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Sujet Tout ce que vous voulez savoir sur le mastering... posez vos questions

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Sujet de la discussion Tout ce que vous voulez savoir sur le mastering... posez vos questions

A la demande de plusieurs membres, je relance le sujet qui avait connu un grand succès il y a quelques années, puis été parti en sucette et était mort de sa belle mort.  Je relance le sujet.

Venez donc poser les questions qui vous turlupinent concernant le mastering... De même pour ceux qui pratiquent, merci de donner vos réponses.

On va essayer de ne pas partir en HS  headbang.gif

Bonne humeur, respect et convivialité exigées à l'entrée, comme pour tout sujet AF qui se respecte icon_tourne.gif

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331

Je m'aventure sur un terrain glissant :

En réduisant la résolution, certaines finesse en 24 bits ne seront plus codé en 16 bits, ce qui aura pour conséquence de supprimer certaines variations du signal présentes en 24 bits et de les retranscrire en niveau continu (=> erreurs de quantification), dans ce cas le dither aura pour but d'obtenir des valeurs qui oscilleront entre deux (ou plus) niveaux, comme expliqué dans mon post précédent.

Résolution 24 bits : 1/ (2^24)

Résolution 16 bits : 1/(2^16)

 

Si me trompe, c'est alors que passer de 24 à 16 ne correspond pas à une baisse de résolution mais une baisse de dynamique, tout en maintenant la même résolution  headscratch.gif, mais ça je n'y crois pas.

 

 

[ Dernière édition du message le 14/02/2011 à 20:54:27 ]

332

=>docks :

1. la phrase que tu soulignes plus haut peut se visualiser comme ceci :

Analo=> Num+ NUm à une autre résolution (ce qui appelle à faire précéder le transit par un dither) r=>Analo=> Num

lorsqu'une conversion A/N intervient dans le cadre d'un transit analogique, le dither a un intérêt théorique.

2. Sur ton dernier message : non, tu as bien compris il était bien question d'un dithering de passage à niveau.

Soit dit en passant, transiter de 24 bits et 18 sans dither entraîne nécessairement une dégradation, ne serait-ce qu'au sens propre.

Hors sujet :

De ce que je comprends de la documentation, il pourrait exister d'autres compléments de la ''fonction de probabilité'' que l'ajout d'un passe-haut lors du procédé de "tremblotement''

Hors sujet :

Le dernier édito d'AF prône une auto-critique sur la flemme (dont n'est pas possible Scare vu les contorsions qu'ont dû impliquer sa rangée impressionnante d'amplis pour le reamping) :

 

le tremblotement est un processus, tandis que le terme "dither'' n'en désigne que la composante principale
333

Bonjour, j'ai perdu le fil mais

Citation de Blackbollocks :

qu'est ce que tu veux dire par synté bien réglé? qui a déja les basses fréquences centrées et le reste plus élargi?

 

En fait j'ai réfléchi mais je ne vois pas comment l'expliquer.

C'est mon oreille et ma chaine hifi qui me le disent je crois.

Sinon j'ai testé le molot (un des dernier freeware des news) et je trouve son résultat plus concluant.

Je pense aussi que mon problème est plus un souci de méthode qu'autre chose.

J'en ai marre de réfléchir mon mix/mastering. Il vaut peut-être mieux abandonner un projet trop fouilli.

Hors sujet :

Houla ça sent la St-valentin seul tout ça

Sinon j'essaye de suivre le fil du sujet mais j'avoue que souvent je décroche devant votre technique à tous.

allez je vais me pendre. headbang.gif

 

Merci en tout cas

y'a pas à tortiller du cul pour chier droit

334

Citation :

 

allez je vais me pendre. headbang.gif

fais le avec un XLR au moins mrgreen

#ALAPLAJ L'été n'est pas fini partout!

335

icon_boire2.gif j'aurais du lire ta réponse plus tôt, je suis encore vivant mais j'ai plus de jack pour ma guitare headbang.gif

y'a pas à tortiller du cul pour chier droit

336

Citation de : scare

Si me trompe, c'est alors que passer de 24 à 16 ne correspond pas à une baisse de résolution mais une baisse de dynamique, tout en maintenant la même résolution  headscratch.gif, mais ça je n'y crois pas.

