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Sujet Jouez-vous aux jeux video?

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Sujet de la discussion Jouez-vous aux jeux video?
Juste pour savoir si ya que moi qui me prend la tete sur les tricks de SSX 3 ou le bestiaire de Final Fantasy X....

Si oui, donnez votre preference de style (RPG, Beat'em all..) et aussi de machine (PC, PS2...)

ShReDdMaStEr
www.kennyserane.fr.fm
kennyserane@oreka.com
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28431
Les jeux qui sortent aujourd'hui en accès anticipés sont les mêmes que ceux qui sortaient en accès anticipés il y a des années (possibilité de participer financièrement à la fin du développement avant sa "vraie" sortie, ainsi qu'au test du jeu en cours, avec idéalement une remontée des bugs et suggestions), mais de plus en plus je constate, en particulier dans les commentaires Steam, que les gens s'offusquent que les jeux qui sortent en accès anticipés ne soient pas complet, et aient des bugs...
Les gens confondent "accès anticipé" et "avant première". Ils exigent que le jeu soit fini et sans défaut, et pouvoir y jouer du début à la fin sans se faire chier à participer à quoi que ce soit, et sortent des arguments stupides pour légitimer ces exigences. (et de plus en plus)

[ Dernière édition du message le 09/03/2023 à 21:36:58 ]

28432
héhé, oui c'est le principe même de l'accès anticipé ...
en plus il y a un gros message bien visible sous chaque jeu en accès anticipé qui nous informe :
Spoiler - Cliquer ici pour lire la suite


je n'ai que 3 jeux en accès anticipé dans ma bibliothèque Steam (biblio voulant dire livre, faudrait changer le nom ..), que des jeux de survie dont l'excellent "Scum" !
il y a aussi "Teardown" qui m'intéresse depuis un moment, j'en parlerais à l'occaz dans un message sur "les jeux de destruction" ...

sur ce, bonne soirée !

Hulkshare

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 Il vaut mieux se perdre dans sa passion que perdre sa passion

 

[ Dernière édition du message le 09/03/2023 à 21:52:41 ]

28433
IXION me fait de l'œil mais j'hésite un peu, et je n'ai pas un PC super puissant.
28434
Je trouve Ixion très proche de Per Aspera dans son gameplay général, gestion des flux de production, acheminement des ressources, et micro-gestion et exploration via des robots.
La gestion de la main d’œuvre me semble assez sommaire, peut-être plus proche d'un Offworld Trading Compagny, plutôt qu' "individuelle" à la Surviving Mars.

Sinon un jeu de survie "tactique" spatial, qui était passé un peu inaperçu (ou boudé) à cause d'un gameplay (délibérément) un peu austère, mais pour moi avec une des meilleures ambiances de jeu de survie dans l'espace que j'ai connu (entre Alien Virus et Alien Isolation) : Duskers. (je crois que j'en avais déjà parlé)
Tous se passe par le contrôle de drones via des lignes de commande, pour explorer des épaves et avancer en collectant des ressources, en évitant des ennemis... et on appréhende les situations via des caméras parasitées, des micro pas Hi-Fi du tout, des détecteurs de mouvement et des capacités d'actions spécialisées (paramétrables avant explorations).

Sinon un autre genre de simulation : Tin Can Escape Pod Simulator.
Vous étiez sensé apprendre à remettre en état une capsule de secours... et finalement vous avez juste le temps d'atrapper quelques pièces détachées avant de vous enfuir dans une quasi épave... et la maintenir en état de vous garder en vie suffisamment longtemps : nettoyer des filtres à air, changer des batteries, vérifier les connectiques, réparer une dynamo... C'est déroutant au début, mais marrant, et même si c'est très simplifié, l'architecture générale est plutôt réaliste.
Je pense que ce jeu peut même se prêter à de la "coop" à plusieurs devant l'écran (un peu à la manière de Keep Talking and Nobody Explode pour le groupe avec le manuel)
C'est difficile, mais je trouve l'expérience très réussie et réaliste.
28435
Merci, je vais étudier tout ça :bravo:
28436
Une infographie, qui ne dévoile rien d'extraordinaire, mais toujours intéressante à regarder : les variations de ventes de l'excellent Lovers in a Dangerous Spacetime. (un des meilleurs local coop auquel il m'ai été donné de jouer)

1ère année de la sortie.
SalesReport_1_FirstYear-1-608x377.png

2ème année.
SalesReport_2_SecondYear-608x377.png

3 - 4 et 5ème année.
SalesReport_3_Year3to5-608x377.png

https://www.asteroidbase.com/

[ Dernière édition du message le 10/03/2023 à 16:23:33 ]

28437
question concernant les rogue like & rogue lite :
dans un rogue classique, garde t on sa progression lorsqu'on relance le jeu ou faut il tout recommencer à chaque fois ?
j'ai cru comprendre que Returnal avait ajouté un patch au bout de plusieurs mois qui permettait de reprendre sa partie, j'en déduis qu'avant cela il fallait tout refaire ....

Hulkshare

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28438
Rogue-like : Comme le jeu Rogue, on commence chaque run à poil, comme au premier jour.
Rogue-lite : méta-progression ajoutée, qui "oblige" d'une certaine manière à mourir pour débloquer des trucs, mais cela rend sur le long terme ce type de jeu plus facile.

Points communs entre les deux : génération procédurale (plus ou moins) des niveaux, pour garder un minimum de fraicheur dans des jeux basés sur des boucles "die and retry".

Le fait de pouvoir sauvegarder ou non en plein run pour reprendre plus tard n'entre pas vraiment en compte dans la détermination de ces genres. Et en effet sans ça, quand tu quitte et relance le jeu, tu recommence au minimum le niveau, sinon le run complet. Mais c'était pas tellement lié au fait d'être rogue-like ou -lite, même si le coté super punitif a toujours été un peu plus appuyé pour les rogue-like et la sauvegarde en court de run (qui peut être considérée comme une aide, voire un exploit / triche) tendait à être moins présente.

[ Dernière édition du message le 16/03/2023 à 16:55:20 ]

28439
L'ajout à Returnal, c'est surtout après les retours de joueurs, qui, incontinents, papas, mamans, ou n'ayant pas 6 heures à consacrer d'affilée à une partie ont suggéré que c'était un peu vachard tout de même de tout perdre si tu arrêtais de jouer (imagine, ça fait 3 heures que tu niques des boss et soudain, oh drame, tu as envie de faire pipi, ben avant tu pouvais pas. Horrible. Du coup limite il fallait jouer avec des couches).

Je crois qu'il y a des définitions du rogue like et rogue lite sur le net, mais Returnal par exemple, tu conserves certains éléments récupérés lors des précédents runs.

One Breath III : Find out the end of the story, piece by piece : WBBTMR - One Breath III

I'm an alligator, I'm a mama-papa comin' for you

28440
C'est donc un rogue-lite. (aussi réduit que soit ce qui est conservé entre chaque run)