Un PC de qualité professionnelle pour la MAO... mais sans se ruiner
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DrMAB
Voilà, je me lance, j’ai décidé de créer mon premier thread en réaction à deux autres publiés sur AF :
Le premier : celui de notre Los Teignos national, bien qu’il commence à dater (le thread, hein...) concernant un sondage sur nos machines de MAO [lien]
Et le second, en réaction au test de Nantho du TH3 d’Overloud, et plus particulièrement à la discussion qui a suivi le post d’un AFien :
Citation :Niveau consommation en ressources, une instance oscille entre 0,30 et 0,50 % sur ma machine (Mac Pro fin 2013 Hexacœur Xeon 3,5 GHz - 32 Go DDR3), cette variation dépendant de la complexité du patch utilisé. TH3 est donc relativement peu gourmand.
heu... pardon monsieur, mais moi j'ai pas ce genre de machine chez moi (sûrement comme une large majorité d'utilisateurs ici d'ailleurs).
Vous pourriez tester sur des configs plus raisonnables à l'avenir ?![]()
C'est sûr qu'avec une telle config matérielle, il y a bien peu de logiciels qui doivent être à la traine ^^'
Pour faire vite, mis à part la musique, mon autre violon d'Ingres est la création d'images de synthèse, ce qui demande pas mal de ressources en termes de (1) CPU, (2) RAM et (3) carte graphique.
Or pour la MAO, on est peu ou prou dans ce cas de figure, excepté pour les graphismes, puisqu’on ne travaille qu’en 2D.
M’ayant construit une station de travail calquant les spécifications de ce qui se vend sur le marché professionnel - mais à moindre coût - je souhaite ici partager mon expérience avec ceux qui souhaiteraient avoir la puissance d’un croiseur pour leurs 10 millions de plug-ins, sans pour autant se ruiner et pouvoir s’en servir pourquoi pas pour autre chose.
leduc2000
et comme les DAW fonctionne comme cela : 1 piste = un thread . donc il ne faut pas trop charger le piste d'effets trop lourd.
https://soundcloud.com/oliver2050
DrMAB
Citation :C'est pas faut, mais comme j'ai pris un 14core/28threads de toute manière il n'y avais pas d'équivalent en i7
A l'époque ? Parce sinon, un p'tit E5-2697 v3 à 800 balles... (d'occaz of course)
DrMAB
Le seul véritable défaut des xéons c'est qu'ils ne tournent pas à très haute fréquence comme les i7
et comme les DAW fonctionne comme cela : 1 piste = un thread . donc il ne faut pas trop charger le piste d'effets trop lourd.
DrMAB
C'est même un argument commercial qui perdure de l'ère i86 jusque Pentium.
Je voulais aborder ce sujet (parmis d'autre)s, mais j'ai été débordé par les réponses précosses.
Je vais restructurer tout ça !
[edit] ah m... on ne peut pas éditer d'anciens posts, donc ça restera comme ça, dommage.
[ Dernière édition du message le 09/07/2017 à 20:27:01 ]
leduc2000
1 piste = 1 thread j'ai pu le tester mais beaucoup de forum en parle, c'est la meilleure manière que les DAW ont utilisé pour gérer le multi-threading.
https://soundcloud.com/oliver2050
DrMAB
leduc2000
mais une piste n'est gérée que par 1 thread.
https://soundcloud.com/oliver2050
DrMAB
En pratique chez moi : un projet dans S1, une seule piste (audio ou MIDI), 1 ou plusieurs plugs dessus.
Monitoring du PC: utilisation répartie équitablement sur tous les threads.
leduc2000
Après il y a des cas spécifiques comme diva et son mode multicore.
https://soundcloud.com/oliver2050
leduc2000
https://soundcloud.com/oliver2050
DrMAB
1 Le Type: E3, E5 ou E7
Là, c’est très simple
- Les E3 ne fonctionnent qu’en monoprocesseur (1 par carte mère)
- Les E7 sont faits pour travailler sur des cartes pouvant accueillir jusqu’à 4 CPUs ( !)
- Les E5 sont pour le dual processeur (2 par carte mère)
Donc, ici, on est uniquement sur du E5
2 La fréquence :
Ah, la fréquence, vaste débat...
