réactions à la news UVI sort Falcon 3
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Neo Alchemist
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morphbay
Merci UVI
Gam
Foncez !
ahaa
Gam
J'aurais de loin préféré une amélioration des OSC existant
Mais on sait comment ca se passe avec UVI chaque mises a jour intermédiaire est souvent tout aussi généreuse que les majeures
[ Dernière édition du message le 19/10/2023 à 16:59:42 ]
ahaa
La nouvelle est tombée : Flacon 3 est là.
Je ne sais pas si l'erreur dans l’énoncé est volontaire pour laisser entendre que la mise à jour est si peu consistante qu'elle rentre dans un petit contenant.
Edit : a été corrigé
[ Dernière édition du message le 19/10/2023 à 17:11:47 ]
GRK75
Dommage.
paladin6169
Nous cronstuisons le son mais ce n'est qu'un début:
https://atome69.bandcamp.com/releases
Gam
Les spécifications font toujours autant rêver mais à l'usage je le trouve toujours aussi peu "user friendly". J'ai l'impression que l'UX n'a pas été retravaillée.
Dommage.
Il y a les template au démarrage, et ca c'est un grand pas en avant pour la simplification
Pour le reste, je doute fort que UVI change un jour le workflow, Falcon est l'héritier de Match Five
Son concurrent le plus proche c'est Melda MSoundFactory
Sont approche est plus clair, mais ca reste complexe quand tu peux faire ce que tu veux.
Ce avec beaucoup moins de type d'OSC, mais il est jeune
[ Dernière édition du message le 19/10/2023 à 17:40:47 ]
paladin6169
Ça sonne aussi du diable , et oui le templates sont un plus comme tu le dis Gam , tout en reconnaissant qu'il reste plus complexe qu'un Pigment à maîtriser , mais quelle palette de sons monstrueuse quand même , on peut s'y perdre .
C'est là qu'un tag des presets plus evolué aurait son utilité.
Nous cronstuisons le son mais ce n'est qu'un début:
https://atome69.bandcamp.com/releases
Gam
Donc complexe, oui et non, c'est juste que comme tout modulaire il faut "cabler" sois même
On part souvent du feuille vierge
Melda MSoundFactory, Phase Plant c'est pareil, dans un esprit plus classique Softube Modular.
Ce sont ders soft a exploration
Le bémol de Falcon c'est que les OSC sont assez lègé, pas d'inter modulation, de cross mod etc...
Pas sur qu'on ait ca un jour, tout comme le multi core qui n'arriva sans doute jamais
[ Dernière édition du message le 19/10/2023 à 18:08:36 ]
recorv
…tout en reconnaissant qu'il reste plus complexe qu'un Pigment à maîtriser , mais quelle palette de sons monstrueuse quand même , on peut s'y perdre .
C'est là qu'un tag des presets plus evolué aurait son utilité.
Question d’habitude : j’ai plus de facilité avec Falcon qu’avec Pigment (je reconnais que je travaillais avec Mach Five depuis la première version avant de passer sur Falcon). Le truc que j’ai compris avec le temps, c’est qu’il vaut mieux n’en choisir qu’un seul et le maîtriser plutôt que d’en acheter plusieurs et de patauger.
Jo_30
A noter que la mise-à-jour est gratuite, ce qui est rare de nos jours.
Merci UVI
Incroyable, merci UVI
hairy pattern
Shalako

Laurent Width
Rudolph71
Toto
jptoo2
Comment ça je disais la même chose du DX7 dans les années 80 ???
A oui possibe
RdjpR
A ce prix-là, quand même ça fait très envie ! J'ai un peu peur de la complexité et de la conso CPU mais il fait vraiment… envie !
Falcon ne sera compliqué que si tu le décides, j'ai vite compris comment il fonctionnait et depuis je me régale.
La seule chose que je reprocherai, mais je m'entends le dire sur d'autres post, c'est que j'aimerais qu'ils nous incluent le moyen de séparer les layers avec un code couleur ou autres, car c'est souvent à cause de ça qu'on se perd
RdjpR
Gam
A ce prix-là, quand même ça fait très envie ! J'ai un peu peur de la complexité et de la conso CPU mais il fait vraiment… envie !
Hey
Ca dépend vraiment de ce que t'en fais
Si t'abuse parce que tu veux rentrer dans le Guinness des records du nombre d'OSC. Oui il te bouffera ton cpu et plus
J'a rarement sauf avec les granular rencontre des problèmes au pire tu le colle dans Unity
Mais oui a ce prix la, c'est un gros cadeau
[ Dernière édition du message le 19/10/2023 à 21:20:09 ]
Mpstudio
j'utilise énormément de Soundware d'UVI avec l'UVI Workstation. Pensez-vous qu'en les utilisant à partir Falcon je gagnerai beaucoup en qualité sonore ? je sais que Falcon est bien plus qu'un lecteur UVI, c'est un synthé exceptionnel et votre avis sur cette question m'intéresse.
Merci d'avance
Bonne soirée
[ Dernière édition du message le 19/10/2023 à 22:48:52 ]
Shalako

Gam
[ Dernière édition du message le 19/10/2023 à 22:38:14 ]
fwedewe
Citation de Shalako :A ce prix-là, quand même ça fait très envie ! J'ai un peu peur de la complexité et de la conso CPU mais il fait vraiment… envie !
Falcon ne sera compliqué que si tu le décides, j'ai vite compris comment il fonctionnait et depuis je me régale.
La seule chose que je reprocherai, mais je m'entends le dire sur d'autres post, c'est que j'aimerais qu'ils nous incluent le moyen de séparer les layers avec un code couleur ou autres, car c'est souvent à cause de ça qu'on se perd
Je pratique Falcon depuis 7 ans et Pigments depuis 4 ans environ. Il est vrai que l'ergonomie de Pigments est absolument fabuleuse et au combien didactique pour bien cerner la synthèse sonore. Falcon est plus fouilli et quand on commence à assembler beaucoup d'éléments, ça devient compliqué de se repencher sur un patch plus tard. Il y aurait une profonde refonte à faire à ce niveau. Tout comme les ajouts progressifs de séquenceurs de tout genre cachés dans un menu un peu insoupçonné, pas pratique. Par contre côté qualité sonore, j'ai une petite préférence pour Falcon bien que Pigments soit très bon également.
Côté consommation CPU, si on ne se risque pas avec de la synthèse granulaire qui pompe de la ressource, aucun problème pour cumuler des layers, des effets et des pistes en multitimbral.
En tout cas, hâte de télécharger cette MAJ ce week-end
https://soundcloud.com/fr-d-ric-frette
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