Jouez-vous aux jeux video?
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kenny serane

Si oui, donnez votre preference de style (RPG, Beat'em all..) et aussi de machine (PC, PS2...)
ShReDdMaStEr
www.kennyserane.fr.fm
kennyserane@oreka.com

zekragash

[ Dernière édition du message le 16/08/2019 à 18:21:48 ]

will_bru

J'aime bien le principe. Ca me permet de regarder une série sans le côté passif du truc. Et Ellen Page est franchement mimi :cœur:
In the midnight hour, she cried more, more, more, with a rebell yell she cried more more more...

Anonyme








zekragash


will_bru

In the midnight hour, she cried more, more, more, with a rebell yell she cried more more more...

Sarakyel



will_bru

En plus Beyond ne se passe pas dans les 80's je vois même pas le point là pour le coup

Evidemment et encore heureux, c'est pas le même script, et s'en est même loin, même si y a de grosses ficelles qui sont similaires. Dire que les persos sont mal écrits, là je suis pas d'accord. Y a un ou deux passages où on est clairement perdue (oui on joue quand même une minette hein) qui sont super bien foutus. Le scénario est mal écrit parce qu'il ne correspond pas à ta lecture ? soit. Je l'ai trouvé très bien écrit.
Les côtés cool je comprends pas trop. Faut forcément que ça soit cool ?
Edit : d'autant que bon… Stranger things, c'est une œuvre, Beyond en est une autre, je vois même pas pourquoi on compare. Je faisais juste que comparer les points d'accointances entre les deux. Ce sont deux œuvres différentes qui ont quelques point communs. Faut il en rajouter ?
In the midnight hour, she cried more, more, more, with a rebell yell she cried more more more...
[ Dernière édition du message le 20/08/2019 à 23:48:57 ]

zekragash

Le saignement de nez après une manifestation de pouvoir
Les officiels qui viennent la récupérer et qui finissent en steack charal
Le portail en forme de fissure avec des entités se trouvant "de l'autre côté"
Si le trailer n'utilise que les quelques rapprochements avec stranger things, c'est bizarre commeme

will_bru


In the midnight hour, she cried more, more, more, with a rebell yell she cried more more more...

deozza

Comme un air de déjà vu

Le chien aboie mais n'invente pas le fil à décongeler le beurre.
Les 6l6, des lampes qui nous éclairaient
[ Dernière édition du message le 21/08/2019 à 00:24:28 ]

gloglo125

'voyez la dune là-bas ?... Ben derrière, y'a les plus belles roses des sables de tout le Niger... Eh ben elle a voulu aller voir !

Sarakyel

Le scénario est mal écrit parce qu'il ne correspond pas à ta lecture ?
Euh non, ça n'a rien à voir avec "ma" lecture, Beyond est un cas d'école de narration incohérente parce que bourrée de "trous scénaristiques" (ou "plot holes" pour les inités). Et c'est pas spécialement moi qui le dit, mais la globalité de l'industrie et de la presse spécialisée ; d'ailleurs ars Technica avait fait une très bonne review du jeu qui explique très bien les problèmes. L'un de mes amis les plus proche était Lead Designer sur le jeu, et il est le premier à pointer du doigt les défauts de la narration qui ont plombé le jeu.
Je l'ai trouvé très bien écrit.
Ah mais ok, si la narration t'as pas posé de problème et que t'as beaucoup aimé le jeu perso j'ai aucun souci avec ça, t'as complètement le droit ! Y'a plein d'oeuvres (zic/films/jeux) objectivement médiocres et que pourtant j'adore, soit parce que je m'accomode de leurs défauts, soit parce que je ne les vois pas.

