>>> Eviter le Mixdown de cubase ! <<<
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Kibutz
Citation : Vous avez tranché? Il est fiable ou pas finalement le mixdown de cubase?
+ 1
silicon/silicium
Citation : Maintenant, et pour des raisons de simplification, imagines que nous sommes en 1bit. Nous mixons deux pistes codées en 1 bit, cela nous donne ce genre de résultat : 0+0=0 (j'en ai entendu un au fond qui a répondu "La tête à Toto ?", 0+1=1, 1+0=1, et pour finir 1+1=0, car pour coder cette addition il nous faut ajouter un bit. Dans ce cas, le résultat est 1+1=10.
ouais ou alors considerer que t'arrondis, et etablir un regle pour cet arrondi.
Anonyme
Citation : ouais ou alors considerer que t'arrondis, et etablir un regle pour cet arrondi.
C'est plutôt que le calcul en virgule flottante permet de décaler les 24 bits vers le MSB et de laisser tomber le LSB. Sans ça on aurait un écrètage pur et simple (ce qui se produit lorsque on sature le convertisseur en entrée ou en sortie car lui travaille en valeur réelle sur 24 ou 16 bits.JM
silicon/silicium
Anonyme
JM
silicon/silicium
boule2neige
<a href="http://www.youtube.fr/thedwlion" >
silicon/silicium
le guitar zero
Sinon pour le mixdown par rapoort à la lecture dans cubase je trouve une difference mais cela est du a ma carte son et mes enceintes qui ont un volume hyper fort (je doit toujours magouiller pour avoir 1 son normal).
faut que je chope une table...
strobo
Le risque est souvent pervers, parce que des éléments disparaissent, des volumes peuvent changer sur les pistes (voire des paramètres), et on ne se rend pas toujours compte des défauts à la première écoute.
Pour ma part, j'utilise TapeIt2 sur la sortie bus du séquenceur qui permet d'enregistrer en temps réel la sortie du mix, comme il sonne réellement.
J'utilise Tracktion 2, mais de nombreux threads ont déjà été postés sur Cubase/Sonar/etc... pour des pbs similaires.
Ma musique : http://greentelly.bandcamp.com
silicon/silicium
Vertical Smile
c est un plug tape it? qui distribue ca ?
Vertical Smile
kYZmar
scalp
kYZmar
Citation : Le risque est souvent pervers, parce que des éléments disparaissent, des volumes peuvent changer sur les pistes (voire des paramètres), et on ne se rend pas toujours compte des défauts à la première écoute.
silicon/silicium
serieux, on passe des heures a faire un mix, a tourner des boutons au 10e de db pres, et les bounces mettraient tout en l'air. alors toi petit musicien dans ta petite chambre chez papa maman, c'est pas grave, t'utilise tapeit parce que toi, tu sais, mais t'imagines, les studios de posts prod qui bossent sous nuendo 12 heures/jours, si l'export n'etait pas exactement ce qu'on entend... j'en ris encore.
2trtn
Citation : explique leur que tape it fait du meilleur boulot que le bounce des stations nuendo, ça va trop leur faire plaisir
+1
kYZmar
Ceci dit, j'ai souvent remarqué des différences entre le mix que je faisais dans le sequenceur et celui que j'écoutais à l'export. Ces différences sont subtiles mais bien réelles. Et la théorie est bien loin, je te dis ça avec mes oreilles.
Sur une prod' ISTS de Sound Design, mes niveaux avaient changés de quelques petits dB mais qui me fout l'intégralité du mixage en l'air.
C'est moins probant sur un mix musique bien chargé.
Et ca sert à rien d'etre dédaigneux ou nous sortir des tartines de théorie, je te dis ça, cette différence je l'ai constaté avec une prise de son ORTF en synthèse binaural, le tout traité par un processeur vintage analogique.
