.kennyserane.fr.fm
kennyserane@oreka.com
Si oui, donnez votre preference de style (RPG, Beat'em all..) et aussi de machine (PC, PS2...)
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devilmanson25
2967
Squatteur·euse d’AF
Membre depuis 9 ans
29851 Posté le 01/09/2024 à 17:57:58
Le 4iem boss c'est surement Amelia dans l'église, au début pareil, j'étais pas assez fort, je prenais trop cher et je ne lui faisais pas assez de dégât, j'ai laissé tombé, j'ai un peu exploré, farmé l'exp et les donjons de calice, je suis revenu, et je l'ai explosé d'une force, c'était honteux...
Comme dans tout les From Softwares, tu as des trucs pour t'aider pour rendre le jeu plus facile, mais soit il faut être en ligne et prendre le risque qu'un joueur super stuffé ou avec un hack douteux te fasse laguer et rendre ce joueur intouchable, vienne envahir ton monde et te rouler dessus et en plus de ça, te nargue après t'avoir explosé, (perso j'ai choisi de jouer en hors ligne, ce mode en ligne From Softwares peuvent se le carrer ou je pense) ou soit tu explore dans des endroits incongrue pour résoudre des petites quêtes et t'aider, mais avec le risque de te faire troller par les développeurs avec toutes sortes de pièges et fausses pistes...
J'ai préféré la solution du gain d'exp, plus longue, mais plus sûr pour le matériel.
Le pire boss pour moi ça à été Micolash, il te fait courir partout dans un labyrinthe et dans un donjon avec plein d'ennemis qui t'use à petit feu, il m'as bien fait transpirer pendant 30-40 min à le chercher, je l'ai eu de peu...
Le pire pour moi dans ce jeu, c'est l'orientation, impossible de trouver certains chemins caché sans soluces vue que tu n'as ni carte et ni point de repères et encore moins d'indices.
Du coup je suis passer à coté de quelques boss et événements de l'histoire, et au boss final j'ai eu la mauvaise fin...
Pour le moment j'ai fait que Bloodborne et Dark Souls 3, Sekiro me fait envie mais j'hésite encore à le prendre, j'attend d'avoir une PS5 Pro pour faire Elden Ring et Demon Souls Remake.
J'ai voulu essayer Hollow Knight, quand j'ai vue que c'était un mélange entre un Souls et un Metroïd 2D sans map, j'ai lâché l'affaire direct...
Pour le moment je suis sur Persona 5 Royal version Switch, j'ai 130h, j'attend de le finir pour juger, mais je crois qu'il vas faire parti de mes meilleurs jeux de la génération PS4/Xbox One/Switch.
Comme dans tout les From Softwares, tu as des trucs pour t'aider pour rendre le jeu plus facile, mais soit il faut être en ligne et prendre le risque qu'un joueur super stuffé ou avec un hack douteux te fasse laguer et rendre ce joueur intouchable, vienne envahir ton monde et te rouler dessus et en plus de ça, te nargue après t'avoir explosé, (perso j'ai choisi de jouer en hors ligne, ce mode en ligne From Softwares peuvent se le carrer ou je pense) ou soit tu explore dans des endroits incongrue pour résoudre des petites quêtes et t'aider, mais avec le risque de te faire troller par les développeurs avec toutes sortes de pièges et fausses pistes...
J'ai préféré la solution du gain d'exp, plus longue, mais plus sûr pour le matériel.
Le pire boss pour moi ça à été Micolash, il te fait courir partout dans un labyrinthe et dans un donjon avec plein d'ennemis qui t'use à petit feu, il m'as bien fait transpirer pendant 30-40 min à le chercher, je l'ai eu de peu...
Le pire pour moi dans ce jeu, c'est l'orientation, impossible de trouver certains chemins caché sans soluces vue que tu n'as ni carte et ni point de repères et encore moins d'indices.
Du coup je suis passer à coté de quelques boss et événements de l'histoire, et au boss final j'ai eu la mauvaise fin...
Pour le moment j'ai fait que Bloodborne et Dark Souls 3, Sekiro me fait envie mais j'hésite encore à le prendre, j'attend d'avoir une PS5 Pro pour faire Elden Ring et Demon Souls Remake.
J'ai voulu essayer Hollow Knight, quand j'ai vue que c'était un mélange entre un Souls et un Metroïd 2D sans map, j'ai lâché l'affaire direct...
