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Question pour les Kick Makers

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Sujet de la discussion Question pour les Kick Makers
Salut à tous les AFiens technoïdes (et les autres).

C'est une question vieille comme le genre lui-même, enfin pas tant que ça parce que je m'intéresse au son des productions récentes.
Comment faire pour faire sonner un kick techno d'une manière deep et large.

Je m'explique : faire sonner un kick basique je sais faire.
J'utilise les compresseurs et les EQ's d'Abelton Live sur des samples (Wave Alchemy) ou des drum synths (émulations de 808). La plupart du temps avec des samples, cela dit.

Mais il m'arrive souvent de tomber sur des tracks de producteurs "affutés" avec des kicks qui semblent utiliser une technique de traitement dynamique très particulière.
Voire de la reverb aussi sur le release qui donne une profondeur incroyable.

Pour etre clair, jusque maintenant j'étais satisfait de mon son mais puisque le but est toujours d'évoluer je commence sérieusement à réfléchir à l'impact sur un dancefloor (c'est une étape incontournable). Et il faut avouer que l'efficacité de cette technique que je ne connais pas est terrible.

Voici 2 exemples trouvés sur soundcloud (au passage, si vous connaissez pas, je vous recommande) :
https://soundcloud.com/grindvik/a1-heiko-laux-alexander-lukat
https://soundcloud.com/truncate/truncate-dial

C'est du lourd, non ??
L'attaque du kick est nette et compressée, le son est centré. Le decay/release est énorme avec une largeur stéréo impressionnante (pour moi).
Bon, sur ces exemples les kicks sont peut etre un peu trop énormes.
Mais comment feriez vous pour vous approcher de ce son en partant d'un bon sample et d'une chaine d'effets dans Ableton (ou autre) ??
J'ai essayé plein de trucs, compression multibande, compression parallèle, reverb sur les fréquences les plus basses... J'arrive pas !!

Merci d'avance à tous ceux que ça intéresse.

[ Dernière édition du message le 04/02/2013 à 04:46:30 ]

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Le meilleur outil de synthèse de percussions (kick, snare, etc) en vst que je connaisse c'est Tremor de FXpansion.
Mais il doit y en avoir des plus simples et moins chers.
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Citation :
Le meilleur outil de synthèse de percussions (kick, snare, etc) en vst que je connaisse c'est Tremor de FXpansion.

Ah bien vu Karl, je ne connaissais pas Tremor, il a l'air excellent pour le prix! Tu l'utilises? Il semblerait qu'il y ait deux enveloppes assignables, une fast et une slow ; ça illustre bien le fonctionnement que j'ai décrit au post 24.

Citation :
Sinon, quel VST me conseillerais-tu pour créer des bons kicks Techno ? Pour partir sur une bonne base quoi (après il faudra évidemment que j'ajoute du EQ par-ci, du Comp par-là...).


En instrument VST j'utilise presque uniquement Drumazon (sorte de TR-909 où les sons sont pas mal personnalisables). C'est pas trop onéreux, et de tout façon une TR-909 c'est rarement inutile dans l'arsenal technoïde ;)

Ensuite des layers de synthé, ça me semble indispensable. Là je n'ai pas spécialement de plugins à te conseiller, n'importe quoi qui possède des filtres, plusieurs oscillateurs dont un noise, et quelques modulations. Je pense qu'en freeware il y a tout ce qu'il faut. En gros, l'idée est donner du caractère au kick.
Et évidemment beaucoup d'effets: distorsion, synthèse granulaire, pitch shifter, transient designer, bien sûr EQ et compression, reverb, delay. Là pas de limite, il faut juste être bien attentif aux sons utilisés dans les morceaux qui te plaisent. Pareil il y a des plugins à la pelle en gratuit qui fonctionnent très bien.

Citation :
Quand tu dis "une enveloppe assez lente" ça veut dire une valeur de tSweep élevée ?

Je voulais surtout dire réduire le vSweep, mais effectivement il faut compenser en augmentant le tSweep sinon le kick perd de l'impact.
28
Admirons au passage la précision du technicien... :bravo:
Merci d'avoir relancé ce sujet hautement évolué sur les kicks.
N'oublions pas l'impact acoustique de ces derniers sur une grosse sono, ça reste donc primordial. Et aussi très insupportable pour le voisinage...
Sinon, je n'ai pas encore Tremor. Je l'ai essayé l'année dernière en démo et il est incroyable. J'hésite actuellement entre un soft qui fait de la vraie "drum synthesis" (et il n'y en a pas des masses) et une BAR hardware qui ne soit pas trop limitée.
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[ Dernière édition du message le 15/01/2015 à 13:37:04 ]

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Oui c'est sympa que ce sujet reparte ;) d'ailleurs sur Drumazon j'ai un peu radoté avec mon post d'il y a deux ans icon_facepalm.gif (au moins je ne me suis pas contredit c'est l'essentiel :-D )

Citation :
N'oublions pas l'impact acoustique de ces derniers sur une grosse sono, ça reste donc primordial.

