réactions à la news Maschine mk3, grosse dose de nouveautés…
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Banshee in Avalon

Pads, boutons et potards améliorés, deux beaux écrans couleurs, une interface audio, voici les points forts de cette nouvelle Maschine mk3.
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Ce thread a été créé automatiquement suite à la publication d'une news pour ce produit. N'hésitez pas à poster vos commentaires ici !
[ Dernière édition du message le 07/09/2017 à 13:40:46 ]

Ray-Me


osc1


Xperimental

Ce monde n'est qu'une illusion, a laquelle je donne vie..

Ray-Me


En ce moment sur le site "Vente Pri..." y'a une promo Sonoven.... Un bon d'achat de 300€ vendu 180€ ou alors un bon d'achat de 80€ vendu 40€. Valable jusqu'au 21 octobre. Là j'ai pris de suite celui à 180€.
Faites vite, parce que ça part très vite ces promos.
D'ici là elles seront déjà en vente nos petite maschine

Plus que 2 semaines à Attendre.
[ Dernière édition du message le 21/09/2017 à 07:33:06 ]

chris27974

"Valable sur les promotions en cours, hors stock 2 et opérations spéciales (ventes flash…)"
comment etre sur qu'il sera applicable sur la maschine mk3?

Will Zégal


chris27974



theandroid

[ Dernière édition du message le 21/09/2017 à 12:10:58 ]

Will Zégal



dpuppet

Bon bah je reviens sur mes promos
En ce moment sur le site "Vente Pri..." y'a une promo Sonoven.... Un bon d'achat de 300€ vendu 180€ ou alors un bon d'achat de 80€ vendu 40€. Valable jusqu'au 21 octobre. Là j'ai pris de suite celui à 180€.
Faites vite, parce que ça part très vite ces promos.
D'ici là elles seront déjà en vente nos petite maschine
Plus que 2 semaines à Attendre.
Merci pour ta promo précédente chez baxshop, finalement en leur envoyant un mail ils mon fait la réduc de 7,5%. Donc j'ai pris la mk3 à 544 eur.
Ils sont bien chez baxshop, depuis plusieurs années je commande plus que chez eux, toujours réactif et jamais un souci.
Merci encore pour l'info, j'avais loupé la newsletter.

Pictocube

Les bons d'achat vente privée j'en ai pris un une fois pour Woodbrass, on m'y reprendra pas ! En gros je pouvais acheter des baguettes de batteries et des accordeurs de guitare...
Tant qu'il y aura des couilles en or, il y aura des lames en acier

Ray-Me


oh-no

Aller foncez, il en reste encore de dispo. à 469€ Maschine mK3, ça se refuse pas.
Oui c'est cool !!! sauf quand tu reviens de vacances....


siana13



siana13

Attention:
"Valable sur les promotions en cours, hors stock 2 et opérations spéciales (ventes flash…)"
salut je vient de valider ma commande il y a 1h just do it
comment etre sur qu'il sera applicable sur la maschine mk3?

siana13



oh-no

ya t'il déjà une notice de la mk2 en français
Oui y en a une, bien grosse.
Je ne trouve pas Maschine pratique pour intégrer a un DAW.
Je préfère largement utiliser Maschine tout seul sauf si je dois insérer des chanteurs.

SpaceEko

Si quelqu'un se sent de m'expliquer ou ça coince , ça m'intéresse.

