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Top config PC MAO 2021 (test, bench, discussion, débat...)

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Sujet de la discussion Top config PC MAO 2021 (test, bench, discussion, débat...)
Bonjour à tous!

Je créer ce nouveau thread pour faire suite à ces deux derniers (créés par moi-même et Charles Bunk) :

Top config PC MAO 2019 (test, bench, discussion, débat...)

Top Config M.A.O 2020

Nous poursuivons donc ici à causer des nouveaux processeurs du moment. Nous effectuons parfois des tests et des benchs. Nous causons aussi de configuration MAO et d'optimisation, de notre façon de bosser dans tel ou tel DAW, etc. Nous partageons nos machines et configs et aiguillons les newbs et/ou ceux qui posent des questions vers la machine la plus appropriée pour leur besoin et, bien sûr, nous débattons parfois, mais dans la bonne humeur et le respect, parce que nous sommes passionnés, mais ne partageons pas tous forcément les mêmes idées et opinions (ce qui est très bien ainsi!). Bref, le sujet est relativement libre et ouvert, du moment que ça concerne l'informatique et la MAO! :clin:

Voilà, en souhaitant de bons échanges à tous pour cette nouvelle année 2021! :D: :clin:

"Si t'enregistres à Poudlard, avec l'ingé son Dumbledore, les lois physiques tu peux t'en foutre. Mais dans l'monde réel, les lois physiques, les mesures, le dBFS, tout ça existe bel et bien." youtou

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1126
J'ai finalement fait des benchmark sur un AMD Ryzen 5800X(*) que j'ai depuis quelques mois, voici les résultats avec le benchmark "SGA" que Darkmoon avait construit ici. J'ai testé plusieurs configurations :
  • a) Configuration par défaut du BIOS : sans OC, RAM à 2660MT/s, FLK 1330MHz
  • b) Avec fixation du coefficient multiplicateur à 42 (par défaut il est variable), RAM à 3200MT/s, FLK 1600MHz
  • c) Avec OC simple (débridage de PBO, configuration des "curve optimizer", undervolting), décliné avec plusieurs configurations de RAM
  • c.1) RAM à 3200MT/s, FLK 1600MHz
  • c.2) RAM à 3600MT/s, FLK 1800MHz
  • c.3) RAM à 3800MT/s, FLK 1900MHz
  • d) Avec OC simple, RAM à 3200MT/s, FLK 1600MHz et sans SMT


a) (défaut)
Buffer size -- NB SGA
64 -- 30
256 -- 38
1024 -- 38
Conso max : 133W (Thermal throttling)

b)
Buffer size -- NB SGA
64 -- 30
256 -- 36
1024 -- 36
Conso max : 78W (No thermal throttling)

c.1)
Buffer size -- NB SGA
64 -- 30
256 -- 38
1024 -- 38
Conso max : 127W (Thermal throttling)

c.2)
Buffer size -- NB SGA
64 -- 30
256 -- 38
1024 -- 38
Conso max : 132W (Thermal throttling)

c.3)
Buffer size -- NB SGA
64 -- 32
256 -- 38
1024 -- 38
Conso max : 135W (Thermal throttling)

d)
Buffer size -- NB SGA
64 -- 26
256 -- 30
1024 -- 36
Conso max : 118W (No thermal throttling)


Quelques remarques sur les tests :
  • Comme vous le voyez, il n'y a que des nombres pairs de plugins SGA, ceci parce que je les activait/désactivait par deux => les résultats ne sont pas très précis, on peut considérer que les nombres sont précis à +/- 6%. Ceci peut rendre invisible de petites différence de perf entre les configurations.
  • J'ai observé un comportement qui m'a surpris : une fois que j'avais saturé le processeur avec trop de plugins il avait du mal à revenir sur ces pates. Même en retirant quelques plugins il continuait à craquer, il fallait vraiment lui donner une vrai pause pour qu'il s'en remette. Je ne sais pas expliquer cela et ça indique sans doute une faiblesse dans la manière de tester.
  • J'ai ajouté la puissance consommer (reporté par Hardware monitor) parce que dans pas mal de configuration le processeur était en thermal throttling. Ceci est un facteur qui peut minimiser les différences de perf entre chacune des configurations.


