Jouez-vous aux jeux video?
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kenny serane

Si oui, donnez votre preference de style (RPG, Beat'em all..) et aussi de machine (PC, PS2...)
ShReDdMaStEr
www.kennyserane.fr.fm
kennyserane@oreka.com

Anonyme

Ptain hier je commence une partie croyant être en privé, avec donc 3 gusses contrôlés par l'IA. Tout se passe bien, jusqu'à je les vois crever en boucle,e je passais mon temps à les sauver des crocs et des ongles des marque-mal, et là je percute qu'en fait le jeu permet de lancer une partie avec l'iA, et aux joueurs humains de remplacer l'IA.
Gros hic, les joueurs humains sont pires que des vieux PNJ sur amiga.


rubz




Anonyme


Sache que je garde ma hargne pour les zombis menaçant la civilisation humaine, pas pour les plus faibles et chétifs d'entre nous.


zorglub28


Guitariste en chambre avec du matos de stade.
Si vous voulez rigoler un peu, allez écouter mes essais guitaristiques: https://soundcloud.com/zorglub28
Ou mes reprises de guitares : Chaine de Zorglub28

Anonyme


Nan mais rassure moi, t'es pas bloqué là dessus, rubz, si ?
[ Dernière édition du message le 17/10/2019 à 15:21:09 ]

rubz




Pour tout te dire je viens de me faire virer de ma boite et ma femme est enceinte alors je peux te dire que me prendre la tête pour un JV

Bon on peut y jouer a combien a ton zombite machin? Que je motive le Tooper, déja qu'il me gueule dessus sur GoW ca me changera pas beaucoup



Anonyme

Par contre si t'es déjà largué contre 5 PNJ sur GOW, attends toi à quelques difficultés face à 50 000 zombis qui t'arrivent droit dans la gueule.

Préviens un peu avant ici ou sur le live, je suis plus dispo cette semaine par contre, ptet vendredi soir mais c'est tout.
[ Dernière édition du message le 17/10/2019 à 15:48:39 ]

rubz





Subject42

Nan parce que là


will_bru


In the midnight hour, she cried more, more, more, with a rebell yell she cried more more more...

Subject42

Ils ont encore 2 mois pour tenir leur promesse
Pas faux

deozza


Le chien aboie mais n'invente pas le fil à décongeler le beurre.
Les 6l6, des lampes qui nous éclairaient

iktomi


Jamais compris l’intérêt de rejouer à des jeux d’un autre temps. Passé les 5 minutes nostalgiques et le plaisir de retrouver quelques réflexes endormis, je trouve ça d’un ennui mortel.
Perso j'ai un réel plaisir (sur la durée) à relancer Mortal Kombat 1, Dune 1 ou 2, C&C1 ou RA1, Pinball Fantasy et Illusion ou Dungeon Master 2 (et passer des heures à essayer d'entourlouper le vendeur avec sa table ronde) sur PC ou Alien Breed Tower Assault, Hired Guns ou Globdule sur Amiga, Et même les Metroid 52, Fusion et Zero Mission ou Zelda Links Awakening ou A Link to the Past, et ça va bien au delà de la nostalgie.
(la piqure brève nostalgique j'le placerait plutôt dans des jeux Amstrad, genre Cybernoid, Wings of Fury, et certains jeux Lynx ou Gameboy...)
En gros fan de shmups (et arcade) j'me refais régulièrement Raptor, Dodonpachi (et ses suites), Mushihimesama, hier j'me suis relancé la campagne de Tyrian...
Mes (principaux) jeux du moment, pêle-mêle : Nova Drift, Jets & Guns 2, Risk of Rain 2, AI War 2, Dead Cells, Sea Salt, King of Fighter 98, Anno 1800, Slay the Spire, Crying Suns, Blasphemous, W40K Mechanicus, Starpoint Gemini 3, Void Bastards, Frostpunk, They are Billions... Et Dota 2... (parmi -trop- d'autres)
[ Dernière édition du message le 24/10/2019 à 14:25:52 ]

W-Addict

Je sens que la nuit entre vendredi et samedi va être courte...

