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Sommation analogique ou numerique ?

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Sujet de la discussion Sommation analogique ou numerique ?

Je me pose la question de la sommation analogique ou numerique ?...
Du point de vue dynamique, couleure du son et de l'image stereo...?
Car les sommateurs analogiques ont le vent en poupe en ce moment(tous les constructeurs ou presque sortent des sommateurs analogiques: phenomene de mode ou reel apport au niveau du son?, a part le fait de diminuer le nombre de conversions si on veut passer par du matos externe au mix...), mais je n'ai jamais encore pu comparer un meme mix, l'un somme en analog et l'autre en numerique.
Je me demande il y a une difference audible favorable a l'analogique, voila...

Y en a t'il parmis vous qui ont effectue des comparasions...?

 

Edit de la modération : suite à d'innombrables pages de débats sur des années, il est ressorti ceci de la discussion :

 

 bon du coup apparement vous dites en gros que un sommateur ca sert a rien quoi ... ?

 Pas du tout. 

Si tu veux un résumé :
- d'aucuns (dont certains tout à fait dignes de confiance pour ma part) estiment qu'il apporte un plus au niveau sonore
- certains n'en sont pas convaincus sur les bases théoriques, sans pourtant nier que ça puisse être tout de même vrai
- personne ne semble à même de fournir des explications théoriques ou techniques justifiant du meilleur résultat sonore*. Ceux qui s'y risquent le font généralement en critiquant la sommation numérique en débitant de monstrueuses âneries.

* la seule explication logique qui ait pour l'instant été fournie est que la coloration induite par l'analogique apporte un plus musicial. Ce qui est en partie en contradiction avec la transparence vantée par les vendeurs de sommateurs haut de gamme.

Au final, à peu près tout le monde s'entend pour dire que l'investissement dans un sommateur analogique n'est clairement pas une priorité et n'est judicieux qu'après avoir investi dans bien d'autres choses plus essentielles au studio et probablement à condition d'avoir un certain nombre de périphériques hardware qu'on souhaite exploiter en bout de chaîne de mix.

 

 

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Citation : la question est plutôt est ce qu'une summing box le détruit moins qu'un bounce numérique !! les problèmes de sommation on toujours existés, même à la grande époque avec des grosses tables !! certains ingés bidouillaient leur NEVE pour ça !

Bienvenue sur le site des légendes urbaines!!!

Comme il a déjà été dit plus haut, la sommation en analogique est une étape critique, parce que toutes les pistes ont tendance à renvoyer vers les autres (je suis peut être pas très clair, mais si vous trouvez un schémas de barre de mélange, vous verrez que c'est un sacré bordel). C'est donc pour ça que des gens ont bricollé leur Neve, ou choisi des consoles MCI ou autres Studer, avec moins de pistes et donc une sommation de meilleure qualité.

La sommation numérique échappe justement à tous ces problèmes: c'est une simple addition de 1 et de 0. Quand je demande à ma calculette de faire 3+2, elle n'interprète pas, elle ne dit pas environ 4,998587 ou quoi que ce soit.

La sommation numérique est totalement transparente.

Qu'on trouve des qualités à la sommation analogique, soit, c'est des choix personnels, mais si quelqu'un a des soucis avec la sommation numérique, c'est pas un problème de sommation, mais de mixage.

Pour le morceau à l'écoute, il n'y avait rien de personnel dans mon intervention, l'idée est même très bonne, mais pour juger de différences aussi fines que celle d'une sommation à l'autre, il est complêtement absurde de passer par des compresseurs, limiteurs ou autres effets différents d'un export à l'autre.Ce test aura une quelconque valeur si l'export se fait sans le L1, et en attaquant les convertos Apogee en deça du niveau du soft limit. A la limite, il faudrait même faire pour le bounce numérique un aller retour par les convertos, des fois qu'ils aient une couleur ou autre apport. (même si je suis sceptique là dessus).

Voila.