Mes quelques conclusions :
  • Le gain de l'OC est faible. Les différences sont peut être cachés par les points cité plus haut.
  • L'impacte de la fréquence de la RAM est faible. Seule la configuration à 3800MT/s a montré un gain, d'environ 5%, pour une taille de buffer de 64. Les différences sont peut être cachés par les points cité plus haut.
  • Fixer le coefficient multiplicateur limite les perf max, mais éventuellement pourrait améliorer le comportement en plus basse latence. Il permet aussi de limiter la consommation
  • Le 5800X peut consommer et chauffer beaucoup si on le débride, si ça devient un problème il est possible de réduire sa consommation et chauffe via des paramètres différents.
  • Le SMT permet des gains en perf dans tous les cas mesurés.


(*) Le reste de la config :
Carte mère ASUS Tuf Gaming x570 plus Wifi
RAM Crucial Ballistix 2x16Go, 3600MT/s
Carte son Scarlett 18i20 Gen 1

[ Dernière édition du message le 11/11/2021 à 21:41:57 ]

1127
slt il est refroidi avec quoi ton pros pour avoir du thermal trolling ? je m'attendais a mieux pour le coup !!!

https://soundcloud.com/nicosplash

1128
juste un truc les gars. j'ai créé un topic à propos de l'abandon de elicenser par steinberg et de l'obligation de se connecter une fois par mois...
j'aimerais bien des avis sur ce sujet. ca me rappelle Roland... du coup je me demande ce qui pourrait de passer en version pro 12. va t'on nous proposer une location de la licence? peut on passer d'un modèle à un autre???

https://fr.audiofanzine.com/steinberg/series-nuendo/forums/t.759064,steinberg-abndonne-la-cle-elicenser,post.11011410.html

Eric

1129
C'est un Noctua NH-U12A. En fait il est avec qu'un seul des ventilateurs parce que j'ai utilisé un des deux ventilateurs pour l'entrée du boitier, donc il y a probablement une petite perte de perf la dessus. Aussi, j'ai bridé le ventilateur restant afin qu'il ne fasse pas de bruit, cela dit je n'ai pas vu de grosse différence de perf en débridant le ventilateur.
Mais effectivement j'ai été un peu surpris qu'il chauffe autant, est ce que ça pourrait être le montage du ventirad que j'aurai mal fait ?

[ Dernière édition du message le 11/11/2021 à 22:50:47 ]

1130
Ok ça peut expliquer en effet, c'est important le flux d'air quand on pousse le bestiau , je peut comprendre aussi pour le bruit mais pour faire du bench osef !!!

https://soundcloud.com/nicosplash

1131
Citation de Danbei :
J'ai finalement fait des benchmark sur un AMD Ryzen 5800X(*) que j'ai depuis quelques mois, voici les résultats....


Merci de partager Danbei! Les résultats sont intéressants. Je commenterai plus tard, là je dois quitter!

"Si t'enregistres à Poudlard, avec l'ingé son Dumbledore, les lois physiques tu peux t'en foutre. Mais dans l'monde réel, les lois physiques, les mesures, le dBFS, tout ça existe bel et bien." youtou

1132
Citation de Danbei :
J'ai finalement fait des benchmark sur un AMD Ryzen 5800X(*) que j'ai depuis quelques mois, voici les résultats [...] [...] [...]


