Devenir membre
Devenir Membre

ou
Connexion
Se connecter

ou

Sujet Commentaires sur le test : Test de Presonus Studio One 6 Professional

  • 70 réponses
  • 32 participants
  • 6 522 vues
  • 40 followers
Los Teignos

Los Teignos

8427 posts au compteur
Administrateur·trice du site
Premier post
1 Posté le 29/09/2022 à 18:00:05
4888.jpg
Cela fait déjà plus de deux ans que la version 5 de Studio One est sortie, et c’est tout naturellement que nous arrive la sixième mouture de la STAN de Presonus avec un mot d’ordre : répondre aux attentes des utilisateurs !


Lire l'article


Ce thread a été créé automatiquement suite à la publication d'un article. N'hésitez pas à poster vos commentaires ici !

__________________________________________________________________________________
Le GIEC chiffre à 3,3 milliards le nombre de victimes du réchauffement climatique. On en parle ?

 

RMS Studio

RMS Studio

597 posts au compteur
Posteur·euse AFfolé·e
2 Posté le 29/09/2022 à 19:01:34
Comme dit précédemment (mais effacé avec la news ; -)), pas de format CLAP... Dans la 6.5 certainement.
Lead&Sulfur

Lead&Sulfur

129 posts au compteur
Posteur·euse AFfiné·e
3 Posté le 29/09/2022 à 19:16:34
Ça fait quand-même un peu cher pour ces ajouts (plus que des innovations)...
Lead&Sulfur

Lead&Sulfur

129 posts au compteur
Posteur·euse AFfiné·e
4 Posté le 29/09/2022 à 19:17:00
...mais merci beaucoup pour ce test plein de clarté !
Los Teignos

Los Teignos

8427 posts au compteur
Administrateur·trice du site
5 Posté le 29/09/2022 à 19:55:56
Citation :
Comme dit précédemment (mais effacé avec la news ; -)), pas de format CLAP... Dans la 6.5 certainement.


Hmmmm, je suis curieux de voir si ça va prendre leur truc, sachant que c'est un effort pour pas mal de gens. Mais je pense que tant qu'un gros éditeur ne poussera pas le truc, on ne verra rien dans les STAN. Si Waves, Slate, UAD ou Native s'y mettent, il y a moyen que ça bouge, sachant que beaucoup de monde est encore bien occupé à gérer les processeurs M des macs...

__________________________________________________________________________________
Le GIEC chiffre à 3,3 milliards le nombre de victimes du réchauffement climatique. On en parle ?

 

r0ck&roll

r0ck&roll

849 posts au compteur
Posteur·euse AFfolé·e
6 Posté le 29/09/2022 à 20:30:33
L'upgrade à 178€... c'est pas donné quand même vu les nouveautés. Je passerai cette fois-ci.
Snowfall

Snowfall

1024 posts au compteur
AFicionado·a
7 Posté le 29/09/2022 à 20:33:22
180€ la mise à jour vide... J'ai beau adorer Studio One, c'est vraiment ultra décevant comme version.
Par contre, plus besoin d'EQ tier, ça c'est vraiment cool.

[ Dernière édition du message le 29/09/2022 à 20:33:46 ]

Kilsane

Kilsane

324 posts au compteur
Posteur·euse AFfamé·e
8 Posté le 29/09/2022 à 20:34:32
Citation de Los Teignos :
Citation :
Comme dit précédemment (mais effacé avec la news ; -)), pas de format CLAP... Dans la 6.5 certainement.


Hmmmm, je suis curieux de voir si ça va prendre leur truc, sachant que c'est un effort pour pas mal de gens. Mais je pense que tant qu'un gros éditeur ne poussera pas le truc, on ne verra rien dans les STAN. Si Waves, Slate, UAD ou Native s'y mettent, il y a moyen que ça bouge, sachant que beaucoup de monde est encore bien occupé à gérer les processeurs M des macs...


Je pense aussi qu'il faut beaucoup de temps pour qu'un formats s'impose, faut pas être trop presser pour voir arriver CLAP sur autre chose que Bitwig avant longtemps

Celui qui croit savoir n'apprend plus.

Rejoignez nous sur le Discord Reason FR  
https://discord.gg/A5w8P3FrWQ

Coramel

Coramel

3827 posts au compteur
Squatteur·euse d’AF
9 Posté le 29/09/2022 à 20:44:53
Citation de Los Teignos :
Citation :
Comme dit précédemment (mais effacé avec la news ; -)), pas de format CLAP... Dans la 6.5 certainement.


Hmmmm, je suis curieux de voir si ça va prendre leur truc,
sachant que c'est un effort pour pas mal de gens. Mais je pense que tant qu'un gros éditeur ne poussera pas le truc, on ne verra rien dans les STAN. Si Waves, Slate, UAD ou Native s'y mettent, il y a moyen que ça bouge, sachant que beaucoup de monde est encormwe bien occupé à gérer les processeurs M des macs...