Pour le moment je suis sur Persona 5 Royal version Switch, j'ai 130h, j'attend de le finir pour juger, mais je crois qu'il vas faire parti de mes meilleurs jeux de la génération PS4/Xbox One/Switch.
“La musique réveil le silence”
iktomi
14838
Drogué·e à l’AFéine
Membre depuis 5 ans
29852 Posté le 01/09/2024 à 20:15:09
Il y a une map dans Hollow Knight, très jolie (comme le reste du jeu) et même plus détaillée qu'un Metroid classique, il faut juste trouver le cartographe dans chaque nouvelle zone (il chante fort, c'est plus un gimmick rigolo qu'un réel challenge).
Et le coté Soul est inexistant, il n'y a pas de stamina à gérer, pas de système de rally, le seul élément (pas propre aux souls) c'est de retrouver son cadavre pour récupérer son farm "d'âmes" (Diablo faisait ça pour l'or en son temps, rien de nouveau), c'est surtout qu'il est un minimum exigeant en terme de combat, il faut timer un peu ses coups et esquives sans bourriner parce-que c'est un metroidvania au corps à corps, et qu'il y a un délais (court mais pas nul) entre chaque coup.
L'unique reproche que je fais à Hollow Knight, c'est qu'il y a un très léger "freeze" à chaque coup porté ou reçu... ça j'ai vraiment eu beaucoup de mal à m'y faire.
Mais pour un Kickstarter de 57100$, pour un jeu entièrement dessiné à la main (ce qui coute bonbon), ça reste une merveille ce jeu... (excellent système de combinaisons de pouvoir modulable à l'envie)
Contrairement à un certain remake de Castlevania (que je trouve dégueulasse, aussi bien animation que modélisation 3D pourtant moins chère), au KS de 5.5 MILLIONS d'euros... je ne comprends toujours pas ce que Koji a fait avec cet argent. (je soupçonne des cachets monstrueux pour les doubleurs, stars inconnues chez nous).
Et le coté Soul est inexistant, il n'y a pas de stamina à gérer, pas de système de rally, le seul élément (pas propre aux souls) c'est de retrouver son cadavre pour récupérer son farm "d'âmes" (Diablo faisait ça pour l'or en son temps, rien de nouveau), c'est surtout qu'il est un minimum exigeant en terme de combat, il faut timer un peu ses coups et esquives sans bourriner parce-que c'est un metroidvania au corps à corps, et qu'il y a un délais (court mais pas nul) entre chaque coup.
L'unique reproche que je fais à Hollow Knight, c'est qu'il y a un très léger "freeze" à chaque coup porté ou reçu... ça j'ai vraiment eu beaucoup de mal à m'y faire.
Mais pour un Kickstarter de 57100$, pour un jeu entièrement dessiné à la main (ce qui coute bonbon), ça reste une merveille ce jeu... (excellent système de combinaisons de pouvoir modulable à l'envie)
Contrairement à un certain remake de Castlevania (que je trouve dégueulasse, aussi bien animation que modélisation 3D pourtant moins chère), au KS de 5.5 MILLIONS d'euros... je ne comprends toujours pas ce que Koji a fait avec cet argent. (je soupçonne des cachets monstrueux pour les doubleurs, stars inconnues chez nous).
[ Dernière édition du message le 01/09/2024 à 20:16:13 ]
devilmanson25
2967
Squatteur·euse d’AF
Membre depuis 9 ans
29853 Posté le 01/09/2024 à 20:38:29
Ah ben si il y'a bien une carte dans Hollow Night je pense que je vais peut être le faire alors, j'ai jugé le jeu trop vite...
La difficulté d'un jeu n'est pas un problème quand celle-ci n'est pas ridiculement abusive et j'aime bien les metroïd vania.
Pour les jeux typé ”Souls” moi je suis plus dans l'optique du feu de camps qui régénère la zone, des combats simpliste mais réaliste et d'une mort qui n'est pas punitive, bien sur il ne faut pas faire le fou avec une grosse quantité d'âmes.
La difficulté d'un jeu n'est pas un problème quand celle-ci n'est pas ridiculement abusive et j'aime bien les metroïd vania.
Pour les jeux typé ”Souls” moi je suis plus dans l'optique du feu de camps qui régénère la zone, des combats simpliste mais réaliste et d'une mort qui n'est pas punitive, bien sur il ne faut pas faire le fou avec une grosse quantité d'âmes.
“La musique réveil le silence”
travelers
282
Posteur·euse AFfamé·e
Membre depuis 16 ans
29854 Posté le 01/09/2024 à 20:49:35
Si tu aimes les metroidvania, Hollow Knight est peut être ce qu'il s'est fait mieux de mieux ces dernières années. L'ambiance est incroyable.