Si l’on fait abstraction de la marge d’erreur que tu soulignes (et, de toute façon, à ±2 instances, ce n’est pas ça qui change la vie), l’on constate que de A à C.2 (2660MT/s, FLK 1330MHz à 3600MT/s, FLK 1800MHz) il n’y a aucune amélioration. Ensuite, oublions D qui permet moins d’instances et ne reste que C.3 qui permet 2 instances de plus, mais uniquement à 64smp.

Ma conclusion est la suivante : sur ta machine, augmenter la fréquence de la RAM n’apporte aucune amélioration significative!

...Ce qui va dans le sens et tend donc à confirmer ce que j’ai tjrs répété sur AF, à savoir que la fréquence de la RAM est ce qui a le moins d’incidence sur les perfs, de façon générale, mais aussi, sinon plus, en MAO. Que ce soit pour les gamers et/ou ceux qui font du montage vidéo, investir dans une carte graphique (en adéquation avec le processeur, naturellement) aura bcp plus d’incidence sur les perfs que de la RAM pouvant supporter de plus hautes fréquences. Et pour la MAO, investir dans un processeur et et une bonne interface audio (voir des disques NVMe pour le temps de chargement des projets) est ce qui aura le plus d’incidence sur les perfs. J’entends par « perfs » le nombre d’instances de VST/VSTi pouvant être ouvert à une valeur de buffer donnée.

Bref, pour moi, rien de nouveau, mais c’est cool d’avoir testé en détail et avec plusieurs fréquences. Ça permet de confirmer avec des « faits concrets »! :clin:

Bien sûr, « scientifiquement parlant », il serait nécessaire de reproduire ce type de benchmark sur plusieurs machines différentes (utilisant d'autres interfaces audio, DAW et plugins), afin de pouvoir vérifier si les résultats sont plus souvent similaires que l’inverse, afin de pouvoir dégager une tendance, mais ton bench va dans le même sens que tous les autres (même s’ils concernaient surtout les perfs dans les jeux) que j’ai lus ici et là sur le net depuis près de 20 ans. Dans la grande majorité des cas, il s’agit tjrs de 3~5% de gain maxi. :|

Bref, personnellement, c’est pourquoi je recommande d’acheter des barrettes qui correspondent à la fréquence « standard » suggérée pour le processeur et de ne pas dépenser plus pour si peu de gain. Déjà, le simple fait d’investir dans une interface réputée, comme une Babyface Pro (pour les interfaces USB), P. Ex., permettra d’exploiter quelques instances de plus si ce n’est parce qu’à une même valeur de buffer, puisque la latence générée est moindre que d’autres interfaces audio, nous permet donc de passer à la valeur de buffer au-dessus (afin d’obtenir la même latence), ce qui revient à laisser plus de temps au processeur pour bosser pour une même latence générée.

Mais sinon, c’est vraiment le processeur qui a le plus d’impact en MAO. Même les disques SSD/NVMe sont secondaire dans l’absolu. Les temps d’accès et les vitesses de lecture, c’est surtout utile pour le temps de chargement des projets et données, mais une fois chargé, c’est la fréquence du processeur et le nombre de cœurs qui fait toute la différence. Et même ce que je dis concernant la Babyface Pro n’aura pas autant d’incidence que le processeur (vs un processeur avec une fréquence moindre).

Autrement dit, si je devais faire une hiérarchie de l’ordre d’incidence pour le nombre d’instances de VST/VSTi pouvant être exploité à une valeur de buffer donné :

1- choisir le meilleur processeur possible que permet notre budget (choisir la plus haute fréquence possible et le plus de cœur possible, tout en privilégiant la fréquence),

2- la meilleure interface audio possible (c’est à dire générant la plus faible latence, donc en Thunderbolt ou alors RME en USB),

3- disque NVMe pour l’OS et les banques de son (Kontakt, samples, etc.).

4- RAM (la « meilleur » possible avec ce qui reste de budget).

______________________________

Sinon au-delà des fréquences de RAM, ce qui est intéressant, c'est d'observer la différence entre ce que permet la machine de Danbei VS la machine avec laquelle (c'est encore la même que j'utilise) j'avais réalisé le bench à l'époque!!!