 

J'ai deja lu que lorque l'on rajoutait 1 bit, cela rajoutait 1 "palier" vers les niveaux plus faibles mais ne changeait rien a tout ce qui etait au dessus.

Dans ce cas, la resolution (la taille des marches d'escalier) ne changerait pas en fonction du nombre de bits, c'est uniquement la dynamique qui serait augmentee.

A confirmer.

 

[ Dernière édition du message le 15/02/2011 à 10:29:21 ]

337

A propos du dithering, dont la traduction en francais que personne n'utilise est le "tramage", c'est aussi utilisé en image, et il est interessant de voir avec nos yeux - bien plus precis que nos oreilles - à quoi ça correspond.

Quelques images issues de l'article wikipedia :

 

Image originale 16 bits :

 

 

Image réduite en 8 bits :

 

 

Image réduite en 8 bits + dithering :

 

 

Le bruit est bien visible, et le résultat bien plus proche de l'original, alors que beaucoup d'information a été perdue sur la version sans dithering (aplats de couleurs)

 

[ Dernière édition du message le 15/02/2011 à 10:28:19 ]

338

Citation de Jeriqo :

et il est interessant de voir avec nos yeux - bien plus precis que nos oreilles

ça dépend des gens.....Il y a des ingés son qui ont une mauvaise vue....

Ensuite tu compares le son qui est changeant à une image fixe.

Cela dit, tu as raison, le procédé est assez similaire et dans photoshop on utilise

le flou intelligent (smart blur) qui se déclenche à partir d'un certain niveau (treshold).

Je n'ai pas trop idée de ce que représente ce treshold. (luminance ????)

Quelqu'un le sait ???

 

 

Studio de Mastering en ligne http://www.lvmastering.com/

[ Dernière édition du message le 15/02/2011 à 11:35:42 ]

339

Citation :

 

Le bruit est bien visible, et le résultat bien plus proche de l'original, alors que beaucoup d'information a été perdue sur la version sans dithering (aplats de couleurs)

 

 Oui ça rejoint ce que je dis, en rajoutant du bruit, paradoxalement on gagne en fidélité.

 

Citation :

 

J'ai deja lu que lorque l'on rajoutait 1 bit, cela rajoutait 1 "palier" vers les niveaux plus faibles mais ne changeait rien a tout ce qui etait au dessus.

Dans ce cas, la resolution (la taille des marches d'escalier) ne changerait pas en fonction du nombre de bits, c'est uniquement la dynamique qui serait augmentee.

 

En 24 bit on a 144 dB de dynamique codée sur 16777216 niveaux  => la différence entre deux niveau (pas de quantification) = 0,00000858306884765625 dB

En 16 bit on a 96 dB de dynamique codée sur 65536 niveaux  => la différence entre deux niveau (pas de quantification) = 0,00146484375 dB

0,00000858306884765625 dB <<<<<  0,00146484375 dB

Les pas de quantification sont différent en 16 et 24 Bit. Certaines variations de signal codé en 24 Bits seront donc approximées en 16 bits, d'où l'ajout de dither pour compenser les erreurs de quantification causée par la baisse de résolution.

 

340

Citation :

 

J'ai deja lu que lorque l'on rajoutait 1 bit, cela rajoutait 1 "palier" vers les niveaux plus faibles mais ne changeait rien a tout ce qui etait au dessus.

Dans ce cas, la resolution (la taille des marches d'escalier) ne changerait pas en fonction du nombre de bits, c'est uniquement la dynamique qui serait augmentee.

 

 si par palier tu entends "le pas de quantification", alors tu n'ajoutes pas un palier à chaque bit, mais tu doubles le nombre de palier à chaque bit ajouté.

Et si, la taille des marches change, puisque par exemple en 24 bit tu as 16 777 216 paliers pour 144 dB de dynamique, alors qu'en 16 bit tu as 65 536 paliers pour 96 dB de dynamique, tu vois bien que le rapport n'est plus le même, pour que la taille ne change pas en fonction du nombre de bit il faudrait que l'ajout d'un bit ait le même effet sur la dynamique et sur le nombre de valeur possible (la courbe serait une droite), mais d'un côté c'est +6 alors que de l'autre c'est x2.

édit: croisement de post! icon_mrgreen.gif

[ Dernière édition du message le 15/02/2011 à 12:18:42 ]