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Jj os 2

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Sujet de la discussion Jj os 2
Pour désengorger le sujet un truc de fou os 3, j'ai pensé à créer un sujet spécifique à l'os JJ 2.

Pour la déco voilà les images du site de JJ. http://www7a.biglobe.ne.jp/%7Empc1000/os2/


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101
Hello,
vu qu'ici on partage ses mpc-expériences, voici la mienne avec le timestretch:

pour contrecarrer cette carence de la mpc j'utilise Ableton Live6 en esclave de ma mpc, et ca marche du tonerre de dieu.

Je slice tous les samples sur la mpc, les réarrange, etc, etc, et une foi que je suis satisfait de ma boucle je la resample de la mpc sur audacity et je met cette belle boucle dans mon set live6.
Du coup pour le live, je garde les oneshots dans la mpc et les boucles dans live6! et plus du tout de problèmes de changement de tempo.

Voilou et bon vent



:8)
102

Citation : Du coup pour le live, je garde les oneshots dans la mpc et les boucles dans live6! et plus du tout de problèmes de changement de tempo.


Qu'est ce que tu appelles les one shots?
103
Ce que j'appelle des oneshots c'est des samples courts non mélodiques qui n'ont pas besoin de timestretch, généralement des kits de batteries, coups de feu, etc, en gros.
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Hors sujet : très bon ce myspace cher deud

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Merci :boire:
106
OS 2 Flashé sur http://www7a.biglobe.ne.jp/%7Empc1000/ à 1.09 Km/h
le conducteur JJ n'a pas eu le temps d'afficher la plaque des bug fixes administrés à notre petite :mdr:
il est allé se coucher (au pays du soleil levant), une bonne màj derrière, la mpc encore un peu plus "débridée" :langue:

à quand l'implémentation midi des fonctions internes ? :humm:
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Yo illphil t'as pas l'impression d'avoir pomper ta signature sur quelqu'un non? "sampleur et sans reproche" ? non ca te dit rien? :furieux:
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Sinon, a part ca :bravo: , j'ai besoin d'aide svp :| j'ai un pb avec jj os1 v4.99, je ne m'en sors pas, j'ai besoin d'aide svp. :((

le pb est qu'en fait sur une sequence j'ai en track 1 samples musicaux, track 2 kicks, track 3 hit hat, track 4 snare, au debut je charge tout ca et je joue ma sequence tout va bien tous ces tracks jouent ensemble...puis imaginons que je veux rajouter un hithat, je suis donc sur mon track 3 et la dès que je touche un pad, le track hithat est comme muté sauf que ce n'est pas ca, bref je ne l'entend plus et ce sur toutes les autres sequences egalement, impossible de l'entendre meme en mode grid. il y a deux jours c'etait la meme chose avec le track kick...

franchement depuis jjos1 j'ai l'impression de perdre plus de temps a regler des config qu'a reellement jouer et creer c'est dommage parce qu'il y a pas mal d'avantages certains mais ca bug encore apparement...