Je ne cherche à blesser personne, mais documentez vous ailleurs que chez les commerciaux ou que chez legendesurbaines.com, parce qu'à ce rthme on va tous finir par mixer avec une couverture thermique pour "réchauffer" le son. :mrg:
Ceci n'engage évidemment que moi...
477
:mdr: :mdr:
Moi je bounce, puis deux minutes au micro-ondes et VITE je met ça sur cassette en saturant légèrement pour garder la chaleur et rajouter du grain :mdr: :mdr:
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Moi je bounce direct avec la DAW dans le four, comme ça j'évite un transfert.
Ceci n'engage évidemment que moi...
479

Citation : Bienvenue sur le site des légendes urbaines!!!


Citation : La sommation numérique échappe justement à tous ces problèmes: c'est une simple addition de 1 et de 0.



pourquoi faut des câbles de bonne qualité ? ça transporte juste un signal électique c'est tout !

et un micro ? c'est juste un membrane et une bobine ! pourquoi se payer un Neumann ?

y'a pas un convertisseur A/D qui sonne comme un autre

y'a même des différences de son entre différente DAW ! de partout on nous rabache que Pro Tools sonne mieux que le natif parce qu'il y a des DSP pour le mix

je ne remet pas du tout tes remarques en question, mais je me méfie du plan " le numérique c'est des 1 et des 0 alors c'est tout pareil c'est totalement transparent .....
je me méfie c'est tout :clin: :lol:

en analogique les pistes " repissent" les unes sur les autres ? c'est quoi la différence entre un piano acoustique et un piano numérique même extrèmement bien samplé ? ben quand tu joues une note sur le piano acoustique, y'a les autres cordes qui vibrent aussi :8)
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...sommation n'est pas egal à conversion...deux choses différentes...
481
Je vais pas prendre les points que tu viens d'énumérer uns par uns pour te prouver le contraire.

Les pistes qui repissent, ça pose rapidement des soucis, parce qu'un son qui se balade dans le mauvais sens sur une chaine audio, ben c'est problématique, surtout s'il y en a 47 qui essayent de se balader dans le mauvais sens...

Le numérique n'est pas totalement transparent, les différents programmes traitent différemment les signaux, ne serait-ce que pour les addapter aux performances des machines hôtes. D'où les différences de sons d'un programme à l'autre.

Tout ceci ne concerne en rien la sommation.

C'est pas très compliqué, les gens qui travaillent avec les signaux les plus fidèles sont ceux qui font de la musique classique. Or ils travaillent tous de la même façon, cad avec des micros omnis (les plus fidèles pour le timbre, même si la localisation est moins précise, mais la vie est faite de compromis...), une conversion de qualité juste derrière les préamplis, et une chaine entièrement numérique jusqu'à la conversion du lecteur CD. Si Telarc, EMI ou Decca ne se payent pas de sommateurs analogiques, c'est pas pour des raison de budget, mais de transparence.

L'intérêt d'un sommateur analogique est donc d'être de meilleure qualité que celle qu'on trouve dans une console analogique, ou éventuellement d'apporter une couleur supplémentaire, mais en aucun cas la recherche de quelque chose de plus transparent que le numérique, celui-ci ayant justement règlé tous les soucis liés au manque de transparence analogique.
Ceci n'engage évidemment que moi...
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Ok , d'accord pour la transparence et le classique ...
mais je fais du rock, je cherche pas forcément la transparence, mais la PATATE !!!! :furieux: :lol: :lol: :lol: :mdr: :mdr: :mdr: :mdr: :bravo:

de toute façon pour moi la machine est lancée, j'ai le convert et j'attend soit SPL soit folcrom et je vous dirai ........ :clin:
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Tu nous dira si l'investissement vaut le coup (coùt?)

