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Test d’Izotope Trash 3 - Le roman d'un Trasher

7/10

Alors qu’on attendait une suite à l’excellent Trash 2, l’annonce de son abandon il y a un peu moins d’un an et demi en avait déçu plus d’un·e. Ce qu’Izotope n’avait pas dit alors, c’est qu’il préparait un Trash 3 qui nous arrive aujourd’hui, bien décidé à ravir le titre d’arme de distorsion la plus massive du marché…

N’étant ni parti­cu­liè­re­ment orienté vers la simu­la­tion d’am­pli pour guitare/basse, ni pensé spécia­le­ment pour le clip­ping plus ou moins discret qu’on utilise au mixage, Trash est plus volon­tiers tourné vers un usage créa­tif. Outre les multiples algos de distor­sion que propo­sait sa V2, outre ses filtres, son delay et sa section de trai­te­ments dyna­miques, ce qui faisait sa grande origi­na­lité tenait surtout dans son proces­seur à convo­lu­tion accom­pa­gnée d’une banque de réponses impul­sion­nelles complè­te­ment barrées : en vis-à-vis des conven­tion­nelles réverbes et enceintes, on y trou­vait tout un tas de bruits complè­te­ment barrés, allant des cris d’ani­maux aux brui­tages les plus divers, qu’il s’agisse de bruits d’eaux, d’ap­pa­reils divers et variés ou de voyel­les… À la faveur de ces dernières, il était possible d’ob­te­nir des choses qu’au­cun autre proces­seur de distor­sion sur le marché n’était en mesure de produire, et notam­ment dans le regis­trer de l’über-distor­sion : bref, un outil vers lequel on se tourne quand même une fuzz pous­sée dans ses retran­che­ments semble un peu trop sage…

Pour cette V3, Izotope a eu à cœur de conser­ver ce qui faisait l’iden­tité de son plug-in, et même de le mettre plus en avant. Si la convo­lu­tion se taille désor­mais la part du lion, nous allons voir que pas mal de choses ont changé par ailleurs, à commen­cer par l’in­ter­fa­ce…

Purple haze

trash3globalExit l’in­ter­face grise skeuo­mor­phique de la V2 : Izotope nous propose avec Trash 3 un tout nouveau flat design cohé­rent avec le reste de sa gamme, et faisant la part belle au noir et au pourpre, ce qui n’est pas sans rappe­ler les partis-pris esthé­tiques d’un de ses prin­ci­paux concur­rents : le Saturn 2 de Fabfil­ter. L’or­ga­ni­sa­tion de l’in­ter­face est quant à elle extrê­me­ment limpide : au sommet, passé le gestion­naire de presets et le réglage du dry/wet, on trouve une inter­face héri­tée d’Ozone permet­tant de défi­nir jusqu’à trois bandes de trai­te­ment, laquelle surplombe les deux prin­ci­paux proces­seurs du logi­ciel : le module de distor­sion et le proces­seur à convo­lu­tion, avec la possi­bi­lité de chan­ger leur ordre d’un simple clic.

Dans chacun de ces derniers, on s’aperçoit que l’édi­teur a poussé les choses un peu plus loin en propo­sant un quadruple trai­te­ment et un pad X/Y permet­tant de doser l’im­pact de ces derniers sur le son. Vous pouvez donc choi­sir quatre types de distor­sion et quatre réponses impul­sion­nelles et jouer des multiples combi­nai­sons que tout ce petit monde vous offre.

  • trash
  • convolve
  • algos
  • impulse

 Un clic suffit pour placer chan­ger l’ordre de ces deux éléments et gouter au bonheur de bâtir des murs sonores en passant une grosse réverbe par exemple dans la plus sale des distor­sions…

envelopefilteroutputEn dessous enfin, trois modules nous attendent : Enve­loppe s’oc­cupe de la dyna­mique et propose de défi­nir l’at­taque et le relâ­che­ment de la compres­sion du signal ainsi que sa modu­la­tion, Filter propose un filtre coupe-haut que Scream permet­tra de faire réson­ner tandis que heat ajou­tera de la vie au trai­te­ment (plus on pousse ce réglage, plus le compor­te­ment du filtre connait des fluc­tua­tions, ce qui le rend plus vivant). Enfin, on dispose d’une section d’en­trée/sortie accom­pa­gnée d’un précieux auto­gain et d’un non moins précieux limi­teur pour pouvoir détruire le signal sans craindre de se détruire les oreilles…

Ultime petit détail qui a son impor­tance : on dispose d’un petit cercle bleu dans plusieurs modules. Ce dernier est un suiveur d’en­ve­loppe qui permet de faire varier le trai­te­ment du module en fonc­tion de l’am­pli­tude du signal entrant, de manière à rendre le trai­te­ment plus orga­nique, plus vivant. Sur le module Trash, il permet même d’au­to­ma­ti­ser le parcours du point entre deux posi­tions sur le pad x/y : de la sorte, on peut ainsi morpher entre deux algos de distor­sion et réser­ver un sort parti­cu­lier aux tran­si­toires. C’est là une excel­lente idée qui permet vrai­ment de sophis­tiquer la vilaine sauce du plug-in, même si, comme nous allons le voir, cette dernière demeure le fait d’un cuisine assez simple…

