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réactions à la news Retrouvez la liste des logiciels et plug-ins compatibles Apple Silicon

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Sujet de la discussion Retrouvez la liste des logiciels et plug-ins compatibles Apple Silicon
apple-52.jpg
Les logiciels et plug-ins audio compatibles avec la nouvelle puce M1 d'Apple Silicon sont ici dans cette liste, qui est mise à jour régulièrement.


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Ce thread a été créé automatiquement suite à la publication d'une news pour ce produit. N'hésitez pas à poster vos commentaires ici !

[ Dernière édition du message le 10/12/2020 à 21:31:33 ]

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51
Citation de TC :

Bah... les deux s'ils ne sont plus compatibles. :volatil: Tu peux essayer d'installer un plugin 32 bits sur un Mac qui tourne uniquement en 64 bits, ça ne fonctionnera pas mais rien ne t'interdit d'essayer les jours de pluie.


Je ne parle pas de compatibilité... mais de support...
Un exemple Live10 te dit : version mini de MacOS 10.11.6 ... si ton mac est coincé a la 10.10 disons... tu dois choisir entre rester à ta version et acheter un Mac compatible ? ou tu peux tenter l’installation et voir si un fonctionnement même dégradé sur ta vieille machine te convient ?

[ Dernière édition du message le 16/12/2020 à 20:55:50 ]

52
J'ai l'impression qu'on tourne un peu en rond,,là...

Alors au risque de se répéter, oui tu peux tenter mais encore une fois, si il y a des changements majeurs d'architecture (genre ta machine tourne en 32 bits et l'Os est 64 only, ça ne marchera pas. Point).

A l'inverse, certaines softs récents ne sont pas supportés officiellement sur de vieilles machines ou vieux Os mais dans les faits, ça peut fonctionner (ou pas). Ça veut juste dire que le développeur ne veut pas s'enmerder officiellement à valider un bon fonctionnement avec des config datées.


Et je rejoins Calagan sur le fond et la forme. Quand une bécane commence à vieillir autant figer la config fonctionnelle la plus récente (Os + DAW + plugins) jusqu'à remplacement du Mac un jour ou l'autre, plutôt que de bidouiller à la petite semaine. Ça peut être un peu frustrant mais c'est stable et éprouvé. Et pendant ce temps, on fait de la musique, pas de la maintenance.

Qui plus est, vu la longévité des machines, on n'est pas les plus mal logés à ce jeu avec Apple.

[ Dernière édition du message le 16/12/2020 à 21:22:32 ]

53
Citation de nem :

C'est pour cette raison que, pour la musique, je ne n'achète plus de virtuel depuis bien longtemps.
Le hardware, comme son nom l'indique : c'est dur et ça dure.
Et puis en réalité il y a sur le marché de l'occase

J’en arriver aussi à cette conclusion.

Dans toute chose, il faut considérer.... la faim

54
Citation de TC :


A l'inverse, certaines softs récents ne sont pas supportés officiellement sur de vieilles machines ou vieux Os mais dans les faits, ça peut fonctionner (ou pas). Ça veut juste dire que le développeur ne veut pas s'enmerder officiellement à valider un bon fonctionnement avec des config datées..


Ben tu vois quand tu veux :bravo:
55
TC Hotrod, Calagan

Il ne s'agit pas de développer plusieurs fois le même produit mais simplement de laisser à dispo un produit déjà développé et finalisé qui correspond à un environnement donné/période donnée/système OS donné.
Certain le font.
La majorité (et en particulier les plus gros, ne le font pas)

Si je devais prendre un exemple : WAVES
Ils avaient un bundle SSL qui tournait sous OSX.6.
Si aujourd'hui je voulais l'acquérir cela m'est impossible.
Sauf peut-être si j'appelle et que je tombe sur le plus sympa de leur représentants qui me fera une fleur en douce.
Alors qu'ils auraient pu le laisser à dispo sur un serveur et chacun se démerde.
Au pire, ils mettent un de leurs salariés dédié sur les vieux produits et roule ma poule.

Mais nan.

Donc pour le SSL, je préfère voir du côté de STAM.
A réception et utilisation de la bécane, l'émotion est garantie.
Si un jour elle tombe en panne, je suis sûr de trouver quelqu'un pour la réparer.
Même mes gamins trouveront quelqu'un pour la réparer s'ils veulent l'utiliser dans 40/50 ans.
Par contre mon bundle Waves ou UAD... c'est moins sûr.

Tout çà pour dire que ce n'est pas exclusivement la faute d'Apple et de ses mises à jours d'OS.
L'écosystème est global et le 3C se la prend de tous les côtés, par tous les orifices (sans vulgarité aucune), les musiciens à fortiori plus que les autres :facepalm:
56
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Hors sujet :
Citation de nem :
[...]Tout çà pour dire que ce n'est pas exclusivement la faute d'Apple et de ses mises à jours d'OS.


Je partage l'avis de Calagan. Et à ton intervention, j'ajouterais que la plus grande faute revient en fait aux utilisateurs que nous sommes...

Qu'on soit sur Mac ou PC, c'est du pareil au même, il suffit de modifier notre vision des choses, notre approche et de ne pas entrer dans l'engrenage et la course sans fin à « l'up-to-date ».