En ce qui me concerne, je ne fais pas de rock, et je cherche la transparence, donc non, mais un avis est toujours bon à prendre, à condition qu'il soit fondé. :bravo:
Ceci n'engage évidemment que moi...
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Citation : y'a même des différences de son entre différente DAW ! de partout on nous rabache que Pro Tools sonne mieux que le natif parce qu'il y a des DSP pour le mix



Gnark... j'y crois pas... là tu parles bien de plugins? non parce que on peut aussi dire: les plugs de l'UAD1 sont meilleurs que ceux par défaut de cubase.... non mais n'importe quoi.... ceci a été vérifié par des dizaines de personnes dans d'autres sujets: la sommation d'un séquenceur à un autre est IDENTIQUE en tout point. Après, c'est une question de méthode de travail, et surtout de marketing pour digidesign.... ouaip, si PT est dans 99% des studios, c'est par intention marketing, pas parce que le son est meilleur.....
A l'époque pas si lointaine que ça, où les ordi n'étaient pas très puissants, le mix numérique était quasi impossible sans carte d'accélération, donc oui forcément, ça a lancé PT. Maintenant, sur 2 studios que je connais, un est sous Logic, l'autre à Cubase et PT. voilà, étonnant non?

La patate? tu rigole, une fois reconvertit, ton signal est toujours dans le rouge à toc.... qui a dit que ces temps tout était trop compressé, trop dans le rouge, et que cela nuisait complètement à la musique? hum.....
485

Citation : la sommation d'un séquenceur à un autre est IDENTIQUE en tout point


C'est faux justement, enfin pas tout à fait vrai disons : j'ai fait le test avec 4 pistes stéréo, sans panoramique et sans toucher au volume... j'ai exporté en wav non compressé...

résultat : dans fl studio les statistiques du fichier sont différentes d'un point.... par rapport à cubase et soundforge !!! :bave:
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Citation :
Qu'on trouve des qualités à la sommation analogique, soit, c'est des choix personnels, mais si quelqu'un a des soucis avec la sommation numérique, c'est pas un problème de sommation, mais de mixage.



ca fait plaisir d'entendre ca. :bravo:


Citation : y'a même des différences de son entre différente DAW ! de partout on nous rabache que Pro Tools sonne mieux que le natif parce qu'il y a des DSP pour le mix



hého la :oo:
faut arrêter avec les légendes urbaines , c'est quoi toutes ces conneries :oo:
une sommation , d'un logiciel a l'autre, reste une SOMMATION . point
pas de différences entre les logiciels sur ce point précis.

je vais pas répéter ce qu'a dit the cat, mais ca reflète parfaitement mon avis...
la carte DSP n'améliore pas le son , mais permet de balancer plus de traitements temps réel en simultané.
...
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Citation : de toute façon pour moi la machine est lancée, j'ai le convert et j'attend soit SPL soit folcrom et je vous dirai ....


Tu les commandes, tu as des versions de demo?
Tu es en rhone-alpes? Moi aussi, mais ou?
On aurait pu faire quelques tests ensemble... :bravo:
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Citation : je vais pas répéter ce qu'a dit the cat, mais ca reflète parfaitement mon avis...


Gnark, j'adore avoir raison :langue:

Citation : la carte DSP n'améliore pas le son , mais permet de balancer plus de traitements temps réel en simultané.


ça expliquerais en parti le fait que PT se soit facilement développé il y a quelques temps, lorsque le mix sur DAW était quasiment impossible, ou très limité par la puissance des CPU de l'époque. Leur DSP permettait de passer outre cette limitation je pense. Maintenant, on a des ordi d'une puissance de calcul phénoménale, donc les studios choisissent surtout le plus adapté à leur méthode de travail (sauf si on leur offre des licences histoire de faire une vilaince pub...).

Citation : résultat : dans fl studio les statistiques du fichier sont différentes d'un point.... par rapport à cubase et soundforge !!!


Là je veux bien te croire. La différence doit être inaudible! et peut est-ce dû simplement aux algorytme de traitement du signal pour le simple routing interne? D'ou l'existence de moteurs audios différent? :noidea:
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...et bizarrement en "panant" les pistes de la même façon et en ajoutant le même gain (histoire de tapper un peu dans le rouge) dans cubase et dans fruity... le niveau subjectif est sensiblement plus élevé dans fruity..... y aurait il un compresseur caché ??!!! :bave:

Non en fait il n'est pas caché !! :|
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Peut-être que la méthode de pan n'est pas la même dans les 2 logiciels :noidea: :noidea:
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Ca peut tres bien etre ca...
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C'est ca.
il y a eu un test entre samplitude et cubase pour le bounce.

une fois que les pan law ont été ajustées, les bounces étaient les mêmes.
...
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Donc la conclusion (pour le moment) est le même que lors de tous les débats D/A:
Si tu n'es pas capable de gérer ta dynamique, travaille en analog, la saturation est jolie.
Si tu es capable de la gérer, travaille en numérique, tu auras plus d'argent et de temps pour t'occuper du reste (micros, mixage, son en général quoi...)

