Jouez-vous aux jeux video?
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kenny serane
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Sujet de la discussion Posté le 30/12/2003 à 04:37:44Jouez-vous aux jeux video?
Juste pour savoir si ya que moi qui me prend la tete sur les tricks de SSX 3 ou le bestiaire de Final Fantasy X....
Si oui, donnez votre preference de style (RPG, Beat'em all..) et aussi de machine (PC, PS2...)
ShReDdMaStEr
www.kennyserane.fr.fm
kennyserane@oreka.com
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25241 Posté le 04/05/2019 à 13:21:53
Pouet: POE j'adore mais c'est un jeu de grinder... l'intérêt réside clairement dans l'end-game. On ne recommence pas vraiment dans la phase de leveling car même si certains endroits semblent familliers, le contenu est carrément différent. POE a une team de développeurs actifs et proposent régulièrement des add-on gratuits (saison) avec des mécaniques de jeu toujours très différentes
Tout commence à la fin des quêtes principales quand tu peux accéder a l'atlas et faire ta route pour aller buter les deux vrais boss ..
Tout commence à la fin des quêtes principales quand tu peux accéder a l'atlas et faire ta route pour aller buter les deux vrais boss ..
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Je poste, donc je suis
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25242 Posté le 04/05/2019 à 13:26:59
Citation de Dr :
Citation de Zorglub :Guitariste en chambre avec du matos de stade.
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Guitariste en chambre avec du matos de stade.
Si vous voulez rigoler un peu, allez écouter mes essais guitaristiques: https://soundcloud.com/zorglub28
Ou mes reprises de guitares : Chaine de Zorglub28
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25243 Posté le 04/05/2019 à 15:08:17
Pouet : j'avais passé un peu de temps sur PoE, sur l'end-game si t'as pas un bon build t'es foutu.
Quand je conduis pas j'ai peur.
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25244 Posté le 04/05/2019 à 15:52:58
D’accord. Mais est-ce que la difficulté devient plus régulée, stable, constante ? Ou bien estlce qu’elle a encore des sautes d’humeur imprévisibles, éparpillées...
Parce-que ce que je reproche au jeu ce n’est pas d’être trop facile, mais que le niveau de difficulté soit instable. (Mais c’est vrai que, en plus, on puisse régler le niveau de difficulté).
Parce-que ce que je reproche au jeu ce n’est pas d’être trop facile, mais que le niveau de difficulté soit instable. (Mais c’est vrai que, en plus, on puisse régler le niveau de difficulté).
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25245 Posté le 04/05/2019 à 15:59:47
La difficulté est bien gérée je trouve, si tu meurs trop souvent sur le même boss ou le même type de mob c'est que t'as un souci de build ou de strat.
Quand je conduis pas j'ai peur.
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25246 Posté le 04/05/2019 à 16:00:26
Citation :
- Wolfenstein Chéplukoi (c'est la suite du surprenant New Order). Bon, le jeu est patché X1X donc ça claque, mais la narration a baissé de plusieurs crans par rapport à New Order : c'est surtout de la map couloir et de l'action non stop
Ha putain ! du bon gros fps solo à l'ancienne !
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25247 Posté le 04/05/2019 à 16:03:51
![:bave: :bave:](https://static.audiofanzine.com/images/audiofanzine/interface/smileys/icon_bave.gif)
me rappelle Medal of Honor où parfois un soldat apparaissait derrière toi, les maps couloir c'est comme les devoirs de primaire, du par coeur
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25248 Posté le 04/05/2019 à 16:50:23
Citation :
du bon gros fps solo à l'ancienne !
pour le coup c'est vrai que c'est clairement pas mal fait, d'autant en version HDR machinplus, les combats du I étaient pas top, c'était surtout l'ambiance et le scénar' qui pétaient tout, là l'ambiance est moins mise en avant, mais les combats sont 10 fois mieux, c'est bourrin et lol.
Pis y a toujours (et malgré l'abominable VF, encore que le héros me semble bien que ça soit P.Poivey) des dialogues lol rappelant les grandes heures de duke nukem, genre "une hâche, des nazis, beaucoup de possibilités"
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25249 Posté le 04/05/2019 à 21:20:38
Citation de Dr :
D’accord. Mais est-ce que la difficulté devient plus régulée, stable, constante ? Ou bien estlce qu’elle a encore des sautes d’humeur imprévisibles, éparpillées...
Parce-que ce que je reproche au jeu ce n’est pas d’être trop facile, mais que le niveau de difficulté soit instable. (Mais c’est vrai que, en plus, on puisse régler le niveau de difficulté).
Il y a, au niveau des boss des actes, des assez grandes différences. Certains sont vraiment chauds à buter car ils ont des strats précises et parfois mortelles si tu ne les connais pas.
Une fois fini l'histoire principale (les chauds = Malachai, le HIgh-templar, la version ultime de kitava de l'acte 10) tu accèdes aux cartes que tu loot et tu vas découvrir l'atlas et les différents contenus des saisons principales au fur et à mesure de ta progression ...
Maintenant tu n'es pas obligé de jouer en hardcore non plus…
Le jeu est assez orienté stuff+ build et c'est vers la fin que tu sauras si ton build est viable ou pas… grosso, si tu arrives à dépasser le lvl 80, c'est que c'est pas trop pourri… si tu arrives au lvl 85-90 c'est que tu peux prévoir de l'optimisation qui coute des bras car il y a plein plein de possibilité de craft et c'est assez cher en monnaie..
Si tu veux, je commence à bien connaitre le jeu même si je n'ai pas encore buté le shaper et l'elder… je me rapproche de leur tanière et j'ai déjà looté une carte pour aller trucider l'un de leurs gardiens
![;) ;)](https://static.audiofanzine.com/images/audiofanzine/interface/smileys/icon_wink.gif)
PS : je joue une sorcière force
![:facepalm: :facepalm:](https://static.audiofanzine.com/images/audiofanzine/interface/smileys/icon_facepalm.gif)
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[ Dernière édition du message le 04/05/2019 à 21:22:51 ]
![Dr Pouet Dr Pouet](https://img.audiofanzine.com/img/user/avatar/4/6/46282.jpg?w=40&h=40&fm=pjpg&s=087bfb4e3bbbb9f616120f9aa369c3b4)
Dr Pouet
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25250 Posté le 04/05/2019 à 21:43:02
Non mais ce qui m’ennuie c’est de jouer pendant 30 minutes en portant peu d’attention au jeu parce-que les monstres donnent trop peu de fil à retordre, et tout d’un coup mourir en une demi-seconde sans trop savoir pourquoi. J’ai dû jouer 20 ou 30 heures, avec une sorcière feu + électricité.
[ Dernière édition du message le 04/05/2019 à 21:44:23 ]
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