Les côtés cool je comprends pas trop. Faut forcément que ça soit cool ?
Edit : d'autant que bon… Stranger things, c'est une œuvre, Beyond en est une autre, je vois même pas pourquoi on compare. Je faisais juste que comparer les points d'accointances entre les deux. Ce sont deux œuvres différentes qui ont quelques point communs. Faut il en rajouter ?
Ben oui voilà, ce que je voulais dire quand je parlais des côtés "cool", c'est que les principaux aspects qui ont fait le succès de Stranger Things (ce que les marketeux appellent les Unique Selling Points) ne se retrouvent pas dans Beyond. En soit c'est pas un défaut, mais par exemple le fait est que ST joue énormémént sur la nostalgique 80's à base de grosse synthwave et de clins d'yeux répétés à Carpenter et autres séries B de l'époque distingue fortement l'univers de la série d'à peu près tout ce qui avait été fait depuis le début des 90's - y compris Beyond. Donc de fait, même s'il y'a quelques thématiques communes entre Beyond et ST, les deux n'ont finalement pas grand chose à voir et il n'est pas dit que ceux qui ont apprécié l'histoire, les personnages et le traitement de l'un accrochent à l'autre.
[ Dernière édition du message le 21/08/2019 à 11:15:35 ]

will_bru


Oui, je dois reconnaitre que je suis pas difficile sur les scénars la plupart du temps, même si je vois les grosses ficelles ou incohérences, ça m'empêche pas d'apprécier une histoire.
In the midnight hour, she cried more, more, more, with a rebell yell she cried more more more...

Anonyme

Il est déjà revenu de chez les amateurs de fromage, de tulipe et de fromage a la tulipe Youtou ?
je pense que deozza parlait de mon drivatar : c'est dans forza une espèce d'empreinte de notre façon de rouler, qui devient avec l'aide de l'IA un adversaire dans les courses solo de nos potes.
Bon sur le papier c'est joli, ingame c'est juste l'IA avec le gamertag d'un pote.
Sur Forza Motorsport 5, c'était par contre assez poussé, et d'ailleurs on ne pouvait devenir un drivatar pour nos potes qu'après des dizaines et des dizaines d'heures de jeu, pour que notre conduite puisse être analysée en fait.
Les joueurs ont gueulé, dès le jeu suivant, hop les drivatars sont devenus actifs au bout de 2Mn de course : idée géniale transformée en gros tas de merde, grâce aux joueurs.

deozza


Le chien aboie mais n'invente pas le fil à décongeler le beurre.
Les 6l6, des lampes qui nous éclairaient

gloglo125


Merci pour l’explication !

'voyez la dune là-bas ?... Ben derrière, y'a les plus belles roses des sables de tout le Niger... Eh ben elle a voulu aller voir !

Dr Pouet

Et justement j'ai trouvé qu'elle imitait très bien sa manière de déforester
Dans tout ce qui coupe, chacun a une technique bien précise et personnelle.


Lo333

What goes around comes around...

Anonyme


Lo333

What goes around comes around...

Anonyme

Et justement j'ai trouvé qu'elle imitait très bien sa manière de déforester
Heu, y aurait pas confuse ? Je prétends pas être aussi fortiche à forza qu'à battlefield, mais j'ai pas souvenir de prendre les raccourcis forestiers et pastoraux en élaguant sévèrement ce qui traine, d'où d'ailleurs l'idée que les drivatars des derniers forza sont de la merde en barre.
A l'inverse sur Motorsport 5 ou 6, jme souviens qu'en jouant cher un pote, je tombe sur mon drivatar, une vraie petite salope qui te poussait à la faute et s'y engouffrait ensuite, ça m'a paru plus crédible.


deozza

Le chien aboie mais n'invente pas le fil à décongeler le beurre.
Les 6l6, des lampes qui nous éclairaient

Anonyme

Il suffit alors de lui mettre un peu la pression et BOUM il fonce dans un arbre en pleine ligne droite de l'arrivée, avec tout le monde qui lui passe devant, et certains en marche arrière.
[ Dernière édition du message le 22/08/2019 à 17:01:26 ]

Dr Pouet



rubz

Rubz est le spécialiste absolu. Parfois il prend la tête dès le 1er virage, il y reste toute la course, mais on sent bien qu'il a la sueur au front et la peur au ventre, ainsi que les mains qui transpirent abondamment sur sa manette serrée à en éclater.
Il suffit alors de lui mettre un peu la pression et BOUM il fonce dans un arbre en pleine ligne droite de l'arrivée, avec tout le monde qui lui passe devant, et certains en marche arrière.
Depuis je mets du talc et du déo sur le front mais ça change pas grand chose


Bon on se la fait quand cette soirée que j’enquille youtou dans une barrière à 210 ?

ÉDIT: pouet tu passes beaucoup trop de temps ici


[ Dernière édition du message le 22/08/2019 à 17:53:20 ]
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