Ça fait plus de 20 ans que je fais de la MAO (sur PC, mais l'on s'en fout) et j’ai conservé les exécutables (et licences/keys) de tous les logiciels et OS que j'ai achetés depuis (et pas juste en MAO). Je possède également encore 2 générations de PC (et de vieille carte son, périphériques, etc.) qui précédent mon plus récent PC MAO « up-to-date ». Je peux donc tout à fait encore utiliser, en plus de ma présente config W10, une config WXP, une autre W7, chacun sur un PC dédié de l'époque (sinon on peut trouver de vieux ordi usagé à très bas prix de nos jours) avec toutes les versions de DAW, de plugins et autres logiciels parfaitement fonctionnels pour ces OS et ces vieux ordis.

Et comme je le mentionne souvent dans un autre thread sur AF, même avec ma config actuelle, j'ai pris pour habitude d'en faire un ordi entièrement dédié MAO, c'est à dire avec lequel je ne fais pas autre chose (jeux, réseaux sociaux, etc.). Conséquemment, je n'ai pas besoin d'updater à tout vent et/ou d'être constamment connecté. En fait, j'ai pris l'habitude de considérer mon ordinateur servant à faire de la MAO comme un « instrument hardware » à part entière, dont je connecte le câble RJ45 uniquement en cas d'extrême nécessité (un peu comme un synthé workstation sur lequel l'on peut flasher le firmware ou pas, selon notre choix).

C'est nous, l'utilisateur, qui choisissons sciemment d'embarquer ou non dans cette « culture », ce « paradigme » où tout « doit » (qui a décrété cela en fait? :noidea: ) être constamment connecté et « up-to-date »! Mais rien ne nous y oblige!

Par exemple, si j'ai un DAW et/ou une suite de tel ou tel plugin et qu'elle fonctionne nickel, mais qu'un update est proposé et qu'elle nécessite le passage sur un nouvel OS (ou vice-versa), pourquoi devrais-je l'effectuer si tout fonctionne nickel pour moi?

Pourquoi? :noidea: :?!:

Je sais, l'on pourra me rétorquer que, de nos jours, avec le cloud, les réseaux sociaux et tout et tout, c'est chiant de ne pas être up-to-date et/ou de ne pas laisser son ordinateur MAO constamment connecté, en ligne. Mais ce n'est en fait qu'une question d'organisation, de « stratégie » et finalement de choix et d'habitudes! Dès qu'on a un autre ordinateur à la maison, suffit d'une clé USB pour transférer des fichiers de l'un à l'autre (ou alors en réseau, WIFI, etc). Ce n'est pas la fin du monde!

Perso j'ai fais le choix de n'utiliser et d'acheter que des DAW, logiciels, et plugins qui proposent un moyen d'être activé « offline » et/ou via un autre ordinateur (lui connecté) via lequel l'on récupère la license/key qu'on transfert sur l'autre par clé USB. J'ai aussi fait le choix de ne pas utiliser ceux qui nécessitent d'être constamment connecté en ligne/cloud (bye, bye Adobe! :oops2:). Et pour le reste (activités hors MAO, comme justement le fait d'écrire ce présent message), j'utilise d'autres « terminaux » (vieux PC/portable usagé, tablette, smartphone, etc.). Je sais, certains vont me dire qu'on doit avoir les moyens de posséder plus d'un ordinateur, mais, franchement, de nos jours, avec tout ce que la plupart d'entre nous investissent en terme de plugins, de banque de son, de synthé hardware, guitare, pédale, etc. il y a moyen de se contenir un tantinet et de consacrer une part du budget afin de trouver un 2e ordi/portable usagé pour presque rien afin de laisser notre ordinateur MAO.... ....uniquement faire de la MAO!

À chacun ses propres choix! ...et leur conséquences!

"Si t'enregistres à Poudlard, avec l'ingé son Dumbledore, les lois physiques tu peux t'en foutre. Mais dans l'monde réel, les lois physiques, les mesures, le dBFS, tout ça existe bel et bien." youtou

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Il existe des émulateur Windows pour Mac. Actuellement Crossover fais fonctionner quelques applications Windows sur le Mac Silicon.

Je me demandai si un émulateur 32 bits était techniquement possible. Après tout il ne s'agit que de lire un registre de 64 bits et de le "couper" en deux. Un émulateur devrait bien pouvoir lire ça. Par exemple avec un émulateur basé sur une "virtualisation" d'un ancien OS 32 bits.

Cela ne permettrait peut être pas d'ouvrir un plugin 32 bits dans un DAW 64 bits mais peut être d'ouvrir certaines "vieilles" application 3 bits.

Musikmesser 2013. PS je ne suis pas Romy je suis juste un Fan (du genre masculin).

http://accordeonjazz.com/

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Hors sujet :
Quand j'étais en primaire (70's) à Jomard dans le 19e aarrondissement, une instit était la doublure voix de Sissi
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Hello,

Je suis développeur et juste un détail qui a son importance :

L'annonce de la nouvelle architecture et de toutes les infos pour commencer à se préparer a été faite par Apple à la WWDC le 22 juin (la conférence annuelle pour les développeurs).
Ce sont les premières machines basées dessus qui ont été annoncées en novembre.

