réactions au dossier [SONDAGE] Le top des séquenceurs audionumériques les plus utilisés en 2017
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- 1 Ableton Live (643 - 20%)
- 2 Cubase (596 - 19%)
- 3 Logic Pro (568 - 18%)
- 4 Reaper (395 - 12%)
- 5 Pro Tools (309 - 10%)
- 6 Studio One (197 - 6%)
- 7 SONAR (117 - 4%)
- 8 FL Studio (77 - 2%)
- 9 Reason (56 - 2%)
- 10 Samplitude (44 - 1%)
- 11 Bitwig (32 - 1%)
- 12 Ardour (30 - 1%)
- 13 GarageBand (26 - 1%)
- 14 Digital Performer (25 - 1%)
- 15 Nuendo (23 - 1%)
- 16 Tracktion Waveform (21 - 1%)
- 17 Harrison Mixbus / 32 C (18 - 1%)
- 18 Mixcraft Acoustica (14 - 0%)
- 19 Usine Hollyhock (5 - 0%)
- 20 Sequoia (4 - 0%)
- 21 Acid / Acid Pro (4 - 0%)
- 22 LMMS (4 - 0%)
- 23 Rosegarden (3 - 0%)
- 24 Samplitude Music Studio (3 - 0%)
- 25 Mulab (2 - 0%)
- 26 iZ Session (1 - 0%)
Banshee in Avalon
4 ans après notre premier sondage, les STAN historiques ont bien évolué et de nouvelles sont arrivées sur le marché. Votre choix est-il toujours le même ? Avez-vous, vous aussi évolué dans vos outils d’enregistrement et/ou de mixage ?
pico
Bah, sur musicradar.com, j’crois que ça fait 2 ou 3 ans que FL Studio arrive à la première position sur 20 DAW (par « pool »/sondage). J’imagine que ça dépend surtout du type de lecteur qui fréquente le site/forum (comme tu le mentionnes pour Gearslutz, composé essentiellement de « techs »)
Bien voilà faut arrêter de se prendre le choux pour savoir si on a le meilleur soft de la terre ou pas, mais se concentrer sur la création (en tout cas c'est ce que je fais personnellement) et si un jour je me sent freiné ou frustré par mon DAW, alors je me poserais la question d'en changer... Pour l'instant les choses qui bougent dans mon DAW ce sont les VST qui évoluent et dont je me passe de certain, je fais surtout mes gros changements à ce niveau là et aussi le choix de ma carte son qui m'apporte aussi une évolution dans la gestion de la latence, du midi, de mes entrée et sortie, trouver la configuration qui m'apporte stabilité et sérénité, et si ma DAW se transforme en une usine à gaz je le changerais probablement, car je veux la maitriser au point que je l'oublie...
Une des raisons aussi de ma fidélité a mon logiciel (Ableton live pour moi), c'est que j'ai toutes mes maquettes qui ont été réalisé avec et sont classées par années et si j'ai besoin d'aller en rechercher une pour la finir c'est assez pratique de ne pas se prendre la tête d'une reconversion ou de s’apercevoir que le logiciel ne peux plus lire, car il n'est plus suivi par des mise à jour, ce qui a été le cas d'Acid que j'ai a cause de cela laissé tomber, mais peut être que le rachat par Magix va de nouveau le mettre en valeur ? J'adore par exemple la série pour faire des vidéos de Magix pro et Vegas, Sony avait vraiment foutu la zone dans ces logiciels, maintenant c'est mieux.
Anonyme
Perso commencé avec un 4 pistes K7,
Puis un 8 pistes numériques Roland ( le truc de guedin déjà )
Puis Logic 5 à 9.
Passé de PC à Mac en route, y'a pas de quoi se cailler le lait.
Sur Pro Tools depuis 3 ans parce qu'un grand nombre de studios ( et d'agences ou d'ingés son ) l'utilisent.
J'en avais marre d'exporter des omf ou de perdre des infos en allant bosser ailleurs, c'est aussi simple que ça.
Pro Tools e à ses qualités et ses défauts, comme les autres Stan.
Quand je rame pour faire une manip technique, ça me laisse le temps de penser aux arrangements et de revenir à la musique en attrapant une guitare ou un clavier.
Sinon Logic en mode GarageBand est vraiment très laid ( sérieux, une icône de casque pour "solo" ??!! C'est abuser )
Mais GarageBand sur iPad est bien marrant pour enregistrer des conneries sur la plage ou dans les halls d'aéroport.
pico
Si je me destinais a devenir un ingénieur du son évidement que j’essayerais de maitriser au moins 3 logiciels de DAW histoire de m’adapter a de nouvelles demandes, en France je ferais le choix de maitriser Pro tools/ Cubase et Ableton live et studio one est je pense une valeur montante...
Darkmoon
Sur Gearslutz,l'on remarquera qu'ils séparent les votes selon les OS, mais si l'on combine tous les résultats pour un DAW, peu importe s'il est utilisé sur PC/Mac (et peu importe les différentes versions de PT), voici, réordonné, le classement sur Gearslutz (en ne tenant pas compte des « insignifiants »):
Logic Pro 203 Votes
Steinberg Cubase 198 Votes
Cockos Reaper 152 Votes
PreSonus Studio One 134 Votes
Pro Tools 133 (total des 7 versions)
Ableton Live 93 Votes
Et maintenant le résultat de Musicradar, qui s'adresse à un public bcp plus « at large » j'imagine (malheureusement, ils ne donnent pas les résultats du nombre de votes, juste l'ordre final):
1. Image-Line FL Studio
2. Ableton Live
3. Steinberg Cubase Pro
4. Apple Logic Pro
5. PreSonus Studio One
6. Cockos Reaper
7. Cakewalk Sonar
8. Propellerhead Software Reason
9. Avid Pro Tools
10. Bitwig Studio
11. Acoustica Mixcraft Pro Studio
12. MuTools MuLab
13. Steinberg Nuendo
14. Magix Samplitude Pro X
15. Renoise
16. Ardour
17. MOTU Digital Performer
18. Apple GarageBand
19. Tracktion Software Corporation Tracktion
20. Magix Acid
"Si t'enregistres à Poudlard, avec l'ingé son Dumbledore, les lois physiques tu peux t'en foutre. Mais dans l'monde réel, les lois physiques, les mesures, le dBFS, tout ça existe bel et bien." youtou
[ Dernière édition du message le 19/09/2017 à 08:10:47 ]
Darkmoon
Logique également que ca soit les deux STANs qu'on trouve le plus facilement en version warezed [...] Je pense que TOUT EST DIT
Mouarf.
