[News] Camel Audio Alchemy
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deb76
3741
Squatteur·euse d’AF
Membre depuis 20 ans
Sujet de la discussion Posté le 16/02/2009 à 23:54:51[News] Camel Audio Alchemy
Citation : C'est normale qu'apres la mise à jour, j'ai toujours le numero de version précédante ?
Bon en fait, c'est tout bête, c'est tout simplement parce que les deux fichiers, dll et config, sont restés dans le dossier Alchemy. Il faut donc les glisser dans le dossier vst en remplacement de ceux de la version 1.4.
stantor
524
Posteur·euse AFfolé·e
Membre depuis 21 ans
41 Posté le 17/02/2009 à 08:46:59
Ok, merci pour l'info ! Je vais bientôt reçevoir mon nanoKontrol, je vais pouvoir tester un peu avec Alchemy :D.
insum
101
Posteur·euse AFfiné·e
Membre depuis 19 ans
42 Posté le 22/02/2009 à 00:07:01
J'ai craqué. Je me sens limité à faire de la synthèse à partir de formes d'onde élémentaires, à moi la trituration de samples personnels ! Je viens juste de le commander (il y a 5 minutes) et je ne manquerai pas de donner mon avis sur ce forum, juré craché ! ;-)
insum
101
Posteur·euse AFfiné·e
Membre depuis 19 ans
43 Posté le 11/03/2009 à 17:38:05
Comme promis, un premier avis sur Alchemy.
Bon, je suis loin d’avoir exploité tous les modules et encore moins toutes les possibilités du soft (ce qui serait prétentieux).
Synthèse granulaire :
Je me suis jeté directement sur la synthèse granulaire parce que j’avais déjà en tête des idées d’exploitation à partir de samples. Et puis ça reste une forme de synthèse très inspirante dans le sens où si vous partez d’un échantillon plus riche que vous ne le pensiez, il suffit parfois de parcourir les « grains » en mode « freeze » (Stretch = 0 ici sur Alchemy) pour que vous tombiez sur une sonorité hallucinante et inattendue.
Virtual Analog (VA) : analogique virtuel
Ceci est valable pour tous les types de synthèse présents dans Alchemy (VA, Additive, Spectrale, Granulaire, Sampler, Noise) : 4 oscilos, tous les boutons peuvent être modulés (LFO, AHDSR, MSEG, Arpegiateur, Randomiseur, KeyFollow, les contrôleurs et pad XY et j’en passe).
Les formes d’ondes sont nombreuses : des classiques sine, square, triangle, saw s’ajoutent des forment plus exotiques.
Via différents boutons, on peut jouer avec le PWM, la phase, l’unisson, rajouter ou enlever des harmoniques, de la brillance. Le plus beau est que, comme tous les boutons, c’est modulable ! Autre chose impressionnante, le mode unisson monte jusqu’à 600 (un tel chiffre est peu exploitable mais qui donne le plus, peut le plus !) ! Et pour un unisson, j’ai largement vu plus gourmand en ressources processeur, il est d’ailleurs particulièrement peu gourmand pour des valeurs normales (de 1 à 20 disons…).
LFO :
Formes d’ondes de bases ainsi que de nombreuses forment exotiques. Un outil intéressant lorsque vous modulez un paramètre est le ModMap (c’est un MSEG) qui permet d’étendre la palette de forme d’onde. Ce n’est pas vraiment sa fonction première (plutôt fait pour les courbes de vélocité, de volume sur le clavier). La forme par défaut est une ligne droite de pente=1 (pour être explicite, x=y c'est-à-dire qu’à la valeur 1 il retourne 1, 0.254=0.254, etc…) mais rien n’empêche de modifier cette map est l’appliquer à un LFO de forme sinus tel qu’à la position du sinus x=0.5 y=0.5, il nous retourne x=0.5 y=0.62 par exemple. Bon, je ne vais pas aller plus loin, difficile à expliquer simplement et puis ça reste de l’expérimentation…
Un truc qui m’agace un peu c’est qu’à force de moduler, on aimerait plus de clarté. Je m’explique. Vous utilisez un LFO1, puis un LFO2, vous libérez le LFO2, il apparait tout le temps dans la section LFO bien que non utilisé alors qu’on aimerait qu’il disparaisse et ce serait clair qu’il n’est plus utilisé. C’est juste un petit confort d’utilisation.
