Jouez-vous aux jeux video?
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kenny serane

Si oui, donnez votre preference de style (RPG, Beat'em all..) et aussi de machine (PC, PS2...)
ShReDdMaStEr
www.kennyserane.fr.fm
kennyserane@oreka.com

nobazz

PU74iN m4I2 pUI5kw3 J3 V0u2 di2 Kw3 J3 5Ui2 p42 un 933k 37 KW3 j'3n 4i h0Rr3uR, C'357 CL4IR???

Anonyme

Mais c'est typique du jeu vidéo, y en a pas mal (je parle pas du tout de Petibonum) qui sont tellement cintrés, qu'ils achètent quand même les jeux les uns après les autres, et passent plus de temps sur les forums pour gueuler dessus que sur leurs PC ou consoles à y jouer.

Traumax



nobazz

Il ne peut donc pas avoir vécu la grande époque Sega.
Donc son avis sur la question ne compte pas.

PU74iN m4I2 pUI5kw3 J3 V0u2 di2 Kw3 J3 5Ui2 p42 un 933k 37 KW3 j'3n 4i h0Rr3uR, C'357 CL4IR???
[ Dernière édition du message le 05/02/2016 à 15:07:10 ]

Anonyme

je vois pas le lien, c'est le retour de la dreamcast?
Boarf on dirait un photoshopage façon gros porc d'une X1 et de sa manette avec un logo Sega.

Magnesium

Tu fais un procès d'intention a Sega alors que Nintendo procède exactement pareil, et que les blockbusters ressortent chaque année voir 2X par an avec des mises a jour parfois moisies... et je parle même pas des licences de sport,... Bref, Sega est lui d'être le seul a pomper jusqu'à la moelle, et pour ma part j'espère vraiment un retour in da game, j'espère qu'ils surprendront.
Nintendo fait de la surexploitation de licenses mais garde tout de même un contrôle qualité un minimum sérieux. Il y a souvent des trucs très médiocres qui sortent mais il est rare que l'on se retrouve avec quelque chose de honteux.
À l'inverse, à peu près tous les derniers Sonic's sortis sont unanimement considérés comme d'horribles daubes plus proches du nanar que de l'exploitation sérieuse d'une license. Même la tentative de retour aux source de Sonic 4 n'avait aucun des ingrédients qui fait des premiers épisodes des jeux cultes.
D'après sa fiche, Magnesium a 28 ans.
Il ne peut donc pas avoir vécu la grande époque Sega.
Donc son avis sur la question ne compte pas.
J'ai grandi avec une Master System, une Game Gear puis une Megadrive et ai torché jusqu'à la moëlle la plupart des Sonics, Alex Kidd, Streets of Rage, Golden Axe, Altered Beast, Alladin etc.
tu peux te penser meilleurs que les spécialistes auxquels Sega a du faire appel avant de lancer un projet
J'espère pour eux que ce ne sont pas les mêmes spécialistes qui ont commis le 32x, la Mega-CD, la Dolphin, etc.
et pour ma part j'espère vraiment un retour in da game, j'espère qu'ils surprendront.
Il sont de la partie justement, ils développent et éditent un paquet de jeux sur consoles et PC qui marchent très bien. Relancer une console sur le marché actuellement saturé n'apporterait rien aux joueurs ou à Sega.
[ Dernière édition du message le 05/02/2016 à 16:18:27 ]

W-Addict



purplebash

Dirt showdown il vaut quoi sur 360?
(Sur PS3) très décevant, à des kilomètres d'un Destruction Derby ou d'un vieux (Ps2) Burnout...
... AF ON, NO Audio out...

Anonyme

Nintendo fait de la surexploitation de licenses mais garde tout de même un contrôle qualité un minimum sérieux. Il y a souvent des trucs très médiocres qui sortent mais il est rare que l'on se retrouve avec quelque chose de honteux.
À l'inverse, à peu près tous les derniers Sonic's sortis sont unanimement considérés comme d'horribles daubes plus proches du nanar que de l'exploitation sérieuse d'une license. Même la tentative de retour aux source de Sonic 4 n'avait aucun des ingrédients qui fait des premiers épisodes des jeux cultes.
total +1, grand fan des sonic megadrive, les autres n'ont été que grosses déception. Le dernier que j'ai testé c'est sonic dash (ou un truc du genre) un F2P pourri qui ressemble à un reboot de sonic R, mais qui a l'avantage de faire passer le temps aux gogues.
Quant à lancer une nouvelle console ça me parait suicidaire en ce moment

zorglub28


Guitariste en chambre avec du matos de stade.
Si vous voulez rigoler un peu, allez écouter mes essais guitaristiques: https://soundcloud.com/zorglub28
Ou mes reprises de guitares : Chaine de Zorglub28

Anonyme

Quant à lancer une nouvelle console ça me parait suicidaire en ce moment
Quand o,n voit que microsoft a déjà du mal avec la X1, une nouvelle console a à peu près toutes les chances de se vautrer et correctement. Pis Sega, niveau sortie de console, ils ont déjà 10 ans de lol derrière eux.

