Jouez-vous aux jeux video?
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kenny serane
3135

Squatteur·euse d’AF
Membre depuis 23 ans
Sujet de la discussion Posté le 30/12/2003 à 04:37:44Jouez-vous aux jeux video?
Juste pour savoir si ya que moi qui me prend la tete sur les tricks de SSX 3 ou le bestiaire de Final Fantasy X....
Si oui, donnez votre preference de style (RPG, Beat'em all..) et aussi de machine (PC, PS2...)
ShReDdMaStEr
www.kennyserane.fr.fm
kennyserane@oreka.com
Si oui, donnez votre preference de style (RPG, Beat'em all..) et aussi de machine (PC, PS2...)
ShReDdMaStEr
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atird_L
60

Posteur·euse AFfranchi·e
Membre depuis 7 ans
28411 Posté le 05/03/2023 à 10:13:32
Tiens je me suis acheté Turing Complete (Steam, environ 12 balles je crois )hier. On y apprend de manière super pédagogique à construire un programme à partir de rien, et quand je dis rien c'est vraiment pas grand chose: le gate NAND ! A partir de là on reconstruit toute la logique conjonction / disjonction / négation etc... en composant électrique, on construit son processeur, son ordinateur, puis un assembleur et finalement des programmes !
Je conseille vivement car c'est très très très didactique et très satisfaisant !
Je conseille vivement car c'est très très très didactique et très satisfaisant !
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[ Dernière édition du message le 05/03/2023 à 10:17:17 ]

·dulciné
903

Posteur·euse AFfolé·e
Membre depuis 7 ans
28412 Posté le 05/03/2023 à 11:02:56

Turing Complete est quand même plus accueillant niveau visuels. Je vois qu’il est à 16-17 eurodollars par contre, en accès anticipé, et aussi sur gog.
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iktomi
16372

Drogué·e à l’AFéine
Membre depuis 6 ans
28413 Posté le 05/03/2023 à 23:32:47
Les jeux qui m'avaient le plus plut, (un peu) dans ce style, c'étaient Human Resource Machine (et sa suite), et surtout Opus Magnum.
Sinon, des jeux pas conçus pour ça mais qui intègrent cette logique de codage pour encore plus étendre l'aspect bac à sable et façonner son monde et ses règles, ce sont Terraria et Minecraft.
Sinon, des jeux pas conçus pour ça mais qui intègrent cette logique de codage pour encore plus étendre l'aspect bac à sable et façonner son monde et ses règles, ce sont Terraria et Minecraft.
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[ Dernière édition du message le 05/03/2023 à 23:35:34 ]

will_bru
25319

Vie après AF ?
Membre depuis 17 ans
28414 Posté le 08/03/2023 à 16:12:37
Peut être suis-je naïf, un peu trop crédule, mais alors les envies de SF que balance cette intro me foutent les poils (on parle aussi de la musique ?). Starfield arrive le 6 septembre 2023.
I'll be there.
I'll be there.
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In the midnight hour, she cried more, more, more, with a rebell yell she cried more more more...
[ Dernière édition du message le 08/03/2023 à 16:14:05 ]

iktomi
16372

Drogué·e à l’AFéine
Membre depuis 6 ans
28415 Posté le 08/03/2023 à 17:08:39
Teaser qui montre (je pense) le moteur du jeu, mais pas d'image ingame, ni de gameplay. (et ça peut tout changer)
Exemple : les superbes images et premiers vidéos de The Invicible... jusqu'à la première vidéo de gameplay montrant... des QTE. (j'te dis pas la déception me concernant)
Pour moi, le meilleur du meilleur Space Opera reste Descent Freespace 1 et 2. Toujours inégalés. (l'intro du 1 a vieillit, mais ces frissons à l'époque...)
Par l'équipe de dev scindée des Descent 1 à 3. à toujours dans mon coeur. (Descent 4 s'appelle Overload, et non Descent Underground)
Mais je dois dire que Elite Dangerous n'est pas loin derrière en terme d'immersion de pilotage pour moi. (de bonnes petites vibes Privateer et X-Wing)
Exemple : les superbes images et premiers vidéos de The Invicible... jusqu'à la première vidéo de gameplay montrant... des QTE. (j'te dis pas la déception me concernant)
Pour moi, le meilleur du meilleur Space Opera reste Descent Freespace 1 et 2. Toujours inégalés. (l'intro du 1 a vieillit, mais ces frissons à l'époque...)
Par l'équipe de dev scindée des Descent 1 à 3. à toujours dans mon coeur. (Descent 4 s'appelle Overload, et non Descent Underground)
Mais je dois dire que Elite Dangerous n'est pas loin derrière en terme d'immersion de pilotage pour moi. (de bonnes petites vibes Privateer et X-Wing)
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[ Dernière édition du message le 08/03/2023 à 17:17:03 ]

will_bru
25319

Vie après AF ?
Membre depuis 17 ans
28416 Posté le 08/03/2023 à 17:10:56
Citation :
Teaser qui montre (je pense) le moteur du jeu, mais pas d'image ingame, ni de gameplay. (et ça change tout)
Alors c'est là où je suis en complet désaccord. Le teaser montre une intention. Ici celle ci est clairement de faire vivre une aventure de SF (telle que moi je la conçois en tout cas). Pour le coup, je me fiche complètement du gameplay