Filtres :
Nombreux ! LP, BP, HP, avec ou sans Drive (distorsion), Formant, réjection de bande (Notch), en peigne (Comb filters), RingMod (avec ces deux derniers, vous faites crier un oscillateur en moins de deux, un coup de distorsion là-dessus et les voisins ont peurs !), distorsion Tube et une autre plus agressive, réducteur de bit pour des petits sons Low-Fi…
On peut cumuler 3 filtres par oscillateur (3x4=12 !) en série ou parallèle, 2 filtres en section globale en série ou parallèle, un multimode filter + 2 BP filters en section effet. Soit un maximum de 17 filtres par patch. Tout est modulable comme toujours.
Effets :
Le nécessaire : 2 modulations, 2 reverb, 2 delay (synchronisables au tempo), distorsions, filtres, compresseur, bass enhancer. Là aussi tout est modulable à souhait. Les effet sont appliqués après le mix des oscillateurs + filtre global. Pas de possibilité de parallélisation (un effet sur OSC, un autre sur OSC2).
Inexploités :
Je n’ai pas encore touché à la synthèse spectrale. Je suis encore loin d’avoir exploité les autres types de synthèse dans lesquelles je suis à l’aise et m’attire donc plus. Et personnellement, le sample je l’utilise surtout pour en retirer des grains par-ci par-là quitte à les réarranger d’où mon intérêt pour la synthèse granulaire. Mais bon, j’y viendrais un jour sûrement.
Conclusion :
Les plus :
- Modulation modulation modulation !!! Enorme !
- Le nombre de filtres en choix et cumulables.
- L’unisson optimisé.
- Je le trouve facile à programmer en fait.
- Facile de « salir » un son (disto + bit reduction)
Les moins :
- Où sont les undo ??? On peut s’en sortir sans mais bon…
- Pas de sculpture des LFO voire des formes d’ondes mais bon, j’ai dû trop toucher à Absynth.
- Data entries ? On ne peut pas rentrer des valeurs au clavier. Ca permet de gagner du temps lorsqu’on sait ce qu’on veut et pour certains paramètres sensibles comme le pitch par exemple, les MSEG.
- Libération des LFO non utilisés.
- Parallèlisation des effets pas possible. Là c’est vraiment pour chipoter car qui le fait sinon les synthés modulaires ?
Attention : « Les plus » valent bien plus que « les moins ». Ce synthé est une bête qui vaut la peine d’être dompter. On peut lui faire sortir des sons terribles. Pour le moment, j’ai plutôt étoffer ma liste de nappes bien grasses, évolutives, un ensemble de violoncelles impressionnant de vérité et d’autre bruits d’avion, moteur, truc bizarres trucmuches.
Bon, je suis loin d’avoir exploité tous les modules et encore moins toutes les possibilités du soft (ce qui serait prétentieux).
Synthèse granulaire :
Je me suis jeté directement sur la synthèse granulaire parce que j’avais déjà en tête des idées d’exploitation à partir de samples. Et puis ça reste une forme de synthèse très inspirante dans le sens où si vous partez d’un échantillon plus riche que vous ne le pensiez, il suffit parfois de parcourir les « grains » en mode « freeze » (Stretch = 0 ici sur Alchemy) pour que vous tombiez sur une sonorité hallucinante et inattendue.