Donc dès le 22 juin les développeurs pouvaient préparer leurs softs sur la version beta de Big Sur, et début juillet ils avaient possibilité d'avoir du matos de test pour tester en conditions réelles.

Et c'est pareil chaque année pour les nouveaux macOS : présentation et beta en juin, version finale à l'automne.

:fleche: Tout ça pour dire que je trouve les musiciens TRES tolérants avec les retards de certains éditeurs (notamment les gros) qui ne lèvent pas le petit doigt pendant 4 mois, et tous les ans en octobre/novembre font le coup de la newsletter "Ouh lala y a ce truc qui vient de sortir apparemment, Apple a tout cassé, c'est TOTALEMENT inattendu. Surtout NE METTEZ PAS à jour ! On va jeter un oeil et on vous tient au courant d'ici l'année prochaine, peut-être".

Faut être clair : l'industrie audio profite du fait que la clientèle zikos est très, très conservatrice avec les mises à jour (y a même des dingos qui veulent downgrader les OS de leurs Macs tout neufs :lol:) pour trainer des pieds et mettre tout sur le dos d'Apple. Ca ne se passe pas comme ça DU TOUT avec toutes les applis Mac, y en a plein qui profitent des 4 mois d'avance qu'on leur donne. Ne croyez pas ce qu'on vous raconte.

Un exemple : vous savez Catalina sur lequel tout le monde gueulait (la fin du 32 bits, plus rien qui marche etc) ?
Eh bien il était possible d'adapter ses apps au 64-bit sur Mac depuis... OS X 10.5 Leopard en 2007, 12 ans avant Catalina. Et Apple a donné aux développeurs... 2 ans de préavis avant de retirer pour de bon le 32-bit.

Donc les mecs qui se réveillent en novembre à la sortie de Catalina en 2019, envoient un mailing à propos du 32bit en essayant de monter leurs clients contre Apple, comment dire... c'est du foutage de gueule intégral.

Alors certes, un changement de processeur ça peut être plus lourd qu'un changement d'OS pour certaines applis audio ultra-optimisées à la main. Donc pour une fois cette année, certains ont une excuse de pas être prêt le jour J (mais pas tous : bien souvent les incompatibilités se produisent quand Apple avait prévenu depuis 3 ans qu'une manière de faire allait finir par ne plus être possible, mais tout le monde a eu la flemme de changer).

Par contre, il n'y avait aucune excuse de ne pas avoir au moins commencé le taf en juin.

Donc voilà, ça m'a légèrement agacé que la news présente ça comme un truc sorti hyper-récemment, ce qui aide à justifier que :
Citation :
Même les têtes de proue du marché de l’audio-numérique vont avoir besoin de temps pour traduire leurs logiciels pour qu’il soient compatibles avec la nouvelle puce Apple.


Ouais certains vont avoir besoin de temps, mais le top départ c'était en juin, gardez ça en tête et n'hésitez pas à le rappeler au support technique à l'occasion histoire de leur mettre un peu la pression quand ils racontent des salades ...

[ Dernière édition du message le 21/12/2020 à 00:37:13 ]

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J'ai craqué pour un mbp M1.obligé car j'étais encore sur une version de 2012( avec SSD quand meme).
Le M1,Pour faire du montage vidéo sur Final cut ou resolve:nickel!
Par contre le son:rien!
On parle de logiciels mais pour le hardware :
Ma motu , c'est mort , ma Xone db4 c'est mort, analog 4, c'est mort, TR8s c'est mort!
Rien ne marche , plus d'interface Audio! J'ai envoyé des mails les seuls qui m'ont répondu c'est Allen & Heath, mais a coté de la plaque!ils déconseillent de passer a Big sur.Sauf que mon Mac est neuf et que j'ai pas le choix.(banane :)).
Ils sont bien gentil Apple a nous vendre Rosetta 2 mais le hardware pas un mot.Normal c'est la Cata.
Pour ma DB4 je suis meme pas sur que je pourrais la faire marcher un jour.Les Plugin meme AU, c'est la galère.:oo:
En attendant je fait mumuse avec Garage Band qui n'a meme pas de compresseur pour faire du sidechaining.cool.
Ou alors je joue a des jeux a la con proposer par APPstore,cool
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"Ma motu , c'est mort , ma Xone db4 c'est mort, analog 4, c'est mort, TR8s c'est mort!"
Pour l'instant ! Rien n'est définitif !
Il suffit "juste" que les fabricants aient envie de faire de nouveaux drivers.
Tous les tests mettent en garde contre les problèmes de compatibilité hardware et software, tout le monde dit d'attendre, faut être un peu de mauvaise foi pour se plaindre après coup je trouve.

Personne ne parle des changements majeurs que Silicon va introduire : de 3 à 5 fois de consommation d'électricité pour une puissance de calcul équivalente. Ca a un impact direct sur la puissance des futures puces (M1X, M2... etc) mais surtout un énorme impact écologique. Les Data Centers pompent 5 à 10 % de l'énergie dans le monde. Apple a le potentiel de couper ça par 3 en quelques années. C'est complètement dingue ! C'est comme si on divisait par 3 le nombre de camions qui circulent !!!

