Jouez-vous aux jeux video?
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kenny serane
3135
Squatteur·euse d’AF
Membre depuis 22 ans
Sujet de la discussion Posté le 30/12/2003 à 04:37:44Jouez-vous aux jeux video?
Juste pour savoir si ya que moi qui me prend la tete sur les tricks de SSX 3 ou le bestiaire de Final Fantasy X....
Si oui, donnez votre preference de style (RPG, Beat'em all..) et aussi de machine (PC, PS2...)
ShReDdMaStEr
www.kennyserane.fr.fm
kennyserane@oreka.com
Si oui, donnez votre preference de style (RPG, Beat'em all..) et aussi de machine (PC, PS2...)
ShReDdMaStEr
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zorglub28
6722
Je poste, donc je suis
Membre depuis 20 ans
26031 Posté le 04/11/2019 à 11:40:45
C'est l'équipe qui a fait New Vegas effectivement. Qui était bien géré au niveau des factions.
Sur pc j'ai des ralentissements quand j'arrive sur le jeu le temps que mon pc émerge mais sinon ça reste fluide
Sur pc j'ai des ralentissements quand j'arrive sur le jeu le temps que mon pc émerge mais sinon ça reste fluide
Guitariste en chambre avec du matos de stade.
Si vous voulez rigoler un peu, allez écouter mes essais guitaristiques: https://soundcloud.com/zorglub28
Ou mes reprises de guitares : Chaine de Zorglub28
will_bru
24360
Vie après AF ?
Membre depuis 16 ans
26032 Posté le 04/11/2019 à 13:46:26
En ce moment, ça doit trangoutter à gros spires chez Quantic Dream
One Breath III : Find out the end of the story, piece by piece : WBBTMR - One Breath III
I'm an alligator, I'm a mama-papa comin' for you
iktomi
14733
Drogué·e à l’AFéine
Membre depuis 5 ans
26033 Posté le 04/11/2019 à 14:30:25
Parlant de DICE, qui se souvient ici qu'ils ont commencé en faisant des jeux de flipper et une course de voiture avant les fameux battlefield ? (moi régulièrement, et ça me fait marrant à chaque nouveau BF qui va révolutionner le cosmos)
Pour diablo 4, fidèle à leur façon de faire depuis Warcraft 2, une vidéo qui en met plein la vue, et qui n'a pas grand chose à voir avec le rendu du jeu... (petite ref au volet qui claque de l'intro du 1 au début de celle-là)
Par contre cette mode du teaser du teaser en début de teaser... La bande annonce de ce que tu vas voir dans quelques secondes, pour contenter (ou retenir) les consommateurs de vidéos qui se lassent en 10 secondes ?
Des images (rares) du jeu et de son gameplay (je trouve ça infiniment plus intéressant) : un retour au sources de l'esthétique crasseuse des 2 premiers (sans le ratage de résolution du 2 hein )
Qui se demande le nom sur la tombe ?
Pour diablo 4, fidèle à leur façon de faire depuis Warcraft 2, une vidéo qui en met plein la vue, et qui n'a pas grand chose à voir avec le rendu du jeu... (petite ref au volet qui claque de l'intro du 1 au début de celle-là)
Par contre cette mode du teaser du teaser en début de teaser... La bande annonce de ce que tu vas voir dans quelques secondes, pour contenter (ou retenir) les consommateurs de vidéos qui se lassent en 10 secondes ?
Des images (rares) du jeu et de son gameplay (je trouve ça infiniment plus intéressant) : un retour au sources de l'esthétique crasseuse des 2 premiers (sans le ratage de résolution du 2 hein )
Qui se demande le nom sur la tombe ?
Spoiler - Cliquer ici pour lire la suite
Je dirais bien Cain
[ Dernière édition du message le 04/11/2019 à 14:43:47 ]
Paul Ramone
455
Posteur·euse AFfamé·e
Membre depuis 7 ans
26034 Posté le 04/11/2019 à 14:47:01
Très intrigué/attiré par Death Stranding, le seul truc qui me fait peur c'est la durée du jeu, je n'ai plus 15 ans je peux pas jouer 3 heures par jour... Et faudrait pas que je me retrouve fin mai à pas avoir fini le jeu alors que The Last Of Us 2 sort...
Anonyme
2685
26035 Posté le 04/11/2019 à 14:49:09
Et pendant ce temps la bêta de Warcraft 3 reforged a été lancée. C’est cool c’est plein de noobs, j’arrive à gagner des matchs.
