Jouez-vous aux jeux video?
- 30 022 réponses
- 372 participants
- 983 911 vues
- 257 followers
kenny serane
3135
Squatteur·euse d’AF
Membre depuis 22 ans
Sujet de la discussion Posté le 30/12/2003 à 04:37:44Jouez-vous aux jeux video?
Juste pour savoir si ya que moi qui me prend la tete sur les tricks de SSX 3 ou le bestiaire de Final Fantasy X....
Si oui, donnez votre preference de style (RPG, Beat'em all..) et aussi de machine (PC, PS2...)
ShReDdMaStEr
www.kennyserane.fr.fm
kennyserane@oreka.com
Si oui, donnez votre preference de style (RPG, Beat'em all..) et aussi de machine (PC, PS2...)
ShReDdMaStEr
www.kennyserane.fr.fm
kennyserane@oreka.com
Anonyme
2685
25151 Posté le 03/04/2019 à 13:45:43
C’est un MMO soloisant. En gros on peut faire toutes les quêtes en solo pépère et c’est assez cool niveau scénario. Une sorte de KOtOR 3 du pauvre. Le seul truc qui nécessite vraiment de jouer à plusieurs ce sont les raids et autres donjons (même si on peut aussi faire ces derniers en solo avec le système de compagnon).
zekragash
16722
Membre d’honneur
Membre depuis 19 ans
25152 Posté le 03/04/2019 à 16:07:45
il y a comme toujours les quetes de leveling jusque lvl 50 je pense (peut etre que ça a changé maintenant).
Après de 50 à 55 il faut être abonné (ou payer un truc je ne me souviens plus) et là, il n'y a plus que le contenu end-game qui n'est pas solotable
J'ai de bons souvenir du mode solo ...
Après de 50 à 55 il faut être abonné (ou payer un truc je ne me souviens plus) et là, il n'y a plus que le contenu end-game qui n'est pas solotable
J'ai de bons souvenir du mode solo ...
Alx33
22727
Vie après AF ?
Membre depuis 16 ans
25153 Posté le 03/04/2019 à 17:05:27
On peut jouer à SW en multi avec Solo ?
Quand je conduis pas j'ai peur.
deozza
13387
Drogué·e à l’AFéine
Membre depuis 11 ans
25154 Posté le 03/04/2019 à 17:08:31
Non mais avec Chewbacca tu peux
Le chien aboie mais n'invente pas le fil à décongeler le beurre.
Les 6l6, des lampes qui nous éclairaient
Dr Pouet
52037
Membre d’honneur
Membre depuis 20 ans
25155 Posté le 03/04/2019 à 17:11:15
Et avec R2 t’es obligé. (Remarque avec Chewie c’est pareil).
[ Dernière édition du message le 03/04/2019 à 17:11:43 ]
Truelle est un manchot
10420
Drogué·e à l’AFéine
Membre depuis 14 ans
25156 Posté le 03/04/2019 à 17:36:56
Mon top 10 pas dans l'ordre :
- HalfLife
- HalfLife Life 2
- Counter Strike Source
- WoW
- Warcraft3
- Super Smash Bros Melee
- Zelda Ocarina of Time
- Zelda Majora's mask
- Battlefield 2
- SuperMarioWorld sur Super NES / Mario Bros 3 sur Nes.
- HalfLife
- HalfLife Life 2
- Counter Strike Source
- WoW
- Warcraft3
- Super Smash Bros Melee
- Zelda Ocarina of Time
- Zelda Majora's mask
- Battlefield 2
- SuperMarioWorld sur Super NES / Mario Bros 3 sur Nes.
Anonyme
4548
25157 Posté le 04/04/2019 à 00:40:22
Une longue et explosive enquête de Kotaku sur le développement d'Anthem qui a semble-t-il été catastrophique : https://kotaku.com/how-biowares-anthem-went-wrong-1833731964
BioWare ont posté une réponse dans les quinze minutes qui ont suivi la publication de l'article, et c'est un fail de public relationship absolument monumental : http://blog.bioware.com/2019/04/02/anthem-game-development/
Ça peut se résumer avec ces deux phrases tirées de la réponse :
Pour désigner donc un article de 11 000 mots issu d'une enquête extrêmement sérieuse et bien sourcée mettant en lumière des dysfonctionnement majeurs et graves chez un des plus gros noms du JV actuel.
Une analyse de la réponse par Polygon : https://www.polygon.com/2019/4/2/18292304/bioware-press-response-anthem
BioWare ont posté une réponse dans les quinze minutes qui ont suivi la publication de l'article, et c'est un fail de public relationship absolument monumental : http://blog.bioware.com/2019/04/02/anthem-game-development/
Ça peut se résumer avec ces deux phrases tirées de la réponse :
Citation :
We don’t see the value in tearing down one another, or one another’s work. We don’t believe articles that do that are making our industry and craft better.
Pour désigner donc un article de 11 000 mots issu d'une enquête extrêmement sérieuse et bien sourcée mettant en lumière des dysfonctionnement majeurs et graves chez un des plus gros noms du JV actuel.
Une analyse de la réponse par Polygon : https://www.polygon.com/2019/4/2/18292304/bioware-press-response-anthem
[ Dernière édition du message le 04/04/2019 à 00:44:51 ]
Sarakyel
2800
Squatteur·euse d’AF
Membre depuis 12 ans
25158 Posté le 04/04/2019 à 10:26:58
Citation de Denfert :
Pour désigner donc un article de 11 000 mots issu d'une enquête extrêmement sérieuse et bien sourcée mettant en lumière des dysfonctionnement majeurs et graves chez un des plus gros noms du JV actuel.
Ouais ouais ouais. Sauf qu'on ne sait pas combien de gens Schreier a contacté, combien ont accepté de témoigner, et parmis ceux là, quelle est la proportion qui a été sélectionnée pour faire son article. Il retranscrit très certainement de vrais témoignages, mais pour une grosse boîte comme Bioware c'est facile de trouver des ex-employés (et même des gens encore dans la boîte) qui sont mécontents et qui n'hésiteront pas à s'épancher sur l'épaule d'un "journaliste". Sauf que le social drama, c'est son fond de commerce à Shreier. Donc de là a dire que le tableau qu'il dresse de Bioware est juste, il y'a un pas à ne SURTOUT PAS franchir. Parce que dans n'importe quelle boîte de dev qui sort d'une grosse période de crunch, il y'a forcément une proportion de gens cramés qui en veulent à la Terre entière. Conclure que la direction est corrompue et le management incompétent en se basant uniquement sur le point de vue de ces (ex)employés, c'est biaisé et donc (très) probablement faux.
Après c'est sûr, notre industrie a encore une grande marge d'amélioration. Et le communiqué de Bioware en mode langue de bois posté AVANT même la publication de l'article, c'est juste nimp.
Anonyme
2685
25159 Posté le 04/04/2019 à 10:47:43
Faut quand même avouer que depuis un certain temps Bioware fait quand même pas mal de merde. Les heures de gloire du studio semblent bien derrière.
Anonyme
4548
25160 Posté le 04/04/2019 à 13:12:38
Citation :
Parce que dans n'importe quelle boîte de dev qui sort d'une grosse période de crunch, il y'a forcément une proportion de gens cramés qui en veulent à la Terre entière.
Y' a peut être une question à se poser en amont : est-ce légitime que le concept même de "période de crunch" existe ? Pour quelle raison est ce que ça devrait être une fatalité du développement de jeu vidéo ?
[ Dernière édition du message le 04/04/2019 à 13:20:03 ]
- < Liste des sujets
- Charte