La conséquence c'est que tous le monde (fabricants et éditeurs) va adopter ARM dans très peu de temps. X86 dans 3 ans ce sera fini. Vous ne vous en rendez peut-être pas compte parce que les machines M1 sont d'entrée de gamme. Mais quand ça ira 2 fois plus vite qu'un Ryzen 5000 à la fin 2021, ça va être un tout autre changement. D'ici là les drivers et les logiciels seront presque tous compatibles Silicon. Les éditeurs qui ne font pas la bascule ont vraiment de la merde dans les yeux :D:

Rien ne vous oblige de mettre à jour vos machines mais ne soyez pas grognons non plus si tout bascule vers Silicon. C'est d'ores et déjà plié.
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Oui je suis un peu grognon mais le but de mon post était surtout d'informer sur le hardware, interfaces audio ,Synthés, etc...Ca me semble tout aussi important que la compatibilité des logiciels.Apple informe tres peu la dessus, ils communiquent sur rosetta 2 comme quoi tout marche grace à ca mais c'est faux.
Citation :
tout le monde dit d'attendre, faut être un peu de mauvaise foi pour se plaindre après coup je trouve.
Tout le monde mais pas apple.
Je me doutais d'incompatibilités mais pas à ce point!
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Hors sujet :
J'ai surtout acheté sur Mac pour faire tourner DaVinci Resolve (montage vidéo) et ils ont déjà mis a jour en natif pour ARM et ca marche super bien.

bref, je ne devrai pas raler problème de riche lol

[ Dernière édition du message le 21/12/2020 à 19:21:12 ]

64
Citation de Ivan :
La conséquence c'est que tous le monde (fabricants et éditeurs) va adopter ARM dans très peu de temps. X86 dans 3 ans ce sera fini.


Mouais, quand j'avais 10 ans (1983), l'on disait qu'on allait tous avoir des voitures volantes en 2000 et que plus personne n'aurait besoin de travailler puisque la technologie (robots, etc.) allait nous permettre de seulement nous amuser et profiter de la vie, etc. J'attends encore 37 ans plus tard! :oops2:

Sérieusement, l'ARM est très prometteur, mais 3 ans (pour tout rafler), j'y crois pas trop. :??: Intel et AMD (entre autres) ne vont pas capituler si facilement (y a bcp trop d'argent en jeu!). Suffit qu'ils trouvent un moyen de dépasser la limite de gravure actuelle (ou une autre techno, peu importe) et qu'ils présentent des CPU/« puces » qui fassent aussi bien/mieux qu'ARM (M1) et puis le rapport de force sera rétablit. Ils ne vont sûrement pas jeter l'éponge aussi facilement. :noidea:

Sinon, dans le pire des cas, ils se mettront peut-être eux aussi à exploiter l'ARM et/ou une techno semblable, similaire, mais dans tous les cas j'ai du mal à croire que l'ensemble du « parc mondial des ordinateurs, PC + Mac » passera totalement sous ARM d'ici 3 ans seulement. C'est très rapide, 3 ans!

Et faut pas oublier que le marché des gamers (sous PC/console) est aussi un très gros marché qui ne concerne pas Apple/Mac et que ce « marché » devra, lui aussi, s'adapter, afin de « mettre à mort » le x86 afin de contribuer à ta « prédiction » (les dernier Xbox et PlayStation fonctionnent encore sous x86-64). Bref, le marché/niche de l'édition/montage vidéo c'est une chose, mais l'utilisation d'ordinateurs/processeurs englobe plusieurs autres marchés.

Par contre, ceci étant dit, oui, moi aussi je crois, qu'à terme, les « grosses tours » (PC et/ou Mac) sont vouées à disparaître complètement. :clin: Il est clair que l'on se dirige assurément vers des « ordinateurs miniatures » façon portable, tablette, smartphone qui seront de toute façon en mesure de faire, un jour ou l'autre, ce que font (en terme de puissance de calcul) présentement nos grosses tours/consoles/NUCs, mais tout ce que je dis, c'est que ça va, fort probablement, prendre tout de même un ti-peu plus de « 3ans » avant de remplacer complètement « tout le marché ». :clin:

"Si t'enregistres à Poudlard, avec l'ingé son Dumbledore, les lois physiques tu peux t'en foutre. Mais dans l'monde réel, les lois physiques, les mesures, le dBFS, tout ça existe bel et bien." youtou

[ Dernière édition du message le 22/12/2020 à 03:46:02 ]

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Hors sujet :


Citation de Ivan :

Personne ne parle des changements majeurs que Silicon va introduire : de 3 à 5 fois de consommation d'électricité pour une puissance de calcul équivalente. Ca a un impact direct sur la puissance des futures puces (M1X, M2... etc) mais surtout un énorme impact écologique. Les Data Centers pompent 5 à 10 % de l'énergie dans le monde. Apple a le potentiel de couper ça par 3 en quelques années. C'est complètement dingue ! C'est comme si on divisait par 3 le nombre de camions qui circulent !!!


Alors autant je trouve que c’est bien d’y croire autant là faut quand même regarder la réalité en face.

