Petit souci de saturation dans le master
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Arthur kenzo
557
Posteur·euse AFfolé·e
Membre depuis 18 ans
Sujet de la discussion Posté le 14/07/2007 à 19:28:37Petit souci de saturation dans le master
Salut à tous,
je me pose une question que je peux résoudre simplement mais j'aimerais avoir d'autres avis sur la meilleur technique a utiliser.
Voila, je m'acharne de plus en plus à optimiser la qualité audio de mes compos, et la je remarque que l'ensemble des pistes (une 30ène) d'un de mes nouveau morceau créés une légère saturation au niveau du master (+5db), malgrès tous, les volumes de chacunes d'elles sont bien réglées. Je me demande qu'elle est la meilleure technique pour aténuer ce signal:
-soit baisser toute les pistes une par une avec le risque de dérégler le volume de chaque piste.
- ou encore insérer un limIteur ou un comprésseur dans le master
J'ai des doutes, si quequ'un pouvait m'éclairer...
Merci à tous...
je me pose une question que je peux résoudre simplement mais j'aimerais avoir d'autres avis sur la meilleur technique a utiliser.
Voila, je m'acharne de plus en plus à optimiser la qualité audio de mes compos, et la je remarque que l'ensemble des pistes (une 30ène) d'un de mes nouveau morceau créés une légère saturation au niveau du master (+5db), malgrès tous, les volumes de chacunes d'elles sont bien réglées. Je me demande qu'elle est la meilleure technique pour aténuer ce signal:
-soit baisser toute les pistes une par une avec le risque de dérégler le volume de chaque piste.
- ou encore insérer un limIteur ou un comprésseur dans le master
J'ai des doutes, si quequ'un pouvait m'éclairer...
Merci à tous...
Darquandier
2027
AFicionado·a
Membre depuis 22 ans
32 Posté le 12/08/2007 à 09:27:43
Ah ok, dsl d'arriver après la bataille. j'vais aller voir ces post ça m'intérresse cette histoire. et pas afin de polémiquer mais vraiment d'avoir l'ais des gens. on avait une une discussion à ce sujet avec Agoria quand il était en résidence chez moi
-=-=-=-=-=-=-=-= Label Neuronexion : http://www.neuronexion.fr ou http://www.myspace.com/neuronexion =-=-=-=-=-=-=-=- -=-=-=-=-=-=-=-=-=-= Fabrication de Badges Bouton : http://www.neuronexion.fr =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
lanquarem
904
Posteur·euse AFfolé·e
Membre depuis 20 ans
33 Posté le 12/08/2007 à 09:38:43
Tu as eu raison de poser la question.
Sur ce forum, le moteur audio est devenu un sujet de private jokes plutôt qu'un thème d'affrontement: il y a ceux qui y croient et ceux qui n'y croient pas, ça n'empêche pas de discuter utilement (ah ! si on arrivait à la même sagesse à propos de mac/pc !!!).
Sur ce forum, le moteur audio est devenu un sujet de private jokes plutôt qu'un thème d'affrontement: il y a ceux qui y croient et ceux qui n'y croient pas, ça n'empêche pas de discuter utilement (ah ! si on arrivait à la même sagesse à propos de mac/pc !!!).
Fred - http://www.lanquarem.com
Darquandier
2027
AFicionado·a
Membre depuis 22 ans
34 Posté le 12/08/2007 à 10:06:21
Tu aurai spas les lines des posts ou des infos pour que je les retrouve plus facilement ?
-=-=-=-=-=-=-=-= Label Neuronexion : http://www.neuronexion.fr ou http://www.myspace.com/neuronexion =-=-=-=-=-=-=-=- -=-=-=-=-=-=-=-=-=-= Fabrication de Badges Bouton : http://www.neuronexion.fr =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
Anonyme
521410
35 Posté le 12/08/2007 à 10:25:01
lanquarem
904
Posteur·euse AFfolé·e
Membre depuis 20 ans
36 Posté le 12/08/2007 à 10:27:27
Pas remis la main sur le lien. Je recopie un vieux post de Silicon avec les passages principaux...
Citation :
"...the whole "audio engine" thread is a myth. I know that you are not going to believe this, but maybe then you should read some basic books about computer music. It will not only help understanding digital audio but also give tons of ideas about what to do with all these great tools !!!!!"
Citation :
Robert Henke wrote:
....2. Digital A versus Digital B....
In case 1 it is obvious that there are huge differences. An analog mixer contains some hundred transistors and each of them has a nonlinear transfer curve. The result is very complex distortion. On a good mixer some engineer did a great job adjsting the circuits in a way that this nonlinear behaviour sounds great. Also each D/A converter has an analog side and the same rules apply for it. Playing back a mix using one stereo converter will sound different from playing back each track with it`s own converter and then adding the resulting signal in a mixer.
We do not need to discuss here that there is a difference since this is obvious.
2. A summing bus in software is
A* a + B * b + ...
and if this is done with 32 bit or more the potential error is very low. Each software using 32 bit floating point math sound the same in this regard. Filters are a complete different issue. There are lots of concepts and they all sound different. Same goes for other DSP processing algorithms like timestrech, sample rate conversion etc. But the whole "audio engine" thread is a myth. I know that you are not going to believe this, but maybe then you should read some basic books about computer music. It will not only help understanding digital audio but also give tons of ideas about what to do with all these great tools !!!!!
Robert
Citation :
PostPosted: Tue Feb 25, 2003 6:59 pm Post subject: sound quality Dear Live Users,
A vew statements to sound quality of Live:
1. the timestrech changes the sound. this is true for every timestrech.