Virtual Analog (VA) : analogique virtuel
Ceci est valable pour tous les types de synthèse présents dans Alchemy (VA, Additive, Spectrale, Granulaire, Sampler, Noise) : 4 oscilos, tous les boutons peuvent être modulés (LFO, AHDSR, MSEG, Arpegiateur, Randomiseur, KeyFollow, les contrôleurs et pad XY et j’en passe).
Les formes d’ondes sont nombreuses : des classiques sine, square, triangle, saw s’ajoutent des forment plus exotiques.
Via différents boutons, on peut jouer avec le PWM, la phase, l’unisson, rajouter ou enlever des harmoniques, de la brillance. Le plus beau est que, comme tous les boutons, c’est modulable ! Autre chose impressionnante, le mode unisson monte jusqu’à 600 (un tel chiffre est peu exploitable mais qui donne le plus, peut le plus !) ! Et pour un unisson, j’ai largement vu plus gourmand en ressources processeur, il est d’ailleurs particulièrement peu gourmand pour des valeurs normales (de 1 à 20 disons…).
LFO :
Formes d’ondes de bases ainsi que de nombreuses forment exotiques. Un outil intéressant lorsque vous modulez un paramètre est le ModMap (c’est un MSEG) qui permet d’étendre la palette de forme d’onde. Ce n’est pas vraiment sa fonction première (plutôt fait pour les courbes de vélocité, de volume sur le clavier). La forme par défaut est une ligne droite de pente=1 (pour être explicite, x=y c'est-à-dire qu’à la valeur 1 il retourne 1, 0.254=0.254, etc…) mais rien n’empêche de modifier cette map est l’appliquer à un LFO de forme sinus tel qu’à la position du sinus x=0.5 y=0.5, il nous retourne x=0.5 y=0.62 par exemple. Bon, je ne vais pas aller plus loin, difficile à expliquer simplement et puis ça reste de l’expérimentation…
Un truc qui m’agace un peu c’est qu’à force de moduler, on aimerait plus de clarté. Je m’explique. Vous utilisez un LFO1, puis un LFO2, vous libérez le LFO2, il apparait tout le temps dans la section LFO bien que non utilisé alors qu’on aimerait qu’il disparaisse et ce serait clair qu’il n’est plus utilisé. C’est juste un petit confort d’utilisation.
Filtres :
Nombreux ! LP, BP, HP, avec ou sans Drive (distorsion), Formant, réjection de bande (Notch), en peigne (Comb filters), RingMod (avec ces deux derniers, vous faites crier un oscillateur en moins de deux, un coup de distorsion là-dessus et les voisins ont peurs !), distorsion Tube et une autre plus agressive, réducteur de bit pour des petits sons Low-Fi…
On peut cumuler 3 filtres par oscillateur (3x4=12 !) en série ou parallèle, 2 filtres en section globale en série ou parallèle, un multimode filter + 2 BP filters en section effet. Soit un maximum de 17 filtres par patch. Tout est modulable comme toujours.
Effets :
Le nécessaire : 2 modulations, 2 reverb, 2 delay (synchronisables au tempo), distorsions, filtres, compresseur, bass enhancer. Là aussi tout est modulable à souhait. Les effet sont appliqués après le mix des oscillateurs + filtre global. Pas de possibilité de parallélisation (un effet sur OSC, un autre sur OSC2).
Inexploités :
Je n’ai pas encore touché à la synthèse spectrale. Je suis encore loin d’avoir exploité les autres types de synthèse dans lesquelles je suis à l’aise et m’attire donc plus. Et personnellement, le sample je l’utilise surtout pour en retirer des grains par-ci par-là quitte à les réarranger d’où mon intérêt pour la synthèse granulaire. Mais bon, j’y viendrais un jour sûrement.
Conclusion :
Les plus :
- Modulation modulation modulation !!! Enorme !
- Le nombre de filtres en choix et cumulables.
- L’unisson optimisé.
- Je le trouve facile à programmer en fait.