[ Dernière édition du message le 01/09/2024 à 20:50:15 ]
devilmanson25
2967
Squatteur·euse d’AF
Membre depuis 9 ans
29855 Posté le 01/09/2024 à 21:11:33
J'ai fait Metroid Dread que j'ai bien aimé et qui fait aussi parti des meilleurs metroidvania récent, le boss de fin est ouf.
J'ai tenté de faire le tout premier Metroid et bon sang, il faut être patient, comme tout les jeux NES d'ailleurs.
Les nouveaux joueurs qui ce plaignent de la difficulté des jeux Fromsoftware n'ont jamais mis les pattes sur des jeux NES et Super Nintendo.
J'ai tenté de faire le tout premier Metroid et bon sang, il faut être patient, comme tout les jeux NES d'ailleurs.
Les nouveaux joueurs qui ce plaignent de la difficulté des jeux Fromsoftware n'ont jamais mis les pattes sur des jeux NES et Super Nintendo.
“La musique réveil le silence”
kosmix
46796
Ma vie est un thread...
Membre depuis 19 ans
29856 Posté le 01/09/2024 à 22:01:16
Je me suis toujours plaint que les jeux étaient trop durs
Putain Walter mais qu'est-ce que le Vietnam vient foutre là-dedans ?
devilmanson25
2967
Squatteur·euse d’AF
Membre depuis 9 ans
29857 Posté le 01/09/2024 à 22:26:27
Le plus facile sur NES c'était Super Mario Bros et il fallait quand même s'accrocher pour le finir, quand j'étais piti j'étais déterminé j'avançais dans les jeux mais j'en finissais aucuns sur Nes est Snes.
Donc dire que les jeux Nintendo c'est pour les bébé je rigole.
Il y'avais aussi Sega, les jeux étais un peu plus facile et plus fou visuellement mais il y'avais toujours de la difficulté.
À l'époque on ce débrouillais comme on pouvais avec ces jeux difficiles, et quand on y rejoue aujourd'hui, on ce demande comment on arrivais à jouer à ça.
Il as fallu attendre la PlayStation pour démocratiser le jeu video, avec des jeux visuellement plus mature mais étrangement plus facile.
Mais certains étais bien difficile, comme Crash Bandicoot et Rayman ou ces jeux avais un look enfantin et une difficulté à l'ancienne.
Donc dire que les jeux Nintendo c'est pour les bébé je rigole.
Il y'avais aussi Sega, les jeux étais un peu plus facile et plus fou visuellement mais il y'avais toujours de la difficulté.
À l'époque on ce débrouillais comme on pouvais avec ces jeux difficiles, et quand on y rejoue aujourd'hui, on ce demande comment on arrivais à jouer à ça.
Il as fallu attendre la PlayStation pour démocratiser le jeu video, avec des jeux visuellement plus mature mais étrangement plus facile.
Mais certains étais bien difficile, comme Crash Bandicoot et Rayman ou ces jeux avais un look enfantin et une difficulté à l'ancienne.
“La musique réveil le silence”
kosmix
46796
Ma vie est un thread...
Membre depuis 19 ans
29858 Posté le 01/09/2024 à 22:31:30
WipeOut était génial mais trop dur. Ils ont corrigé le tir dès le 2ème.
Putain Walter mais qu'est-ce que le Vietnam vient foutre là-dedans ?
devilmanson25
2967
Squatteur·euse d’AF
Membre depuis 9 ans
29859 Posté le 01/09/2024 à 22:38:24
Oui ils ont élargi la piste dans le 2 que je trouvais bien trop étroite et impraticable sur certains circuits dans le premier...
“La musique réveil le silence”
kosmix
46796
Ma vie est un thread...
Membre depuis 19 ans
29860 Posté le 01/09/2024 à 23:00:35
C'est surtout que dans le premier dès que tu accrochais un peu le rail de sécurité ça faisait un gros boum et ton vaisseau s'arrêtait net. Le temps de ré-accélérer et tu te retrouvais systématiquement dernier du classement. Dès WipeOut2097 ils ont rajouté un effet intermédiare où tu peux glisser contre le rail avec ralentissement et étincelles mais sans arrêt brutal comme dans le premier, à moins d'une collision frontale ou de rester trop longtemps dans les "vibreurs".
Putain Walter mais qu'est-ce que le Vietnam vient foutre là-dedans ?
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