Pour couper court : privilégiez (entre autres) le nombre de cœurs à la fréquence. L’utilisation de la fréquence d’un processeur pour le placer dans un panel de produits et le mettre en avant est un héritage de l’ère Pentium et ascendant. Sur une architecture fixe (comprenez, en gros, carte mère & mémoire) à un seul cœur, seul le nombre d’opérations par seconde pouvait, à l’époque, départager deux puces.
De nos jours, la donne a changé puisque bien d’autres spécificités techniques (sur lesquels on peut faire des choix, voir plus loin) sont entrées dans l’équation.
Prenons une image : un déménagement.
Emprunteriez-vous le coupé sport de votre beau-frère ou la vieille camionnette de votre oncle ? Certes, l’allez-retour ancien/nouveau logement ira beaucoup plus vite avec le premier, mais vous ne transporterez qu’un carton à la fois. Alors que dans le second cas, vous ne risquerez pas de vous faire flasher, mais comme vous ne ferez qu’un seul voyage, vous pourrez prendre l’apéro à l’heure.
Pour les plus vieux, dans les années 80, la RATP avait fait une campagne de pub où l’on pouvait voir un Testarossa comparée de la sorte à un ticket de metro.
Au final, une fréquence multipliée par deux ne veut absolument pas dire des calculs deux fois plus rapides.
Au mieux, idéalement x1.4 dans un modèle théorique parfait. Comptez plutôt 1.2 en pratique
Et on ne parle que du nombre de calculs par seconde, pas des performances finale du CPU...
En un mot, plus de GHz n’est pas la seule méthode possible pour garantir plus de réactivité.
C’est même la plus mauvaise.
Par contre, de toutes ces méthodes, elle est sans nul doute la plus onéreuse, et donc la moins rentable.
Je vois déjà venir les grincheux qui vont m’envoyer leurs foudres...
Je suis prêt à débattre avec eux (mais dans un autre topic) des lois de Moore, Kommey, Pollack ou celle plus contreversée de Wirth.
3 Le Nombre de cœurs
Là, cette spécificité devient beaucoup plus intéressante.
Reprenons notre image du déménagement, mais cette fois-ci pour toute une entreprise (à moins que vous n’habitiez dans un palais...) et avec une flotte de fourgons.
Encore une fois, mieux vaudra avoir 16 fourgons un peu poussifs que 8 (même s’ils sont plus véloces).
La quantité transportée par unité de temps n’en sera que plus grande.
Les softs sont maintenant très bien optimisés pour prendre en charge un nombre croissant de cœurs.
Et si l’un d’entre eux ne l’est pas trop (vieux plugin ou software), sachez que votre système fait tourner un nombre impressionnant de processus en même temps, qui eux le sont, optimisés.
Donc au final tout ce petit monde s’y retrouvera avec plus de cœurs et vous, vous le sentirez derrière votre écran.
Contrairement à la fréquence, 2 fois plus de cœurs c’est 2 fois plus de performances finales.
4 Le suffixe L, E, ou W(ou X)
Cette lettre en fin de référence indique le taux de dissipation thermique du processeur, c’est-à-dire la chaleur qu’il dégage en fonctionnement. (Attention, bien qu’exprimée en Watt, ce n’est pas sa consommation électrique)
W (ou X) : si ça chauffe, c’est pas grave, ce qui compte c’est la perf pure (boitier bien aéré et ventillos ad’hoc obligatoires)
E : chauffe dans la moyenne, mais peut être mis en rack sans danger.
L : consommation optimisée, chauffe peu.
Pour un même processeur, on peut trouver ces différentes versions.
Je ne saurais que trop vous conseiller de vous tourner vers un « L » .
En chauffant moins, les ventilateurs seront beaucoup moins sollicités, et donc le PC en sera moins bruyant.
Pour ma part, avec une paire de xeon « L » refroidis par des ventirads Noctua, la machine est quasi inaudible et ne gêne pas pour les prises. Même en utilisation intensive (hors MAO) les ventillos ne décollent que de très peu de leur vitesse minimale, impressionnant !
Ici, la fréquence peut être intéressante à prendre en compte... mais à l’envers : entre un 2GHz et un 4GHz, vous passez du silence à un Airbus dans votre Home Studio. Surtout que cette pièce, avec tout ce qu’il y autour, est rarement un frigo...
5 Le QPI
Sous ce terme peu explicite se trouve la notion de bus, c’est-à-dire en gros le transport de données à l’intérieur de la carte mère.
