Quel est la STAN que vous utilisez le plus en 2017 ?
1Ableton Live (643 - 20%)
2Cubase (596 - 19%)
3Logic Pro (568 - 18%)
4Reaper (395 - 12%)
5Pro Tools (309 - 10%)
6Studio One (197 - 6%)
7SONAR (117 - 4%)
8FL Studio (77 - 2%)
9Reason (56 - 2%)
10Samplitude (44 - 1%)
11Bitwig (32 - 1%)
12Ardour (30 - 1%)
13GarageBand (26 - 1%)
14Digital Performer (25 - 1%)
15Nuendo (23 - 1%)
16Tracktion Waveform (21 - 1%)
17Harrison Mixbus / 32 C (18 - 1%)
18Mixcraft Acoustica (14 - 0%)
19Usine Hollyhock (5 - 0%)
20Sequoia (4 - 0%)
21Acid / Acid Pro (4 - 0%)
22LMMS (4 - 0%)
23Samplitude Music Studio (3 - 0%)
24Rosegarden (3 - 0%)
25Mulab (2 - 0%)
26iZ Session (1 - 0%)
Sondage réalisé du 09/09/2017 au 17/09/2017 - 3217 participants - 1 réponse par participant
Banshee in Avalon
27934
Administrateur·trice du site
Membre depuis 17 ans
Sujet de la discussionPosté le 09/09/2017 à 14:12:25[SONDAGE] Le top des séquenceurs audionumériques les plus utilisés en 2017
4 ans après notre premier sondage, les STAN historiques ont bien évolué et de nouvelles sont arrivées sur le marché. Votre choix est-il toujours le même ? Avez-vous, vous aussi évolué dans vos outils d’enregistrement et/ou de mixage ?
l'ereur est de trop vouloir en mettre et souvent c'est sous estimé, qu'un EQ bien utilisé, un comp seulement quand c'est utile pour maintenanir un instrument dans le mix, un gain stage, une reverb , le delai et c'est deja 90% d'un mixage
si le morceau a ete bien pensé au debit bon choix d'instruments etc.... le mixage est la pour regler des petits problèmes, et faire quelque chose de coherent. Et la saturation la mettre pour la mettre ne pas la mettre pour avoir une sensation car notre cerveau voit le vst sur la piste.
Existe-il quelque chose de plus chiant que la musique ?
globutu
3722
Squatteur·euse d’AF
Membre depuis 10 ans
1095Posté le 30/09/2017 à 20:47:54
c'etait pour dire combien de session j'ai vu avec le decapitator de soundtoy ou sdrr etc..... et car on tourne le knob ca monte un peut le volume on pense que ca ajoute quelque chose alors que si on le mute, ou exemple on bounce sans et avec, on entend aucune diff ou apport. Mais par contre ca pompe les CPU