Clip et ressource
- 29 réponses
- 4 participants
- 2 033 vues
- 2 followers
Monsieur Jacquard
render item a new take, puis de muter le take qui contient les effets ?
- 1
- 2
Anonyme
en fait, c'est "apply track/take FX to items as new take"
ce sera inutile de muter, ça se fait automatiquement
puis pour revenir au MIDI initial il suffit de cliquer sur la bonne bande horizontale de l'item
Monsieur Jacquard
De toute façon, ce n'était pas la question qui était de savoir si cela avait une utilité de procéder à ce genre de manœuvre étant donné qu'il me semble que lorsqu'un clip n'est pas lu les FX qui sont dessus ne consomment pas ou moins de ressource.
Mais étant donné que j'ai un doute je préfère demander (il me semble aussi qu'il y a des options à cocher dans Reaper).
puis pour revenir au MIDI initial il suffit de cliquer sur la bonne bande horizontale de l'item
Je m'étais construit une action particulière pour justement éviter que l'on sélectionne par erreur un take plutôt qu'un autre autre lorsque l'on a à manipuler un clip qui contenait les deux takes.
[ Dernière édition du message le 30/06/2013 à 15:15:01 ]
Anonyme
consommation ou non, ça dépend des FX
Monsieur Jacquard
Anonyme
la consommation (puisque j'avais répondu à côté dans un premier temps, j'ai essayé de mieux comprendre ta question, et il me semble que c'est ce dont il s'agit: la consommation)
exemples de FX : Absynth ne consomme que quand une enveloppe est ouverte (donc rien quand il n'est pas sollicité) alors que Moog Modular V consomme toujours, même s'il n'est pas joué
Monsieur Jacquard
Anonyme
clip/item ![]()
inutile de dire ce que "je pense" car je peux me tromper
et je ne peux pas testé l'ayant désinstallé (je le revends)
attendons une réponse pertinente, désolé
Anonyme
Pour les banques de son contenant des samples, la ram reste bien entendue chargée exactement comme sur le VSTi était sur la piste
* 200ms est la valeur par défaut, mais il est possible de changer cette valeur
Monsieur Jacquard
Anonyme
Je n'ai pas compris la question.
Monsieur Jacquard
Anonyme
c'est juste le travail des processeurs (calculs) qui est arreté lorsqu'un item contenant un FX n'est pas soumis à la lecture
de toute façon, c'est hyper simple à vérifier, tu affiches les performances cpu dans REAPER et tu regardes, la fenêtre régit en temps réel et tu as des information sur la conso cpu ainsi que la quantité de ram utilisée pour la session
Monsieur Jacquard
[ Dernière édition du message le 08/07/2013 à 00:01:15 ]
Anonyme
Anonyme
Pourquoi tu n'utilises tout simplement pas la fonction de freeze?
Monsieur Jacquard
Anonyme
Monsieur Jacquard
Anonyme
donc pour peu que tu aies un truc qui tourne en plus, bein c'est sur, tu remplis vite
moi je suis 64 bit avec 4Go de RAM et je fais rarement des freeze
[ Dernière édition du message le 08/07/2013 à 17:32:26 ]
Monsieur Jacquard
Donc, je me demandais si il y avait le même phénomène avec reaper 64
bits. A savoir que lorsque l'on dépasse 1200 MO d'utilisation ram sur Reaper 64, celui-ci devient aussi instable.
Anonyme
Ca fait quelques années que j'utilise REAPER et les crashs ou divers problèmes d'instabilité se comptent sur les doigt d'une main
Monsieur Jacquard
Interessant.
Anonyme
je suis d'ailleurs en train de bosser sur une session avec un patch de superior drummer assez conséquent (+ une instance de BATTERY3)

plus de 3Go et ya pas le moindre soucis
Monsieur Jacquard
- < Liste des sujets
- Charte
- 1
- 2

