La marque scandinave Softube, qui nous avait déjà proposé le Console 1 Channel mk III au printemps, lui ajoute un bac de dix Faders pour contrôler votre DAW. On a passé en revue l'ensemble du dispositif de mixage et son intégration dans nos DAW préférés... toute une épopée !
![Test du Console 1 Fader mk III de Softube : Un contrôleur de Fada !](https://img.audiofanzine.com/img/fr/article/cover/5748.jpg?fm=pjpg&w=704&h=396&fit=fill&s=a8154232aeff3fbbe415fb77126e9295)
Curiosité suédoise : une approche différente du mixage
C’est avec beaucoup de curiosité que nous retournons faire un tour dans l’univers Console 1 de Softube. En effet, nous avions déjà testé il y a quelques mois l’un des deux modules qui composent cet ensemble, le Console 1 Channel. Ici, il sera question du combo Faders plus Channel, reliés par un très beau stand en bois qui donne au tout une allure un peu Moog. Dans le détail, nous avons donc un bac de dix faders en bas – le Console 1 Fader, et au-dessus un ensemble de rotatifs pour régler les paramètres d’une piste en particulier – le Console 1 Channel. Le tout veut être le centre de votre installation de mixage, se substituant à la souris et au clavier, pour proposer une expérience plus proche d’un mix sur console et périphériques analogiques, tout en restant dans l’univers numérique du DAW. Et c’est bien là l’un des enjeux principaux de cette histoire, sur lequel on reviendra longuement : la manière dont ces outils s’articulent avec votre ordinateur et votre DAW.
Descriptif du Console 1 Fader Mk III
Le contrôleur Fader, c’est donc en premier lieu un bac de dix faders motorisés, voués à contrôler la console de votre Logic, Pro Tools ou autres…
On ne va pas détailler ici l’autre partie du Console 1, le dénommé Channel, et on vous invite à consulter le test qui lui a été consacré il y a quelques mois, mais dans les grandes lignes, il s’agit d’un Channel Strip.
Un peu d’histoire : retour sur l’évolution de la série Console 1
Le système Console 1 est apparu chez Softube il y a une dizaine d’années, dans un premier temps uniquement sous la forme d’un premier Channel.
Intégration avancée dans les DAW populaires
Il est temps d’essayer de manipuler du son avec cette « Mixing Suite », et ainsi de tester ce qui est assurément le plus important : son intégration dans les différents DAW.
Ravis de notre expérience avec Cubase, on tente de prendre le contrôle d’une session Pro Tools. Là, on va rapidement déchanter : pour couper court au suspense, on réalise à la lecture du mode d’emploi de Console 1 que DAW Control dans Pro Tools concerne le logiciel à partir de sa version 2024.6. Malheureusement, notre version a quelques années d’écart, et on est probablement trop loin du compte pour espérer quoi que ce soit. On suit tout de même la procédure, et on comprend ainsi que le contrôleur devrait utiliser HUI, un protocole que les utilisateurs d’Avid connaissent déjà pour communiquer avec d’autres interfaces, mais aussi que seulement huit pistes, et non dix, seraient disponibles par page. Quoi qu’il en soit, l’intégration chez Pro Tools semble moins naturelle que chez Cubase, mais on n’est pas en mesure de la jauger, pour cause d’obsolescence (programmée) de notre version.
On revient donc chez Steinberg, et à travers le mixage d’un morceau, on va tenter quelques expériences.
![](https://img.audiofanzine.com/images/u/audio/508388.png)
- Batterie Automation Drive00:20
- Batterie Automation Hall et Volume00:20
- Batterie Automations avec Ensemble00:20
Pour les utilisateurs d’UAD et Apollo, une intégration spéciale est également proposée, puisque Softube travaille déjà avec les plugins de la marque en question depuis le Console 1 mk II. On n’a pas eu l’occasion de le tester, car ce n’est pas notre configuration, mais il semble que, dans ce cas, le contrôleur peut agir jusqu’au gain d’entrée des préamplis ! On précise aussi que le développeur suédois propose – à la vente – des channel strips différents du Console 1 par défaut, notamment avec des émulations de références de marques de grande qualité : Chandler Limited, Empirical Labs, SSL (4000 ou 9000), Summit Audio… L’étendue des options est impressionnante.
FAQ : Réponses aux questions fréquentes sur le Console 1 Fader Mk III
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Le Console 1 Fader Mk III est-il compatible avec tous les DAW ?
Oui, il est compatible avec la plupart des DAW populaires tels que Pro Tools, Logic Pro, Ableton Live, et Cubase. Toutefois, certaines fonctionnalités spécifiques peuvent varier selon le logiciel utilisé. -
Puis-je utiliser le Fader Mk III seul, sans le module Channel ?
Oui, le Fader Mk III peut être utilisé seul. Cependant, pour exploiter pleinement l’écosystème Console 1 et profiter d’une expérience complète, il est recommandé de l’associer au module Channel. -
Le Fader Mk III fonctionne-t-il avec les plugins tiers ?
Absolument ! Le Console 1 Fader Mk III est conçu pour être compatible avec de nombreux plugins tiers via les DAW pris en charge, offrant une grande flexibilité pour vos besoins de mixage. -
Est-il facile à configurer pour un utilisateur débutant ?
Oui, le processus de configuration est simple et bien documenté dans le manuel utilisateur fourni. Vous serez opérationnel en quelques minutes. -
Quelles sont les principales différences avec les versions précédentes ?
La version Mk III se distingue par l’ajout de faders motorisés améliorés, une meilleure intégration avec les DAW, un design repensé pour plus de confort et un retour visuel optimisé grâce à un écran OLED.
Caractéristiques techniques : les détails à savoir
- 10 faders motorisés et tactiles.
- Intégration complète avec le logiciel Console 1.
- Compatible avec Windows et macOS.
- Fonctionnement avec les DAW les plus populaires.
- Construction robuste et design compact.
- Connectivité USB-C.
- Dimensions : 27,5 × 10,5 × 2,5 cm.
- Poids : 1,2 kg.