réactions au dossier [SONDAGE] Elisez votre séquenceur favori ! (2013)
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- 1 Ableton Live (667 - 29%)
- 2 Steinberg Cubase (653 - 29%)
- 3 Apple Logic Pro (449 - 20%)
- 4 Cockos Reaper (415 - 18%)
- 5 Avid Pro Tools (354 - 16%)
- 6 Presonus Studio One (218 - 10%)
- 7 Propellerhead Reason (213 - 9%)
- 8 Cakewalk Sonar (162 - 7%)
- 9 Image-Line FL Studio (140 - 6%)
- 10 Magix Samplitude (103 - 5%)
- 11 MOTU Digital Performer (71 - 3%)
- 12 Apple GarageBand (56 - 2%)
- 13 Sony Media Software Acid (40 - 2%)
- 14 Tracktion (34 - 2%)
- 15 Magix Samplitude Music Studio (34 - 2%)
- 16 Magix Music Maker (13 - 1%)
- 17 Steinberg Sequel (8 - 0%)
- 18 Cakewalk Music Creator Touch (3 - 0%)
Red Led
Vous avez trois choix possibles, à vous de jouer !
Si vous manquez d'inspiration, jetez un coup d'oeil à cet article : https://fr.audiofanzine.com/sequenceur/editorial/dossiers/les-meilleures-daw.html
Will Zégal
Bin je suppose que le mec qui n'aura jamais vu une euphonix de sa vie ne la quitera pas des yeux pour pouvoir l'utiliser et apprendre "ou est placé quoi "
c'est plus une question d'habitude et de connaissance du matériel... je conçois que ceux qui ont appris sur ce genre de matos ne souhaite pas faire l'effort d'apprendre à maitriser du tactile...
Bon, ben t'es gentil aussi avec ton ton condescendant et ta façon à peine discrète de me traiter de vieux con archaïque, mais sache que du tactile, j'en utilise tous les jours et que j'attends avec impatience que sortent des moniteurs tactiles multipoints valables et accessibles (ça commence à venir) pour essayer Sonar en tactile, en comptant éventuellement dégager ma MCU si ça le fait au niveau ergonomie.
Quant à la condescendance, je pourrai en faire preuve à ton égard puisque selon tes écrits, tu compares le tactile à des surfaces de contrôle cheap genre Behringer. Je pourrais aussi bien te rétorquer que je comprends qu'on préfère le tactile si on n'a pas essayé mieux qu'une BCF
Maintenant, je persiste. Pour moi, le tactile vient en complément des contrôleurs physiques, mais ne les remplace pas (j'ai d'autres surfaces de contrôles que ma MCU).
Là où je te rejoins, c'est que la problématique est différente en studio et sur scène, pour mixer ou pour faire de la musique et produire. N'empêche que si ça n'est pas un problème de régler des faders en tactile, c'est nettement moins mon truc quand il s'agit de régler un compresseur ou de tweeker un filtre. Et je ne parle pas des instruments virtuels et de la programmation de sons.
Déjà, entre faire une séquence à la souris sur un step séquenceur logiciel et le faire sur un hardware, je préfère la seconde solution, même si je le fais souvent à la souris pour des questions de gain de temps.
Anonyme
Citation de Samplehunter :
Et ce n'était pas gagné car reaper, avant la version 4, était clairement le séquenceur le plus laid du marché.
Tu n'as jamais vu Pyramix pour affirmer ça
JM
SampleHunter
le tactile vient en complément des contrôleurs physiques, mais ne les remplace pas
C'est un propos que l'on pouvait tenir il y a 5 ans, plus maintenant. Les contrôleurs physiques disparaissent dès qu'un écran tactile apparaît.
Dans l'automobile et le médical où le "feedback" peut être vitale, on commence à trouver des solutions, comme celle-ci:
http://www.immersion.com/index.html
En gros, un piezo fixé derrière l’écran génère un "feedback" sous forme d'impulsion. L'idée est que par exemple, si l'on pointe sur un fader ou potard, cela déclenche une vibration de fréquence proportionnelle à la valeur du fader, vibration qui accélère si on augmente ou décélère si on réduit. Au revoir Penny and giles
Trop de morceaux de musique finissent trop longtemps après la fin. [Igor Stravinsky]
SampleHunter
Tu n'as jamais vu Pyramix pour affirmer ça
Oupsss, je l'avais oublié celui là . Sony SoundForge n'est pas mal non plus...