Sarakyel



will_bru

The Outer Worlds.
Ah p'tain, j'ai regardé un bout de gameplay du bouzin, et y a un truc qui m'a choqué (en pas bien) : Notre personnage ne parle pas… En gros tu choisis une ligne de dialogue et ben… C'est tout. Ca m'a rappelé le premier Dragon Age. Qui date.
Je trouve ça ouf tout de même. Du coup, j'ai pas du tout envie de m'y plonger.
In the midnight hour, she cried more, more, more, with a rebell yell she cried more more more...

Sarakyel


will_bru


In the midnight hour, she cried more, more, more, with a rebell yell she cried more more more...

iktomi


Des jeux que j'attends actuellement : Scorn, Sable, The Sinking City, Ori and the will of the Wisp, Aquanox deep descent et Witchmarsh. (parmi d'autres)
[ Dernière édition du message le 24/10/2019 à 21:10:07 ]

deozza

The Sinking City
Roh la vache je l'avais oublié lui. Ya Visage aussi que je voulais faire
Le chien aboie mais n'invente pas le fil à décongeler le beurre.
Les 6l6, des lampes qui nous éclairaient

Sarakyel

Ben moi justement je trouve pas, mais c'est purement subjectif je te l'accorde. Déjà c'est un FPS, on voit pas sa tronche, et en plus on entend pas sa voix, ça fait beaucoup trouvé je
Oui, ce sont même deux paradigmes de design complètement opposées (et mutuellement exclusifs) : dans un cas on fait en sorte que le joueur s'identifie à un personnage principal pré-écrit et bien établi, alors que dans l'autre le "player character" n'est pas réellement un personnage, mais une coquille vide dans laquelle le joueur se projettera pour interagir plus directement avec le monde. Cette seconde approche est vraiment héritée du jeu de rôle sur table (ou, dans une moindre mesure, des livres dont vous êtes le héros) tandis que la première approche est plus accessible pour les consommateurs de fiction non interactive (films, romans, séries, etc.).
The Sinking City
Je l'ai terminé, et très objectivement, ça n'en vaut pas la peine. Le traitement façon "fantasy" de l'univers de Lovecraft était déjà un pari osé (pour moi ça marche pas du tout, même si je peux comprendre que ça puisse plaire), mais au fond c'est surtout l'écriture insipide, le gameplay bancal mais répétitif, et les soi-disant "choix" sans conséquences qui en font une expérience complètement oubliable.
Si on veut une bonne ambiance Lovecraftienne, il vaut mieux jouer à Conarium. Et si on veut un RPG bien écrit avec des choix qui impactent vraiment le monde... The Outer World !

[ Dernière édition du message le 24/10/2019 à 23:34:20 ]

iktomi

Ha et le merveilleusement barré Narita Boy. Un gros coup de cœur esthétique.
[ Dernière édition du message le 24/10/2019 à 23:22:42 ]

will_bru

deux paradigmes de design complètement opposées (et mutuellement exclusifs)
J'avoue que j'ai rien bité. Une explication ? (c'est une vraie question hein ! Avec des points d'interrogation et tout)
In the midnight hour, she cried more, more, more, with a rebell yell she cried more more more...
[ Dernière édition du message le 25/10/2019 à 00:42:09 ]

Sarakyel

J'avoue que j'ai rien bité. Une explication ? (c'est une vraie question hein ! Avec des points d'interrogation et tout)
Ce sont deux approches complètement opposées dans la façon dont on conçoit le rapport entre le joueur et le personnage principal. Des philosophies incompatibles en somme.
Désolé, trop l'habitude du jargon pro au quotidien...

Y'avait que sur cette phrase que tu voulais des éclaircissements will_bru, ou sur d'autres parties de mon message aussi ?

will_bru


In the midnight hour, she cried more, more, more, with a rebell yell she cried more more more...
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