Will Zégal

- le routage : si tu as fait un morceau assez évolué dans Maschine, avec des envois d'aux, etc, c'est un peu relou de récupérer tout ça dans ta STAN. Surtout pour moi qui aime beaucoup travailler par sous-groupes.
Evidemment tu peux utiliser les sorties multiples de Maschine, et aussi des entrées audio que tu vas router dans tes effets insérés dans Maschine pour y passer d'autres pistes de ta STAN, mais je ne trouve pas ça pratique. Notamment parce que tu changes sans arrêt de méthode, d'interface et de surface de contrôle (pour ceux qui, comme moi, mixent avec surface de contrôle). Et que les contrôleurs Maschine ne sont pas ce qu'il y a de mieux en surface de contrôle de mixage.
C'est pas vraiment de la faute de NI : c'est le problème de tout instrument complexe inséré dans une STAN. Mais on pousse généralement les choses beaucoup plus loin dans Maschine que dans un simple Kontakt ou même un logiciel de drums.
Dans la pratique, j'oublie tout le routage précédemment fait (envois, etc) et je refais ça dans la STAN. Quand je n'ai que du mixage et de la post-prod à faire, sans toucher à ce que j'ai déjà fait dans Maschine, le plus simple reste carrément d'exporter toutes les pistes pour les reprendre dans la STAN.
- le transport : celui de Maschine est asservi à la STAN. C'est à priori logique... Sauf que. Par exemple, si tu as une intro qui fait 32 mesures et que tu veux que Maschine démarre juste après, ça veut dire qu'il faut faire une scène vide de 32/x mesures. Et mettre à ta 33ème mesure un déclencheur (note ou program change selon ton paramétrage de Maschine) pour changer de scène.
Sauf que si tu arrêtes la lecture à la 34ème mesure pour revenir modifier un truc à la 26ème mesure, ben c'est toujours ta scène de la 33è mesure qui est active dans Maschine, et donc elle va jouer dès que tu déclenches la lecture, même si tu es à la 26ème mesure. Il faut donc bien penser à remettre Maschine sur ta scène vide avant de relancer la lecture. A l'usage, c'est hyper relou.
Plus chiant : le suivi des mesures dans les scènes correspond aussi à celles de la STAN. Pour peu que tu aies des scènes de longueurs différentes, tu peux te retrouver en lançant ta lecture au milieu du morceau avec une scène qui va être lue à partir de son milieu au lieu du début.
Dans tous les cas, à chaque fois que tu vas rajouter ou enlever des mesures dans le morceau dans la STAN, ça va influer sur la position de lecture des scènes dans Maschine et il faut donc tout le temps prendre ceci en considération.
Et si tu rajoutes une scène dans Maschine, il faut aussi penser à déclarer tes événements déclencheurs de scène dans la STAN.
Cela n'a rien d'insurmontable. C'est juste que tu as l'impression de te retrouver aux commandes d'un paquebot alors qu'en standalone, tu avais un hors-bord.

theandroid

C'est juste que tu as l'impression de te retrouver aux commandes d'un paquebot alors qu'en standalone, tu avais un hors-bord.
J'adore


Will Zégal

J'avoue j'use et abuse de cette image pour comparer Maschine standalone et plug-in.

Ray-Me


osc1

https://www.ableton.com/en/link/apps/

Will Zégal

Oui, mais dans ce cas, ça veut dire que tu déclenches toutes tes scènes à la main. Et puis tu perds énormement de possibilités, comme de régler tes équilibres de pistes sans te demander si elles viennent de Maschine ou de la STAN, etc.
En ce qui me concerne, il y a deux moments où j'utilise Maschine en plug-in :
- en phase de création, quand je fais certains trucs dans ma STAN où ils sont plus faciles à faire que dans Maschine. Là, c'est pratique d'avoir Maschine en plug-in par exemple pour y enregistrer du MIDI qui est fait à partir de générateurs (arpégiateurs, séquenceurs) vu que Maschine n'accepte pas de faire passer du MIDI d'un plug-in à un autre.
- en phase de production, lorsque je finalise le morceau avant publication.
Dans ces deux cas, c'est clairement plus pratique de l'avoir dans la STAN qu'en dehors.

SpaceEko

J'avais toujours imaginé Maschine séquencé par un DAW , comme un gros expandeur ( comme Reason en Rewire ) , sans se soucier des événements midi ou des scènes , pourvoir faire un export audio final sur l'ensemble du morceau et basta..mais bon en y réfléchissant je me rends bien compte que ça n'a aucun interet puisque la force de Maschine c'est justement son séquenceur et son workflow.
Ce détail vient d'enterrer définitivement l'idée d'insérer Maschine dans mon "regretté" Cubase pour ma part mais du coup j'en veux encore plus à N.I de ne pas se pencher une fois pour toute sur un vrai mode d'automation dans leur soft ( oui oui je radote ) car je pense que c'est des principales raison qui pousse les utilisateurs à l'insérer dans un DAW ( avec le problème des pistes audio ).
C'est un peu avoir le cul entre deux chaises cette histoire , devoir sacrifier le fun de Maschine pour pouvoir accéder à la précision d'un DAW.
On dirait un charme d'os corrompu dans Dishonored , pour les connaisseurs

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