Les ARM consomment moins que les x86 « by design » il paraît que c’est vrai (j’ai lu quelques articles sur le sujet et même si j’ai pas compris grand chose c’était la conclusion à laquelle ces articles arrivaient... mais n’y connaissant rien je le garderai bien d’affirmer quoi que ce soit) mais :
  • ça m’étonnerait que pour faire plaisir a dame nature Apple change tous ses serveurs en ARM de sitôt
  • Apple c’est pas 100% des data centers dans le monde donc même si ils passaient tout en ARM chez eux, leur impact serait très relatif
  • Amazon pour les processeurs ARM serveur ça fait déjà un moment qu’ils sont dessus (pour une simple histoire de coût hein, dame nature je crois qu’ils s’en cognent tout autant qu’Apple) donc ils sont déjà sauvé le monde (désolé c’est pas Apple mais ça fait rêver quand même)
  • les usages numériques augmentant (5g, cloud) le passage à l’ARM permettra, au mieux, de ne pas trop augmenter la facture énergétique


Au delà de ça l’informatique point de vue environnemental c’est de la merde. Le matos, l’obsolescence logicielle et/ou matérielle programmée (Apple en est un bon exemple) tout ça coûte très cher à produire et à recycler / traiter (pour rappel tout est soudé dans ces Macs).

Alors comme d’autres l’ont dit on est pas obligé d’acheter et « tout ça c’est la faute du consommateur » ... allez joyeux Noël

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Sauf erreur de la part, certaines Surface de Microsoft tournent aussi avec un processeur ARM. 3 ans, je ne sais pas mais je crois que ça peut aller très vite.
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Citation de noiZe :
Sauf erreur de la part, certaines Surface de Microsoft tournent aussi avec un processeur ARM. 3 ans, je ne sais pas mais je crois que ça peut aller très vite.


Ouep, sauf que les PC/tablettes Microsoft qui tournent sur ARM ne peuvent pas exploiter des logiciels non expressément conçus pour ARM. Autrement dit, seuls des « apps », de style que l'on télécharge sur le « store » pour phone et tablette peuvent être utilisé. Enfin, c'était comme ça la dernière fois que je m'y suis intéressé il y a quelques années (et je ne sais pas s'il y a un équivalent à Rosetta pour les PC ARM leur permettant d'utiliser des softs pour architecture x86-64). De plus, j'avais compris à l'époque que les PC/tablettes Microsoft qui tournent sur ARM étaient moins puissants que les PC avec CPU standard.

À ce que je comprends (mais je peux me tromper, car avant la nouvelle d'Apple, je ne suivais pas précisément l'évolution d'ARM, j'ai trop d'autres champs d’intérêt en informatique et MAO), il ne s'agit pas uniquement de l'architecture ARM, mais d'une toute nouvelle puce spécifique (M1 et ensuite M2) conçue par Apple. Et sinon, encore sous réserve, mais les smartphones et tablettes sous Android tournent tous eux aussi avec des « puces ARM , mais ils ne sont pas pour autant aussi puissants que nos PC et portable « traditionnel ». Apple semble avoir créé une toute nouvelle puce~processeur (bien que sous architecture ARM, comme les smartphones). Bref, si quelqu'un de plus instruit sur le sujet peut infirmer/confirmer et développer, parce que ce n'est pas du tout mon champ d'expertise. Moi je ne m'y connais bien qu'en CPU x86-64 Intel.

"Si t'enregistres à Poudlard, avec l'ingé son Dumbledore, les lois physiques tu peux t'en foutre. Mais dans l'monde réel, les lois physiques, les mesures, le dBFS, tout ça existe bel et bien." youtou

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Citation :
Mouais, quand j'avais 10 ans (1983), l'on disait qu'on allait tous avoir des voitures volantes en 2000 et que plus personne n'aurait besoin de travailler puisque la technologie (robots, etc.) allait nous permettre de seulement nous amuser et profiter de la vie, etc. J'attends encore 37 ans plus tard! :oops2:


La grosse différence c'est que là ce n'est pas une promesse, c'est déjà dans les magasins! Si on reprend ton analogie on est plutôt sur du scooter volant pour l'instant mais les voitures et les camions arrivent à la fin de l'année. Ce n'est pas une promesse lointaine.

Et heureusement que les gens qui gèrent les data centers sont plus préoccupés que vous par la consommation électrique :clin:
Comme toujours c'est le facteur économique qui va entraîner le changement. Je comprends que ça soit dur à imaginer. Je n'aurais moi même pas misé une cacahuète sur la migration Apple, mais force est de constater que les chiffres sont là. Autant en terme de puissance que de consommation.
Et quand je dis que dans 3 ans X86 sera fini, je parle évidemment des nouvelles machines. Le parc existant (99% Intel) ne va pas disparaitre en un claquement de doigt.

69
Citation de Fabrice :
Ableton ( Live 10 et Live 11 bêta ) fonctionne comme un charme sur les Mac M1 Big Sur, bizarrement il n’est pas cité comme logiciel compatible

Citation de Neil :
Parce que ce sujet est réservé aux softs qui fonctionnent nativement sous la puce M1, il faut entendre par là les softs qui n'ont pas besoin de l'émulateur Rosetta 2 (qui fait la traduction des instructions x86 vers ARM en temps réel) pour pouvoir tourner. Ableton Live n'a pas encore été compilé pour ARM d'où son absence de la liste j'imagine... Le jour où ce sera le cas ses performances devraient être bien meilleures.