Si on extrapole un peu, ça donne ça non?
Ceci n'engage évidemment que moi...
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C'est surtout la saturation des enregistreurs à bande analogiques qui est agréable et recherchée le plus souvent. ça m'étonnerais que la saturation en sortie d'une console moyenne soit bien jolie....

Sinon, je dirais que si tu ne sais pas gérer la dynamique, apprend à le faire plutot que de te ruiner inutilement dans 30 000 € de process analog... donc soit tu t'entraine sur une DAW en numérique, soit tu test et tu te perfectionne sur du matos honnete mais sans plus. Tant que ça sonne pas, pas la peine de chercher à acheter le comp ou l'EQ qui tue, ça sera pas mieux.... si tu ne sais pas tourner correctement les boutons...

ça c'est ma vision perso :mrg:
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Je suis d'accord, sauf pour la console. Une saturation est en effet moche, sauf s'il s'agit de transitoires (celles qui passent dans le temps d'attaque du compress par ex), et alors là ça devient quasi inaudible, même sur du matos bas de gamme... D'où la possibilité d'avoir un niveau plus élevé en analog sans savoir règler un compresseur...


Pour le reste, je me contenterai d'un +1 :bravo:
Ceci n'engage évidemment que moi...
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Avoir un niveau plus élevé en analog sans que ce soit crade ok, mais alors si t'es pas foutu de régler ton comp un minimum correctement, faudra peut être s'occuper d'apprendre à régler le niveau d'entrée avant le converto AD sinon aie la casse... et là ça va pas être joli.... :mrg:

Quoi qu'il en soit, je penses qu'il est plus sage de perfectionner son mix plutot que de rejeter la faute au logiciel ou à ses process de mix....
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Je vous trouve vraiment négatif, ou on va dire sans ambition ou défaitiste je sais pas ... :|
et pour ceux qui ont perfectionné leur mix, qui avancent, qui travaillent, qui veulent aller encore plus loin ?
on retombe dans ce discours qui m'agace :
- je voudrais acheter un super micro de chant que me conseillez vous ?
- d'aller apprendre à chanter d'abord !

:(

parce que c'est comme la musique, au début n'importe quelle guitare va très bien à un débutant, et au fur et à mesure qu'il progresse, il lui devient indispensable d'avoir une "vraie" guitare, et la sa progression va partir en flèche parce qu'en plus il aura un bon manche ....
le matos et le musicien pour moi ça va ensemble et ça doit progresser ensemble !
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Sauf quand on enregistre que des punks débutants sans technique vocale.... là si tu veux leur coller un U47, te gênes pas.
Oui ben faut aller plus loin c'est sur, mais faut savoir faire des bons en avant suffisamment grands quand on dépense beaucoup de sous. Là l'intérêt du sommateur, c'est quand on a pas mal de périfs analo, donc un budget déjà conséquent.... bah disons une dizaine de préamps-eq-comp-autres, chacun à 500-1000 €.... après faut compter les convertos DA et le sommateur: pas à la portée de tout le monde déjà, et ensuite il faut voir le vrai intérêt: là j'ai pas encore bien perçu la différence dans ton exemple, désolé.

Pour moi un sommateur est inutile dans mon cas. Si c'est pour le mettre bêtemment en sortie de DAW, sans rien d'autre, je vois pas ce qu'on y gagne vraiment... J'préfère me prendre un EQ sympa pour le prix.
500
Ok les filles, tirez vous les cheveux, moi je me casse !! :clin:

ça fait pitié de lire vos affirmations élitistes et vos avis personnels sans fondements, imposés comme des vérités absolues... :P: