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Commentaires sur le test : Le paradis du fruit

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Sujet de la discussion Commentaires sur le test : Le paradis du fruit
Le paradis du fruit
Il y a deux ans sortait la précédente version de FL Studio (anciennement Fruity Loops), qui se démarquait principalement par l’officialisation du mode « performance », l’ajout du plug-in « control surface » qui permet de se constituer sa propre surface de contrôle virtuelle, ainsi qu’une mise à jour du « patcher », l’outil de création modulaire de méta-instruments propriétaire de FL Studio.

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"Si t'enregistres à Poudlard, avec l'ingé son Dumbledore, les lois physiques tu peux t'en foutre. Mais dans l'monde réel, les lois physiques, les mesures, le dBFS, tout ça existe bel et bien." youtou

[ Dernière édition du message le 02/12/2015 à 11:50:35 ]

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x
Hors sujet :
Pour vous instruire un peu, c'est rigolo :


"Si t'enregistres à Poudlard, avec l'ingé son Dumbledore, les lois physiques tu peux t'en foutre. Mais dans l'monde réel, les lois physiques, les mesures, le dBFS, tout ça existe bel et bien." youtou

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Citation de darkmoon :
FL Studio, même s’il le peut, n’est pas le mieux adapté pour enregistrer des musiciens qui jouent de leur instrument ou pour enregistrer une vraie séance de batterie


J'ai longtemps utilisé Sonar (séquenceur "généraliste") pour enregistrer. Depuis que je suis passé à FL Studio il a servi pour enregistrer plusieurs disques, jusqu'à 8 pistes de batterie simultanées sans souci, guitares, basse, chant... D'ailleurs l'automation est particulièrement redoutable.

Je vois franchement pas de quoi tu parles
129
on parle du fait que 90% des gens qui utilisent FLstudio, ne l'utilisent pas de ta maniere, et record peu d'audio, mais si cela est jouable et largement

qu'en edition audio meme si les sequenceur electro deviennent toujours plus puissant, il y a tout un ensemble de fonction d'edition plus adapté sur les généraliste (courbe, outils de montage, compatibilité avec certain protocole,disposition etc...) qui font que si tu travailles, plus en audio qu'en midi, vaut mieux rester sur un "pro" de l'audio

regardez le nombre de fois que dans le forum certain nous explique qu'ils ont record leur projet avec audacity, beaucoup de choses sont jouables, cela ne veut pas dire que que ce sont les methodes les plus repandues

quand je vois ici : https://www.image-line.com/support/FLHelp/html/recording_audio.htm

je me dis qu'il y a plus performant/ergonomique quand meme...

 

 

130
Citation de Benou :
...jusqu'à 8 pistes de batterie simultanées sans souci, guitares, basse, chant... D'ailleurs l'automation est particulièrement redoutable. Je vois franchement pas de quoi tu parles


Oui, pour l’automation, en effet, c’est l’une des plus redoutables étant donné qu’elles sont gérées en tant qu’objet indépendant (automation clip) qu’on peut déplacer, etc. Sans oublier les « events » qu’on peut inclure dans chaque pattern. ;)

Mais sinon, j’ai pas dit qu’on ne pouvait pas enregistrer un batterie, j’ai dit qu’il n’est pas le mieux adapté pour enregistrer des musiciens... Nuance!

Un exemple parmi plusieurs autres... FL comporte, depuis toujours, un bug (connus des développeurs) qui, lorsqu’on active l’enregistrement en boucle sur une piste audio du mixeur (dans la playlist donc), produit une espèce de « clic/saut » à chaque fois que la boucle recommence. :furieux: :facepalm:

Et ceci est dû au fait que le logiciel doit prendre quelque ms pour enregistrer le clip à chaque bouclage :facepalm: (au lieu de conserver en RAM, comme dans le Edison). Les développeurs en sont conscients, mais c’est (apparemment) profondément encré dans le code et la correction n’est pas pour bientôt. Tu avoueras que pour enregistrer un riff de guitare, entre autres, c’est problématique parfois, car c’est suffisant pour te faire perdre le rythme.:??:

Bon, il existe plusieurs moyens de contourner ceci : en bouclant un peu plus en avant, mais c’est chiant quand tu veux jouer ton riff en boucle sans arrêt pour entrer dans le « flow~feeling » et faire une bonne prise. On peut aussi utiliser Edison, mais du coup, l’on doit « drag & droper » la prise dans la playlist après coup et réassigner à une piste du mixeur et ça devient lourdingue à faire à chaque fois pour des gros projets.:furieux:

Autre exemple : contrairement à plusieurs autres DAW, lorsque tu as terminé une session où t’as enregistré des centaines de prises audio, FL ne te demande pas si tu veux conserver ou supprimer les prises qui ne sont pas utilisées dans le projet. À même le logiciel, oui, tu peux lui dire de supprimer les « channels » de clips audio que tu n’utilises pas dans la playlist, mais cela ne les supprime pas dans le dossier du projet sur ton disque dur, seulement dans FL. Du coup, tu te ramasses avec des centaines et des centaines de prises (fichier wav) inutiles et tu dois tenter de supprimer celles qui ne sont pas utilisées dans le projet en faisant très attention de ne pas te tromper et de supprimer les bonnes prises. C’est toute une galère à vérifier les dénominations qui sont utilisées dans le projet (guit_left_23_.wav par exemple, mais pas la guit_left_27_.wav) par rapport à ce qui se trouve dans le dossier. Bon il y a aussi des astuces, comme faire des « save "Project data files" » sous une nouvelle version (et dans un autre dossier) à chaque fois qu'on a ajouté au moins une prise audio dans le cours d'une session, à la fin, avant de quitter, mais c'est chiant et faut supprimer l'ancien dossier et affecter le nouveau au projet, etc. wouha!!!!!:oo: :furieux:

