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Cakewalk Sonar 4 Producer Edition
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Cakewalk Sonar 4 Producer Edition

Séquenceur généraliste de la marque Cakewalk appartenant à la série Sonar 4

Sujet C'est vraiment le pied

  • 47 réponses
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1 C'est vraiment le pied
Salut,

je suis passé directement de CWAP 9 à Sonar 2.2 XL. Puis directement à Sonar 4 PE.

Je suis particulièrement émerveillé par les possibilités et améliorations de cette version.

Jusqu'à présent, les évolutions avaient surtout été des fonctions supplémentaires dont je n'avais pas forcément besoin sur le moment. D'où mes "retards" à l'évolution.

Là, je trouve que les évolutions sont énormes dans le gain de productivité et de confort de travail.

S'il y a des choses qui permettent de faire des choses différentes que les versions précédentes, il y a surtout des améliorations permettant de faire beaucoup plus vite et aisément ce qu'on faisait avant.

C'est le panard !!!!
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Voiiiilààààààà
Bon, ben toutes mes excuses encore, pour ce moment de gueulure intense.
Môssieur gratt & the SWUNKtastic people ! http://www.samgratt.com
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Je ne crois pas qu'il existe de solution pour afficher l'éditeur sur plusieurs lignes. C'est vrai qu'il est bien, mais que l'affichage est pas top top.

Pour l'export, j'ai jamais utilisé l'ascii je crois que c'est pour les TAB, non ? Je sais qu'il y a aussi des logiciels qui font des partitions à partir d'ascii.

Pour imprimer correctement une partition, effectivement, y'a quasiment que le choix de passer par un soft spécialisé. Moi j'exporte en midi.

Je ne crois pas que l'éditeur de part ait été pensé pour faire des partitions (les renvois n'existent pas), mais pour travailler des séquences uniquement.
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Citation : Pour imprimer correctement une partition, effectivement, y'a quasiment que le choix de passer par un soft spécialisé.


Ha bah ca c'est quand même un peu dommage. Mais bon, on peu pas tout lui demander à Sonar quand même. C'est vrai que je le trouve tellement complet que forcement j'deviens exigeant!

Pour ce qui est des DXi et autres Rewire, vous travaillez comment?
Perso, une fois que ma piste est ok (si si, ca arrive! :mrg: ) je fige, et ensuite je balance le tout sur une nouvelle piste audio pour pouvoir appliquer des filtres...

-Avantage: ben... les filtres audio. On traite la piste comme une piste audio à part entière et si c'est bon, on peut prendre le risque de liberer la piste d'édition MIDI... généralement j'évite / Voir "Inconvenient"

-Inconvenient: si au mix on se rends compte qu'il y a un pain (si si, ca arrive! :mrg: ) qu'on avait pas entendu... on est marrons, faut réactiver pour retoucher et refaire la manip' inverse...

Mais franchement, ca se fait tellement bien, c'est un coup à prendre.

Enfin je veux bien savoir comment vous vous y prenez... si autrement.

Pour resumer mon approche du bestiau, c'est simple, je dirais que j'ai quouaziment pas ouvert le fichier d'aide et que la prise en mains s'est faite presque sans douleur... :8)
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Euh petite question pour peut etre un futur utilisateur...
ce que je viens de lire m'inquiete, dans cubase tout ce qui est dxi, vsti, rewire ca sort sur des pistes a part entiere et ca peut etre rebosse comme ca (fx inserts et sends etc).
ce n'est pas possible sur sonar 4 ?!?
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Si si, ca doit être possible, ma façon de faire n'est certainement pas très accadémique... :noidea:
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Pour répondre à disturb, dans Sonar lorsque tu insère un DXi/VSTi, il te crée une piste MIDI pour les évènements et une piste AUDIO pour la sortie de ton instrument à laquelle tu affectera tes effets DX/VST (et qui peut contenir le résultat audio avec la fonction Freeze).
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Le contraire m'aurait etonne ! :bravo:

ce sonar 4 m'a l'air carrement mieux que sx2, par contre le play order track de sx3, ca m'interesse enormement, dommage que sonar n'integre pas quelque chose dans le genre...

sinon une derniere question: le freeze il marche bien?

parce que sur sx2 il etait extremement long pour une raison qui m'echappe, ca allait 2x moins vite que de faire un bounce! du coup je m en servais jamais...
alors dans sonar 4 le freeze par rapport a un bounce to track ca donne quoi?
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Le bug de quantification as t il ete corrigé? (doudle ou triple croche)