- Facile de « salir » un son (disto + bit reduction)
Les moins :
- Où sont les undo ??? On peut s’en sortir sans mais bon…
- Pas de sculpture des LFO voire des formes d’ondes mais bon, j’ai dû trop toucher à Absynth.
- Data entries ? On ne peut pas rentrer des valeurs au clavier. Ca permet de gagner du temps lorsqu’on sait ce qu’on veut et pour certains paramètres sensibles comme le pitch par exemple, les MSEG.
- Libération des LFO non utilisés.
- Parallèlisation des effets pas possible. Là c’est vraiment pour chipoter car qui le fait sinon les synthés modulaires ?
Attention : « Les plus » valent bien plus que « les moins ». Ce synthé est une bête qui vaut la peine d’être dompter. On peut lui faire sortir des sons terribles. Pour le moment, j’ai plutôt étoffer ma liste de nappes bien grasses, évolutives, un ensemble de violoncelles impressionnant de vérité et d’autre bruits d’avion, moteur, truc bizarres trucmuches.
plutonak
1099
AFicionado·a
Membre depuis 18 ans
44 Posté le 11/03/2009 à 22:42:52
Tu nous prépares un tuto sur la synthèse granulaire ?
niconu
464
Posteur·euse AFfamé·e
Membre depuis 16 ans
45 Posté le 11/03/2009 à 22:50:40
Respect à toi, Alixia : quel bonheur de lire un comm aussi détaillé, précis, objectif et... bien écrit. Rien que pour ça et au risque de passer pour un vieux c..., je te décerne bien volontiers mon Chamois d'Or à la framboise.
Voilà du post (7ème msg seulement ! l'âge de raison ?) qui se déguste et se relit comme du petit lait !
Merkis et bravis à toi !
Take care,
nico
PS : et pi si tu nous ponds du tuto joli, je serais dans la file devant ta boutique !
Voilà du post (7ème msg seulement ! l'âge de raison ?) qui se déguste et se relit comme du petit lait !
Merkis et bravis à toi !
Take care,
nico
PS : et pi si tu nous ponds du tuto joli, je serais dans la file devant ta boutique !
"Ils ne savaient pas que c'était impossible. Alors ils l'ont fait." (Mark Twain) <> Un avis sur mes compos ?
insum
101
Posteur·euse AFfiné·e
Membre depuis 19 ans
46 Posté le 11/03/2009 à 23:13:57
Bonne idée que cette histoire de tutoriel, je n’y avais même pas pensé ! Il faut cependant que je trouve le temps car, mine de rien, ça m’a quand même pris du temps cette avis (surtout le côté rédactionnel, que ce soit clair, lisible, pas trop fouilli, précipité, surtout qu’il y a beaucoup à dire sur un synthé complet, ce qu’est Alchemy et bien d’autres).
Je suis toutefois content que cet avis ait plu, que ce « travail » ne fut pas vain, et encore plus content de déguster un Chamois d’Or à la framboise, mon grand péché ! Gloup, avalé le Chamois ! ;-)
Maintenant, si quelqu’un a des questions, ne pas hésiter ! Si j’ai la réponse, je réponds, si je ne l’ai pas, je la cherche à 3 heures du matin à la lumière de la bougie les yeux cernés (quand même pas :-) ) et ça me permettra d’en apprendre plus sur ce synthé. Au final, on est tous gagnant, pas belle la vie ? ;-)
Quoi qu’il en soit, je reviendrai de moi-même dès que j’ai des compléments d’info intéressants à distiller !