MERCI bcp si qqn peut m'aider, a++
109
Pour tes drums tu ferais mieux de tout mettre dans un seul programme en mode poly dans une seule track c'est moins galère. Si malgrè tout ça marche pas tu peux toujours repasser à l'os d'akai :|
110
Salut le rat, merci de ta reponse, en fait je ne sais pas trop encore comment organiser mes programmes justement pour le moment je me suis dit que un programme de 16x4 pour chaque element sera pas mal genre pour les kicks : 16kicks sur chaque banque A B C et D pareil pour les hithat, cymbables et les snare donc 3 programmes mais je suis tres curieux de savoir comment font les autres pour etre plus efficaces dans mon taf, par contre pour l'os ca ferait chier de repasser sur celui d'akai, on a pas mal de choses en moins j'ai pas encore trop calculé tout ce qu'il y a de plus que celui d'akai et j'avais l'os gratuit avant egalement donc revenir a akai ca chie.. :!:
111
La méthode que j'ai décrit me semble être la plus logique si tu veux jouer ta rythmique rapidement et avec plusieurs élèments en même temps. Après je sais pas comment tu t'organises mais quand je dig un break sur une galette c'est déjà limite miraculeux quand j'ai 4 kicks et 4 snares alors 64 kicks ou snares ou ce que tu veux par programme cela te sert-il vraiment ou tu perds plus de temps à choisir un sample noyé dans la masse?
112
Franchement je trouve ca pas mal dans le sens ou justement tu as le choix et tu peux modifier a souhait si tu te rend compte que tel kick ou tel autre convient mieux aux sons de tes samples musicaux
113
J'ai 4x 16 choix de kick snare ou hit hat dans ce sens c pas mal par contre je limite peut etre puisque a force je vais finir par utiliser les meme samples. comment toi tu debutes un morceau? imaginons là que tu viens de trouver une boucle musicale qui te plaie ensuite tu fais quoi? tu peux me decrire les differentes etapes? (par rapport aux kits drum) merci
114
Quand j'ai du temps et de la chance je peux trouver un break de dingue alors ensuite je vais le découper et genre mettre le kick en pad 1 la snare pad 2 charley pad 3 charley ouvert pad 4 et ainsi de suite dans le même programme mais c'est rare quand j'ai beaucoup d'élèments. Après j'essaie de jouer ma rythmique en temps réel et non élément par élément (dans la limite de mes capacités psychomotrices) Après pour peaufiner son propre kit il y a les layers et le mode simult qui peut aider pour le jeu.
En plus si tu mets tout dans le même programme tu peux tout voir d'un coup et éditer dans le grid edit.
115
Oué c'est pas mal ce que tu fais toi, en fait tes kits drum sont jamais determiné a l'avance mais par contre tu es dependant du break que tu as samplé il est deja traité mixé voir compressé et il y a souvent un charley qui traine sur la caisse clair ou le kick enfin je pense que partir de samples les plus neutres possibles ca laisse plus de liberté et de creativité mais faire les deux c'est bien aussi. clair que avoir tout dans le meme programme c chanmé par contre c clair c'est bcp plus pratique.
par contre c quoi les "layers" et le mode simult stp? merci pour ta reponse au fait.
116
Les layers c'est quand tu superposes plusieurs sons dans le même pad et le simult ça permet de faire des combinaisons de pad (ex sur A13 il va jouer A1 et A3 en même temps).
117
Ok ok tres instructif tout ca bon par contre je comprend toujours pas comment mon track peut se mute tout seul, il y a une fonction mute track? genre si je suis sur le track hit hat et que je joue nimporte quel pad c'est tous le track qui se mute, ca m'a fait pareil sur le track kick et puis comme par miracle ca a remarché mais en transferant le pb sur le track hithat et depuis ca reste comme ca, il y a surement qqn ici qui connait bien la mpc et qui pourrait m'aider! i hope! :bravo:
118
Dans la majorité des cas quand il y a un problème de coupure de son il faut matter la polyphonie ( avec l'os JJ mode other il y a un compteur). Si c'est pas ça il faut regarder le paramètre mono/poly dans le mode program et sinon cas plus atypique il faut regarder si ya pas un mute group de réglé.
119
Il faut aussi savoir que par defaut, la section track mute est maintenant automatisable...
120

Hors sujet : haha Rafa, l'autre jour j'ai vu ta signature et je me suis dit "tiens, ca ressemble fortement à la mienne! ronnnnn'tudddjjjjuuuuu!!!"
serieux c'est un hasard (pour ma part en tout cas :clin: ), moi je nous vois plutôt comme 2 êtres avec une créativité hors norme... :bravo:
A pluche

121
A quand l'implementation midi ? :humm:

-------------------------------------------
Bug fixes: OS2 Ver1.10 10-MAY-2008
-------------------------------------------
1.[GRID]

TYPE = MIDI
OVER DUB = ON
Press F4[DELETE]
It sometimes crashes.

2.[MAIN]

[MASTER TEMPO]
[TAP TENPO]key dose not work.

3.[MAIN]

[AUDIO TRACK]
Press [WINDOW] key.
Not display target sample name.
122
Le test de la Bebete correspond a l'os de base
une version de l'Os JJ serais les bienvenu
parce si elle devient culte cette en grande partie grace a upgrade ...
123
----------------------------------------------
Bug fixes: OS2 Ver1.11 19-MAY-2008
----------------------------------------------
1. [MAIN]

[GRID] OVER DUB=ON
[COPY]
Range selection of two or more BAR is strange.

2. [T.C.]

F5[FIX]
F3[ALL Trk]
It does not work.

3. [TRIM]

CHOP:ON
The position of cursor is different when it returns from F5 [SLICE].

4. [GRID]

F1[LOOP EDIT]
[WINDOW] key ON
It is sometimes opened by the display bar +1.
124
Dire que je l ai vendu ma mpc!!!
il est beau votre nouvel os, ça devient comme ableton c cool!!! :bravo:
125
Tenez ca vient d'arriver, JJ bosse dur pour notre plaisir!

Citation : ----------------------------------------------
Bug fixes: OS2 Ver1.12 30-MAY-2008
----------------------------------------------
1. [PROGRAM]

Sample level=00
Sound can still be heard.

2. [PROGRAM]

Behavior of Filter.
There is ATTACK at the time of NOTE ON.
Please refer to a picture.=>filterbug.jpg

RTFM (Read The Fuckin' Manual)