Ne vous tracassez pas avec lui :
1. il sera fixé par votre choix CPU sans que cela en soit un critère
car
2. Quel que soit votre choix de CPU, le QPI sera toujours bien au-delà en terme de restriction que tout le reste.
DrMAB
Une fois n’est pas coutume : je vais être court !
En MAO, la mémoire va surtout nous permettre d'y stocker les échantillons d'instruments virtuels et les sections enregistrée dans notre DAW à des fins de traitement.
Et n'oubliez pas qu'avant cela, l'OS et les applis ont déjà pris leur part du gâteau, donc...
C’EST LA TAILLE QUI COMPTE !!!!
Ignorez les temps de latences, aucun impact sur notre utilisation (qui a dit « et sur toutes les autres » ... ?)
De même pour la fréquence : à moins qu’il n’y ait peu ou pas de surcoût (achat d’occasion) ce ne sera définitivement pas un goulot d’étranglement des performances et vous pouvez prendre des barrettes à la fréquence minimale de votre carte mère.
-ECC ou non-ECC ?
Comme les Xeons sont des processeurs dédiés entre autres aux serveurs, vous verrez apparaître la notion de mémoire ECC.
Cette abréviation signifie Error-Correcting Code.
Comme son nom l’indique, ce type de mémoire est capable de détecter et de corriger certaines corruptions de données. Cela n’a aucun intérêt pour nous et vise plutôt des domaines où aucune corruption ne peut être tolérée.
D’autant que tous les systèmes modernes (y compris votre Smartphone) peuvent détecter ce type d’erreur (mais pas la corriger, c'est là la différence : les données sont alors renvoyées en memoire, tout simplement).
Contrairement aux précédentes générations de Xeons qui nécessitaient cette option (voire même des barrettes bien spécifiques au format FB-Dimm hors de prix) les CPU actuels peuvent s’en passer, ce qui d’ailleurs les rend attractifs pour une utilisation personnelle.
Vous pouvez donc zapper ce type de RAM (qui de toutes façons coûte un bras) et vous tourner vers de la DDR3 non-ECC tout ce qu’il y a de plus classique.
Le plus important étant d'en mettre le plus possible!
The Acid Life
Citation de Actinid :On ne prends pas assez en compte les besoins des compositeurs de musiques electroniques, dont la pratique nécessite l'ouverture de plusieurs instance de synthés souvent gourmands en ressources et de multiples effets de traitements du son et dont la majeure partie du boulot se fait "in the box" avec peu de prises de sons externes.
Peut-être qu'avant d'optimiser ta machine tu pourrais optimiser en partie ta manière de travailler?
Sérieusement, charger tant de VST et VSTi que ta machine s'étouffe me parait assez fou.
Est-tu certain que tu ne pourrais pas arriver au même résultat avec moins de plugins?.
Je faisait tourner il y a 15 ans des ensembles Reaktor assez complexes (et Reaktor 5 était réputé pour être gourmand en ressources et peu optimisé) avec un P4 dans un PC générique acheté d'occasion, plus une DAW et des VST.
Il y a 20 ans on faisait du multipiste sur Windows 2000.
Ben par exemple, j'utilise pas mal de plug de chez d16group, très souvent le phoscyon (sur deux piste voire trois sur certains projets, ca peut chercher dans les 20% de CPU pour 3 instances) et le Decimort.
Le Decimort, quand je le met en résolution ultra, il peut pomper 30 % de mon CPU actuel, avec une seule instance.
Alors peut-être que mon processeur est a la ramasse (AMD A10), mais avec 4 coeurs, je devrais etre peinard non ?
Quand je suis sur ma stan, je met mon PC en mode avion, je coupe la sécurité, bref, j'optimise ma marge de manœuvre.
Ou bien j'optimise mal mon OS...
The underground doesn't stop. Passe voir, on sait jamais.
[ Dernière édition du message le 09/07/2017 à 23:11:20 ]
Silos
Test fait en 48khz 256 samples, ableton live, win10
A mon avis vu les perfs de ton AMD A10, soit t'utilises une fréquence d’échantillonnage bien trop élevé, une valeur tampon trop petite ou bien t'as un problème de gestion du processeur à cause de mode économique ou un truc du genre.
Dans tout les cas, si tu veux utiliser beaucoup de plug il ne faut pas faire de l'oversampling à outrance, le mode « Ultra » n'est pas justifié et si vraiment t'as besoin de faire ça tu peux sélectionner le mode ultra pour le rendu « offline », geler une piste ou la resampler.
