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Harrison Audio Mixbus32C
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Harrison Audio Mixbus32C

Séquenceur généraliste de la marque Harrison Audio

Prix public US : $299 incl. VAT

réactions à la news Harrison modélise la console 32C

  • 77 réponses
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Sujet de la discussion Harrison modélise la console 32C
La série de STAN Mixbus prend une nouvelle dimension avec la nouvelle Mixbus32C qui modélise la célèbre console 32C pour Mac OS X, Windows et Linux.

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Ce thread a été créé automatiquement suite à la publication d'une news pour ce produit. N'hésitez pas à poster vos commentaires ici !
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41
Vous voulez une demo de Mixbus3 ? Vous vous inscrivez sur le forum, vous allez dans la section "Mixbus Official Updates & Interim Releases" qui n'est visible que pour les inscrits et vous téléchargez la dernière "Interim Release". Sans license elle fonctionnera en mode demo : bruit blanc régulièrement, vous n'aurez aucun support et vous ne pourrez pas ajouter de plugins.

Mixbus32c c'est pareil que Mixbus3 à la seule différence que l'EQ n'est pas le même (et donc impacte le son différement) et qu'il y a 4 mixbus en plus.

Citation de Ben Loftis :
MB3 and MB32C are identical except for the EQ and the 4 additional buses. The EQ is completely different, and since every channel goes through the EQ, it results in a different sound.


Citation de Ben Loftis :
The math for each eq is quite different, so they will respond to signals differently. However with both EQ's set flat, I would not expect to see any significant difference above the "dither" noise floor.
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Citation de psychovibes :
Depuis quand la sommation est très certainement la même que sur tous les autres DAW ? Aucun DAW ne somme de la même manière. Fais un test au lieu de dire des contre-vérité. Couches 32 pistes dans protools et fais pareil dans Ableton live, tu vas tout de suite voir la différence. Je n'oublierais jamais le gros bon en avant qu'il y a eu entre Nuendo 3 et Nuendo 4. Tu couchais les mêmes pistes, au même niveau et Nuendo 3 te rendait un mélange beaucoup plus sourd. De même, compare entre Live 6 et 9, tu vas voir les améliorations de son. Et faut arrêter de dire que les DAW sont totalement neutre, tu bosses dessus vraiment ou tu fais juste des maquettes qui restent chez toi ?

Bah, s'il y avait une différence des tas de gens auraient posté des mix comparatifs et plus personne n'en douterait.

Et justement, qu'est-ce qui les empêche de faire ça ? Si ça sonne mieux, pourquoi ne pas le montrer ?
43
Citation de psychovibes :
Aucun DAW ne somme de la même manière.


C'est comme les calculettes sous Windows, OS X ou Linux, pour une même opération, elles ne donnent pas toutes la même somme, à la virgule près, c'est connu!

:facepalm:

Sérieusement...

La seule chose qui peut changer le son d'une sommation d'un DAW à l'autre (quand on utilise aucun plugin) c'est l'option par défaut concernant la règle de panoramique qui n'est pas toujours la même pour chacun. Sinon, les calculs qui permettent de sommer les différentes pistes ne sont que des additions et sont les mêmes pour tous les DAW.

Plusieurs tests ont été faits au cours des années (dont certains, ici même sur AF) en comparant les sommations de plusieurs DAW par inversion de phase. Et tout le monde peut faire le test facilement avec plusieurs DAW pour voir si c'est vrai ou non.

La croyance urbaine vient du fait que certains ne respectent pas ou ne connaissent pas les précautions à prendre avant de tester :

1- faut s'assurer que la loi de panoramique utilisée est la même dans les DAW testés,

2- faut s'assurer que les volumes sont bien identiques pour chacune des pistes,

3- il faut désactiver tous les traitements finaux sur la piste master et/ou pour la sommation/bounce (dither, etc.),

4- évidemment, faut faire le bounce à la même fréquence/résolution/format audio (format non destructif, hein!!!),

5- et ne surtout pas utiliser de plugins d'effets ou de VSTi instruments (même si on les paramètre de façon identique dans chaque DAW), car certains utilisent des fonctions aléatoires de façon transparente pour sonner plus « naturel », ce qui créer des différences, même si elles ne sont pas perceptibles à l'oreille.

Bref, si tu utilises des pistes audio identiques pour faire le test, et que tu t'assures de respecter ces 5 points, tu pourras constater toi même que tous les DAW somment exactement, au poil du cul près, de la même façon! ...objectivement!;)

Essaie-le ...avant de te ridiculiser davantage!:-D

"Si t'enregistres à Poudlard, avec l'ingé son Dumbledore, les lois physiques tu peux t'en foutre. Mais dans l'monde réel, les lois physiques, les mesures, le dBFS, tout ça existe bel et bien." youtou

[ Dernière édition du message le 10/05/2016 à 07:46:48 ]

44
Ouille ya youille :-D on dirait que c'est bien parti pour c'est celui qui dit qui est..icon_facepalm.gif

En tout cas me concernant je reste toujours sur mon petit cubase avec mes petits effets en insert ça me suffit largement :bravo:

Heureux les autodidactes puisque le monde de la connaissance leur appartient.