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In the midnight hour, she cried more, more, more, with a rebell yell she cried more more more...

iktomi
16372

Drogué·e à l’AFéine
Membre depuis 6 ans
28417 Posté le 08/03/2023 à 17:15:41
Bin non, en terme de teaser c'est une démo technique : tout dans les capacités du moteur de rendu, et zéro preview de l'ergonomie, du gameplay, de la dynamique du jeu...
Un autre exemple (parmi d'autres) : les premières images "dantesques" du moba Demigod, magnifiques de démesure à l'époque, une belle impression de pesanteur, de puissance et de rapports d'échelle... jusqu'à ce que tu découvre un jeu où tous les personnages (dont ce "golem-chateau") galopent comme des lapins... crois-moi, le gameplay peut tout changer, peu importe la patte artistique. (en la matière, les exemples de ratages sont légion)
Un autre exemple (parmi d'autres) : les premières images "dantesques" du moba Demigod, magnifiques de démesure à l'époque, une belle impression de pesanteur, de puissance et de rapports d'échelle... jusqu'à ce que tu découvre un jeu où tous les personnages (dont ce "golem-chateau") galopent comme des lapins... crois-moi, le gameplay peut tout changer, peu importe la patte artistique. (en la matière, les exemples de ratages sont légion)
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[ Dernière édition du message le 08/03/2023 à 17:16:22 ]

Gronoeil Vert
3312

Responsable de la modération
Membre depuis 20 ans
28418 Posté le 08/03/2023 à 17:18:35
Y’a eu des images de Game play montrées pour Starfield il y a quelques mois.
Septembre ça fait loiiiiin !
Sinon une petite capture d’écran d’un passage de l’intro de Atomic Heart, on appréciera le clin d’œil à Kraftwerk
Septembre ça fait loiiiiin !
Sinon une petite capture d’écran d’un passage de l’intro de Atomic Heart, on appréciera le clin d’œil à Kraftwerk

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Tamen pax et amor, oscula.

kosmix
50736

AF, je suis ton père
Membre depuis 19 ans
28419 Posté le 08/03/2023 à 18:01:41
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Hors sujet :Trailer ou teaser, ces termes désignent des bobines de cinéma pour la promotion des films ("bandes-annonces" en français). Trailer : 2 minutes max, teaser : 1 minute max.
Vos vidéos sont de vulgaires publicités
Mais évidemment ces termes sont passés dans le langage courant pour désigner tout et n'importe quoi.
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Putain Walter mais qu'est-ce que le Vietnam vient foutre là-dedans ?

iktomi
16372

Drogué·e à l’AFéine
Membre depuis 6 ans
28420 Posté le 08/03/2023 à 18:06:16
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Hors sujet :Oui et non, il y a encore quelques années, il y avait un schéma assez cohérent concernant les jeux vidéos :
- Teaser : zéro image du jeu, juste de la cinématique (genre Blizzard depuis Warcraft 1, et jusqu'à leur prochain diablo 4), voire que des inserts, sans image.
- Trailer : des images de gameplay, plus ou moins cut, mais au moins un visuel sur ce que tu allait voir en jouant.
Mais depuis quelques années, en effet, ces mots ne veulent plus rien dire, c'est employé pour n'importe-quoi... (comme RPG ou lag...)
Summum de l'absurde et du consumérisme pour moi : le mini trailer de 4 images super-cut, en intro du-dit trailer, des fois que tu zapperait trop vite... une publicité...
Sinon will_bru, j'entends totalement ce que tu veux dire en terme d'intention, mais entre le temps pour développer cette intentions, les compétences de l'équipe de dev, et la liberté qui leur sera donnée, c'est gage de rien du tout hélas. En ce qui me concerne, tant que je ne vois pas d'image ingame, ça ne vaut rien.
Et même quand tu crois en voir, genre les trailers faussement ingame de No Man's Sky, bin la douche peut quand même être froide...
(Même s'ils se sont vachement bien rattrapés depuis, je leur tire mon chapeau en matière de détermination, et d'honnêteté, sur GoG ils avaient proposé à tous les déçus d'être remboursés sans justification... 2 ans après la sortie du jeu.)
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[ Dernière édition du message le 08/03/2023 à 18:11:10 ]
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