Ben tu vois, je serais presque tenté de dire qu'un haut volume sonore magnifie le son d'un kick pourri. J'ai certaines connaissances DJ dont les productions cognent bien en soirée à volume élevé, et qui pourtant sonnent amateur en réécoutant le même morceau (issu du même fichier) au calme. L'exemple type c'est les EMX, je ne crois pas en avoir souvent entendu sur des enregistrements qui sonnent, pourtant c'est très utilisé en live et le rendu est bon, grâce au volume élevé qui altère complétement la perception des medium et sollicite à outrance la cage thoracique.
D'ailleurs ma confidence: même sur du Funktion One je n'ai jamais ressenti que les kicks d'EMX tabassaient moins que ceux d'une TR-909 originale. icon_facepalm.gif

Citation :
J'hésite actuellement entre un soft qui fait de la vraie "drum synthesis" (et il n'y en a pas des masses) et une BAR hardware qui ne soit pas trop limitée.

Ça dépend, ça serait pour du live ou de la compo? Parce qu'à part Tempest et les Elektron je ne vois pas de BAR qui soit à la fois puissante en synthèse et avec un bon séquenceur. Et encore Tempest j'ai des réserves car le synthé n'est même pas particulièrement orienté drums.
Ajouter des layers, bidouiller des chaînes d'effets à rallonge, faire des sous-groupes, resampler etc... tout ça me paraît plus simple sur ordi.
Si tu n'as pas de problème d'inspiration avec la compo des rythmes à l'ordinateur, je te conseille plutôt de rester sur la solution informatique, plus adaptée pour travailler les textures sonores et les ambiances en profondeur (car connaissant ton style il me semble que ça correspond à ce que tu recherches ;) ). Mais si tu as la sensation que l'informatique te limite par manque de spontanéité, ou que tu envisages du live, là effectivement une boîte à rythme orientée synthèse se justifie.
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PS: D'ailleurs je constate que le kick du post#6 n'est plus disponible en téléchargement, je vais le réuploader.
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Citation de Cortoni :
Et encore Tempest j'ai des réserves car le synthé n'est même pas particulièrement orienté drums.


Si si, Tempest permet à la fois la synthèse et l'empilage de sample, donc ça permet des kicks très travaillés et spécialement profonds.

Le layering sur la V2 de Maschine est assez réussi aussi, avec des effets vraiment pensé pour la rytmique, et les quelques démo fournies qui sonnent justement très actuelles niveau kick, permettent de bien comprendre à la fois l'utilisation bien spécifiques des effets et le layering des différentes couches relatives au différents timing du kick (attack, decay et release).

Autrement la dynamique du MicroTonic de SonicCharge a toujours réussi à me sortir des kicks bien grâves et puissants !
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Corto, tu as bien résumé le genre de questions que je me pose.
Finalement, live ou pas live, money is the key...

Pour revenir sur ton estimation des EMX sur un gros sound system... Je suis totalement d'accord.
Je fais confiance à ton expérience des soirées où les basses sont importantes.
Effectivement j'ai vu Anthony Rother utiliser un EMX sur scène alors qu'il ne l'utilise jamais en studio apparemment.
Egalement je me demande si l'engouement pour la petite TR8 ne tient pas de cette même transformation selon le système d'écoute !?
Je n'appércie pas beaucoup les harmoniques et l'impact du Kick (808 ou 909) de cette TR8. Mais je vois un mec comme Ray Kajioka qui l'a intégrée à son setup live. Alors qu'il est reconnu pour faire des kicks particulièrement travaillés et efficaces en studio.
Donc je crois effectivement que le rendu d'un kick peut être très surprenant sur les subwoofers d'une sono.
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Citation de trz_303 :
Si si, Tempest permet à la fois la synthèse et l'empilage de sample, donc ça permet des kicks très travaillés et spécialement profonds.

Oui je me suis peut-être mal exprimé ; ayant eu une Tempest pendant plus d'un an, je sais qu'elle permet de la synthèse, et elle sonne sacrément bien.
Ce que j'ai dit, c'est que cette synthèse n'est pas spécialement "orientée drums". En détail : enveloppes linéaires (rien que ça!) -contournable mais laborieux-, pas de FM, de ring modulation, ni de vrai delay, pas de filtre bandpass / bandstop sans bricolage. Je rajouterai au final que les formes d'ondes sinus et noise (presque les plus utiles pour des percussions) sont des samples, donc finalement un sampler pourrait faire le job.
Donc oui, on peut le faire, mais pas mieux ni plus rapidement qu'avec les ¾ des synthés pas orientés percussions.
 