45

En fait pour résumer, toutes les daws sonnent pareille... tant que leurs options spécifiques (traitements finaux sur le master, dither et autres) sont désactivées ?

 

[ Dernière édition du message le 10/05/2016 à 15:33:24 ]

46
Oui!;)

Et ce n'est pas une opinion ou un avis, c'est un fait objectif maintes fois testé!

Il vous suffit d'importer n pistes audio dans n DAW différents — toujours les mêmes fichiers audio — (en vous assurant d'utiliser le même « pan law » et de n'appliquer aucun effet) et de faire un bounce.

Ensuite, vous importez tous les bounces dans un DAW et vous vérifiez (en effectuant une inversion de phase entre 2 bounces/pistes à la fois) si vous entendez du son ou du bruit (vous pouvez aussi enregistrer le résultat et l'analyser avec des outils d'analyse). Si le résultat est nul, c'est que les bounces sont identiques! Sinon, c'est qu'il y a des différences!


Sur ce site : cambridge-mt.com, on peut trouver des fichiers audio de sessions d'enregistrement pour faire le test.

"Si t'enregistres à Poudlard, avec l'ingé son Dumbledore, les lois physiques tu peux t'en foutre. Mais dans l'monde réel, les lois physiques, les mesures, le dBFS, tout ça existe bel et bien." youtou

[ Dernière édition du message le 10/05/2016 à 16:44:16 ]

47
Et pour ceux qui sont nouveaux sur AF et qui n’auraient pas suivi les anciens débats concernant la sommation et la qualité des moteurs audio des DAW, voici l’un des sujets que vous pouvez lire:

Les moteurs audio, enfin du concret!

Les résultats des tests sont sans équivoque :

Citation de docks :
La conclusion, c'est que les softs n'interviennnent en rien sur le contenu des données qu'ils recoivent des convertos, qu'ils font tous la même sommation dès lors qu'ils sont paramétrés de la même façon, et qu'ils font tous le même bounce dès lors qu'ils sont paramétrés de la même façon, je parles ici de projets sans plugins.
Pour un mix complet (avec les mêmes plugs sur deux softs différents), la conclusion est qu'il y a des différences, mais qu'elles existent déjà sur deux mêmes bounces d'un seul soft, et que je ne pense pas qu'on puisse parler ici de qualité puisque c'est un phénomène totalement aléatoire.
Pour l'oppostion de phase, c'est simple, c'est le seul et unique moyen objectif pour mettre en évidence si deux fichiers sont identiques.



;)

"Si t'enregistres à Poudlard, avec l'ingé son Dumbledore, les lois physiques tu peux t'en foutre. Mais dans l'monde réel, les lois physiques, les mesures, le dBFS, tout ça existe bel et bien." youtou

[ Dernière édition du message le 10/05/2016 à 17:08:50 ]

48
En fait la sommation dans mixbus c'est ardour !
Mais comme mixbus possède déjà des effets sur ses bus et son master si on ne les désactive pas, la sommation des pistes ne sera pas "neutre"...

Dernière composition "Jean-Jacques"

49
Vous en connaissez beaucoup des gars qui mixent un titre sans utiliser le moindre effet de traitement (filtre, dynamique, modulation, spécialisation) ? Je veux dire à part éventuellement pour du classique, combien mixent ne seraient-ce même que des maquettes sans jamais utiliser le moindre effet ? De ce fait, il est indéniable que d'une STAN à l'autre le rendu final sera différent (pour un même titre, avec le même nombre de pistes, et les mêmes instances de plugins).
50
Citation de MrMarcH :

Mais comme mixbus possède déjà des effets sur ses bus et son master si on ne les désactive pas, la sommation des pistes ne sera pas "neutre"...

Oui, Mixbus est l'exception à la règle! C'est le seul DAW qui n'est pas neutre en sommation, mais c'est parfaitement assumé et spécifié. C'est même leur principal argument de vente! Ils prennent le parti de colorer intentionnellement le son.

Comme quelqu'un d'autre l'a dit, il y a quelques messages, Mixbus, c'est un DAW qui intègre directement des émulations de consoles analogiques dans le but de colorer le son de leur sommation/mixdown/bounce.

C'est comme si l'on appliquait des plugins d'émulation sur la piste master et sur certaines pistes dans un autre DAW. Sauf que Mixbus a sa propre couleur spécifique, comme tous les plugins d'émulation. On aime ou pas!

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