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Bounce et mixdown incroyablement long dans SONAR 3.1 ?

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Sujet de la discussion Bounce et mixdown incroyablement long dans SONAR 3.1 ?
Salut !

Je me mets à sonar petit à petit, ça commence à aller mais il se passe un truc chelou : quand je bounce une piste ou un mixdown, ou quoi que ce soit, le temps de calcul est prodigieusement long, genre 2 minutes pour un clip de 10 secondes :8O: , et 15 minutes pour une chanson de 4 minutes :??:

sans rentrer dans les détails on va dire que j'ai une grosse bécane

pour info, le même bounce (même audio, même qualité / effets) prendrait 20 secondes dans Fruity Loops, et se fait en temps réel dans Logic Audio...

dans l'aide de Sonar, il y a une rubrique FAQ "bouncing track takes too long", qui invite à modifier le buffer de bounce dans AUD.INI (BuffBnc=200 ms au lieu de 0 par défaut), ben ça change que dalle :furieux:

alors, bug ou pas bug ? parceque ce programme a plein de qualité, mais des coups comme ça c'est... comment dire... désappointant

merci d'avance aux Anciens de m'aider :bravo2:
2
Je viens d'aller fourrer mon nez dans le forum ricain de cakewalk, ils m'expliquent qu'il y'a un "quick bounce" ou un "long bounce" au choix :8O: Kesako ? ça se trouve où cette option ??
3
:up: ça descend trop vite aux heures de pointe
4
Le temps de bounce dépend des plugs, t'as mis quoi? J'ai jamais vu des temps pareils... En général c'est plus vite que le temps réel sur ma machine qui est pas ce qui se fait de plus gros. En même temps je charge jamais énorme la mule.
C
5
Avec aucun plug, c'est là le truc hallucinant :8O:

Tu prends un fichier wave de 30 sec sur une piste, tu touches à rien, et pour exporter ce fichier wave, ça va mettre 5 minutes :surpris:

T'as jamais eu ce problème ?

Pour les plugs, j'imagine bien que certains projets chargés ne pourront pas bouncer + vite que le temps réel (je viens de Logic, et tous les bounce se font en temps réel, donc même à cette vitesse ça me gêne pas) mais là c'est plus lent que le temps réel :??:


Donc question : y'a un moyen de bouncer en temps réel ?? (façon Logic ou ProTools, du genre le programme lit ce qu'il enregistre de façon à pouvoir contrôler le résultat)

Merci d'avance :bravo2:
6
Toujours sur le forum ricain, j'ai lu que certains avaient résolu le problème en inactivant l'option "hyperthreading"... option que je ne trouve pas :((( , je croyais que ça n'existait que sur les P4 et j'ai un athlon............



grrrrrr
7
En ce qui concerne l'hyperthreading, une solution consiste à :
1-lancer l'appli
2-ctrl+alt+suppr pour ouvrir le gestionnaire des tâches
4-aller dans la fenetre processus
5-clic droit sur l'appli
6-définir l'afinité
7-décocher un cpu

MAis C relou à faire à chaque fois.


L'hyperthreading, sinon, C sur les cartes mères à base de chipset VIA, je suppose alors que C dans le bios qu'on désactive tout ça.
Môssieur gratt & the SWUNKtastic people ! http://www.samgratt.com
8
L'hyperthreading se désactive soit dans le Bios de ta carte mère soit dans les options de SONAR
Par contre ton pb pue le plug qui se sent mal, à moins que tous tes bounces ne fassent çà?
Donc requestion: qu'et-ce t'as foutu comme plugs?
Est-ce que çà le fait avec d'autres projets?
C
9
Oui c'est bizarre... je n'ai jamais eu ce pb.
Tu as appliqué tous les updates sur ta version (normalement, on en est à la v3.1.1)
As tu essayé en décochant des cases d'options (sur les bus etc...) lors du bounce ?
10
J'ai eu exactement le même problème concernant le mixdown audio, un temps incroyablement long. Dès que j'ai désactivé le mode hyperthreading dans le bios et dans
les spécif. audio de SONAR, le problème à disparu...Mais c'est pas le seul truc qui à disparut, les décrochages avec ma FW1884 sur le port FireWire ont disparu aussi, et les
dropout aussi ont largement diminués (à force de pluger à mort ! ! !)