Depuis combien de temps est apparu CLAP ? 1 an? 2 ans ?
Ça n’a pas l’air de prendre beaucoup…
Effectivement la conversion sur Mac vers les M ne doit pas aider.
Pourtant, il faudrait soit une vrai évolution du format Vst, le Vst3 n’ayant jamais tenu ce rôle, soit un nouveau format. Je ne me suis pas penché sur le format CLAP, mais par exemple quand on voit les audio-unit sur Mac qui permettent de vrais plug ins midi (et non des plugins effet ou instrument qui jouent ce rôle) , il y a une grosse marge de progression devant.

Sinon, pour le prix de la mise à jour, c’est vrai les nouveautés ne sont pas très marquantes. Après on peut partir du principe que c’est le ticket pour 2 ans de mises à jour, dont la 6.5, si Presonus garde la même façon de faire.
Personnellement, c’est bientôt le black friday, je vais attendre de voir si Presonus fait des promos à ce moment là, même si la sortie de SO6 fin septembre permet d’en douter.
Los Teignos

Los Teignos

8427 posts au compteur
Administrateur·trice du site
10 Posté le 29/09/2022 à 21:12:23
Le fait est que Logic veut pousser l'AU sans se prendre la tête avec la concurrence, Cubase pareil avec VST, Pro Tools idem avec AAX : et ces trois là, c'est tout le monde pro côté studio. Je serais par ailleurs étonné qu'Ableton joue les suiveurs de Bitwig. Du coup, ça fait quand même pas mal de poids lourds que je vois mal investir un nouveau SDK, redévelopper les plugs sachant ce que coûte un nouveau portage en terme de développement comme de maintenance, juste pour quelques features ou le bénéfice de l'Open Source.

À moins que les gains soient spectaculaires en facilité de développement, de fonctionnalités ou de performance, on comprend bien que ce soit un challenger comme Bitwig qui se soit investi là-dedans.

__________________________________________________________________________________
Le GIEC chiffre à 3,3 milliards le nombre de victimes du réchauffement climatique. On en parle ?

 

cookies
Nous utilisons les cookies !

Oui, Audiofanzine utilise des cookies. Et comme la dernière chose que nous voudrions serait de perturber votre alimentation avec des choses trop grasses ou trop sucrées, sachez que ces derniers sont fait maison avec des produits frais, bio, équitables et dans des justes proportions nutritives.
Ce que cela veut dire, c’est que les infos que nous y stockons ne visent qu’à simplifier votre usage du site comme à améliorer votre expérience sur nos pages et vous afficher des publicités personnalisées (en savoir plus).

Nous tenons à préciser qu’Audiofanzine n’a pas attendu qu’une loi nous y oblige pour respecter la vie privée de nos membres et visiteurs. Les cookies que nous utilisons ont en commun leur unique objectif qui est d’améliorer votre expérience utilisateur.

Tous nos cookies
Cookies non soumis à consentement
Il s'agit de cookies qui garantissent le bon fonctionnement du site Audiofanzine. Le site Web ne peut pas fonctionner correctement sans ces cookies. Exemples : cookies vous permettant de rester connecté de page en page ou de personnaliser votre utilisation du site (mode sombre ou filtres).
Google Analytics
Nous utilisons Google Analytics afin de mieux comprendre l’utilisation que nos visiteurs font de notre site pour tenter de l’améliorer.
Publicités
Ces informations nous permettent de vous afficher des publicités qui vous concernent grâce auxquelles Audiofanzine est financé. En décochant cette case vous aurez toujours des publicités mais elles risquent d’être moins intéressantes :) Nous utilisons Google Ad Manager pour diffuser une partie des publicités, des mécanismes intégrés à notre CMS pour le reste. Nous sommes susceptibles d’afficher des publicités provenant de notre propre plateforme, de Google Advertising Products ou encore de la régie Adform.

Nous tenons à préciser qu’Audiofanzine n’a pas attendu qu’une loi nous y oblige pour respecter la vie privée de nos membres et visiteurs. Les cookies que nous utilisons ont en commun leur unique objectif qui est d’améliorer votre expérience utilisateur.

Tous nos cookies
Cookies non soumis à consentement

Il s’agit de cookies qui garantissent le bon fonctionnement du site Audiofanzine. Le site Web ne peut pas fonctionner correctement sans ces cookies. Exemples : cookies vous permettant de rester connecté de page en page ou de personnaliser votre utilisation du site (mode sombre ou filtres).

Google Analytics

Nous utilisons Google Analytics afin de mieux comprendre l’utilisation que nos visiteurs font de notre site pour tenter de l’améliorer. Lorsque ce paramètre est activé, aucune information personnelle n’est envoyé à Google et les adresses IP sont anonymisées.

Publicités

Ces informations nous permettent de vous afficher des publicités qui vous concernent grâce auxquelles Audiofanzine est financé. En décochant cette case vous aurez toujours des publicités mais elles risquent d’être moins intéressantes :) Nous utilisons Google Ad Manager pour diffuser une partie des publicités, des mécanismes intégrés à notre CMS pour le reste. Nous sommes susceptibles d’afficher des publicités provenant de notre propre plateforme, de Google Advertising Products ou encore de la régie Adform.


Vous pouvez trouver plus de détails sur la proctection des données dans la politique de confidentialité.
Vous trouverez également des informations sur la manière dont Google utilise les données à caractère personnel en suivant ce lien.