Perso avec mon I7 qui est déjà vieux (sortie en 2011), voir avec mon vieux Q6600 je peux faire énormément en musique électronique sans ressentir le besoin d'avoir une nouvelle machine.
En fait j'ai toujours acheté des processeurs qui avaient déjà fait leurs preuves et qui deviennent les meilleurs rapport/ puissance prix 2 ans après leurs sorties et qui tiennent facilement 5-7 ans voir plus maintenant pour un usage MAO.
[ Dernière édition du message le 10/07/2017 à 00:20:39 ]
Silos
Citation de Youtou :Si un jour la carte graphique était utilisée pour la MAO, pourquoi pas, mais pour l'instant c'est ni le cas ni en projet.
Ça reste marginal mais ça existe, y'a quelques softs qui utilisent la carte graphique pour la MAO, par exemple Acustica Audio avec la technologie Nebula, la reverb LiquidSonic Reverberate, chez Audiod3ck, et d'autres...
[ Dernière édition du message le 10/07/2017 à 00:12:29 ]
DrMAB
Ce qui est bien avec ce type de config, c’est que seuls les grands constructeurs s’y frottent.
Exit donc les produits « noname » d’origine incertaine : vous n’aurez que du certifié « pro » comme on dit maintenant : condensateurs sérieux, slots bien solides, connecteurs sûrs, etc...
Depuis que j’utilise du bi-processeur, je n’ai jamais, je dis bien jamais eu aucune panne matérielle.
Et j’ai commencé avec du bi-Pentium III... au siècle dernier (qui fonctionne toujours d’ailleurs).
Et à chaque fois d’occasion.
- Quelques marques reconnues dans le secteur :
Intel (bien-sûr) mais aussi Supermicro, Tyan et les incontournables ASUS, MSI et GIGABYTE.
Pour ma part, c’est depuis longtemps Supermicro.
Une remarque importante concernant les cartes mères DELL et HP : celles-ci sont retirées des serveurs ou stations de travail vendus par ces marque. Or leur format n’est pas très souvent standard (ATX ou e-ATX, j’y reviens plus bas) et donc elles ne s’installent que dans leur boitier d’origine. D’autant que les connecteurs d’alimentation peuvent, eux-aussi, s’avérer propriétaires et donc rédhibitoires aux alims du commerce. Idem bien entendu pour les cartes Apple.
- Le Format : ATX ou eATX
L’intérêt du format ATX (305 mm × 254 mm) est que la carte mère peut être installée dans un boitier moyenne tour,
Le format eATX (« extended ») bien que de même largeur (305mm) peut aller jusqu’à 330 mm de profondeur, ce qui nécessite un boitier e-ATX compatible.
Aucune crainte cependant : à qualité identique on trouve tout aussi facilement l’un que l’autre.
Mon conseil serait d’opter pour l’eATX, pour plusieurs raisons :
C’est le format le plus répandu, donc l’offre en est la plus importante et, concurrence oblige, les prix sont plus attractifs.
Une grande tour permet à l’air de circuler. J’ai eu les deux, et indéniablement, ça chauffe plus dans de l’ATX (moyenne tour).
Moins de chaleur = moins de bruit
Plus d’emplacements pour des disques durs internes (du stockage, toujours du stockage) surtout que le nombre de connecteurs SATA est en général élevé sur ces cartes (serveur oblige). Le RAID (0,1,5) y est d'ailleurs systématiquement possible.
Plus de slots d'extension PCI(e) sur la carte eATX en général (1 voire 2).
- Slots PCI
Regardez bien les slots PCIe présents sur la carte proposée. Certaines, exclusivement conçues pour les serveurs en rack, n’ont parfois pas de slot au format x16. Pour une carte graphique différente de la VGA embarquée, c’est un peu ballot...
Et j’ai bien dit « format x16 » et non « port PCIe x16 ». En effet, il n’est pas rare que, bien qu’un slot typique pour la carte graphique (82 pins, soit format x16) soit proposé, celui-ci ne soit relié qu’à un bus x8. Pour la MAO, aucun problème bien entendu, mais si vous voulez utiliser une carte graphique haut de gamme, vérifiez ce point.