Les abon­nés absents…

L’in­ter­face a beau en effet être très clair et très bien orga­ni­sée, on se rend vite compte que Trash 3 n’est pas un Trash 2 plus évolué, mais une refonte complète du concept du logi­ciel visant une épure très discu­table. De nombreux modules sont en effet passés à la trappe de l’un à l’autre, ce qui rend à la fois le logi­ciel plus simple d’ac­cès mais réduit forcé­ment sa poly­va­lence. Des deux EQ/filtres de la V2 ne subsiste ainsi qu’un coupe-haut et du compres­seur/gate que la section enve­loppe tandis que le delay d’au­tre­fois s’est fait la malle. En dehors de la possi­bi­lité de permu­ter l’ordre du module de distor­sion et du module de convo­lu­tion, il est à noter égale­ment que la suite des trai­te­ments est désor­mais fixe… De fait, on a beau se dire que Trash 3 gagne de la sorte en simpli­cité, qu’il perd le côté usine à gaz de Trash 2, on n’en est pas moins assez déçu de consta­ter que ce qu’on gagne d’un côté (le quadruple trai­te­ment côté distor­sion et convo­lu­tion), on le perd de l’autre. Il n’est donc pas fonc­tion­nel­le­ment meilleur que son prédé­ces­seur, il est juste plus simple à prendre en main.

En regard de la concur­rence, Trash 3 pêche en outre sur plusieurs points. Sans forcé­ment lui repro­cher de gérer les problèmes de phase comme l’ex­cellent Spice­rack de Process Audio parce qu’il est moins tourné vers l’uti­li­taire de mixage que l’ou­til de sound design, on ne pourra s’em­pê­cher de regret­ter le peu de possi­bi­li­tés offertes du côté des modu­la­tions : en dehors du suiveur d’en­ve­loppe dont nous parlions, qu’on ne peut pas assi­gner à n’im­porte quel para­mètre et qui est absent du module à convo­lu­tion, on ne dispose d’au­cun autre modu­la­teur, qu’il s’agisse d’une enve­loppe, d’un LFO ou d’un séquen­ceur à pas qui permette de faire varier un para­mètre dans le temps. Et c’est d’au­tant plus dommage que les nouveaux pad X/Y permettent de morpher d’une distor­sion à l’autre, d’une réponse impul­sion­nelle à l’autre, de sorte qu’ils se prête­rait merveilleu­se­ment à des modu­la­tions sophis­tiquées. Il faudra donc faire ça à la main dans sa STAN avec de bonnes vieilles auto­ma­tions, ce qui contraste avec la richesse du Dist Cold­fire d’Ar­tu­ria sur ce point précis. Dès lors, on utili­sera Trash 3 parce qu’il peut produire une quasi-infi­nité de distor­sions passion­nantes, des plus sages aux plus sauvages, des plus jolies aux plus crades, mais on le rangera dès qu’on cher­chera quelque chose qui puisse animer le signal au gré de patterns complexes, sachant que l’aban­don du delay n’ar­range pas l’af­fai­re…

TrRRr­raaAAAaassSSSs­shhHHhh !

D’au­cuns feront toute­fois remarquer à juste titre que ce qu’on demande à une distor­sion, c’est de distordre et sur ce point, il n’y a rien à redire. Voyez ce que Trash 3 permet de faire pour vous rassu­rer sur l’à-propos du plug-in, d’abord sur une batte­rie acous­tique :

DRUMS-Dry
00:0000:10
  • DRUMS-Dry00:10
  • DRUMS-Dysto­pian00:10
  • DRUMS-DeepHits00:10
  • DRUMS-Convo­lu­te­dAm­bience00:10
  • DRUMS-LiveA­Lit­tle00:10
  • DRUMS-NoiseArt00:10
  • DRUMS-Rain­Drops00:10

 Puis sur un pattern élec­tro­nique :

eDRUMS-Dry
00:0000:10
  • eDRUMS-Dry00:10
  • eDRUMS-Dirty­Mids00:10
  • eDRUMS-Digi­tal­Burns00:10
  • eDRUMS-Crop­Circle00:10
  • eDRUMS-Endless­Warmth00:10
  • eDRUMS-Reso­nant­Pulse00:10

 Et enfin un rhodes puis un synthé :

eKEYS-Dry
00:0000:10
  • eKEYS-Dry00:10
  • eKEYS-Crun­chy00:10
  • eKEYS-Conso­leIn­Red00:10
  • eKEYS-Cine­ma­tic­Pad00:10
  • SYNTH-dry00:10
  • SYNTH-Endless­Warmth(2)00:10
  • SYNTH-Reso­nant­Pulse(2)00:10
  • SYNTH-Submer­ged­Volt00:10

Voyez comme on peut aussi jouer sur le compor­te­ment du filtre pour obte­nir des choses très inté­res­santes :