Voici :

Darkmoon PC
i7 8700k OC à 4.89GHz (fin 2017)
ASUS Tuf Pro Gaming Z370
DDR4 Kingston HyperX FURY 4x16Go, 2400MHz CL15
Roland Quad-Capture (peu importe le buffer)

Résultat :17 instances SGA maxi (en mode high CPU/4x)

Danbei PC
AMD Ryzen 5800X (fin 2020)
ASUS Tuf Gaming x570 plus Wifi
DDR4 Crucial Ballistix 2x16Go, 3600MT/s (équivaut à 3600MHz au final) CL16
Scarlett 18i20 Gen 1 (à partir de 256smp)

Résultat : 38 instances SGA maxi (en mode high CPU/4x)

Conclusion : 3 ans plus tard (année de sortie des processeurs), avec un processeur AMD, un peu plus du double d'instance!

C'est quand même excellent comme « courbe de progression »! À voir si elle se maintiendra dans 3 ans!

Note : SGA en mode high CPU/4x est extrêmement gourmand. Avec d'autres types de VST (EQ, Comp, etc.), le nombre est bcp, bcp plus conséquent!

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[ Dernière édition du message le 12/11/2021 à 16:10:34 ]

1133
est ce que l'un de vous peut m'envoyer le fichier test si vous êtes sur cubase ou bien sur nuendo. j'aimerais bien voir avec mon 5900x.
sinon en gros c'est x piste mono en audio avec sga dessus?

Eric

[ Dernière édition du message le 12/11/2021 à 19:46:44 ]

1134
ericmusicstrasbourg PC
AMD Ryzen 5900X je ne sais plus quand
asrock x570 Taichi
DDR4 Crucial Ballistix 4x16Go, 3600 MHz CL16
apollo 8 UAD de 32 à 2048 samples

en 64 samples 68 pistes
en 1024 71 pistes

l’intermédiaire reste en 68 pistes. ça me parait étrange autant de différence entre le 5800 et le 5900. perso j'ai arrêté les antiviruis firewall...
SGA est bien en HIGHT 4x comme Darkmoon.
un truc un peu étrange si je fais un dupliquer en pleine lecture j'arrive à encore ajouter des pistes mais si j’arrête la lecture au delà de 71 pistes lors de l’arrêt le vue mètre cpu de cubase nuendo tape dans le rouge. si je remets en lecture il se stabilise... bon pas grave mais je me demande de quoi ça vient.

quand je vois les résultats de DAN et le peu de différence niveau fréquence et pistes et que je repense à mon test en 2600 3200 3600 avec des différences colossales à l'époque je me demande si ces différences n'étaient pas dues aux problème de mémoire que j'ai détecté il y a quelques semaines...
bon je ne vais pas changer les réglage ça tourne super bien en 3600 je vais rester comme ça.
DAN la sortie tu la mise en mono ou stéréo? parce que moi j'ai mis mono... ça pourrait expliquer une telle différence.
mes drivers sont à jour le bios aussi pas d'oc sauf la carte graphique qui n'est pas OC mais a été optimisée via le soft msi burner

j'ai oublié aussi j'ai essayé avec le plugin laissé en sortie stéréo la je plafonne à 27 28 instances... toi Dan tu as fait quoi? et toi Darkmoon?

Eric

[ Dernière édition du message le 12/11/2021 à 21:15:39 ]

1135
https://fr.audiofanzine.com/processeur/amd/ryzen-9-5900x/medias/photos/#id:3980856
j'ai rechargé le projet la seconde fois je ne suis arrivé qu'à 67 pistes.

Eric

[ Dernière édition du message le 12/11/2021 à 21:42:11 ]

1136
En stéréo, voici un screen shot des réglages :
informatique-musicale-3980862.png

Ici un lien d'une installation portable de Reaper avec la session, tu peux simplement lancer reaper.exe, configurer l'interface audio et si SGA est dans le chemin des plugins par défaut, ça tournera directement.
https://u.pcloud.link/publink/show?code=XZxatUXZLARgIkJjwUS7K2OHdEsz0RWh0dDX
1137
ok merci Dan.

donc déjà tu as mis sur stéréo. dans ce cas je n'ai plus que 27 pistes donc beaucoup moins que toi je ne sais pas quoi penser... si un 5800x peut faire 38 instances un 5900 devrait en faire un peu plus...

Eric

[ Dernière édition du message le 12/11/2021 à 22:41:54 ]

1138
Citation de Danbei :
J'ai observé un comportement qui m'a surpris : une fois que j'avais saturé le processeur avec trop de plugins il avait du mal à revenir sur ces pates. Même en retirant quelques plugins il continuait à craquer, il fallait vraiment lui donner une vrai pause pour qu'il s'en remette. Je ne sais pas expliquer cela...


Je te rassure, ce comportement, je l’ai toujours remarqué, et ce depuis toujours, sur toutes les machines/OS que j’ai possédées dans ma vie. Que ce soit à l’époque de W95 jusqu’à aujourd’hui, que ce soit avec des jeux, des softs de photo, vidéo, etc., ou en MAO, ça fait toujours ca!

Après une utilisation intensive du processeur et de la RAM, ça prend toujours quelques (parfois jusqu'à ±30) secondes avant que tout redevienne « à zéro ». :noidea: Il y a même des cas (surtout si l’on effectue des bench) où il est préférable de carrément rebooter le PC pour s’assurer de ne pas biaiser le prochain test (je l’avais d’ailleurs précisé une fois ou deux, à l’époque de mes bench, il y a 3 ans). Si ce n’est (hypothèse de ma part) que parce que l’exploitation de certains logiciels démarre parfois certains processus qui peuvent ensuite demeurer ouvert même lors de la fermeture du logiciel.

Je n’ai pas d’explication technique à donner moi non plus, mais c’est ce qui explique, entre autres, pourquoi je disais récemment, que même pour la RAM uniquement, lorsque très chargée, le fait de devoir être déchargé (si elle est au taquet, avant de pouvoir recharger autre chose) fera perdre quelques secondes (en contrepartie).

Aussi, dans certains DAW et logiciels (et nonobstant l’incidence du Prefetcher/Superfetch, même étant désactivé!), le fait de tout supprimer dans un projet ne « reset » pas nécessairement l’utilisation RAM par le logiciel à son état initial (comme lors de l'ouverture du logiciel). L’utilisation de la RAM baisse bcp, mais ne redevient pas exactement au même point de départ, comme lorsque nous avions ouvert le logiciel. Du coup, vaut mieux refermer le logiciel et le rouvrir et/ou rebooter.

Bref, plusieurs points intrigants qui mériteraient plus d’investigation!

"Si t'enregistres à Poudlard, avec l'ingé son Dumbledore, les lois physiques tu peux t'en foutre. Mais dans l'monde réel, les lois physiques, les mesures, le dBFS, tout ça existe bel et bien." youtou

[ Dernière édition du message le 13/11/2021 à 00:19:21 ]

1139
ok alors le séquenceur joue de façon importante.

sur nuendo / Cubase

on est limité à 27 / 28 pistes en 64 samples
on monte à 30/ 32 en 1024.

sous Reaper (le fichier que tu m'as fourni Dan)
je monte à 37 en 64
38 en 1024.
une différence peu significative.

là où je m’interroge c'est que toi tu fais 38 avec un 5800x donc je reste dubitatif... au départ je me disais que mon w10 avait un souci puis je suis passé sur mon second disk w11. sauf qu'on a les mêmes résultats. le premier test où j'arrivais à 67 pistes les réglages de sortie était sur mono ce qui fait économiser beaucoup de ressources mais ne permettait pas la comparaison.

en fait je pense que ta machine est plus propre mieux configurée que la mienne ce qui fait qu'à processeur égal j'aurais moins de pistes que toi. mon proc étant plus puissant vient compenser ce problème de "propreté" de windows. je vous aurais bien dit que je vais tout réinstaller mais je l'ai fait 10 fois pour arriver toujours au même problème vers la fin de l'installation de soft quelque soit l'ordre d'installation ou de validation des licences...
j'ai beau mettre un firewall un antivirus tout ce que je veux à la fin de l'installation au redémarrage de windows la machine perd de sa vélocité;;;
driver ? peut être pourtant tout est à jour y compris le bios... j'ai aussi un phénomène de perte des banks de sons. cette semaine je me suis rendu compte que l'une des banks vienna est en partie absente.
pourtant les fichiers sont là j'ai veriifié leur présence sur le disk. ayant un ordinateur qui possède cette même bank de sons j'ai copié de disk à disk pour avoir la même chose mais hélas une partie des preset disparaissent.
Mais bon ça nous éloigne un peu de notre test...
bon je crois qu'un jour j'irai faire un tour chez l'un de vous pour me faire faire une installe de pro parce que ça me prend la tête de payer des licences pour "rien" et je suis certain que je pourrais gagner en puissance et sur les banks de son modélisées ça pourrait être très utile.

Eric

[ Dernière édition du message le 13/11/2021 à 12:36:03 ]

1140
Effectivement ca me rends perplexe aussi ...
De mon coté j'ai pas une machine particulièrement optimisé pour l'audio, je laisse des taches de fond (parce que j'en ai besoin) etc.
Peut être il y a des différences dans la manière de faire le bench : je part de peu de piste jusqu'à la limite, et ce progressivement. Si je fait dans l'autre sens, beaucoup plus d'instances que ce que le PCU est capable de gérer et retire les instances jusqu'ç ce que ça passe, j'arriverai probablement à un résultat beaucoup moins bon. Ca va avec la remarque qu'une foi saturé le CPU à du mal à revenir sur ces pates.
1141
j'ai fait exactement le même process que toi... je te dirais bien que je vais réinstaller Windows et compagnie mais j'en ai pour 2 jours de boulot sans compter les problèmes de licences qui sont sur le disque dur que je peux oublier d'invalider... bref j’hésite parce que si à la fin j'arrive au même résultat c'est pas la peine...

Eric

1142
En résumé, l'overclocking pour la MAO, ça n'apporte pas grand chose finalement ?
5-10% de puissance en plus seulement, pour beaucoup de tuning techniques, des risques pour la durée de vie du CPU, et potentiellement du bruit (refroidissement) ?

"Le monde se divise en deux catégories : ceux qui passent par la porte, et ceux qui passent par la fenêtre." (Tuco)

1143
non ça n'apporte pas grand chose en dehors de fort risques à ne pas prendre selon moi.
par contre une machine bien réglée fait la différence.

Eric

1144
L'overclocking pour limiter les glitch à très faible latence peut être une approche différente (?). Dans mon cas, 4 "pistes" maximum en live, pas besoin d'avoir tous les coeurs pris à 80% chauffant à mort pour en avoir ou pas.
1145
ben à faible latence pour 4 pistes, si on a des glitch c'est un peu étrange sauf si ces 4 pistes utilisent des vsti et effets qui surconsomment du cpu...

Eric

1146
Citation de Eric :
ok alors le séquenceur joue de façon importante.


Oui et non.

Si l'on désire comparer 2 PC différents et être précis, le mieux est naturellement d'utiliser le même DAW et le même plugin afin que ces derniers ne soient pas source de différences. C'est d'ailleurs précisément pourquoi j'avais choisi de fournir en lien une version portable de Reaper, car de cette façon ça nous assurait que ceux qui se prêtaient au jeu utilisent non seulement le même DAW, mais exactement la même version du DAW. Idem pour la version du SGA. Bref, rien de mieux qu'une même version portable d'un DAW!

Quand le DAW, le plugin (version, préférences, bref identique en tout point) et le projet (d'où pourquoi j'avais fourni un fichier de projet) sont parfaitement identiques, les différences ne relèveront alors que du reste (cartes son, CPU, RAM, CM, etc.).

Comme ça, ce que nous comparons, ce sont bel et bien les machines, les PC!

Ensuite, si nous voulons comparer l'incidence des DAW, faut faire le contraire, c'est-à-dire que seul le DAW testé doit changer, mais tout le reste doit demeurer identique. Autrement dit, dans ce cas, faut tester les différents DAW sur la même machine, le même PC!

Et ce qu'avaient révélé mes bench à l'époque, c'est que les différences sont en fait très minimes d'un DAW à l'autre. Enfin, concernant ceux que j'avais testés du moins, à savoir Reaper, Studio One, Sonar, FL Studio et Mixcraft. En utilisant un VSTi comme u-he Diva (en mode « Divine »), tous les DAW pouvaient faire jouer 24 instances simultanément sur ma machine, sauf SO et FL qui plafonnaient à 22 instances (après avoir trouvé pourquoi ces deux derniers avaient un bug au début, mais c'est un autre sujet). Bref, 2 instances de moins seulement.

Mais ce qui est difficile quand on veut comparer différent DAW entre eux, ce sont leurs différentes options et paramètres qui ne sont pas exactement les mêmes, qui ne portent pas les mêmes noms et qui ne procèdent pas exactement de la même façon « à l'interne ». Par exemple, Reaper possède diverses « options d'anticipation » et FL possède un « smart disable », entre autres. Faut aussi s'assurer d'utiliser la même « pan law », le même traitement interne de bit (32/64), etc., etc. Bref les mêmes « règles » ou précautions d'usage que lorsqu'on veut comparer s'il y a des différences entre les « moteurs audio » des DAW (bon, cette question est maintenant résolue depuis longtemps).

Citation de Eric :

sur nuendo / Cubase [...] on monte à 30/ 32 en 1024.
sous Reaper [...] je monte à 38 en 1024.


Deux choses...

Premièrement, concernant Cubase, je trouve que 6~8 instances de moins, par rapport à Reaper, ça commence à faire beaucoup. Faudrait t'assurer (mais je ne connais ni n'utilise Cubase) qu'il n'y a pas certaines options dans Cubase qui affectent ce résultat.

Ensuite, concernant ton résultat de 38 instances sous Reaper, si t'as bien utilisé la même version portable (et le même projet, à l'identique!!! (d'où pourquoi il vaut mieux ouvrir un fichier de projet que te partage Danbei, P., Ex.) et paramétré Reapear à l'identique (faudrait que vous postiez tous deux une capture d'image de l'onglet des options audio), oui, en effet, cela est très surprenant étant donné que ton 5900X possède 4 cœurs/8 thread de plus que son 5800X (sinon c'est pratiquement kif-kif pour la freq: 3.7GHz VS 3.8GHz). C'est pratiquement impossible — surtout à une haute valeur de buffer (1024smp) — que 4 cœurs supplémentaires n'apportent rien de plus VS 4 cœurs de moins. :??:

Il y a matière à investiguer! Un beau défi nous attend Yeah!!! :mrg:

Citation de Eric :
en fait je pense que ta machine est plus propre mieux configurée que la mienne ce qui fait qu'à processeur égal j'aurais moins de pistes que toi. mon proc étant plus puissant vient compenser ce problème de "propreté" de windows...