Plusieurs slots de ce formats sont à privilégier : non seulement bien entendu, vous pourrez y plugger des carte plus petites, mais surtout, pourquoi pas mettre 2 voire 3 cartes graphiques à 20 euros pièces en neuf et pour du fanless (on ne parle pas de faire du Crossfire/SLI...) et driver pas mal d’écrans.
Dit comme ça, ça à l’air too much, mais avec des écrans HD peu chers comme maintenant, ça peut le faire si vous avez la place (solution beaucoup moins onéreuse qu’un 4K, et avec des icônes/textes lisibles puisqu’en 72 DPI)
- Autres critères éventuels
Là, c’est à vous de composer (ça tombe bien pour des musiciens) en fonction de l’offre, de votre budget et de certains petits raffinements (USB 3.1, thunderbolt...). Mais gardez à l’esprit qu’une petite carte d’extension peut vous permettre de les rajouter si la carte mère en est dépourvue.
[ Dernière édition du message le 10/07/2017 à 00:49:03 ]
DrMAB
Citation :Ça reste marginal mais ça existe, y'a quelques softs qui utilisent la carte graphique pour la MAO, par exemple Acustica Audio avec la technologie Nebula, la reverb LiquidSonic Reverberate, chez Audiod3ck, et d'autres...
Ca m’intéresse Silos : tu aurais des liens ? Parce-que sur les sites des boites citées, je n'ai trouvé aucune info.
J'aimerais bien savoir pour quelle techno ils ont opté: OpenCl ou Cuda vu qu'aucune restriction pour telle ou telle carte (AMD ou nVidia) n'est imposée dans les "Requirements" .
Mais surtout je suis très curieux de savoir comment ils s'en sortent pour faire traiter des opérations audio majoritairement sérielles, donc particulièrement bien adaptées aux CPUs, dans une architecture massivement parallèle de GPU.
Sans parler de la latence préhistorique dans le transfert...
Même pour l'image, la montagne a accouché d'une souris : les moteurs de rendus GPU ne sont utilisés que par les geeks et pas par les studios, AMD n'est même pas entré dans la danse (tout comme Pixar), nVidia doit se mordre les doigt d'avoir racheté Mental Ray/iRay à Autodesk et cerise sur le gâteau, Intel a explosé tout ça en sortant ses Xeons Phi (carte processeur sur PCIe) !
[ Dernière édition du message le 10/07/2017 à 00:40:55 ]
Silos
Par exemple, premier lien en tapant acustica et cuda... pour le reste j'ai un peu expérimenté mais je n'ai plus tout en tête.
http://www.acustica-audio.com/index.php?option=com_content&view=article&id=98:how-can-i-run-nebula-on-cuda&catid=53:cuda
Citation :Même pour l'image, la montagne a accouché d'une souris : les moteurs de rendus GPU ne sont utilisés que par les geeks et pas par les studios
Euh si, adobe le fait depuis quelques années et c'est quand même bien pratique.
Citation :Depuis que j’utilise du bi-processeur, je n’ai jamais, je dis bien jamais eu aucune panne matérielle.
Et j’ai commencé avec du bi-Pentium III... au siècle dernier (qui fonctionne toujours d’ailleurs).
Et à chaque fois d’occasion.
Le premier familliale chez moi c'était un pentium 100 , 100 mhz quoi, j'avais samplitude et rebirth propellerhead qui tournaient dessus avec win 95, jamais de panne et je l'ai encore fait tourner quand mon père ma demandé ce qu'il devait faire de ce truc qui a traîné à la cave pendant presque 20 ans.
Avant j'avais un commodore 128, je l'ai vendu à un passionné en parfait état.
J'ai aussi par la suite un P4 simple coeur, jamais de panne.
En studio, sous xp on faisait de la 3D avec un simple cœur qui montait pas loin des 4ghz en 2006, à côté on faisait de la mao avec pentium 2 cœurs moins puissant que le simple cœur plus vieux et un atari, tout cela fonctionne encore aujourd'hui.
En gros, je n'ai jamais eu de panne autre que celle que j'ai provoqué moi même, dans le genre une alimentation grillé à cause d'un groupe électrogène et une barrette de ram en bidouillant l'ordi pour essayer de l’overclocker alors qu'il n'y avait aucune raison de le faire.
Sinon c'est très intéressant ce que tu partage mais j'ai quand même un peu l'impression qu'il y a un grand écart entre le besoin d'ordi en réseau pour faire du traitement offline pour de la 3D et les besoins en mao voir même de petit studio image/son.