Vince_


W-Addict



Anonyme

Citation :Quant à lancer une nouvelle console ça me parait suicidaire en ce moment
Quand o,n voit que microsoft a déjà du mal avec la X1, une nouvelle console a à peu près toutes les chances de se vautrer et correctement. Pis Sega, niveau sortie de console, ils ont déjà 10 ans de lol derrière eux.
C'est un peu idiot de la part de microsoft d'ailleurs, je trouve que la xone et la ps4 sont vraiment les mêmes consoles la seule qui est un peu originale c'est la wii u c'est dire. (d'ailleurs elle me fait de plus en plus envie celle la)

Traumax

Personne reproche à Asus et MSI de faire les mêmes laptop


tihouss

L'appétit vient en mangeant ; la réforme, c'est pas sorcier ; le campement léger en plein air, non. Cupidon

Magnesium

L'originalité devrait être bannie des consoles.
Deux consoles similaires, c'est bien, ça fait un marché avec une concurrence saine qui est bonne pour le joueur (enfin s'il est bizarre et qu'il joue sur console plutôt que sur PC quoi).
Deux consoles totalement différentes par contre, ça donne des développeurs qui doivent choisir leur camp et produire des jeux spécifiques pour l'une ou l'autre, ce qui se fait généralement à grands coups de dollars de la part du constructeur.
Sans parler du fait que souvent, les-dites originalités tombent à l'eau passé l'effet de surprise. La Wii, la Wii U, Kinect, toutes ces sois-disant révolutions sont au final des coups dans l'eau qui sont devenus des poids plus que des avantages et dont on rigoleras dans dix ans.

Anonyme

Enfin c'est ce qui se dit, il est également possible que Sony ait tout simplement voulu ne pas répéter le précédent de la PS3 : une console supérieure techniquement à la X360, mais plus chère en couts de revient, ultra difficile à programmer, et au final, à jeu égal, de moins bonne qualité de rendu que la X360.
La Wii, la Wii U, Kinect, toutes ces sois-disant révolutions sont au final des coups dans l'eau qui sont devenus des poids plus que des avantages et dont on rigoleras dans dix ans.
Mouais, autant les systèmes kinnect des X360 et X1 sont aussi pertinents et novateurs que le dernier morceau de Renaud, autant la Wii a eu un réel et durable impact sur le jeu vidéo.
En revanche, 10 ans après, on peut effectivement se demander la portée de cet impact à moyen terme : il est clair quajourd'hui que le public est passé à autre chose, clairement on en revient aux valeurs sûres à la fois de jeux travaillés et originaux, ou à l'inverse au hardcore gaming pur et dur.
Mais clairement, les délires originaux de la Wii semblent appartenir aux vieilles lunes.
La faute probablement à des jeux objectivement souvent très moyens, destinés à un public très volatile uniquement dépendant de la puissance de la pub TV.

Magnesium

Mouais, autant les systèmes kinnect des X360 et X1 sont aussi pertinents et novateurs que le dernier morceau de Renaud, autant la Wii a eu un réel et durable impact sur le jeu vidéo.
Oui, un impact direct en effet, la casualisation poussée à l'extrême qui s'est ensuite propagée aux concurrents avec des jeux les plus simplistes possibles, ce qui conjointement avec la poussée du mobile à transformé le marché en ce que l'on connaît aujourd'hui, partagé entre les mauvais TPS pour ados et les Free 2 Play abrutissants. L'époque post-Wii fut probablement la plus triste et la plus misérable en termes de jeux de qualité depuis la faillite d'Atari et le marché ne s'est relevé que grâce à l'émergence du jeu indépendant qui a fait prendre conscience à l'industrie qu'il existait encore un public pour des titres de qualité ne les prenant pas pour des cons.
Et au delà de ce constat, il faut aussi se rappeller que la Wii, ça ne fonctionne pas, tout simplement. La précision est misérable, la latence considérable, rendant la manette tout simplement inexploitable pour des jeux au gameplay un minimum exigeant. Et ce n'est pas le Wii motion plus, too little too late qui a permis de rattraper le coup. Au final, que reste-t-il de l'époque Wii dans les mémoires ? Wii sports, Wii fit, un Mario Kart pas terrible et un Zelda que les fans de la série se seront empressés d'oublier.

Anonyme

ui, un impact direct en effet, la casualisation poussée à l'extrême qui s'est ensuite propagée aux concurrents avec des jeux les plus simplistes possibles
Tu peux pas prendre une perversion de telle chose pour en déduire que cette chose soit mauvaise, ça marche pas comme ça.
Si le système d'ergonomie de la Wii avait été étendu à des vrais jeux (comprendre : pas des trucs faits pour y jouer 3h avant de racheter un autre jeu identiquement moyen), ça aurait pas été la même tisane.
Ppour le reste, tes commantaires semblent totalement à côté de la plaque, comme d'hab' quand tu postes bille en tête.


Anonyme


Anonyme

[ Dernière édition du message le 06/02/2016 à 11:56:45 ]

Anonyme

[ Dernière édition du message le 06/02/2016 à 12:04:21 ]

Anonyme



zorglub28

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