réactions à la news Waldorf présente le tout premier synthé à FPGA
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Banshee in Avalon
27934
Administrateur·trice du site
Membre depuis 18 ans
08 Juin 2018 à 12:30 (modifié le 08 Juin 2018 à 15:13)Waldorf présente le tout premier synthé à FPGA#1
Si tous les fabricants préparent le NAMM 2019 comme Waldorf, cette édition risque bien de faire grand bruit.
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falkenmaze
3303
Squatteur·euse d’AF
Membre depuis 13 ans
29 Janvier 2019 à 22:29#326
non, c'est pas du tout la même techno sur le kyra/valkyrie. T'as 128 voix, chaque voix totalisant 10 oscillateurs. Sur le blofeld, le simple fait d'activer des oscillateurs peut réduire la poly...
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noiZe
4608
Squatteur·euse d’AF
Membre depuis 21 ans
29 Janvier 2019 à 22:32#327
C’est du FPGA. C’est prévu pour du travail en parallèle. Je ne crois pas trop m’avancer en disant que le nombre de voix sera quasi fixe. Il peut y avoir des arrangements ( sync, fm, ...) qui mangerons sans doute plusieurs osc mais amha pas entre timbres.
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erewhon
18405
Drogué·e à l’AFéine
Membre depuis 20 ans
29 Janvier 2019 à 22:33#328
Je pense qu'il ne faut rien attendre d'autre qu'un synthé de type "classique" surpuissant pouvant être le coeur d'un set up entouré d'autre chose plus exotique, c'est la suite et l'héritage des VA nouvelle techno...
Pour se faire une idée de ses capacités c'est au travers les quelques démos qu'on peut s'en faire une idée fiable...
Pour se faire une idée de ses capacités c'est au travers les quelques démos qu'on peut s'en faire une idée fiable...
Le plus majestueux des chênes n'était autrefois rien d'autre qu'un pauvre gland...
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falkenmaze
3303
Squatteur·euse d’AF
Membre depuis 13 ans
29 Janvier 2019 à 22:35#329
pour rappel, les specs de fou du valkyrie:
Citation :
Multiple synthesis methods: FM, dual wavetable, hard sync
4096 different waveshapes, ring mod, hypersaw
Dual 2- and 4-pole ladder filters
128 voices
10 oscillators per voice (double to 20 by combining voices)
8-part polytimbral
Dedicated outs: four balanced outputs, 32-bit/96kHz each, or separate parts streamed over USB2 at 24/96
32x oversampling
9-unit dedicated effects, with shelving EQ on each part
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johnjohnson
511
Posteur·euse AFfolé·e
Membre depuis 17 ans
29 Janvier 2019 à 22:41#330
Je ne suis pas familier avec les DSP et FPGA, je comprends les principe de base, ce fameux FPGA a bien une limite physique comme le DSP? Le nombre de spécifications est énormes quand même.
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falkenmaze
3303
Squatteur·euse d’AF
Membre depuis 13 ans
29 Janvier 2019 à 22:51#331
en très très gros (les puristes tapez pas !), avec le blofeld il y a un nombre de cycles disponibles, basta... comme un dsp "habituel". sur un fpga, tu as des portes logiques qui sont configuré au niveau hardware directement. Tu peux voir ça comme du hardware reconfigurable, pas comme un processeur qui exécute du code. Chaque voix se traduit par un ensemble de portes logiques physiquement présent sur la puce. Et les FPGAs ont beaucoup de portes logiques disponibles.
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Emma Ohhh
753
Posteur·euse AFfolé·e
Membre depuis 9 ans
31 Janvier 2019 à 13:01#332
Pour gâcher la fête, quelques remarques de structure et d'ergonomie en vrac :
- 10 oscillateurs par voie en deux groupes de 5. On devine pour le groupe 1 les cinq premier osc : saw, wave 1, wave2 (FM), square et sub. Mais pas pour le 2e groupe ? Défaut de sérigraphie ?
