Se connecter
Se connecter

ou
Créer un compte

ou

Sujet Sommation analogique ou numerique ?

  • 1 395 réponses
  • 110 participants
  • 132 435 vues
  • 120 followers
Sujet de la discussion Sommation analogique ou numerique ?

Je me pose la question de la sommation analogique ou numerique ?...
Du point de vue dynamique, couleure du son et de l'image stereo...?
Car les sommateurs analogiques ont le vent en poupe en ce moment(tous les constructeurs ou presque sortent des sommateurs analogiques: phenomene de mode ou reel apport au niveau du son?, a part le fait de diminuer le nombre de conversions si on veut passer par du matos externe au mix...), mais je n'ai jamais encore pu comparer un meme mix, l'un somme en analog et l'autre en numerique.
Je me demande il y a une difference audible favorable a l'analogique, voila...

Y en a t'il parmis vous qui ont effectue des comparasions...?

 

Edit de la modération : suite à d'innombrables pages de débats sur des années, il est ressorti ceci de la discussion :

 

 bon du coup apparement vous dites en gros que un sommateur ca sert a rien quoi ... ?

 Pas du tout. 

Si tu veux un résumé :
- d'aucuns (dont certains tout à fait dignes de confiance pour ma part) estiment qu'il apporte un plus au niveau sonore
- certains n'en sont pas convaincus sur les bases théoriques, sans pourtant nier que ça puisse être tout de même vrai
- personne ne semble à même de fournir des explications théoriques ou techniques justifiant du meilleur résultat sonore*. Ceux qui s'y risquent le font généralement en critiquant la sommation numérique en débitant de monstrueuses âneries.

* la seule explication logique qui ait pour l'instant été fournie est que la coloration induite par l'analogique apporte un plus musicial. Ce qui est en partie en contradiction avec la transparence vantée par les vendeurs de sommateurs haut de gamme.

Au final, à peu près tout le monde s'entend pour dire que l'investissement dans un sommateur analogique n'est clairement pas une priorité et n'est judicieux qu'après avoir investi dans bien d'autres choses plus essentielles au studio et probablement à condition d'avoir un certain nombre de périphériques hardware qu'on souhaite exploiter en bout de chaîne de mix.

 

 

Afficher le sujet de la discussion
1031
Citation de Scare :
Pour éviter tout artefact, je somme avec un boulier chinois. Le son est enorme

Ah, mais le boulier c'est du numérique !

JM
1032
(j'ai le boulier qui gratte icon_lol.gif )

Tambour   RLRLRLRLRLRLRLRLRLRLRLRLRLRL ....... pschhhhhhhhhhhhhhhiiii !!

And the winner is  ....... ????

Voici la réponse de BLA :
 
Hi Ephrem--
In one sense, you're oversimplifying the issue.  In another sense, you're over-complicating the issue.  You're applying a theoretical ideal to a computer's ability to add without generating noise.

Citation de Scare :
That would means one offline bounce made with two (or three) different computers (CPU) give out different results ? Because of harmonic signal generated by two kind of DSP would be different.  After reading your sentence i've gone to the studio, there are three computers there. I've loaded 16 tracks on each, made the offline bounce. Afterwards i've done a nul phase tests between files pairs : full silence !


If the process is the same (same DSP functions performed by same software on different computers), that means the logic is the same.  Therefore the deltas (the level relationships) between the DSP-generated harmonics (jitter) and the fundamentals could be so slight that an auto-nulling experiment would be unable to produce any data.  In this case it would be best to measure with a spectrum analyzer.  I don't think the human ear would be able to detect levels of harmonics that are -80 or -120dB from an auto-nulling experiment, yet a spectral analysis would be able to show it.

And you confess by your own hand that you can hear the difference between console summing and in the box summing.  If you insist on using auto-nulling, the better approach would be to mult the signals so that analog summed and digital summed signals can be inverted and compared.

Citation de Scare :
Do you mean that any signal jitter caused by CPU processing is written on the file during the offline bounce, and be revealed during Bounce listening ?



Yes, absolutely it's audible and measurable.

Citation de Scare :
Also, I would say if "CPU jitter" is big enough the generate errors, most of the time the computer would crash, OS and software as well. no ?


Jitter can be large enough to be audible but small enough not to corrupt a CPU process. Personally, I can hear variations in signal caused by jitter levels as low as 3 picoseconds. That's far, far, lower than anything that would cause a computer system to become unstable.

Citation de Scare :
To be honest, i do not understand the second reason. If you speak about digital summing, there is no DAC converter in the offline bounce process, you can make it without sound card into the computer.


Yes, and we're right back to the original problem--the low level non-linearities caused by the bounce process have no mathematical relationship to the harmonic structure of the audio. 

Citation de Scare :
And in analog world, by keeping all DAC's at full-scale output, means close to 0 dBFS, you come closer to achieving line input stage distortions, non more from my experience.

A 2vrms signal from a DAC running at 0dB FS will cause some line input stage non-linearity, but it's all small-signal stuff--2nd and 3rd order THD caused by the physical geometry of the on-substrate transistors.  That's a far cry from the non-linear behavior caused by a bounce, and if you compare the two you'll certainly be able to hear the difference.

Citation de Scare :
On the contrary, I use to reduce DAC output to achieve clean analog summing and match analog signal levels. Please clarify this reason.


And by reducing DAC output level you're reducing output bit-rate.  You want to make your DAC do as much work as possible without going over, and then allow your analog stage to do whatever work needed to bring signal up to +15, +18, whatever level you work at.