Et des gens de Mastering comme chez MMM chient sur le mixdown de Cubase, je pense qu'ils ont tout de même une oreille assez affutée pour leur faire confiance puisque ton air hautain semblent prendre les personnes qui se plaignent de ce problème pour une bande de mythomanes.
silicon/silicium
moi meme j'ai vu des ingé son entendre des differences sur des mp3 lu sous differentes interfaces de winamp, tu veux que je te dise quoi??
la difference, elle n'existe pas. point barre. et si quand bien meme elle existerait au fin fond des 32 bits float, elle serait inaudible, rien a voir avec foutre un mix en l'air.
mais bon, les mecs qui codent sont trop cons, hein, ils laissent des trucs genre bousilleurs de mix, et puis le gars de tapeit, non, parce que lui, a l'aise il sait.
tout ça c'est du mytho.
qu'on aime pas le dithering ou la conversion de cubase, moi aussi je l'ai deja entendu dire, mais alors me dire que le mixdown n'est pas la meme chose que ce que tu entends pendant le playback (sans meme savoir de quoi il en retourne), que tapeit s'en sors mieux et est plus juste, merde les enfants, arretez la colle hein, y'a le code rien que le code, le reste, c'est dans ta tete...
silicon/silicium
Citation : cette différence je l'ai constaté avec une prise de son ORTF en synthèse binaural, le tout traité par un processeur vintage analogique.
oh mon dieu....
kYZmar
Tu as raison, TOI tu connais la vérité et ceux qui ne sont pas d'accord sont des mythos.
Certes...
Je n'y croyais pas avant d'y etre confronté dans certains cas précis, je connais des personnes de confiance qui sont de mon avis mais apparemment ce sont des cons puisque TU connais la vérité.
Ravi pour toi.
Salut!
silicon/silicium
afone1977
tu dechire sil kan tu tennerve
nan c vrai y'a trop de gars qui kiffe le mystique dans le son...
Avant de parler comme Mad professor et surnommé le pc et les soft comme etant de la "putain de magie voodo" faudrais kan mme effectivement prendre en compte le nb de spliff que vous cramez ds une session(ou de ligne de coke), faudrais un faire le tri entre ce que vous entendez et ce qui sors reellement comme son...
apres moi aussi en fin de session (a partir de 4h d'affiler, je sais ca sert arien) j'entend des truc mais c'est a cause de la skunk... le lendemain tout rentre en ordre
kYZmar
(et vous commencez sérieusement à me les gonfler avec votre théorie, vous arrive-t'il parfois de vous servir de vos oreilles?)
Moi je m'arrette là, de toute façon le débat s'arrette là puique vous connaissez la vérité, ce thread a donc 200 messages de trop.
Et ceux qui se "plaignent" sont des cons.
Très bien, je note.
Continuez a faire vos mix en blouse blanche puisque c'est votre trip...
PHil Martins
@lylo : quand t'essaies de faire çà en pro, t'as pas trop de temps à perdre avec de l informatique ... surtout quand y a du monde dans le studio et que t'as pas de bécane de backup ...
sérieux çà fait un sacré moment que je suis dans ces softs et ces plate-formes et les forums qui s'en suivent (meme si ces temps j ai moins de temps pour venir flaner sur le net). Et mon cubase est tout ce qu il y a de plus légal (c'est le LE 4 qui est filé quand t'achètes du matos).
c'est honnêtement le soft qui m a tjs posé le plus de problème depuis SX1 (les versions avant les SX plantaient moins) ... Live fonctionne (en comparaison) bien mieux ... au moins lorsqu il plante il te récupère ton travail.
Bref, j'ai finalement trouvé la cause. Comme toujours c'est les plugins. J explique juste la méthode si çà peut aussi aider qqn. Quand Cubase ne veut plus rien savoir, il faut renommer son répertoire vstplugins en vstpluginsold par exemple et vider le répertoire vstplugins ...
On relance Cubase sans plugins et là çà doit marcher et le but du jeu est de recharger peu à peu les plugins du répertoire old vers l'original et de recharger le song pour voir si çà passe
Dans mon cas, c'était un plugin créé par Novation pour le controlleur Automap (ce controlleur duplifie tous les plugins) qui coinçait ... Après delete du plugin version automap, çà remarche ...
Je pige pas pourquoi est-ce que Cubase dans sa version 4 n'est pas foutu de bypasser un plugin posant problème ...
c'est bon j'arrête de vous saouler avec mon coup de gueule
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