- wavetable ? Avec quelle commande pour passer d'une forme d'onde à l'autre en cours de jeu s'il y a une table d'ondes ?
- mode dual/stéréo : deux groupes de cinq osc en parallèle ou deux patchs complets, quelle assignation canaux gauche/droit, où est la commande de pan ?
- quel intérêt d'avoir des boutons de changement des formes d'onde des deux subs ? On ne va pas en changer en cours de jeu.
- utilité du bouton dual filter : on ne pouvait pas plutôt avoir des boutons de mute, plus clairs ?
- gros potard noir du cutoff moche et inutile. Puisqu'il y a deux filtres, deux jeux de commandes cutoff et Q auraient été plus utiles (sinon pas possible de jouer avec les deux filtres en même temps)
- 3 LFO et trois EG, c'est un peu léger compte tenu de la variété des osc et des filtres (1 seule enveloppe pour les deux filtres ?)
- quelle différence entre part et multi ?
- pourquoi avoir mis le bouton "shift" identique aux autres et perdu au milieu du panel à main droite alors qu'on va en avoir besoin tout le temps ?
- les caractères noirs sur fond bleu marine sombre ???
- fiabilité des boutons ? (sur les videos, on voit les utilisateurs s'y reprendre à plusieurs fois pour déclencher les commandes). Les boutons du Walkyrie d'origine semblaient plus fiables (plus rigides).
...
- pourquoi le site Waldorf ne parle pas du tout du kyra ?
- pourquoi le logo Waldorf n'est pas sur le boitier ?
Le Kyra ressemble encore beaucoup trop à un prototype fait dans l'urgence pour respecter l'échéance, mais très loin d'être fini.
- 10 oscillateurs par voie en deux groupes de 5. On devine pour le groupe 1 les cinq premier osc : saw, wave 1, wave2 (FM), square et sub. Mais pas pour le 2e groupe ? Défaut de sérigraphie ?
- wavetable ? Avec quelle commande pour passer d'une forme d'onde à l'autre en cours de jeu s'il y a une table d'ondes ?
- mode dual/stéréo : deux groupes de cinq osc en parallèle ou deux patchs complets, quelle assignation canaux gauche/droit, où est la commande de pan ?
- quel intérêt d'avoir des boutons de changement des formes d'onde des deux subs ? On ne va pas en changer en cours de jeu.
- utilité du bouton dual filter : on ne pouvait pas plutôt avoir des boutons de mute, plus clairs ?
- gros potard noir du cutoff moche et inutile. Puisqu'il y a deux filtres, deux jeux de commandes cutoff et Q auraient été plus utiles (sinon pas possible de jouer avec les deux filtres en même temps)
- 3 LFO et trois EG, c'est un peu léger compte tenu de la variété des osc et des filtres (1 seule enveloppe pour les deux filtres ?)
- quelle différence entre part et multi ?
- pourquoi avoir mis le bouton "shift" identique aux autres et perdu au milieu du panel à main droite alors qu'on va en avoir besoin tout le temps ?
- les caractères noirs sur fond bleu marine sombre ???
- fiabilité des boutons ? (sur les videos, on voit les utilisateurs s'y reprendre à plusieurs fois pour déclencher les commandes). Les boutons du Walkyrie d'origine semblaient plus fiables (plus rigides).
...
- pourquoi le site Waldorf ne parle pas du tout du kyra ?
- pourquoi le logo Waldorf n'est pas sur le boitier ?
Le Kyra ressemble encore beaucoup trop à un prototype fait dans l'urgence pour respecter l'échéance, mais très loin d'être fini.
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Sy55
178
Posteur·euse AFfiné·e
Membre depuis 19 ans
31 Janvier 2019 à 15:48#333
Citation :
Pour gâcher la fête, quelques remarques de structure et d'ergonomie en vrac
Mouairf...je trouve que tu dégaines un peu rapidement façon "ici on pend d'abord, on juge après". Si on attendait gentiment d'avoir la machine devant soi avant de tirer des conclusions hâtives ?