A priori, j'ai du mal à considérer cette hypothèse. J'ai du mal à croire ou concevoir que ton OS est mal configuré au point « d'annihiler » l'incidence de 4 cœurs supplémentaire. C'est bcp trop. Par contre, peut-être un réglage inadéquat dans le BIOS? :noidea:

Citation de Eric :
je vous aurais bien dit que je vais tout réinstaller, mais je l'ai fait 10 fois pour arriver toujours au même problème vers la fin de l'installation de soft quelque soit l'ordre d'installation ou de validation des licences...
j'ai beau mettre un firewall un antivirus tout ce que je veux à la fin de l'installation au redémarrage de windows la machine perd de sa vélocité [...]j'ai aussi un phénomène de perte des banks de sons. cette semaine je me suis rendu compte que l'une des banks vienna est en partie absente


Tu avais déjà abordé ces « problèmes bizarres ». Je ne sais pas trop quoi te dire à ce sujet sinon que je ne crois pas du tout à ta « théorie "je suis hacké par un méchant hacker" ». Le mec ne peut pas tjrs et systématiquement être à l'affût chaque fois que tu réinstalles tes OS et réussir à pourrir ta machine dès le premier redémarrage de l'OS. Ça ne fait aucun sens. Faudrait que tes images d'OS soient elles-mêmes corrompues dès le départ, mais je n'y crois pas. Si vraiment un individu voulait et disposait des connaissances et ressources pour t'emmerder à ce point, ça se manifesterait autrement que par seulement diminuer les perfs.

Une CM instable? Suite à un OC? Un disque instable? Un câble SATA? :noidea:

"Si t'enregistres à Poudlard, avec l'ingé son Dumbledore, les lois physiques tu peux t'en foutre. Mais dans l'monde réel, les lois physiques, les mesures, le dBFS, tout ça existe bel et bien." youtou

1147
hello Darkmoon

pour repear j'ai pris aussi le fichier de dan... c'était plus facile mais même résultats.
j'ai aussi pensé au problème matériel mais bon vu que j'ai eu le même problème sur un ancien pc j'ai du mal à y croire.
là où je te rejoins c'est sur la partie mémoire. tu te souviens sans doute que j'en avais parlé ici. depuis ce problème est réglé et ça m'évite des plantages. j'ai aussi gagné en performances sans doute moins d'erreurs mémoire. autre point important j'ai enfin pu installer Windows sur cette machine. au par avant j'avais été obligé d'installer sur mon ancienne machine puis migré sur la nouvelle. (en fait j'avais réussi au tout début a installer sur le Ryzen 5900x et puis un jour où je fais une réinstalle suite à de nombreux plantages c'est devenu impossible.
Le problème de mémoire étant réglé je vais essayer une dernière réinstallation. Nous verrons bien.

j'ai fait un léger OC y a bien longtemps et depuis j'ai laissé comme ça doit être. entre temps la machine fonctionnait bien pas de plantage... l'oc a été fait sans surchauffe du cpu ou de la carte mère aucun souci sur ce point. d'ailleurs hier lors du test repear on monte à 100% du cpu. avec mon watercolling ça chauffe pas beaucoup par contre ça ventile comme il faut.

j'ai pris soin de retirer la carte wifi et ça, ça m'a beaucoup aidé, j'avais lu ce que tu avais dit à ce propos Darkmoon et c'est vrai ce périphérique apporte des glitsch même si on est pas connecté.

cable sata non je suis en nvme

allez zou c'est décidé je réinstalle et je vous tiens au courant.






Eric

1148
juste une question les gars avant de commencer. à 64 samples vous êtes à combien de ms?

Eric

1149
salut , je vais bien me preter au test avec ryzen 5950X si vous vous me fournissez le lien pour reaper portable , la config de reaper, le fichier audio test et fonction j'essaiera de trouver le config similaire sur cubase...par contre vous ne faites que des tests de pistes en parallele?
Ardier
1150
slt ardier il faut que tu remontes le fil les liens sont quelque post plus haut. Hâte de voir les resultats d'un 5950x ^^

https://soundcloud.com/nicosplash