Citation de Karl :
Corto, tu as bien résumé le genre de questions que je me pose
Finalement, live ou pas live, money is the key...

Pour revenir sur ton estimation des EMX sur un gros sound system... Je suis totalement d'accord.
Je fais confiance à ton expérience des soirées où les basses sont importantes.
Effectivement j'ai vu Anthony Rother utiliser un EMX sur scène alors qu'il ne l'utilise jamais en studio apparemment.
Egalement je me demande si l'engouement pour la petite TR8 ne tient pas de cette même transformation selon le système d'écoute !?
Je n'appércie pas beaucoup les harmoniques et l'impact du Kick (808 ou 909) de cette TR8. Mais je vois un mec comme Ray Kajioka qui l'a intégrée à son setup live. Alors qu'il est reconnu pour faire des kicks particulièrement travaillés et efficaces en studio.
Donc je crois effectivement que le rendu d'un kick peut être très surprenant sur les subwoofers d'une sono.

Haha, je crois que tu as plus d'expérience que moi sur la question ;) merci pour la découverte de Ray Kajioka, encore des super sons! :D:
Je ne connais pas suffisamment la TR-8, car juste essayée en magasin. Je trouve que brut elle sonne relativement proche de l'originale, mais la présence des effets change vraiment les perspectives. Typiquement le morceau Fernweh de l'artiste cité précédemment peut très bien être fait avec un kick de 909 tout basique filtré, donc pourquoi pas avec une TR-8.
Eh oui les Elektron ça coûte une blinde, mais ça sonne terrible et l'ergonomie est vraiment bien pensée!

Sinon pour revenir au sujet, je suis d'accord aussi sur le fait que MicroTonic est cool, il y a aussi Vengeance Metrum (orienté layering/samples) et Waldorf Attack (axé synthèse). Et selon moi Drumatic 3 est le meilleur parmi les gratuits.

[ Dernière édition du message le 16/01/2015 à 22:35:56 ]

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Intéressant ce sujet :)
Perso, j'avais trouvé deux freeware vraiment intéressants pour faire des kick :
- Adern KickMe ! :
http://adern.com/home/modules.php?name=products&file=preview&id=7
- BigRoomKixSynth :
http://bedroomproducersblog.com/2014/08/18/bigroomkixsynth/

Le premier est basé sur des samples, qu'on peut modifier avec un réglage de pitch, transient, etc, c'est vraiment bien fait et ça sonne. Le deuxième est un vrai synthé optimisé pour les kicks, on peut régler séparément le bruit, le corps, l'attaque, le sub etc. Je suis pas hyper fan du son, mais on doit pouvoir en sortir des trucs pas mal si on cherche un peu (voir la vidéo sur la page en lien).
Je sais pas si ça va intéresser des spécialistes comme vous ^^ mais peut-être pour d'autres...

[ Dernière édition du message le 18/01/2015 à 12:17:14 ]

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Je ne connais pas tous les synth drum et comment ils sonnent, mais j'ai acquis recemment un synthé juste pour du kick, et qui pour moi sonne vraiment bien. Il s'agit deA Rob Papen BD (pour basse drum), c'est un software qui permet de triturer du kick comme il faut. Jette une oreille, ca t'aidrra peut etre dans ta recherche du kick impact.
A++
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Ha petit oublie : c'est Punch BD de rob papen
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Salut!

je me penche sur la question aussi : comment obtenir des kick avec autant de présence et de basse, tout en restant propres?
j'ai lu les réponses ici, mais qui arrive à réaliser ce dont on parle?