2. playing back a 44.1 kHz sample at any other sampling rate then 44.1 needs interpolation. this changes the sound. the HighQuality button allows for using a state of the art alogrithm for this task if desired. the same is true for transposing a sample.
3. playing back an unwarped 44.1 kHz at 44.1 Hz with no transpositition and no gain change and no FX will result in an unchainged signal passed to the soundcard. this will sound 100% the same in each audio application.
4. adding two or more sources in a digital system can result in slight differences if the system uses floating point or integers. most software use floats and i personally do not believe that anyone can actually hear the difference. Lives busses sound like any buss which does not contain EQ or compression.
4. Live´s delays use the simplest possible algorithm. if you think they sound fine- cool, but they will not sound different in Reaktor or MAX/MSP or Protools.
5. Live`s EQs in most cases are standard ones, nothing special but also not bad. you may or you may not like the sound, it may or may not be sufficient for your work, but thats why there are VST plugins giving you every kind of EQ you want. Some EQ`s in Live, like the Autofiler are using more sophisticated alogorithms - more CPU, but more analog-like.
conclusion : especially filters and compression does sound very different in differnent DAWs and everything else does sound the same.
Regards, Robert Henke / Ableton.
Citation :
"...the whole "audio engine" thread is a myth. I know that you are not going to believe this, but maybe then you should read some basic books about computer music. It will not only help understanding digital audio but also give tons of ideas about what to do with all these great tools !!!!!"
Citation :
Robert Henke wrote:
....2. Digital A versus Digital B....
In case 1 it is obvious that there are huge differences. An analog mixer contains some hundred transistors and each of them has a nonlinear transfer curve. The result is very complex distortion. On a good mixer some engineer did a great job adjsting the circuits in a way that this nonlinear behaviour sounds great. Also each D/A converter has an analog side and the same rules apply for it. Playing back a mix using one stereo converter will sound different from playing back each track with it`s own converter and then adding the resulting signal in a mixer.
We do not need to discuss here that there is a difference since this is obvious.
2. A summing bus in software is
A* a + B * b + ...
and if this is done with 32 bit or more the potential error is very low. Each software using 32 bit floating point math sound the same in this regard. Filters are a complete different issue. There are lots of concepts and they all sound different. Same goes for other DSP processing algorithms like timestrech, sample rate conversion etc. But the whole "audio engine" thread is a myth. I know that you are not going to believe this, but maybe then you should read some basic books about computer music. It will not only help understanding digital audio but also give tons of ideas about what to do with all these great tools !!!!!
Robert
Citation :
PostPosted: Tue Feb 25, 2003 6:59 pm Post subject: sound quality Dear Live Users,
A vew statements to sound quality of Live:
1. the timestrech changes the sound. this is true for every timestrech.
2. playing back a 44.1 kHz sample at any other sampling rate then 44.1 needs interpolation. this changes the sound. the HighQuality button allows for using a state of the art alogrithm for this task if desired. the same is true for transposing a sample.
3. playing back an unwarped 44.1 kHz at 44.1 Hz with no transpositition and no gain change and no FX will result in an unchainged signal passed to the soundcard. this will sound 100% the same in each audio application.
4. adding two or more sources in a digital system can result in slight differences if the system uses floating point or integers. most software use floats and i personally do not believe that anyone can actually hear the difference. Lives busses sound like any buss which does not contain EQ or compression.
4. Live´s delays use the simplest possible algorithm. if you think they sound fine- cool, but they will not sound different in Reaktor or MAX/MSP or Protools.
5. Live`s EQs in most cases are standard ones, nothing special but also not bad. you may or you may not like the sound, it may or may not be sufficient for your work, but thats why there are VST plugins giving you every kind of EQ you want. Some EQ`s in Live, like the Autofiler are using more sophisticated alogorithms - more CPU, but more analog-like.
conclusion : especially filters and compression does sound very different in differnent DAWs and everything else does sound the same.
Regards, Robert Henke / Ableton.
Fred - http://www.lanquarem.com
lanquarem
904
Posteur·euse AFfolé·e
Membre depuis 20 ans
37 Posté le 12/08/2007 à 10:28:43
Oups... Plus rapide que moi de quelques secondes.
Bon, ceci dit, bonnes vacances, je pars !!! Yessss !!!
Bon, ceci dit, bonnes vacances, je pars !!! Yessss !!!
Fred - http://www.lanquarem.com
vstmusic
1167
AFicionado·a
Membre depuis 17 ans
38 Posté le 12/08/2007 à 10:29:44
Hors sujet : Bonnes vacances !
Darquandier
2027
AFicionado·a
Membre depuis 22 ans
39 Posté le 12/08/2007 à 10:35:44
Merci bien !
-=-=-=-=-=-=-=-= Label Neuronexion : http://www.neuronexion.fr ou http://www.myspace.com/neuronexion =-=-=-=-=-=-=-=- -=-=-=-=-=-=-=-=-=-= Fabrication de Badges Bouton : http://www.neuronexion.fr =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
Anonyme
521410
40 Posté le 17/08/2007 à 16:10:43
Citation : et si tu enleve le limiteur de ton master (dans le cas ou tu dois envoyer ton morceau a une boite de mastering par exemple)...il se passe quoi ? si ca tappe dans le rouge et que tu envoie ca tel quel, le gars risque de grincer des dents...
ben le gars deja pour la master je lui envois mes pistes separees
donc la c est clair je retire le Nomad brickwall ( qui est un limiteur vraiment tres leger je rappelle )
http://www.nomadfactory.com/products/bluetubes/bw2s.html
Au moins comme ca je ne suis pas emmerdé avec le master qui sature pour rien.
Et le gars il a des pistes avec une bonne dynamique pour bosser, libre à lui de baisser le niveau si il le souhaite
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