[ Dernière édition du message le 10/07/2017 à 00:58:27 ]
DrMAB
Là encore, les xeons sont rentrés dans le rang et utilisent celles du grand public. Vérifiez juste la présence d’un connecteur 8 pins en plus des 24 pins traditionnels, mais c’est en général le cas.
Pas besoin non plus d’avoir Flamanville pour faire tourner des Xeons, il faut tordre le coup à cette idée reçue (qui vient d’un autre temps où c’était alors vrai).
A spécs comparables, ça consomme pas plus qu’un i7.
Voire même moins : tous les CPUs de même architecture consomment AU REPOS peu ou prou la même chose. C’est en cas de charge CPU qu’il y a des différences. Or avec les Xeon, puisque le boulot est fait plus rapidement, les à-coups de consommation durent moins longtemps.
Au final pour un job donné, deux Xeons 3.3 GHz hexacœur consomment moins qu’un seul i7 lui aussi 3.3 GHz hexacœur.
Et encore, il s'agit de vieilles générations de Xeon: concernant le xeon E5 dont je parle depuis le début, pour cette même tâche, deux octocœurs de 3.1 GHz feront mieux en terme de courant consommé:
Bref, une alim standard ATX (500-600 Watts) est largement suffisante, y comprix si elle doit alimenter de périphériques par USB et Firewire.
L’essentielle est qu’elle soit silencieuse.
Une alim silencieuse est une alim qui ne chauffe pas.
Et une alim qui ne chauffe pas est une alim bien construite.
Pour ma part, Seasonic à ma préférence.
DrMAB
Merci pour le lien. Arf, sont pas très loquaces pour les non utilisateurs...
Je vais approfondir, mais il semblerait qu'eux aussi aient jeté l'éponge :
Citation :Citation :
>Tue Jun 13, 2017 12:55 pm
>Is the CUDA support developing of nebula still active?
No.
Best regards,
Enrique Silveti.
Acustica Audio customer and technical support
http://www.acustica-audio.com
Citation :Mon Jun 12, 2017 11:51 am
Our last CUDA bride works only with CUDA toolkit and drivers version 5.00 only.
Soit la version d'octobre 2012, on en est à la v8.0 quand même...
Citation :Euh si, adobe le fait depuis quelques années et c'est quand même bien pratique.
Ben à part le lancé de rayon d'AE, je vois pas (qui d'ailleurs est loin d'être le plus performant)
Après il y en a bien d'autres, mais tous ont leurs limites qui les rendent inutilisables en prod (ce sont plus de super outils pour la prévisualisation d'un rendu, où alors pour un still de scène légère, genre architecture en plan large).
Mais pour une anim avec des textures dignes (VRAM où es-tu?) et du displacement, et sans avoir à denoiser comme un goret, il n'y a plus personne.
Citation :Sinon c'est très intéressant ce que tu partage mais j'ai quand même un peu l'impression qu'il y a un grand écart entre le besoin d'ordi en réseau pour faire du traitement offline pour de la 3D et les besoins en mao voir même de petit studio image/son.
C'est là où j'ai mal géré et que le focus est mal perçu (par beaucoup de monde visiblement). J'aurai dû tout mettre en ligne d'un coup pour après pouvoir prendre part à la discussion.
Tu as raison sur le gap en terme de besoins, mais c'est justement parce-que certains secteurs ont besoin de toujours plus de ressources que le marché de l'occasion propose du matériel de haut vol à des prix comparables au PC domestiques.
Mon but était de démontrer que, alors que d'aucuns soulignent l'usage de machines de guerre pour les tests ou que d'autres rêveraient de pouvoir s'offrir un mac pro (même d'occasion), il est tout à fait faisable pour le prix d'un PC lambda de se faire une config comparable.
D'ailleurs, je ne vois personne dans mon secteur (imagerie) qui utiliserait encore les solution que je présente ici.
Où alors dans de petites structures et/ou pour une deadline bien confortable.
Une fois tout mon argumentaire publié, voyons ce qu'en penseront les AFiens intéressés par une telle solution.
Pour l'instant, à part une question sur l'origine des tarifs proposés, c'est plutôt "moi je fait très bien sans ça"...
Mais soyons patients...
