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Séquenceurs généralistes

Samplitude V8 va enfin rivaliser avec Logic Audio

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Sujet de la discussion Samplitude V8 va enfin rivaliser avec Logic Audio
Tout est dans le titre !

:twisted:
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Citation : C'est magix music maker tu l'as en gros sur le portail d'AF.



:mdr: Autant pour moi, je ne passe jamais par le portail, mais c'était tout de meme dans la newsletter...

Mais ce dont je parle datte d'un an environ, et il me semblait qu'il s'agissait d'une autre marque... :?!:
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Oups pardon music studio pas maker autant pour moi... sinon je vois pas d'autre clone de Sam à l'horizon...

Careful with that axe, Eugene !

 

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Oulala, ya du coeur, ca faisai un momen (enfin...1 mois c long quand meme non... :lol: ) que ce sujet etai mort (1mois)...l'ai-je relancé??? :clin:
Je revien de week-end et je vois que vous en avez mis bcp de couche, jai eu du mal mais jai tou lu.... :??:
Donc en premier temps, je vais repondre a douwap2005 de sa reponse a mon dernier post; rapel:

Citation : Je ne comprend pas...Tu peux m'expliquer? Tout traitement sur Cubase est pourtant réversible (undo illimité).

(Page 6 pour les nouvo)
Quand je dis non destructif je ne parle pas de réversibilité, mais du fait que dans cub qd on enregistre un son, il est enregistré dans un fichier et est réenregistré si il ya un changement du a ledition, du coup on utilise a chaque fois un nouvo fichier qui se degrade a chaque traitement qu'on fait....(=plus tu cumul, plus tu degrade)
Tandis que ds pro (ca doit fonctionner com ca avec sam aussi, jai pas regarder..mai normalement oui) qd on enregistre un son, il est stocké dans un fichier, et chaque traitement est enregistré dans un autre dossier et reutiliser en temps donné (et ceci vaut egalement pour les fades), du coup le fichier originale n'est jamais retouché, et il ne perd en aucun cas de sa qualité... :clin:
Voila donc la reponse, qui en tout cas repond a ce que je pense que tu demandai... (dsl si yen a qui savai commen ca marche, mais bon, c'est un forum pedagogique..héhéhé :8) )
Et pour pablo... :clin: .

Citation : The Waves, tu disais ça à propos de Cubase: c'est totalement faux. Dans Cubase tu as la possibilité d'annuler (undo) chaque action de manière illimitée au cours d'une session de travail, c'est bien la preuve.

(page 6 aussi)
En faite c vrai, cub est super pa pratique pour ledition audio, et je te parle en toute connaissance de cause, car j'en bouffe de ledition audio avec pro à lecole.... En ayant essayé sur cub aussi, ca me change un peu de mes habitude, et c vrement une perte de temps de changer trop souvent d'outil, un exemple concret: Sur un travail de diaphonie entre les coup de batterie d'un enregistrement d'1 set de drum, on doit couper tout ce qui est en trop a la captation de lelement. Si on veu nettoyer la grosse caisse (c mieu que appliquer un gate qui est dure a regler sans eviter un effet pompage ou pas naturel), avec cub, on va devoir prendre le selectionneur d'intervalle, couper ce qui a en trop, prendre loutil selectionner, selectionner la region et appliquer dans la plupart des cas, un fade-out pour eviter les clic.....beurk c bien long, surtout, c'est juste le nettoyage de la grosse caisse.....
Avec pro et sam, il y a un outil qui fai selectionneur, selectionneur de region et creation de fade...bien plus rapide..... Pour une ordre d'idée, a mes debut, pour un morceau de 3min30,
je mettais environ 2h30, 3h a nettoyer rien qu'une piste, et avec lhabitude maintenant 1 demi heure...(avec les racourci en plus)
Imaginez le truc avec cub........ca prendrai 2 fois plus, ce qui est deja trop quand on sait que le temps est important en studio.....Donc voila pour la deuxieme reponse...

J'ai fait le test des 2 bounces moi aussi, et je trouve en effet que la voix est plus presente dans le 2.... Je ne sais pas a quoi cela est du, mais je pui vous assurer que le test come le dit pentrite depend de plein de facteur, il aurai fallu par exemple chronometré en toute connaissance des logiciel, les deux operations pour etre a arme egale. De plus, c'est surtout au mixage que la qualité des logiciel est la plus flagrante...donc a mediter...
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Citation : Quand je dis non destructif je ne parle pas de réversibilité, mais du fait que dans cub qd on enregistre un son, il est enregistré dans un fichier et est réenregistré si il ya un changement du a ledition, du coup on utilise a chaque fois un nouvo fichier qui se degrade a chaque traitement qu'on fait....(=plus tu cumul, plus tu degrade)



Non non pour tout traitement destructif tu peux créer un nouveau fichier. Tous les traitement ne sont pas destructifs: lorsque j'ai relevé le gain de la voix lead pour le test, le wave n'a pas été modifié. Dans tous les cas tu pourras retrouver tes fichiers originaux par l'undo. Cubase est tout sauf destructif pour les fichiers. Ou alors je t'ai mal compris!