Je suis toutefois content que cet avis ait plu, que ce « travail » ne fut pas vain, et encore plus content de déguster un Chamois d’Or à la framboise, mon grand péché ! Gloup, avalé le Chamois ! ;-)
Maintenant, si quelqu’un a des questions, ne pas hésiter ! Si j’ai la réponse, je réponds, si je ne l’ai pas, je la cherche à 3 heures du matin à la lumière de la bougie les yeux cernés (quand même pas :-) ) et ça me permettra d’en apprendre plus sur ce synthé. Au final, on est tous gagnant, pas belle la vie ? ;-)
Quoi qu’il en soit, je reviendrai de moi-même dès que j’ai des compléments d’info intéressants à distiller !
insum
101
Posteur·euse AFfiné·e
Membre depuis 19 ans
47 Posté le 12/03/2009 à 09:57:55
Erratum : j’ai modifié mon avis ci-dessus suite à une erreur de ma part quant au bouton à mettre sur 0 pour faire du « freezing » en synthèse granulaire. Il s’agit du bouton Stretch et non Position.
stantor
524
Posteur·euse AFfolé·e
Membre depuis 21 ans
48 Posté le 12/03/2009 à 18:13:15
Citation : Pas de sculpture des LFO voire des formes d’ondes
Ca c'est dommage, j'ai cette fonction sur mon JD990 et je m'en sert beaucoups. Peut être pour une update...
insum
101
Posteur·euse AFfiné·e
Membre depuis 19 ans
49 Posté le 12/03/2009 à 18:31:36
Pour ce qui est des formes d'ondes, le nombre de synthèses différentes y pallie largement (avec l'additive + spectrale, on doit pouvoir faire des choses impressionnantes niveau trituration et même évolution des formes d'onde). Pour le LFO, c'est un manque pour ceux qui sont habitués a le sculpter c'est vrai...
Zen_ParadiZe_91
161
Posteur·euse AFfiné·e
Membre depuis 18 ans
50 Posté le 25/03/2009 à 18:59:15
Citation : Pas de sculpture des LFO voire des formes d’ondes
En fait si ....
Pour sculpter les Lfos il suffit de les moduler par un autre Lfo (tel un sinus modulé par un rampdown) ou une enveloppe, multi segment ou non. Resultats garantis. Le probleme reste la visualisation "a la Surge" par exemple, le processus, bien que tres prédictif, restera donc assez conceptuel et mental.
En ce qui concerne les formes d'ondes, la synthèse additive est là. Ici encore pas possible de modifier la forme d'onde avec une visu a la Zebra ou Sytrus par exemple. Neanmoins vous êtes bel et bien en train de modifier une forme d'onde, avec un bonus eventuel : vous pouvez faire evoluer l'oscillo au cours du temps.
Pour une question posée au debut du thread par Stantor : Comment assigner 4 enveloppes aux quatres oscillateurs : Assigner simplement 4 enveloppes differentes (clic droit) sur le bouton de volume disponibles pour chaque oscillateur.(et donc de preference laisser l'enveloppe 1 en init avec le "sustain" max, sinon elles travailleront toutes en "relatif")
Pour les filtres (formant ou autres) : Noubliez pas que vous avez un bouton 'drive".
Enfin en ce qui concerne la comparaison avec Omnisphere : Tout simplement deux mondes differents. Là ou Omnisphere est un rompler de luxe, qui permet a Eric Persing de nous faire revisiter sa librairie exceptionnelle et eprouvée depuis longtemps, Alchemy est un couteau suisse qui permet de cumuler differentes methodes de synthèse avec bonheur.
Dire que la qualité d'Alchemy est inferieure = normal avec un prix inferieur, en se polarisant sur la librairie de samples revient tout simplement a explorer la lune avec le telescope tourne du mauvais coté : Ne serait ce qu'ne explorant le moteur VA, on se dit que plus d'un Vsti specialisé "analogique" serait content d'avoir la meme qualité qu'Alchemy. Idem pour les patches issus directement de la synthese additives, clean et brillants a souhait.
Alchemy n'est certes pas appelé a remplacer tout un arsenal sonore un tant soit peu avancé. Encore moins Omnisphere (l'inverse etant tt aussi vrai). Cependant sa versatilite et ses potentialites étonnent.
Mes 0.002$
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