La page Ableton qui en parle :
https://help.ableton.com/hc/fr-fr/articles/115001261150-Compatibilité-MacOS-avec-Live" rel="ugc noopener" target="_blank"> https://help.ableton.com/hc/fr-fr/articles/115001261150-Compatibilité-MacOS-avec-Live
Ce jour, la compatibilité silicon/M1, n’est pas annoncée.

Si t'aime pas le son, tourne les boutons.

Opéra, Carbone, Lova Nova

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Hors sujet :
Y'a quand même cette tendance de croire que quand Apple fait un truc c'est le futur immédiat! Sauf qu'Apple c'est surtout l'iPhone, c'est sur ce type de device qu'ils ont une immense et insolente influence, en ce qui concerne le marché du pc et d'autres marchés, c'est petit, ce n’est pas les MacBook qui ont tué le flash, c'est l'iPhone. (quand osx éjecte java, il ne tue pas java, il s'en coupe juste).

Je me rappelle d'une anecdote, d'un avion d'Air France qui n'avait pas décollé à cause d'une faille de sécurité, parceque'un des pcs qui s'occupe d'accepter le départ d'un avion ou pas, ne s'était pas mis à jour à cause du fait qu'il était sous Windows 95, il s'était passé pareil pour une big station d'épuration d'eau aux états unis qui a stoppé d'épurer l'eau a cause du même type de problème (un truc en rapport avec l'eau publique en tout cas)

il doit y'avoir un nombre fou de stations de commande pas mise à jours et oubliées, ...qui ne seront jamais mis sous arm... quand je lis que c'est beaucoup trop d'argent pour qu'Apple ou microsoft passe a coté de arm, c'est se tromper sur la question "d'ou vient l'argent"?.
Ce n’est pas Apple ou Microsoft qui ont plein d'argent, c'est les centaines de millions de PME et de multinationales qui ont des ordis a faire tourner depuis les années 70 et eux ne sont pas près de changer aussi vite que dit ici.
C'est justement les marchés de niches comme la video et! l'audio qui peuvent s'adapter très vite, parceque c'est des microniches technologiques.

Apple n'a jamais su s'imposer dans le marché du home/personal computer, il n'ya que l'iPhone qui est un succès, ce qui a permis a Apple de sortir un produit disruptif qui redessine les contours du marché du travail:
Avant un contrôleur de train devait juste vérifier si t'avait un ticket de train, puis il a eu un pc pour rentrer le numéro de ton ticket pour voir s'il était valide, puis il n'a plus eu besoin de faire ça, il a eu un scanner,
aujourd’hui ce contrôleur de train pourrait n'avoir qu'un iPhone qui ferait aussi bien le travail et permettrait du multitâche, de faire des réunions zoom avec la direction, d'appeler sa femme, etc... le smartphone est un appareil disruptif, transversal, puissant et "peu" consommateur en ressource.
Apple avec arm vise le paradigme du travailleur en teletravail et nomade, pas rattaché a une unique station ou lieu de travail fixe.
(et sur ce marché, google avec android est plutot plus qu'imposant avec toute une ribambelle de service qu'ils sont arrivés a imposer, l'iphone par contre, ca sert surtout a installer facebook et google search)

qui dit travail nomade dit cloud, et apple est nulle part la dedans sauf que pour se connecter au cloud faut un device, c'est pour ca qu'apple saute dans le train, pour devenir le device préféré du travailleur mais aussi pour mettre des bâtons dans les roues a microsoft, google, facebook, amazon etc... c'est pour ça que les ordinateurs chrome de google sont sur arm depuis 10 ans ou plus, que Windows avait sorti Windows rt y'a plus de 5 ans, etc...
Apple ne fait que rentrer dans la danse, arm, industriellement, ça ne veut pas dire plus de puissance à terme (la puissance c'est pour les kéké ou les gamers :clin:(ou les gens qui font de la 3d, du calcul...))
Ça veut dire moins de consommation, plus de stabilité, une batterie qui tient une semaine et un device qui permet de se connecter a son bureau dans le cloud.

Dans le secteur tertiaire ça fait longtemps que les employés sont sur sharepoint ou autres, ils sont en fait déjà dans le cloud, on appel(ait) ça de l'intranet, maintenant cet intranet est lié a des sites web, des services en lignes, des serveurs personnelles, d'autres sur Windows azure.
Et le nerf de la guerre c'est comment récupérer, croiser et calculer des données issues de differentes sources externe et internes et faire en sorte que ces données soient pertinentes et exploitables pour tous les employés du plus petit au plus gros, autant par la division marketing, metier, vente, informatique, creatives...