Trop de morceaux de musique finissent trop longtemps après la fin. [Igor Stravinsky]
offenbach
Citation de : SampleHunter
Citation :le tactile vient en complément des contrôleurs physiques, mais ne les remplace pas
C'est un propos que l'on pouvait tenir il y a 5 ans, plus maintenant. Les contrôleurs physiques disparaissent dès qu'un écran tactile apparaît.
Dans l'automobile et le médical où le "feedback" peut être vitale, on commence à trouver des solutions, comme celle-ci:
http://www.immersion.com/index.html
En gros, un piezo fixé derrière l’écran génère un "feedback" sous forme d'impulsion. L'idée est que par exemple, si l'on pointe sur un fader ou potard, cela déclenche une vibration de fréquence proportionnelle à la valeur du fader, vibration qui accélère si on augmente ou décélère si on réduit. Au revoir Penny and giles
On en encore très très loin de l'usage de ces technologies en studio pro.....
Site officiel et boutique en ligne du Studio Delta Sigma https://www.studiodeltasigma.com
[ Dernière édition du message le 02/07/2013 à 15:38:35 ]
SampleHunter
On en encore très très loin de l'usage de ces technologies en studio pro
Oui, mais parce que le feedback tactile n'est pas vitale en audio. Mais la techno étant assez simple cela va vite se généraliser. Dans les mobiles, et les tablettes, le retour tactile est déjà possible (vibreur, hp). C'est seulement peu ou mal exploité par les programmeurs et les OS (IOS, Android).
Trop de morceaux de musique finissent trop longtemps après la fin. [Igor Stravinsky]
Eloquent
Citation :Bin je suppose que le mec qui n'aura jamais vu une euphonix de sa vie ne la quitera pas des yeux pour pouvoir l'utiliser et apprendre "ou est placé quoi "
c'est plus une question d'habitude et de connaissance du matériel... je conçois que ceux qui ont appris sur ce genre de matos ne souhaite pas faire l'effort d'apprendre à maitriser du tactile...
Bon, ben t'es gentil aussi avec ton ton condescendant et ta façon à peine discrète de me traiter de vieux con archaïque, mais sache que du tactile, j'en utilise tous les jours et que j'attends avec impatience que sortent des moniteurs tactiles multipoints valables et accessibles (ça commence à venir) pour essayer Sonar en tactile, en comptant éventuellement dégager ma MCU si ça le fait au niveau ergonomie.
Quant à la condescendance, je pourrai en faire preuve à ton égard puisque selon tes écrits, tu compares le tactile à des surfaces de contrôle cheap genre Behringer. Je pourrais aussi bien te rétorquer que je comprends qu'on préfère le tactile si on n'a pas essayé mieux qu'une BCF
Maintenant, je persiste. Pour moi, le tactile vient en complément des contrôleurs physiques, mais ne les remplace pas (j'ai d'autres surfaces de contrôles que ma MCU).
Là où je te rejoins, c'est que la problématique est différente en studio et sur scène, pour mixer ou pour faire de la musique et produire. N'empêche que si ça n'est pas un problème de régler des faders en tactile, c'est nettement moins mon truc quand il s'agit de régler un compresseur ou de tweeker un filtre. Et je ne parle pas des instruments virtuels et de la programmation de sons.
Déjà, entre faire une séquence à la souris sur un step séquenceur logiciel et le faire sur un hardware, je préfère la seconde solution, même si je le fais souvent à la souris pour des questions de gain de temps.
J'ai de la misère a comprendre pourquoi tant de gens critique la bcf ? Vous trouvez la mackie control si mieux que ca ?
Pour ma part je suis passer du tascam 1884 a une bcf ... et la bcf, avec un faderport et un shuttle pro ... je voie pas ce que la mackie a de plus ?
www.wsproaudio.com
ZeeByeZon
J'en oublie sûrement...
Eloquent
www.wsproaudio.com
lucienz
Citation de lucienz :Sinon dans les 300 d'occase j'ai vu ça:
https://fr.audiofanzine.com/surface-de-controle-motorisee/mackie/Control-Universal/petites-annonces/i.609358.html
C'est compatible Reaper ?
Oui, c'est ce que j'utilise et c'est parfait. Je te conseille d'utiliser le plugin de McKlinke plutôt que celui qui est livré avec Reaper, c'est beaucoup plus intéressant.
Merci ZeeByeZon pour l'info constructive.
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