j'ajoute un exemple :
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Pour que le son soit propre au final, il faut impérativement qu'il soit propre au départ.
Si c'est un sample, prendre un sample parfait. De préférence un kick de TR909 avec du punch et une bonne résonance dans les basses proche d'un sub kick. Ca doit être un son solide et relativement neutre (pas d'excentricité sur l'attaque), et surtout il doit être mono.
On peut le pitcher vers le bas légèrement pour lui donner au départ une présence fat.
L'essentiel est dans l'égalisation et la compression ensuite.
Personnellement, j'utilise cette technique : couper les hautes fréquences de l'attaque (qui perturbent le travail de personnalisation du kick) en appliquant un low pass filter entre 2000 et 5000 Hz. La courbe de coupure est à adapter au cas par cas.
On peut aussi appliquer un high pass filter tout en bas, aux alentours de 30 Hz, pour réduire l'énergie des infra basses (qui peuvent être monstrueuses par moment).
L'astuce que j'utilise souvent c'est de faire un creux dans les fréquences à 200 Hz. Plus ou moins large (facteur Q) et plus ou moins prononcé. Le fait de diminuer l'énergie autour de 200 Hz sur un kick basique permet de donner un aspect fat et profond sans altérer la propreté et l'attaque du son. on peut ensuite compresser avec une attaque assez lente pour garder le punch naturel. Au cas par cas également.
Voilà pour la partie mono du kick.
Ensuite il existe une mode actuelle qui consiste à étendre les fréquences du kick dans le champ stéréo avec de la reverb. Le but est d'obtenir 2 sons. Le premier est la source mono, le 2ème est la reverb compressée en side-chain sur le kick lui même afin d'avoir cet echo stéréo massif.
Il existe d'autres techniques pour cet effet de largeur, des tutos avec Ableton sont facilement trouvable.
Ce qui est important je pense, c'est d'utiliser des éléments simples à chaque étape pour garder un controle total sur la pureté du son. Pas de distortion ou saturation ou effet stéréo bizarre, ou bien à petite dose (utiliser le wet/dry pour modifier légèrement le caractère du son). Et finalement, je crois que l'essentiel est de toujours bien séparer le kick mono de son enveloppe stéréo dans le processus.
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Merci pour ta réponse détaillée, mais c'est mieux de tout garder en mono non?
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le kick techno doit être au centre, comme une fondation du morceau.
Donc oui il faut qu'il soit mono et travaillé pour lui donner de la rondeur et de la profondeur au centre du mix.
Simplement, sur la plupart des prods actuelles on constate un engouement pour une spatialisation.
Sur le titre techno que tu as posté juste au dessus on entend bien le kick au centre, assez simple mais puissant et son echo. Il se trouve qu'en écoutant bien, le travail de reverb sur le kick pour lui donner cet echo à contre temps (effet d'aspiration) me semble mono aussi. On dirait que l'effet a été travaillé en stéréo puis re-centré en mono dans le mix.
Mono n'est pas le bon terme en fait, il s'agit d'avoir un son centré. Tu peux avoir un son stéréo qui donne un effet mono si le canal droit est identique au canal gauche en fréquences et volume.
La plupart des samples de 909 et 808 sont mono dans les banques habituelles...
A toi de voir le résultat que tu recherches. Mais de toute manière, je vois ça comme un processus en 2 étapes.

[ Dernière édition du message le 28/03/2015 à 11:17:11 ]

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Je précise que c'est un principe général de centrer le kick au maximum mais tout est permis...
C'est juste que la musique qui est faite pour être diffusée sur un sound system doit contenir des basses fréquences en mono de préférence car les basses fréquences sur un sound system sont mono. Me souvient plus de la plage de fréquences. Ceci pour éviter des problèmes de phase principalement.
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Oui je confirme ce que dit Karl, en fait la "règle" pour éviter que les basses ne disparaissent une fois ramenées en mono, c'est de ne pas déphaser les sons périodiques (sinus, triangle, carré etc.), par contre pour un noise ça ne pose pas de problème.

[ Dernière édition du message le 28/03/2015 à 11:41:24 ]

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je suis assez sceptique sur le fait de mettre le kick ou une partie de celui ci en stéréo, tu parle d'avoir un canal gauche et droit identique, ça revient à du mono il me semble?
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oui en effet c'est la même chose.
Je te mets une vidéo d'un titre où la stéréo sur le kick est évidente. Mais qu'on soit bien d'accord, il y a le son d'origine, au centre, mono, et le traitement avec la reverb en stéréo. Ce sont 2 choses bien distinctes mais bien mixé ça donne un effet large et massif.
A la base c'est un kick mono tout ce qu'il y a de plus bête et méchant.

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c'est du mono je dirais surement, il faudrait passer à l'analyseur de spectre pour vérifier car à l'oreille on peut se tromper.
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en tout cas j'entends pas de stereo dans le kick.
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euh... possible...
Mais le but de la manoeuvre est bien d'obtenir cet effet d'écho sur le kick. Moi j'entends une reverb compressée. Quand c'est bien fait ça donne un effet enveloppant et rebondissant. Même si tout est ramené en mono au final.
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je vois ce que tu veux dire, c'est juste que ça sonne gros, mais il n'y a rien de stereo je pense.

tout le problème est d'arriver à sonner gros comme ça haha
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Tu te souviens ce que je disais plus haut ? bien choisir le sample ou le faire soi même, travailler l'attaque avec un filtre, travailler autour de 200 Hz pour aplatir le son. Le pitch joue également, sur le titre de Skober (qui ne me semble pas être un génie ;)) on dirait bien que son kick est pitché vers le bas de quelques tons. Compresser à votre convenance... Que dire d'autre !? Des basses ça reste des basses. Si tu veux sculpter un son, la première chose à faire c'est de sortir un EQ.