DRUMS-Whist­ler
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  • DRUMS-Whist­ler00:10
  • eDRUMS-Whist­ler00:10
  • SYNTH-Reso­nant­Pul­se­Fil­ter­Nut(2)00:10

Cepen­dant que l’in­ter­ac­tion entre le suiveur d’en­ve­loppe, le filtre et la convo­lu­tion permet de se rappro­cher d’ef­fets à modu­la­tion :

DRUMS-Digi­tal­Burns
00:0000:10

Avouons-le donc : Trash 3 est une belle bête hargneuse et l’éven­tail de distor­sions qu’il propose est tout bonne­ment hallu­ci­nant. On lui repro­chera juste de ne pas réus­sir à faire oublier son prédé­ces­seur ; quan­tité d’entre nous se seraient juste conten­tés en effet d’un Trash 2 avec une jolie refonte ergo­no­mique, sachant que l’ajout du quadruple trai­te­ment sur la convo­lu­tion et la distor­sion aurait été la magni­fique cerise sur le gâteau. Il faudra se conten­ter de la cerise sur le palet breton : ce n’est déjà pas si mal mais laisse suffi­sam­ment sur sa faim pour voir de quoi sera fait Trash 4…

054da9aff211-Trash-lite-overview-00-trash-liteDe ce point de vue, chacun appré­ciera le prix proposé par l’édi­teur en regard des avan­cées et reculs de cette version : le plug est proposé autour de 100 euros, ce qui s’avère raison­nable, et peut même être acheté avec un rabais de 20% pendant sa période de lance­ment tandis que les utili­sa­teurs de Trash 2 peuvent mettre à jour pour un peu plus de trente euros… Il sera dur de ne pas craquer à ce prix-là car, en dépit des réserves que nous avons émises, Trash n’a pas de réel concur­rent en dehors des grosses berthas modu­laires façon Melda MXXX/Kilo­hearts Multi­pass, lesquelles sont autre­ment plus puis­santes mais assu­ré­ment moins simples à prendre en main…

Au mini­mum, on télé­char­gera la version gratuite de l’ef­fet qui, pour du gratuit, s’avère vrai­ment excel­lente : on perd bien sûr quan­tité de fonc­tions de la version payante dont la section convo­lu­tion qui fait le plus grand inté­rêt de Trash, mais on se retrouve malgré tout face à un des meilleurs proces­seurs de distor­sion du monde gratuit, que rien n’em­pêche d’uti­li­ser avant ou après un proces­seur à convo­lu­tion… Enfin, on notera que la bête sort aussi sur iPad où ses deux pads X/Y pren­dront tous leur sens ergo­no­mique­ment…

Conclu­sion

Il faut le recon­naître : Trash n’a rien perdu de son origi­na­lité sur le marché des proces­seurs de distor­sion car son usage de la convo­lu­tion, plus déve­loppé encore dans cette version, lui permet de propo­ser des choses qu’on ne trouve pas chez les concur­rents et auxquels les sound desi­gners seront loin d’être insen­sibles. La possi­bi­lité de pouvoir solli­ci­ter quatre algos de distor­sion et quatre trai­te­ments à convo­lu­tion pour chacun des trois bandes offre indu­bi­ta­ble­ment un monde de possi­bi­li­tés. Si on le juge toute­fois en regard de son prédé­ces­seur, on ne peut que regret­ter le taillage à la serpe dont le plug-in a été victime sur le plan fonc­tion­nel et qui fait que Trash 3 n’est pas néces­sai­re­ment meilleur que Trash 2, il est juste diffé­rent, parta­geant avec lui un air de famille plus qu’un héri­tage, avançant sur certains points et recu­lant sur de nombreux autres. De fait, il ne saurait prétendre au titre de proces­seur de distor­sion ultime qu’il a bien failli être, tout en figu­rant, pour son parti pris origi­nal, parmi les armes que tout bon sound desi­gner se doit d’avoir dans son arse­nal…

Notre avis : 7/10

  • Le son !
  • L’originalité apportée par l’étage à convolution
  • Les fonctions rendant le son plus organique
  • Morphing entre quatre algos de distorsions et quatre réponses impulsionnelles sur trois bandes : voilà qui promet !
  • Une grande polyvalence en matière de distorsion
  • Version gratuite excellente !
  • Version iPad idéale pour piloter les pads X/Y
  • Un prix raisonnable et une offre de mise à jour intéressante...
  • Une interface beaucoup plus moderne et claire…
  • …autrement plus simple à utiliser que Thrash 2…
  • …car pas mal de modules et de fonctions sont passés à la trappe !
  • On aurait aimé plusieurs modèles de filtres multimode
  • Et garder au moins un EQ, le delay et le gate
  • Ça manque aussi clairement de modulations
  • Plus un cousin de Trash 2 en somme qu’un vrai Trash 3
  • Interface non redimensionnable et posant problème dans les plus hautes résolutions
Intêret de la mise à jour :
Pays de fabrication : États-Unis

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