Personnellement, je suis heureux de voir arriver un nouveau synthé, c'est si rare par les temps qui courent, que je préfère saluer son arriver que sortir le bazooka à la première impression.
Pour info, moi je vois des caractères bleu sur fond noir. Mais, si d'autres confirment tes dires, j'irai consulter.
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falkenmaze
3303
Squatteur·euse d’AF
Membre depuis 13 ans
31 Janvier 2019 à 16:22#334
Citation :
- quelle différence entre part et multi ?
sérieux ?
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Emma Ohhh
753
Posteur·euse AFfolé·e
Membre depuis 9 ans
31 Janvier 2019 à 16:35#335
Citation :
je suis heureux de voir arriver un nouveau synthé
Pareil que toi. Tant que c'est un prototype mal fini, il est encore temps de l'améliorer.
Citation :
j'irai consulter
Au cas où, je t'accompagne
Citation :
sérieux ?![]()
Sérieux.
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falkenmaze
3303
Squatteur·euse d’AF
Membre depuis 13 ans
31 Janvier 2019 à 16:39#336
ok, alors j'explique:
Une part c'est l'emplacement d'un patch. Un son, un timbre si tu préfères. Un ensemble de 8 parts constitue un multi (pour multitimbral).
Une part c'est l'emplacement d'un patch. Un son, un timbre si tu préfères. Un ensemble de 8 parts constitue un multi (pour multitimbral).
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Emma Ohhh
753
Posteur·euse AFfolé·e
Membre depuis 9 ans
31 Janvier 2019 à 17:02#337
Citation :
Une part c'est l'emplacement d'un patch
Ah bon ? Alors à quoi servent les boutons patch et bank en dessous des boutons part ? Pas clair...
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falkenmaze
3303
Squatteur·euse d’AF
Membre depuis 13 ans
31 Janvier 2019 à 17:04#338
as-tu bien compris qu'il s'agissait d'un synthé multitimbral ? Sais-tu ce que c'est ?
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Traumax
51839
Goncourt du Grouik
Membre depuis 20 ans
31 Janvier 2019 à 17:17#339
Un patch peut avoir une ou plusieurs parts (on parle de single ou multi)
Le bouton part sert a selectionner la part à éditer dans un multi.
En tout cas c'est comme ça que ça fontionne classiquement, je pense pas qu'ils vont s'amuser à réinventer la roue.
Le bouton part sert a selectionner la part à éditer dans un multi.
En tout cas c'est comme ça que ça fontionne classiquement, je pense pas qu'ils vont s'amuser à réinventer la roue.
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Emma Ohhh
753
Posteur·euse AFfolé·e
Membre depuis 9 ans
31 Janvier 2019 à 17:18#340
J'en ai une vague idée (je joue sur un synthé multitimbral depuis presque 30 ans). Question de logique ergonomique. Les boutons screen (sous l'écran) doivent permettre d'atteindre les 8 parts d'un programme multi sans avoir besoin de boutons dédiés, histoire d'éclaircir l'interface.
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falkenmaze
3303
Squatteur·euse d’AF
Membre depuis 13 ans
31 Janvier 2019 à 17:27#341
Citation :
(je joue sur un synthé multitimbral depuis presque 30 ans)
On ne peut pas le supposer au regard de tes questions.
Citation :
Les boutons screen (sous l'écran) doivent permettre d'atteindre les 8 parts d'un programme multi sans avoir besoin de boutons dédiés, histoire d'éclaircir l'interface.
Supprimer des boutons dédiés pour les remplacer par des menus... drôle de logique ergonomique.
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life vest
1952
AFicionado·a
Membre depuis 16 ans
31 Janvier 2019 à 18:13#342
x
Hors sujet :Citation de falkenmaze :
Citation :- quelle différence entre part et multi ?
sérieux ?
Pourquoi ce facepalm et ce « serieux » ?
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falkenmaze
3303
Squatteur·euse d’AF
Membre depuis 13 ans
31 Janvier 2019 à 18:39#343
Parce que cette question est incongrue dans le cadre de ce message... égrener de doctes remarques (enfin si on veut...) et au milieu s'interroger sur une notion aussi basique c'est un sacré contraste.