Bon week end à tous et toutes
11
J'ai pas encore eu le temps de tester le coup de l'hyperthreading, mais ça a bien l'air d'être ça :bravo2:

merci tout le monde !
12
Ceci dit si t'est sur un athlon, ca peut pas être l'hyperthreading à priori
13
Salut,

L'Hyperthreading n'a rien à voir avec les chipsets (VIA ou autre) mais avec le Pentium 4. Faut regarder et faire la modif dans le BIOS.

Sur un Athlon y'a pas d'hyperthreading. Sur les Athlons 64 bits c'est de l'hypertransport et ca fout pas la merde nulle part.

A ce que tu dis c'est long sans plug-ins ???

Les samples que tu utilises sont-ils tous au même taux d'echantillonnage (tout à 44.1 ou tout à 48 kHz) ???

Quels sont les processus actif dans l'ordi et les prog résidents (Anti-virus, anti-spam, firewall)

En fait t'as mal regardé sur www.01xray.com car il y a un tableau des cartes IEEE compatibles. Va sur le site et clique sur le bouton HARDWARE puis sur IEEE1394 CARD LIST.
On trouve aussi ce tableau en cliquant sur 01XPERT puis sur IEEE1394 CARD COMPATIBILILY LIST.
14
C'est réglé, c'éatait un bug propre à sonar, honteusement avoué par l'équipe de cakewalk :diable:

faut désactiver "fast bounce" à chaque fois :fache:
15
:???: explique le bug svp
pour moi in bounce d'un morceau de 5mns avec trois reverb diff et 4 ou 5 compr, il faut env 8 a 9 secondes
par contre je n'ai jamais pu faire marcher la vers francaise de sonar3 , je tourne avec la vers. anglaise
A+

Studiocreuse

16
8 à 9 secondes :((( :((( :((( :((( t'as trois serveurs en parallèle pour calculer ça :D: ???

en désactivant le "fast bounce" responsable du bug, ça met environ 15 secs pour 30 secondes de son :furieux:





au risque d'insister : :((( :??:
17
:???: dit donc si tu met 30 sec pour sauver en bounce un morceau de 40 secondes
il y a un probleme sérieux, voir tres serieux
je bounce en audio et midi, avec 3 synthes virtuels et deux reverbes et quelques compresseurs en 15 secondes un morceau qui fait 5 minutes
alors !!!!!!!! :non:

Studiocreuse

18
Oui, mais l'engueule pas, il y est pour rien !
:mdr:
Môssieur gratt & the SWUNKtastic people ! http://www.samgratt.com
19
:((( et en plus les gens sont messants :((( avé moi

faut que je passe au patch 3.11 mais j'ai pas le temps...
20
Hallucinant ce que vous dites :8O: Moi pour faire le mixdown disons de environ 6 pistes avec quelques plugs légers ça mets bien 3 minutes, même plus, pour un morceau de même temps....
Fuck off !
21
On a donc le même bug, frérot :diable:
22
Oui sauf que moi c'est sous cubase :8O: :8O: :8O:
Fuck off !
23
:ptdr: :pong: cool, mais k'est-ce tu fous ici, alors :mdr: ??
24
Cque je fous ici c'est que j'essaie de prendre un max d'infos sur Sonar car cubase me gave.
Et puis j'ai un pote qui a sonar et je trouve que c'est dix fois mieux ! Le seul problème est que si faut que je me remette sur un autre séquenceur ça veut dire réapprendre le peu que je sais ! C'est chiant ! Sans compter que Kontakt bug sous sonar, et moi j'ai kontakt !
Enfin....je réfléchis quoi....
Fuck off !
25
Ben honnetement, moi qui suis fan de SoNAR, ex utilisateur de Cubase, je te conseille de pas passer radicalement sous sonar d'un coup. J'ai utilisé les deux en parallèles pendant qques mois, histoire de me familisariser avec la bête, tout en continuant à jouer avec Cubase.
Si tu as des travaux à faire en musique, passer sous SONAR, c'est risquer de faire de la daube. Si c'est pour tes loisirs, fonce, tu le regretteras pas.

Sinon, mes mixdown audio, en wav, sont super rapides, genre moins d'une minute pour un morceau de 3'30.

Si je les mixdown en mp3, j'en ai pour environ le double.
Môssieur gratt & the SWUNKtastic people ! http://www.samgratt.com