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Latence changeante ?

  • 19 réponses
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Sujet de la discussion Latence changeante ?
Salut,

Ca fait deux fois que la latence "change". je m'explique :

je vais dans option / audio deuxieme onglet, en bas il me dit que j'ai une latence audio signalée de 661. Très bien : je corrige automatiquement : 661

J'enregistre. je ferme, je ré-ouvre, il me dit que j'ai 664 de latence audio signalée et non 661 ; et en prime mon enregistrement est décalé!
:fache2: :fache2: :fache2: :fache2: :fache2: :fache2: :fache2:

Ca commence à m'énerver :
2
Nouvel enregistrement ce soir. La latence n'a pas changé depuis hier !
:fete:

Non, mais vous savez pas à quoi ça peut être dû ? L'enregistrement via micro / direct instrument ?
3
En principe y'a pas besoin de toucher cette case de latence, j'y ai jamais touché et je n'ai jamais eu de pbs de synchro, malgré plusieurs configs différentes...
4
Bah oui mais ton post m'aide pas des masses. Pouquoi est ce que cela change ??!!
5
C'est vraiment très bizare ton truc. Normalement la latence se calcule en fonction de la taille d'échantillonage et de la taille des buffers.

Tu es en ASIo ou WDM ? Si c'est du WDM il faudrait aller dans l'écran ou il y a la taille des buffers et regarder si la valeur change lorsque la latence change. Si oui c'est peut être le Wave analyser qui trouve pas toujours le même résultat. Mais c'est très étonnant.

Je sais ca aide pas trop non plus

Autre piste le décalage manuel de l'onglet avancé. C'est bien a 0 dans tous les cas ?
6
Salut Mav' ! merci pour ta réponse :bravo:

En fait dans cet onglet il me dit que j'ai 661 de décalcage. Alors en décalage manuel je mets 661. Puis le lendemain, il m'annonce 664. Maintenant je regarde avant chaque enregistrement. Je comprends pas pourquoi ça change !
:?!:

je suis en ASIO. J'utilise la line 6 UX 1. Et un shure SM57 ou la guitare direct dans la carte son.
7
Post 47 -> /sequenceur-generaliste/cakewalk/Sonar-6-Producer-Edition/forums/t.216733,asio-direct-monitoring.html

Citation : En fait dans cet onglet il me dit que j'ai 661 de décalcage. Alors en décalage manuel je mets 661



C'est inutile, Sonar compense automatiquement la latence qu'il détecte.

La case à remplir à côté que tu as remplie de manière erronée est très utile et indispensable. Le procédé pour la remplir est dans la rubrique "Astuces".

Il s'agit de trouver la véritable latence de votre système, celle qui ne dépend pas de la taille des buffers.

661 ou 664, 3 samples de différence, c'est pas grand chose. C'est vrai que c'est étonnant que ça change mais en même temps, vu que c'est compensé automatiquement, tu t'en fous.
8

Citation : C'est inutile, Sonar compense automatiquement la latence qu'il détecte.


Ah bon ???!!!!!!!

Citation : La case à remplir à côté que tu as remplie de manière erronée est très utile et indispensable.

Le fait que je l'ai remplie entraine quoi ?

Citation : Le procédé pour la remplir est dans la rubrique "Astuces".
Il s'agit de trouver la véritable latence de votre système, celle qui ne dépend pas de la taille des buffers.

J'avais essayé de suivre la procédure il y a quelques mois mais j'avais pas réussi. :??:

Citation : C'est vrai que c'est étonnant que ça change mais en même temps, vu que c'est compensé automatiquement, tu t'en fous.

Sur mon dernier enregistrement j'ai eu un probleme avec ça. Ma voix était en avance sur la musique.
:fache2: :fache2: :fache2: :fache2: :fache2: :fache2: :fache2:

Es tu certain qu'il corrige bien ? Ce serait à cause de ma correction manuelle erronée?
9

Citation : Es tu certain qu'il corrige bien ? Ce serait à cause de ma correction manuelle erronée?



Si Sonar te détecte 661 samples de latence, que tu rentres 661 pour la compensation de latence hardware, Sonar va décaler ta piste de 661 + 661 = 1322 samples.
10
Mais ca serait super décalé par rapport à mon rythm sur sonar, non ?
Là, mon enregistrement est quasi bien dans le temps. Ca se joue à un centieme de seconde...
11
Fais comme tu veux.
12
Je te demande ton avis !
Ca represente quoi 1220 ?
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Il a raison Manolo. Trouvé dans la doc

Si vous utilisez le mode ASIO, saisissez 0 dans le champ Décalage manuel et laissez la case Latence d'entrée signalée cochée (cette case ne s'affiche qu'en mode ASIO). Dans la plupart des cas, les données audio seront ainsi sychronisées. Si vous pensez pouvoir ajuster la synchronisation de manière plus précise, utilisez le champ Décalage manuel.

En mode ASIO, le périphérique ASIO actif (n'oubliez pas qu'il ne peut y avoir qu'un seul périphérique ASIO actif) signale sa latence d'entrée. Il est impossible de modifier cette valeur. La latence signalée prend normalement en compte la taille des tampons, la latence de conversion analogique-numérique, etc. La case vous permet d'utiliser cette valeur signalée. Par défaut, cette case est cochée. Dans tous les cas, la valeur saisie dans le champ Décalage manuel sera combinée (ajoutée) à la valeur signalée si vous avez coché la case correspondante.


Conclusion. Faut mettre 0 dans le décalage et laisser Sonar se démerder
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Je vais essayer ce soir, mais il me semble que justement, avant, j'étais décalé par rapport au rythme de ma batterie vst, et que j'étais sur 0.

Je vais faire des test. Merci !
:bravo2:
15

Citation : Conclusion. Faut mettre 0 dans le décalage et laisser Sonar se démerder



Non, d'où la manip dans la rubrique "Astuces".
16

Citation : Ca represente quoi 1220 ?


1322 ?

Tu peux faire le calcul toi même. Regarde à combien de millisecondes correspondent 661 samples quand tu règles la latence de ta carte son.
17
Ok je vais regarder. Je vous dirai pour que tout ceci ne fût pas vain.
18

Citation : Non, d'où la manip dans la rubrique "Astuces".



Tas surement raison. Moi j'ai jamais eu de problèmes avec 0 dedans. Mais je dois avouer que je joue pas trop avec ces paramètres
19

Citation : Tas surement raison. Moi j'ai jamais eu de problèmes avec 0 dedans. Mais je dois avouer que je joue pas trop avec ces paramètres



Après, ça dépend de ton exigence en la matière.
20
Clair