Sarakyel
2800
Squatteur·euse d’AF
Membre depuis 12 ans
26036 Posté le 04/11/2019 à 17:14:03
Citation de zorglub28 :
C'est l'équipe qui a fait New Vegas effectivement.
L'équipe derrière The Outer Worlds, c'est effectivement en majorité l'équipe à l'origine de Fallout New Vegas (Feargus Urquhart, Charles Staples, Daniel Alpert, Justin Bell) mais augmentée par certains des créatifs qui étaient à l'origine des 2 premiers Fallout (Timothy Cain, Leonard Boyarsky).
La seule raison pour laquelle The Outer Worlds n'est pas un Fallout, c'est parce que Bethesda possède la licence et que leur partenariat autour de New Vegas s'est mal terminé pour Obsidian. Mais si on regarde la qualité du world building et de l'écriture ainsi que les gens derrière, ce sont plutôt Fallout 3 et 4 qui sont de (piètres) copies de Fallout, là où The Outer Worlds est plutôt un retour aux sources !
[Edit ortho]
[ Dernière édition du message le 04/11/2019 à 22:25:46 ]
Subject42
484
Posteur·euse AFfamé·e
Membre depuis 10 ans
26037 Posté le 04/11/2019 à 20:06:44
Citation de will_bru :
En ce moment, ça doit trangoutter à gros spires chez Quantic Dream
oui enfin !!
iktomi
14733
Drogué·e à l’AFéine
Membre depuis 5 ans
26038 Posté le 05/11/2019 à 01:58:38
Dans le même genre de nom licence abandonnée (de force) par une équipe talentueuse récemment : Descent. (la série de 6DOF, vomitif pour bien des gens).
Il y a une arlésienne du nom de Descent Underground en chantier (c'est le mot juste) depuis un bail, qui devrait sortir fin décembre (LAULE), fait par des arrivistes qui n'en finissent pas de rétropoédaler pour que leur jeu ressemble à son héritage. (surement aussi peu ou prou en prises avec l'éditeur tout puissant)
Et à coté, sans tambour ni trompettes, est sortit Overload, digne successeur des Descent, développé par les anciens de chez Parallax Software (qui était resté mort-vivant durant 20 ans à cause d'une partie des droits détenus par Interplay, en particulier le nom et les sons), qui ont créé les 3 premiers, jusqu'au sound designer et compositeur, sortit en indé, sans trop de pub, mais dont le bouche à oreille s'est vite répandu comme une trainée de poudre cosmique.
Sinon je suis content, la campagne de financement de Everspace 2 a abouti avec du rab, alors qu'il y a 2 jours il manquait encore un bon morceau.
Il y a une arlésienne du nom de Descent Underground en chantier (c'est le mot juste) depuis un bail, qui devrait sortir fin décembre (LAULE), fait par des arrivistes qui n'en finissent pas de rétropoédaler pour que leur jeu ressemble à son héritage. (surement aussi peu ou prou en prises avec l'éditeur tout puissant)
Et à coté, sans tambour ni trompettes, est sortit Overload, digne successeur des Descent, développé par les anciens de chez Parallax Software (qui était resté mort-vivant durant 20 ans à cause d'une partie des droits détenus par Interplay, en particulier le nom et les sons), qui ont créé les 3 premiers, jusqu'au sound designer et compositeur, sortit en indé, sans trop de pub, mais dont le bouche à oreille s'est vite répandu comme une trainée de poudre cosmique.
Sinon je suis content, la campagne de financement de Everspace 2 a abouti avec du rab, alors qu'il y a 2 jours il manquait encore un bon morceau.
[ Dernière édition du message le 05/11/2019 à 02:10:45 ]
Anonyme
65640
26039 Posté le 05/11/2019 à 11:04:35
Citation :
Parlant de DICE, qui se souvient ici qu'ils ont commencé en faisant des jeux de flipper et une course de voiture avant les fameux battlefield ? (moi régulièrement, et ça me fait marrant à chaque nouveau BF qui va révolutionner le cosmos)
Ouais j'avais appris ça, en plus leurs jeux de flipper étaient vraiment bons et j'y ai joué sur amgia et/ou atari !
Me semble d'ailleurs que ça avait pas mal cartonné.
Jme demande en revanche quel a été leur cheminement de pensée pour passer des flippers aux voitures, puis aux FPS purs et durs massivement multijoueurs consacrés à une licence unique....
Anonyme
2685
26040 Posté le 05/11/2019 à 11:52:43
Le moteur physique pour modéliser les trajectoires de billes de flipper ?
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