Autre chose : Dans FL chaque prise audio est gérée comme un objet audio unique (un peu comme dans Samplitude et dans REAPER, entre autres), cela comporte des avantages certains, mais aussi des désavantages à cause de la façon particulière qu’a FL de gérer les clips audio. Contrairement à Samplitude ou REAPER, où les différents objets audio ne sont que placés sur les pistes sans rien encombrer d’autres, dans FL, chaque prise/objet audio t’ajoute un foutu « channels » dans le « channels rack ». Alors quand tu fais 24 prises avant d’avoir la bonne, et ce, juste pour un seul instrument, imagines quand tu dois enregistrer un groupe complet ( pas live, mais une prise à la fois) avec plusieurs musiciens, chanteurs, etc. Tu passes ton temps à effacer les mauvaises prises qui se sont ouvertes en tant que channels dans le channels rack.:oo:

Dernier exemple : ce n'est pas très grave, mais il est impossible d'enregistrer en mono dans FL. Cela ne pose pas de problème au niveau du son, car deux canaux identiques à 100% restituent de toute façon un son mono dans le logiciel/mixeur, etc. Mais cela double quand même le volume des fichiers mono et, par conséquent, l'espace utilisé sur le disque dur.

Ce sont des petites choses simples comme ça qui le rende moins adapté aux grosses (ou très grosses) sessions audio que certains DAW généraliste, àmha.

Naturellement j’ai développé des façons de faire pour palier à tout ces trucs embêtants avec les années, mais la question n’est pas là. Le fait est que tout cela est parfaitement bien géré de façon transparente dans d’autres DAW et qu’il n’y a aucune raison pour qu’un DAW de la qualité de FL ne règle pas ces problèmes. Mais puisque, historiquement, il n’est pas un séquenceur généraliste, c’est très long avant que des petits détails de ce genre soient « traités ». Ils (la team) travaillent sur d’autres trucs plus « prioritaires » en fonction de leur clientèle cible qui, majoritairement, ne font pas de grosses sessions d’enregistrement audio avec FL.

EDIT :

J'ai oublié : la gestion des crossfades entre deux clips audio qui se touche dans la playlist n'est pas la meilleure qui soit, hein. Quand on est habitué, on se débrouille, mais c'est pas du niveau des autres DAW. Pour commencer, on ne peut pas les ajuster à même la vue de la forme d'onde (simplement en tirant la ligne ou la courbe) comme dans presque tous les autres DAW, faut obligatoirement ouvrir la fenêtre du channel en question, essayer entre plusieurs options de crossfades et triturer des potards. :facepalm:

Et pendant que j'y suis, pas de « comping » audio, pas de possibilité d'éditer un objet audio à même la playlist, etc. Faut obligatoirement ouvrir une instance de Edison, éditer et « drag & droper » à nouveau dans la playlist (ou dans la fenêtre du channel pour remplacer l'ancien). Bref, des heures de plaisir! :furieux:

"Si t'enregistres à Poudlard, avec l'ingé son Dumbledore, les lois physiques tu peux t'en foutre. Mais dans l'monde réel, les lois physiques, les mesures, le dBFS, tout ça existe bel et bien." youtou

[ Dernière édition du message le 02/12/2015 à 13:58:29 ]

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Hors sujet :
Quelqu'un parlait aussi de Sonar plus haut. ça fait maintenant des années que Sonar dispose d'une "matrice" dans laquelle on peut placer ses clips pour l'utiliser à la façon d'un séquenceur électr à boucles. Et ça marche très bien.
Mais ça n'en fait pas pour autant un séquenceur à boucles, ni le séquenceur le plus adapté pour qui fait de la musique électronique.

Avec le temps, les STAN intègrent de plus en plus de fonctions, le plus souvent piochées chez les concurrents. Elles ont donc tendance globalement à converger vers les mêmes possibilités. Il n'empêche qu'elles restent toutes différentes, fondées sur un esprit, une histoire, bref, un ADN différent.

Et c'est tant mieux. Si toutes les STAN étaient identiques, on perdrait beaucoup de richesse.

Pour ma part, j'utilise Sonar comme STAN principale depuis des années et je fais aussi de la musique électronique depuis des années, y compris avec Sonar. Il n'empêche que je n'irai pas conseiller Sonar à quelqu'un qui veut se mettre à la musique électronique ou au Hip Hop. Et que tout en continuant à grandement apprécier Sonar et à y trouver à peu près tout ce dont j'ai besoin, je vois bien qu'il serait intéressant pour moi de changer pour un autre logiciel (live ou FL, ça reste ouvert) en phrase de création, quitte à revenir à Sonar en phase de production finale puisque ce que je fais actuellement mélange de musique électronique et instruments trads.

Bref, c'est pas parce qu'il est possible de faire à peu près tout avec l'ensemble des STAN que chaque STAN est la mieux adaptée à tous les styles de musique ou toutes les façons de travailler.

Au passage, il est de bon ton de dire que si Pro Tools est aussi répandu dans les studios pro, c'est à cause de son ancienneté et des possibilités offertes par les DSP de Digi. Si c'est en partie vrai, ça n'est pas la seule raison. Je connais plusieurs personnes qui se sont mise à PT après des années de travail avec d'autres softs et après en avoir essayé beaucoup et qui sont épatés de l'efficacité du soft quand il s'agit d'enregistrer et d'éditer une session. Ce qui est le boulot essentiel des studios commerciaux. Même si PT a par ailleurs des faiblesses et retards sur ses concurrents, il semble qu'il reste redoutablement efficace pour cet aspect là du travail.
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