Le cloud on y est déjà et de ce point de vue Apple a raison, mais ne fait que suivre la danse des acteurs du cloud, lui en est pas vraiment un.
Par contre la recherche de la puissance hardware, c'est fini depuis longtemps, ca n'existe que dans des micros niches créatives (ou dans du calcul pur, l'urbanisme, la simulation..., ca concerne pas les particuliers) mais dans l'audio il en faut pas beaucoup, ni dans la vidéo sauf cas a part.
Par contre, je me demande comment le marché des developpeur 3d va évoluer et comment eux gèrent ce changement (mais meme sur ce marché la, les algorithme de machine learning ont fait leur entrée depuis longtemps, donc que ce soit du calcul déporté pur ou du calcul par le biais d'une "ia", même ce secteur est en train d’évoluer assez vite et se deplacer dans le cloud).

apple fait un pari, sur sa division de machine qui represente un marché de niche dans l'informatique, pas sur qu'ils le remporte, c'est en fait un moment charnière, est ce qu'une révolution (un peu galvaudé!) comme l'iphone est encore possible?

en ce qui concerne l'audio, c'est un micro probleme, beaucoup de soft seront mis a jour, mais c'est pas le but intrinsèque d'apple, le but c'est plutôt de tuer ceux comme nous plus vieux habitué à installer des drivers et des programmes, et laisser croître la nouvelle génération biberonné a internet et au smartphone utiliser du software as a service, c'est d'ailleurs pas une question d'age.

en fait pour résumer si microsoft passe tout sur arm ainsi qu'apple,
apple pourra probablement dire, "j'ai plus d'utilisateurs que toi"
Si microsoft ne bouge pas, microsoft sera toujours en position dominante insolente, jusqu’à ce que le pc tour et portable ne seront plus que des souvenirs d'une époque révolue.
apple veut réorganiser le marché a son avantage et le rendre actionnable par ses décisions, techniquement ça n'a pas vraiment d'avantage pour l'instant, sauf si effectivement c'est plus écologique mais c'est pas non plus fou.

(de plus, la loi est en train de changer et s'adapte un peu plus vite aux "nouveaux" monopoles, on le voit, c'est pas impossible que dans le futur quand t’achète un device, tu ait le choix des le lancement de ton device de choisir entre plusieurs systèmes d'exploitations et services en ligne, et si apple, microsot et google sont sur arm, on aura le choix peut etre meme sur un iphone entre tout ces acteurs)

[ Dernière édition du message le 06/01/2021 à 22:03:46 ]

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J'ai bien l'intention de récupérer un MBP M1 dans les semaines à venir, il remplacera mon MBP de 2009, toujours vaillant mais vieillissant.
De ce que j'ai vu sur Youtube, Rosetta fait bien le job en ce qui concerne les logiciels que j'utilise (essentiellement native Instrument).

Par contre ce qui m'emmerde c'est Big Sur obligatoire, ce truc pue un peu (voir les soucis de contournement de VPN, et d'autorisation des applis).

Je vais regarder coté hardware par contre, parce que je vais prendre une petite carte son externe avec, ce serait bien qu'elle marche de suite :bave:

Tant qu'il y aura des couilles en or, il y aura des lames en acier

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@Pictocube

J'aime bien cette vidéo loin de ce qu'on peut voir chez les testeurs - influenceurs. Le type utilise une audient ID4 je crois qui a l'air de fonctionner...



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Citation de pi.track :
@Pictocube

J'aime bien cette vidéo loin de ce qu'on peut voir chez les testeurs - influenceurs. Le type utilise une audient ID4 je crois qui a l'air de fonctionner...





Bon, après visionnement, j’suis rassuré, car ça n’a en fait rien, mais absolument rien à voir avec les « super performances » que laissaient présager les premiers tests (de montage/export vidéo) le mois passé. J’avais peur d’être, pour la première fois de ma vie, tenté de passer sous Mac, mais avec ce que je vois dans cette vidéo, ça donne pas envie du tout. :|

Quelques remarques :

- le type (sympa quand-même) manque cependant quelque peu de « culture informatique ». Dès que Kontakt s’ouvre en standalone et fonctionne comme il se doit avec une banque, inutile de le tester avec 8 autres banques différentes. Il n’y a aucune raison que ça ne fonctionne pas dès lors avec n’importe quel autre puisqu’il ne s’agit que de lecture de samples et de KSP script interne et propre à Kontakt.

- il ne sait pas comment tester les perfs dans un DAW. :??: Oui, ok, 8Go de RAM seulement (donc exit pour tester avec plusieurs grosses banques Kontakt simultanément), mais ce qu’il aurait dû faire, c’est de multiplier (avec 3, 4 mesures de notes MIDI) les pistes (dans Logic, qui est, lui, codé~optimisé pour ARM~M1) avec un VSTi de synthé virtuel gourmand (Diva, P. E.x, qu’il possède!!!) pour voir combien de pistes Logic peut faire jouer simultanément. Ainsi que nous partager à quelle valeur est le buffer de son ID4!

Pour comparaison, avec un i7 8700K comme le mien (datant de 3 ans maintenant), je peux faire jouer simultanément 23 instances de Diva en « Divine » accuracy avec le preset par défaut et le buffer de mon interface audio réglé à 64smp dans Studio One et/ou Reaper. C’est ce genre de truc qu’il aurait dû faire afin que l’on puisse tous comparer un minimum en chargeant nous-mêmes et dupliquant des pistes avec Diva dans notre DAW avec notre Mac/PC (il aurait aussi pu faire un bounce~export du même projet, avec son MacBook Air M1 VS son MacBook Pro, pour voir la différence de temps de rendu, P. Ex.).

Là, dans sa 2e partie, l'on observe juste l’un de ses projets perso (impossible à reproduire aux fins de comparaison:??: ) comportant une dizaine d’instruments virtuels, dont Kontakt. Bref, rien « d’anormal » et/ou de « spectaculaire » (euphémisme!) en 2020 avec n’importe quels ordinateur, Mac ou PC.

