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Pédago
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Comment retirer ou isoler la voix d’une chanson ? Supprimer la voix d'un morceau

Pour récupérer un a capella ou au contraire sampler une boucle instrumentale, on rêve souvent de pouvoir supprimer une voix ou un instrument d’une chanson ou au contraire de l’isoler. La chose est-elle possible ?

Oui, elle l’est, mais sous certaines condi­tions car, pour faire une compa­rai­son culi­naire, c’est un peu comme vouloir reti­rer l’in­gré­dient d’un plat une fois que celui-ci est cuit : reti­rer le jaune d’œuf d’un croque-madame, c’est simple. Mais vouloir reti­rer ce même jaune d’œuf d’une crêpe, c’est une autre paire de manches.

Il en est de même pour la voix ou pour tout instru­ment que vous souhai­te­riez extraire d’un morceau. Tout dépend donc du morceau en ques­tion et de la sophis­ti­ca­tion de son mixage, ce qui nous amène à consi­dé­rer plusieurs cas : 

Le bonheur des mixages à l’an­cienne

Beatles In My Life

Sur certains vieux enre­gis­tre­ments qui remontent au début de l’uti­li­sa­tion du multi­piste, on dispose de la voix d’un côté et de l’ins­tru­men­tal de l’autre, ou pour le moins d’ins­tru­ments bien épars dans le mix, comme dans Julia des Beatles où le canal droit ne contient quasi­ment que la voix, ou In my Life des mêmes Beatles où les voix sont concen­trées sur la gauche et sont quasi inau­dibles sur le canal droit. Couper le son du canal gauche ou droit vous permet­tra dans ces cas d’iso­ler telle ou telle piste inté­res­sante, ou de suppri­mer telle autre. 

Utili­ser un logi­ciel spécia­lisé de type Vocal Remo­ver 

En utili­sant le prin­cipe d’op­po­si­tion de phase, certains logi­ciels permettent de reti­rer une voix ou un instru­ment lorsque ceux-ci se trouvent bien au centre de l’es­pace stéréo. Ca marche parfois très bien mais la chose s’avé­rera souvent complè­te­ment inef­fi­cace car, dans bien des cas, les ingés son utilisent un effet de réver­bé­ra­tion ou un delay sur la voix qui se diffuse dans tout le champ stéréo : du coup, même en reti­rant la voix qui est au centre, on entend encore son fantôme réver­béré sur les côtés. Quels logi­ciels utili­ser ? Tous les éditeurs audio sérieux (Sound Forge, Audi­tion, etc.) disposent de presets ou d’ou­tils pour faire ce genre de mani­pu­la­tion, mais on pourra aussi aller voir du côté de ces plug-ins :

Utili­ser Melo­dyne Editor

Celemony Melodyne Editor

Véri­table prodige de la MAO, Melo­dyne Editor parvient à faire du « démixage » : c’est-à-dire qu’il sait recon­naître les diffé­rentes notes à l’in­té­rieur d’un mixage stéréo pour qu’on puisse après les mani­pu­ler. Les mani­pu­ler, ça veut donc dire pouvoir poten­tiel­le­ment suppri­mer ou isoler des choses. Hélas, de la théo­rie à la pratique, il y a un monde et suivant les morceaux, Melo­dyne s’en sortira plus ou moins bien… En fait, si le logi­ciel sait recon­naître diffé­rentes notes au sein d’un mix, il ne sait pas pour autant recon­naître les timbres. Du coup, si le chan­teur chante exac­te­ment la même note que la guitare par exemple, Melo­dyne ne verra bien qu’une seule note.

Bref, comme vous le voyez, s’il y a des choses à tenter concer­nant le morceau sur lequel vous travaillez, aucune solu­tion ne vous offrira de résul­tats garan­tis. Ceci dit, en marge de ces trai­te­ments audio, il existe aussi quelques solu­tions auxquelles vous pouvez penser :

Aller voir du côté des maxis…

Certains morceaux ont fait l’objet de maxi-45 tours à desti­na­tion des DJ, et ces derniers contiennent parfois des versions a capella ou instru­men­tales. C’est notam­ment le cas de beau­coup de musiques élec­tro­niques ou de tous les genres à desti­na­tion des dance floors.

…ou des jeux vidéos

Rocksmith

Pour réali­ser des jeux musi­caux comme Guitar Hero, Rock­band ou Rocks­mith, certains déve­lop­peurs ont eu accès aux versions multi­pistes de grands stan­dards de la chan­son, et c’est ainsi qu’on peut, dans ces jeux, écou­ter un morceau sans sa partie Basse, Guitare, Batte­rie ou Chant. De l’écoute à l’en­re­gis­tre­ment, il n’y a qu’un pas. Avec le bon câble en sortie de votre télé ou de votre console de jeu, il ne devrait donc pas être très dur de récu­pé­rer le play­back qui vous inté­res­se…

Dans tous les cas, n’ou­bliez pas que les œuvres dont vous voulez récu­pé­rer telle ou telle partie sont la plupart du temps soumises à des droits d’au­teurs. Si jamais vous deviez diffu­ser le produit de votre sampling, pensez bien à vous acquit­ter de ces derniers sous peine d’être pour­suivi pour viola­tion du copy­right…


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