Silos
Ouai, il faut voir, pour le moment je n'ai pas eu que des bons échos avec les xeon.
Le dernier en date, bon y'a pas de diagnostique précis qui permet de trancher
https://fr.audiofanzine.com/sequenceur-generaliste/steinberg/Cubase-5/forums/t.642897,asio-au-max-dans-cubase-5,post.9231916.html
Mais bon, si c'est pour se retrouver avec un xeon qui fonctionne bien pour une utilisation et qui est moins bien adapté pour une autre on risque de monter un truc qui n'apporte rien.
Je pense qu'il faut quantifier les performances et ce qu'on peut réellement faire avec avant de se dire qu'on obtient une machine pro qui forcement sera mieux qu'un ordi des familles alors que non.
Par exemple sur l'histoire nombre de cœur vs fréquence je ne suis pas entièrement d'accord avec toi, et ce pour avoir fait tourner des plugs en temps réel sur un processeur qui monte haut en fréquence avec peu de cœur et pas réussi à les faire tourner avec processeur avec plus de cœur et qui monte moins haut en fréquence.
Entre des besoins en temps réel avec des gros piques d'utilisation très bref et du rendu offline où tu exploites le max pour des calcules qui font tourner le processeur sans grosse variation y'a quand même une différence, si tu fais jouer trois gros synthé en même temps qui prennent 80% de cpu sur 4 secondes en temps réel ça n'a rien à voir avec un calcul hors ligne qui n'impose pas de le faire en 4 s.
Dans un cas un processeur sera plus adapté pour du temps réel et l'autre ira plus vite pour du hors ligne.
La comparaison camionnette vs Ferrari pour un déménagement ne tient pas trop, quatre camionnettes qui roulent à 110 km/h feront sans doute un déménagement plus rapide que 8 camionnette qui roulent à 30 km/h, les analogies sont toujours fausses
DrMAB
Bon visiblement t'es en mode bashing donc on va s'arrêter là si tu le veux bien
DrMAB
Chronologiquement, c’est de lui (et des réactions) que cette idée de topic est née.
1 processeur Xeon E5-1650v2 6 cœurs (12 threads) @ 3,5 GHz (TB: 3,9 GHz), cache L3 : 12 Mo
Ram: 32 Go (4x8 Go) DDR3 1866 MHz ECC
Le reste m’étant inconnu, on va partir sur les specs Apple standards :
SSD 256Go et Carte graphique: AMD Firepro D500 (double GPU)
Prix neuf : 3 879,00 €
Prix reconditionné Apple : 2 889,00 €
Prix sur d’occasion en France : entre 2500 € et 3000 €
Avec un mix de pièces d’occasion et de pièces neuves, on arrive aux alentours des 950 euros.
Avec en prime la possibilité d’installer un second processeur par la suite et 16 emplacements mémoire pour un maximum totalement délirant de 1Tb ! (contre 4 slots (déjà occupés) et donc 64Gb max sur le MacPro).
C’est déjà pas mal mais cet exemple n’est pas le meilleur qui soit, c’est même le pire !
D’abord, le CPU est cruellement cher, car Apple, dans un souci de compacité, a choisi de faire l’impasse sur le bi-processeur et a donc opté pour un seul Xeon, certes bien musclé mais pas du meilleur rapport prix/performance dans notre cas d’utilisation.
Le choix d’un Xeon est d'ailleurs intriguant. Historiquement ce type de processeur était l’apanage des MacPro car justement, ils en embarquaient deux. Personnellement, je pense qu’Apple a voulu démarquer son produit de la gamme iMac et rester dans l’"ADN" MacPro en ne choisissant pas un gros i7 style 5930K
Ensuite, il embarque un double GPU Firepro qui seront sans doute très appréciables dans Final Cut Pro et consorts, mais dont on se passerait bien en MAO.
De plus, il utilise de la RAM ECC (ce que j'ai donc inclus dans mes recherches) alors de la non ECC aurait pu faire faire des économies.
Enfin, les tarifs de ce produit sont purement stratosphériques pour ce qu'il est techniquement, et donc ce n'est pas difficile de faire pareil pour moins cher.
Sans parler de son SSD minuscule et que donc, pour nos banques, un disque supplémentaire sera incontournable.
Bref, c’est juste pour montrer que sans rien optimiser, il y a moyen de déjà relativiser les prix (en même temps les prix Apple...)