:noidea:

Autrement dit, ce que j’observe dans sa vidéo — avec Logic optimisé pour ARM~M1 — ne me permet aucunement de conclure que cette nouvelle puce est supérieure en perfs à mon propre PC datant de 3 ans. Et donc encore moins aux tout nouveaux et plus récents CPU Intel/AMD. ...de plus, il semble chauffer pas mal son MacBook Air M1 :??:


Oui, je sais, concernant Ableton et FL, il voulait juste observer s'ils allaient s'ouvrir et fonctionner, c'est ok pour cette partie de sa vidéo. :clin: Moi je cause de Logic, qui, lui, est codé~optimisé pour cette nouvelle puce M1 et qui ne semble pas (dans sa vidéo) faire gagner un iota de perfs par rapport à ce que je connais sous PC. :noidea:

Et, oui, j’anticipe aussi, l’on va sans doute me dire que ce n’est qu’un « petit portable » et qu’avec les puces M2, ce sera différent. Ok, peut-être, sauf qu’en regard de sa vidéo, et contrairement aux précédents tests d’export vidéo, rien ne permet d’envisager — concernant la MAO — de présager que les puces M2 seront supérieur aux perfs des autres meilleurs CPU x86-64.

En fait, le seul truc qui a étonné quelque peu jusqu’ici, ce sont quelques tests de montage/export vidéo! Mais, comme d’hab, en MAO, c’est différent à cause de la nécessité du temps réel à faible valeur de buffer, etc. Ça n’a en fait rien à voir avec l’édition vidéo où il n’est pas nécessaire de bosser avec moins de 20~10ms de latence perceptible quand on fait du montage/édition (et encore moins un export). Mac ou PC, en MAO, le « bottleneck », c'est surtout le buffer/pilote de l'interface audio qui doit « bufferiser » afin de traiter, mais sans « glitch » et sans qu'on ne ressente aucune latence. C'est ça qui limite les perfs en MAO et qui fait que ça n'a rien à voir avec l'édition vidéo!

"Si t'enregistres à Poudlard, avec l'ingé son Dumbledore, les lois physiques tu peux t'en foutre. Mais dans l'monde réel, les lois physiques, les mesures, le dBFS, tout ça existe bel et bien." youtou

[ Dernière édition du message le 07/01/2021 à 18:59:55 ]

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Hors sujet :


@Darkmoon

Quelques petites remarques :

Le type est musicien pas informaticien... Son but est uniquement de voir si les logiciels qu'il possède et qui ne sont pas compilés "ARM" s'ouvrent sur un M1 (Il le dit "moi ce qui m'intéresse c'est de savoir si ça marche."). Qu'il ouvre différentes banques sur kontakt même si c'est inutile ça rassurera des utilisateurs qui, eux non plus, ne sont pas informaticiens. Il a aussi mis en lien de sa vidéo son projet de benchmark logic... Il bosse sur logic, il s'adresse à des gens qui bossent sur logic etc.

Sur logic il a fait d'autres tests avec du tout ARM (il le dit au tout début "mes premiers tests sur logic sont assez concluants" -> 110 pistes sur le macbook air M1 VS 120 sur son MacPro de 2014 xeon 10 cœurs 64go de ram) même si on parle d'un ordi de 2014 il s'agit d'un xeon 10 cœur avec 64Go de ram... Sur d'autres test il dit que la macbook air explose le MacPro... Et on parle de VSTs qui ne sont pas optimisés pour ARM et qui donc tournent à travers le traducteur Rosetta2...

Vers 20' il fait un test avec une grosse vingtaine de pistes de kontakt dont 8 + 6 avec du Albion (la banque orchestrale de chez Spitfire audio qui selon lui est assez gourmande) et chaque instance de kontakt a 3 instruments Albion... Ensuite il a rajouté 5 pistes de Kontakt / Exhale (je connais pas mais pareil il dit que c'est un truc gourmand) et aussi 3 pistes de Kontakt / Substance (toujours pareil gourmand selon lui)...

Bon tu peux lui reprocher le manque de méthode / protocole pour ces tests mais globalement le type donne une très bonne idée des perfs de la chose...

Alors oui évidemment je vais te faire remarquer qu'on parle d'un laptop... Un laptop non ventilé, équipé de 8G de ram, fonctionnant sur batterie (probablement en mode "éco") batterie qui offre un autonomie assez sympa d'ailleurs... Moi je trouve ça trèèèèès honorable... Et le prix (1200€) est aussi acceptable (pour infos un Dell XPS 13 i5 - comparable en terme de qualité de fabrication / gamme - c'est 1400€) et je vois pas où tu trouves que sont macbook air est chaud...

Le seul truc que j'ai a reprocher à ces Macs c'est que tout est soudé ... sur les PCs tu as au moins le SSD et la batterie qui peuvent être changées mais franchement à part ça ...

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Pour la comparaison des performances, il vaut mieux utiliser des plugins inclus dans les daw pour faire un projet de benchmark. Évidemment, tous n’en ont pas... Mais d’un autre côté, tout le monde n’a pas non plus Diva.

Si t'aime pas le son, tourne les boutons.

Opéra, Carbone, Lova Nova