De plus (et c'est mon avis) Cubase est un programme génial plein d'idées et au potentiel de création infini, et son positionnement est si différent de celui de logic ou samplitude que la comparaison n'a pas de sens, ce sont des outils géniaux (logic et sam me semblent plus proches). Sauf...
pour le moteur audio!

Quand on achète des cartes avec 120 db de dynamique c'est pour retrouver cette qualité au bounce, et là c'est pour moi la seule chose où Cubase reste un poil en dessous de ses concurrents (avec la reverb, mais il a plein d'autres trucs que les autres n'ont pas). Donc il faut que les développeurs mettent en pause l'ajout d'innovation, pour se concentrer sur son seul léger point faible.

Ceci dit je vais explorer samplitude le temps de l'évaluation, il a l'air passionnant!
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The waves, pour nettoyer une piste tu as la fonction "strip silence" dans samplitude et protools, tu gagneras du temps ;)
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Pour poursuivre le blind test, je propose de faire SX3 / Samplitude 8 (et plus tard Protools TDM 6.2 en plus), selon la méthode suivante : enregistrement sur un HD 24 Alesis ou un Tascam MX-2424. Ensuite: importation des fichiers en numérique. Mixages identiques au niveau panoramiques et volumes sur chaque logiciel, pas d'effet, d'égalisation ou de compression, (éventuellement version bis avec égalisation). Un morceau qui comprendrait batterie, basse, guitare et chant, qu'on puisse juger aussi sur les transitoires et le bas du spectre.
Concernant le blind test déjà présenté ici, serait-il possible de savoir comment tu as procédé douwap2005 ? J'ai vraiment l'impression d'une différence de niveaux d'une version à l'autre, (vérification faite, il y en a une de plus de 2 dB, c'est beaucoup) J'ai écouté cela sur mes HP d'ordi -pas des trop mauvais, mais bon-pas top donc, mais on entend déjà différence), j'écouterai demain au studio sur les Genelec 8050. Super intéressant en tout cas comme comparatif.
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Vive SAMPLITUDE je finalise mes morceaus dessus n eyant pas de protools, c est le meilleur compromis pour l instant sur pc pour moi :clin:
FX
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Rroland pour répondre à ta question: je reprend un passage du thread...Donc on compare sx2.0 avec sam 8.0, et j'utilise un tbone sc 400 une behringer ub802 et une emu1212 en 44/16...

Hors sujet : D'ailleurs que penses-tu du son? Je trouve pour ma part que pour le prix misérable de l'ensemble ça fait une chouette config...Manque plus qu'une chanteuse qui déchire



Citation : Soit on a affaire a un plaisantin qui a simplement augmenté la voix sur l'un des deux fichiers et qui se fend la gueule a nous lire.


Non mais dis donc tu me prend pour un Fon-Bou?

Si tu remarques bien, non seulement le niveau général est légèrement plus élevé, l'amplitude dynamique légèrement plus grande (comme un 16/44 comparé à un 24/48 quoi) mais la voix lead est plus riche dans le bas et plus claire! Je vais pas m'amuser à ça d'autant que mon but est d'avoir des repères valables face à la polémique sur les moteurs audio.... et aux innombrables prises de bec qui en découlent.


Les fichiers et les niveaux sont exactement les mêmes!!!!! une fois enregistrés dans Cubase, j'ai appliqué une petite augmentation de gain définitive à la voix lead. Puis j'ai renommé mes 5 fichiers, je les ai isolés, et j'ai ouvert deux nouveaux projets, un sous cubase, un sous samplitude où je les ai importés. Je n'ai pas touché les niveaux et j'ai utilisés les panoramiques à fond à droite ou gauche pour guitare et choeurs-> Tout se passe au mixdown.

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Une précision: l'export n'est pas en temps réel dans Cubase
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Douwap2005, je ne veux pas te contredire, loin de la, :clin: , mais je te promet que ce n'est pas moi qui est inventé le terme destructif et non destructif.... Je ne sais pas ce qui est du dernier sx, mais les premiers fonctionnai en destructif. ou alors mes profs m'on dit n'importe, quoi, ce qui m'etonnerai bcp puisque'il sorte de la SAE....(la bas , c'est pointilleux...) Bien sur tu retrouvera ta forme d'onde original si tu fais undo. Bon je te refai un exemple car je vien de le tester a linstant: Tu crée une session vide dans cub, tu import une song, tu la coupe en deux, tu normalise les deux region avec deu valeur differente... normalement qd tu va normaliser, il vont te demender de recrée un nouveau fichier.... Ds cub il ya bien audio edit et fade, mais c du fouttage de gueule, car chaque fichier deviendra plus gros si tu edit bcp, alors que ds sam, le moindre changement ne crera pas un nouvo fichier wav, fai en le test....