Mais on est très loin de ce que l'on peut faire en terme de prix, à perfs identiques pour la MAO.
(je précise pour les monomaniaques qui n'ont pas encore compris qu'on ne parlait pas de station 3D...)
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Les prix sont FDP inclus et sont les moyennes basses rencontrées.
E5-1650v2 160€
Carte mère LGA 2011 ex. Intel S2600CP2J ou Supermicro X9DRE-LN4F 200€
2 x 16 Go DDR3 1866 MHz ECC 135.90€
SSD 256 Go 80€ NEUF
Carte graphique : difficile puisque la série FirePro D est spécifique au Mac Pro
Cependant, avec deux cartes FirePro W5000, on est plus que confortable. 200€ LES 2 NEUVES
Alim Seasonic G-450 80 PLUS Gold NEUVE (MacPro=456W) 80€ NEUVE
Boitier eATX Antec GX1200 NEUF (ou LianLi d’occasion) 85€
[ Dernière édition du message le 10/07/2017 à 05:41:19 ]
TheCross
Et l'autre selon laquelle tu doubles le nombre d'instructions par secondes quand tu doubles le nombre de coeurs ?
J'ai des doutes.
[ Dernière édition du message le 10/07/2017 à 07:51:05 ]
Silos
Citation :Bon visiblement t'es en mode bashing donc on va s'arrêter là si tu le veux bien
Nanan, pas du tout, je suis en mode compréhension de ce que tu dis et en même temps j'ai l'impression que tu ne maîtrises pas vraiment la mao.
Citation :
1 processeur Xeon E5-1650v2 6 cœurs (12 threads) @ 3,5 GHz (TB: 3,9 GHz), cache L3 : 12 Mo
Ram: 32 Go (4x8 Go) DDR3 1866 MHz ECC
Le reste m’étant inconnu, on va partir sur les specs Apple standards :
SSD 256Go et Carte graphique: AMD Firepro D500 (double GPU)
Là ok d'accord ça devient interessant pour un besoin de perf, 950€ c'est ce que j'ai mis pour une tour complète en 2012, c'est à dire avec i7 , ram , carte mère, DD, boîtier, graveur, carte graphique, carte firewire, alimentation.
Citation :Paire d’Intel Xeon E5-2609 / Quadcœur chacun @ 2.4 GHz / cache 3 : 10MB
$16 (14 euros)
Paire d’Intel Xeon E5-1603 / Quadcœur chacun @ 2.8 GHz / cache 3 : 10MB
$24 (21 euros)
Paire d’Intel Xeon E5-2640 / Hexacœurs chacun @ 2.5-3 GHz / cache 3 : 15MB
$46 (41 euros)
Paire d’Intel Xeon E5-2660 / Octocœurs chacun @ 2.2-3 GHz / cache 3 : 20MB
$46 (135 euros)
Ça par contre je ne suis pas certain que ça fasse mieux que mon I7 dans toutes les situations.
Pour la gestion des cœurs en temps réel il faut voir comment les softs gèrent le multicœur, il y a très peu de plugin qui gèrent le multicœur et les daw ne fonctionnent pas toutes à l'identique.
Souvent c'est un cœur par piste, une fois que tu dépasses le nombre de cœur il y a un partage qui se fait entre plusieurs piste pour un cœur, si t'as un plugin bien lourd il va bouffer un cœur à lui tout seul et l'ajout d'un autre plugin sur la même piste et le partage du cœur avec une autre piste devient délicat, c'est à dire qu'il ne va pas te scinder les traitement d'une piste sur plusieurs cœur ou bien il faut que tu supprimes la gestion multicœur de la daw ce qui permet de mieux exploiter un seul cœur mais au détriment de l’ensemble du projet et des autres cœurs.
En gros, traitement lourd sur une piste = besoin d'un unique cœur performant.
Traitement moins lourd sur pleins de pistes = c'est cool d'avoir plein de petit cœur pas forcement hyper performant.
Après les modes turbo, fréquence max d'un processeur, souvent ça se fait sur un cœur au détriment des autres, si je prend en exemple le Xeon E5-2660 je pense qu'on atteint les 2,2 GHz sur 8 cœurs mais les 3 GHz j'ai sais rien du tout, là où je sais que mon "vieux" I7 me fait du 3,4 GHz sur 4 cœur sans broncher et le mode turbo à 3.8 GHz ne servira pas en multipiste.
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