The argument I'm trying to make is that offline bounces don't sound as good as other methods of making a two track mix.  Every method gives non-linear artifacts.  But analog summing gives the most musical results in spite of whatever non-linear behavior may exist, and the best way to get that result is to run your DAC at 0dB center pan, and handle volume and pans in the analog domain.

Listen we can debate theories all day long.  The best thing to do if you really want to know is to experiment with the sonic differences between a bounce, a two track digital summed master (made by running out of the interface master and recording a stereo pair of the master mix), and a two track mix made by analog summing.  Then decide for yourself what works.

Matt



Pas encore eu le temps de lire icon_redface.gif

Bonne journée !
1033
Le jitter du DSP ou du CPU audible en audio, là au moins ça a le mérite d'être clair, notre ami de BLA a fumé la moquette ! On est en totale confusion entre l'horloge audio et celle de l'ordi. Je ne crois pas qu'il soit nécessaire de pousser plus loin le bouchon. La messe est dite.

JM
1034
Citation :
Personally, I can hear variations in signal caused by jitter levels as low as 3 picoseconds.

J'aime bien ces arguments imparables.
Moi j'entends, si t'entends pas va te laver les oreilles.
Souvent les mêmes que lorsqu'un ingé son chevronné chambre son stagiaire parcequ'il n'entend  aucune différence ntre une carte son firewire et une PCI (situation vécue ! redface2 ).
1035

Chapeau Scare pour ces échanges! Ils sont quand même partis loin là, ça risque de se terminer avec des mesures de spectre dans le CPU et des farfadets qui se baladent dans l'ordi pour artéfacter l'audio... Et on en arrive aux arguments ultimes du type "ça s'entend donc ça existe".


(perso, j'ai déjà vu une voiture rouge aller plus vite qu'une blanche, mais j'ai hésité avant d'en tirer des conclusions sur l'influence de la peinture)


Après, ça ne change en rien le fait qu'ils aient peut-être raison au sujet de la "supériorité" du summing analo sur le numérique, mais ils sont prêts à toutes les fantaisies pour l'expliquer!

[ Dernière édition du message le 10/06/2010 à 11:23:41 ]

1036
Et puis pour épicer encore le débat, je rajouterai que les phénomènes de gigue et autres instabilités temporelles d'un signal numérique ne sont finalement que des fluctuations purement analogiques.
Tout signal digital n'est qu'un signal analogique qui ne prend que deux états plus ou moins stables en amplitude et fréquence . De quoi discuter donc....

[ Dernière édition du message le 10/06/2010 à 12:02:13 ]

1037
On peut continuer des semaines et des mois entier je crois!
A mon niveau perso la sommation In the box ne me dérange pas; je préfère m'améliorer en prise de son et mix plutôt, le gain sera bien plus audible!
1038
Citation :
And by reducing DAC output level you're reducing output bit-rate.  You want to make your DAC do as much work as possible without going over, and then allow your analog stage to do whatever work needed to bring signal up to +15, +18, whatever level you work at.

d'abord c'est "bit-depht", ça n'a rien à voir avec bitrate

Ensuite, cette histoire de +15 ou +18 c'est stupide, je sais pas comment ils étalonnent leur apareils analogiques et que de toute façon, pour sommer 16 cannaux, l'ampli de summing a un gain compris entre 30 et 60dB

Bref, c'est vaseux, et leurs réponses sont très embrouillées
1039
J'avoue que les explications de BLA ne m'ont pas non plus convaincu, c'est assez confus de leur part je le reconnais. icon_wink.gif

__________________________________________________________________________

STUDIO D'ENREGISTREMENT A MARSEILLE

MIXAGE EN LIGNE

MASTERING EN LIGNE

WWW.STUDIO-EVERTONE.FR

1040
Salut à tous,

content de voir ce sujet remonter même s'il a pas mal dérivé de l'idée initiale.

J'ai découvert un nouvel argument idiophile tout à fait rafraichissant : un jitter qui serait induit par le calcul d'un CPU passerait dans la bande audio (c'est bon ?).

Là on est en pleine science fiction.

Enfin, tout ça a commencé quand Apogee s'est mis à vendre du câble low-jitter... mrgreen

Blague à part, je me permets de vous recommander la lecture du dernier SOS, pages 108-118, qui traite de la question des horloges externes dans une installation audionumérique. J'espère que les conclusions de l'article feront fermer leur grande bouche à toute une série de charlatans.

Dans le cas de la sommation, de toute évidence, ce sont les défauts audio de l'analogique (quoi que, avoir du headroom et une joli distorsion avant saturation n'est sans doute pas un défaut) et son ergonomie qui DOIVENT suffire à fair préférer cette solution.

Pourquoi inventer des concept ridicules qui font hurler de rire les spécialistes du numérique ?

Pour les horloges, qui sont une CONSEQUENCE de la nécessité de synchroniser différents convertos A/N (les cartes d'acquisition sont synchrones), il a fallut inventer une mythologie car, pour un ingé son qui ne comprend rien au numérique (presque pléonasme), il n'était pas imaginable qu'un appareil aussi cher qu'une horloge n'amène pas un gain audible (ça sonne MIEUX). Alors que, selon la théorie du signal, l'horloge inter d'un appareil est TOUJOURS préférable qu'une externe, qui se traine aux fréquences audio.


Affiliation : Dirigeant Fondateur d'Orosys - Two notes Audio Engineering

[ Dernière édition du message le 10/06/2010 à 14:48:11 ]