Citation : The waves, pour nettoyer une piste tu as la fonction "strip silence" dans samplitude et protools, tu gagneras du temps


Je sai :clin: , mai je prefere bien nettoyer pour eviter de perdre des donné audio...si je strip la piste, bcp de chose en dessous du seuil sera perdu...tu comprend... Mais bon chacun sa façon de travailler, moi je suis tech son, mon travail est avt tout de restituer le son le plus propre et moin coloré posible....(apres c de lartistique..)
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Pour faire avancer le schmilb, voici les fichiers originaux. Cliquez ici.
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Est ce qu'avec mon Sonar 3 + audiophile 24-96 je peux aider meme modestement ?
un de ces jours un test sous Ardour serait pas mal aussi, tant qu'à faire.

A+ :-) :up:
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Citation : Est ce qu'avec mon Sonar 3 + audiophile 24-96 je peux aider meme modestement ?
un de ces jours un test sous Ardour serait pas mal aussi, tant qu'à faire.



Ben oui...fais nous un bounce avec Sonar, non? :clin:
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Allez un sonar 3 un tracktion 1 un music studio (vite parce que je le vends :lol: ) et 1 audacity

MDR ;-)

je procede comment ?
1 fichier par piste je ne fais aucune correction et je ressors tout ça en quel format ? j'envoie le bouzin à qui ? :?!:
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T'envoies le bouzin sous forme d'archive RAR, à moins que tu n'utilises FLAC ou Monkey's Audio pour compresser, à lauryced arobase msn point com, a moins que tu puisse le mettre sur ton espace perso de ton fournisseur... ce qui serait mieux.

Après, je met en ligne.
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Tu changes uniquement la panoramique (c'est indiqué dans le titre des pistes)
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Salut à tous,

Je viens de rééssayer les différents exports : avec Audacity, avec Samplitude 7 et avec SX 2.
J'ai constaté aussi la même différence sur les exports de SX :

Pour faire les comparaison, j'ai inversé la phase sur un des deux fichiers et j'obtient :

- samp7 / audacity -> aucun signal
- sx2 / audacity -> la voix lead ressort !
- sx2 / samp7 -> la voix lead ressort !

Etant donné que je suis têtu, j'ai cherché et ai trouvé d'où çà vient : la loi de répartition stéréo.
Par défaut, celle de cubase est paramétrée à -3dB (que l'on peut changer pour 0dB, 4,5 ou 6 dB).

J'ai alors changé cette loi pour 0 dB et refait un export avec SX -> et là plus aucune différence avec Audacity ou samplitude.

Donc le son que les utilisateurs de samplitude aiment vient du fait que la loi de répartition stéréo est différente au départ, mais en la changeant tout rentre dans l'ordre, cubase a un son aussi bon que samplitude.

Sur votre demande je peux vous envoyer les exports.
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Mais 'est bien sur ! ils en avaient déja parlé dans un autre thread sur AF :oops:

Bien joué yes - i :bravo2:
...
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Donc cubase et samplitude ont un son aussi bon, mais lequel est le plus cool ? :tourne:
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:ptdr:

Je dirais Cub pour faire le morceau, les enregistrements et tout ça et puis Samplitude pour les édits et le mix et là ! booom !
Parce que les objets dans samp... y'a pas, c'est vraiment au dessus du reste...

Hors sujet : Le pb, c'est que j'ai jamais super bien maitrisé Samplitude que j'ai connu et vendu à l'époque dans un magasin de ziq dès sa version 2496, première mouture... fraudrait peut etre que je m'y mette... :?!: mais non pour ça il y a les ingés sons !Ouf, sauvé ! :mrg:

___________________________
https://soundcloud.com/slymooremusic

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Yes_i tu m'en bouches un coin!
:oo: :oo: :oo: :oo: :oo:
Comment on fait pour effectuer le changement?
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C'est super simple :

aller dans le menu "Projet > Configuration du projet..."
puis tout en bas de la boite de dialogue choisir "loi de répartition stéréo > 0 dB".

Refais le test (export + inversion de phase) et tu verras que tout rentre dans l'ordre. :bravo:
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Marchi :clin:
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On peut aussi modifier ça dans le menu pan de SAMPLITUDE (entre 0dB et -6dB, réglable à souhait)
Donc l'effet de clareté sur le bounce plus fort provenait uniquement des courbes fletcher/manson !

Celà dit, un moteur audio consiste-t'il uniquement au pan et au dithering ?
> prochain test: les EQ/filtres, compresseurs,... (Allez les gars, au boulot :clin: )
Là, ça fera une différence...