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2 minutes pour... comprendre pourquoi on se fout du moteur audio des séquenceurs
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2 minutes, c'est le temps laissé à Los Teignos pour vous expliquer pourquoi la différence supposée entre les moteurs audio des séquenceurs n'a pas grande incidence sur la qualité d'un morceau.

J’ai 2 minutes pour vous expliquer pourquoi on se fout du moteur audio des séquen­ceurs. Alors on va pas trai­ner ! Sur Inter­net ou ailleurs, vous avez peut-être déjà assisté à ce débat sur la diffé­rence entre les moteurs audio des diffé­rents séquen­ceurs.

Qu’est ce qu’un moteur audio me deman­de­rez vous ? Eh bien, c’est l’en­semble de commandes et d’al­go­rithmes qui va permettre au logi­ciel d’en­re­gis­trer, lire, trai­ter et mixer les diffé­rentes pistes de votre morceau. Autant dire la partie centrale du logi­ciel ! Or, ce qui fait débat, c’est la suppo­sée diffé­rence entre les moteurs : certains affirment que tel logi­ciel sonne mieux ou moins bien que tel autre, quand d’autres défendent l’idée que mixer 16 pistes relève d’une simple addi­tion et qu’il n’y a pas de raison que deux et deux ne fassent pas toujours quatre dans tous les logi­ciels.

Loin de vouloir tran­cher sur la ques­tion, moi, troll et méchant, je vais juste vous expliquer pourquoi on s’en fout pour la qualité d’une chan­son.

Disons en effet qu’à 80%, cette dernière réside dans les quali­tés d’écri­ture et d’in­ter­pré­ta­tion du ou des artistes. Les 20 % qui restent, c’est la réali­sa­tion tech­nique.

Or, la qualité de cette dernière tient à 80% dans la compé­tence de l’équipe tech­nique qui en a la charge et à 20% dans le studio d’en­re­gis­tre­ment dont elle dispose, soit 4% du résul­tat final…

À 80%, la qualité d’un studio tient dans son acous­tique et son système de moni­to­ring sans quoi il est impos­sible d’en­re­gis­trer quoi que ce soit de conve­nable ni de prendre les bonnes déci­sions sur ce que vous enten­dez. Les 20% qui restent ? C’est la chaîne d’en­re­gis­tre­ment et de mixage : 1% du résul­tat final donc !

Et dans cette chaine, le plus impor­tant, c’est à 80% ce qui va servir à enre­gis­trer. Pourquoi ? Parce que Shit in / Shit Out, c’est à dire que si ce que vous enre­gis­trez est de mauvaise qualité, vous aurez toutes les peines du monde à le rattra­per ensui­te… Les 20% qui restent tiennent dans les équi­pe­ments de trai­te­ment et de mixage qui vont donc peser sur 0,20% du résul­tat…

Et si l’on regarde ces derniers, on peut dire que c’est la qualité des trai­te­ments et effets qui va primer à 80% Ce qui nous laisse 20% pour la qualité du somma­teur, qu’il soit maté­riel ou logi­ciel. Et c’est sur ces 0,04% que va se jouer la diffé­rence de moteur audio entre un Pro Tools et un Cubase ou un Logic.

Alors certes, on pourra remettre en ques­tion mon propos en disant que tel ou tel truc est capi­tal pour le résul­tat final. Mais parce que je cherche les coups, je vais aller plus loin… Si 40% du résul­tat d’un morceau tient dans la perfor­mance des artistes qui le jouent, dites vous le petit café que vous allez servir au chan­teur avant sa prise aura plus d’in­ci­dence que le moteur audio de votre séquen­ceur.

Bref, j’es­père que vous avez compris que le plus impor­tant se trouve devant le micro et non derrière. Ceci étant dit, je vous invite à parta­ger, liker et commen­ter cette vidéo, et à vous abon­ner au Chan­nel Youtube d’Au­dio­fan­zine.

2 minutes pour : 120 secondes pour découvrir l'audio et la musique Voir tous les épisodes de "2 minutes pour : 120 secondes pour découvrir l'audio et la musique"
Auteur de l'article Los Teignos

Si j'avais eu le physique, nul doute que j'aurais fait un grand Sumo, mais vu que je ne pèse que 80 kg, j'occupe mon temps comme je peux entre musique et littérature.


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