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erewhon
18405
Drogué·e à l’AFéine
Membre depuis 20 ans
31 Janvier 2019 à 20:08#344
Part, Patch, Single, Multi, Combi, Perf, Prog, Global, etc, voilà tout ce que j'ai croisé sur des synthés multitimbraux. Faut pas se prendre la tête avec des terminologies qui conduisent aux mêmes fonctions, ça fatigue à force. On verra une fois le manuel en ligne où ils veulent en venir avec leur nomenclature...
Le plus majestueux des chênes n'était autrefois rien d'autre qu'un pauvre gland...
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falkenmaze
3303
Squatteur·euse d’AF
Membre depuis 13 ans
31 Janvier 2019 à 20:45#345
Voilà 
Maintenant pour revenir un peu sur le sujet, j'ai retrouvé une page qui figure une ancienne version du valkyrie... le moins qu'on puisse dire c'est que le chemin parcouru est quand même énorme depuis ces premiers protos: https://alishapes.co.uk/case-studies/exodus-synthesiser-body-extrusions/
On échappe à cette palette bleu/blanc/orange, c'est déjà une bonne chose
Maintenant pour revenir un peu sur le sujet, j'ai retrouvé une page qui figure une ancienne version du valkyrie... le moins qu'on puisse dire c'est que le chemin parcouru est quand même énorme depuis ces premiers protos: https://alishapes.co.uk/case-studies/exodus-synthesiser-body-extrusions/
On échappe à cette palette bleu/blanc/orange, c'est déjà une bonne chose
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CO5MA
1259
AFicionado·a
Membre depuis 23 ans
01 Février 2019 à 10:12 (modifié le 01 Février 2019 à 10:14)#346
J'ai pas suivi toute l'affaire. A la base c'était pas une autre société qui bossait sur le Kyra? (et qui portait un autre nom visiblement). Pourquoi c'est Waldorf qui reprend le truc? Merci d'avance pour vos éclairages!
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fwedewe
1267
AFicionado·a
Membre depuis 22 ans
01 Février 2019 à 10:25#347
@astrolab :
Lien : https://www.soundonsound.com/news/waldorf-will-build-valkyrie-synth-and-call-it-kyra
Lien : https://www.soundonsound.com/news/waldorf-will-build-valkyrie-synth-and-call-it-kyra
Citation :
“After nearly four years in the making, I went to Musikmesse with the intention of finding an established partner for Valkyrie,” explains the synth’s designer, Manuel Caballero. "There's little doubt that Valkyrie's reveal at Musikmesse caused quite a stir in the synthesizer world and I had set the bar high for potential partners to bring the instrument to market. As a result of this, I'm pleased to announce a partnership with Waldorf Music. Few companies can match their track record of innovation and delivery spanning several decades. Working with Joachim Flor and his technical and design team to achieve this is an exciting and efficient partnership as we work together to launch the instrument at NAMM in 2019. Waldorf's proven heritage in product design, manufacturing, and distribution leaves me to do what I do best, which is applying the most advanced technologies to the art of music, and I look forward to a continued deep working relationship with the Waldorf team.”
https://soundcloud.com/fr-d-ric-frette
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CO5MA
1259
AFicionado·a
Membre depuis 23 ans
01 Février 2019 à 10:33#348
Aaaaaaaah ok, merci fwedewe!
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falkenmaze
3303
Squatteur·euse d’AF
Membre depuis 13 ans
01 Février 2019 à 10:36#349
Oui, à la base c'est Manuel Caballero, un ingénieur en traitement du signal qui bosse dans la vidéo, qui voulait assouvir un rêve de gosse et faire le synthé de ses rêves. Il a monté un proto puis est allé au NAMM pour trouver un partenaire pour la fabrication/distibution. Et Waldorf est arrivé.
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0
CO5MA
1259
AFicionado·a
Membre depuis 23 ans
01 Février 2019 à 11:49#350
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