Dès qu’il y a, ne serait-ce qu’une version d’un DAW qui est craquée et dispo sur les « warez » et/ou par des softs comme qbittorrent (avec moteur de recherche intégré), ben ça fait que ce DAW est disponible en « téléchargement gratuit » anyway!
On ne cherche pas des DAW « warez/sur Torrent », au hasard, sans tout d’abord les connaitre. Faut au moins savoir que c’est un DAW! Si je cherche, P. Ex., une version craquée de Pro Tools et que j’en trouve uniquement une ou deux, quand bien même il y aurait 78 doublons pour Live et FL, ben j’ai accès à Pro Tool, anyway! CQFD! Bref, ce sera très difficile de prouver qui, de « l’oeuf ou la poule? » est responsable de l’utilisation/popularité d’un DAW en particulier.
Pour FL, l’on pourrait suspecter que le fait de ne payer qu’une seul fois la licence (qui donne droit à tous les updates, autant mineurs que majeurs, à vie!) n’y soit pas pour rien! Ainsi que le fait qu’il est très utilisé par ceux qui font de l’EDM et que c’est un style qui rejoint un public bcp plus « at large », etc. Pour Reaper, son faible prix y est surement pour BCP, etc. Bref, je ne suis vraiment pas convaincu par l’argument des softs craqués. D’ailleurs, à une époque (maintenant, je paie les licences des softs que j’utilise!
(Note: en aucun cas j'encourage l'utilisation de versions craquée, j'utilise les mots « warez/craquée » uniquement aux fins d’argumentations concernant l'affirmation de ReNo.
"Si t'enregistres à Poudlard, avec l'ingé son Dumbledore, les lois physiques tu peux t'en foutre. Mais dans l'monde réel, les lois physiques, les mesures, le dBFS, tout ça existe bel et bien." youtou
Tonka
quand j'étais sous Cubase j'avais payé la licence, mais j'utilisais une version craquée car la version commerciale buggait suite à une mise à jour
Darkmoon
Citation de Tonka :quand j'étais sous Cubase j'avais payé la licence, mais j'utilisais une version craquée car la version commerciale buggait suite à une mise à jour
C'est malheureux (bah, enfin non, puisque l'utilisateur à payé), mais c'est bcp plus courant et répandu qu’on ne le pense, et pas seulement à cause des bugs, mais, souvent, surtout, à cause des procédures d'activations toutes plus chiantes et contraignantes les unes que les autres qui nécessitent d'avoir les services réseaux d'activés, une connections internet, etc. Il y en a plusieurs qui, par précaution et/ou pour gagner en performance, ne connectent pas leur PC dédié MAO au Net, désactivent certains services, etc, en faisant ce que tu viens de partager!
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Anonyme
Citation de ReNo :
2) forum plus technicien que musicien
Celle-là c'est la meilleure du topic . Non, sur GS on rencontre des pros tout simplement. Il ne doit plus y en avoir beaucoup sur AF vu la manière dont ils se font recevoir quand ils essaient de partager leur savoir. C'est vraiment le seul forum sérieux où on peut échanger des infos un peu pointues dans une ambiance cool. Mais il n'y a pas que des nerds, juste des utilisateurs passionnés qui parlent de ce qu'ils utilisent tous les jours et dont l'AFien moyen ne soupçonne même pas l'existence parce que ça n'apparaîtra jamais dans le catalogue de Thotho et que ce ne sera jamais distribué par Algam...
bon résumé. En effet il y a du beau monde.
Anonyme
Non, sur GS on rencontre des pros tout simplement. Il ne doit plus y en avoir beaucoup sur AF vu la manière dont ils se font recevoir quand ils essaient de partager leur savoir.
Il n'y a pas que les pros... Mais là on entre dans un débat qui est hors sujet, touchy et dangereux.
Pour ce qui est de GS, que je fréquente pas mal, on y rencontre de tout, et quand je parle de technicien, je veux parler de personne qui utilisent les DAWs à d'autres fins que la composition, le maquettage et l'auto production.
pico
En résumé pour un projet similaire avec le même nombre de plug-ins chargés sur la même configuration carte son/OS/ordinateur, un DAW serait-il mieux optimisé qu'un autre ?
Pourrait-il y avoir aussi des différences à puissance égale du processeur à ce niveau là entre les différentes DAW ou pas du tout ?
Ce n'est que le rapport puissance OS/CPU/carte son qui sont en jeux et pas les DAW ?
Je sais qu'Ableton live à une fonction qui gère le multicoeur processeur mais bon on dirait que ce n'est pas très transcendant...
[ Dernière édition du message le 19/09/2017 à 09:49:46 ]
spark972
Darkmoon
En résumé pour un projet similaire avec le même nombre de plug-ins chargés sur la même configuration carte son/OS/ordinateur, un DAW serait-il mieux optimisé qu'un autre ?
Excellente question!
Oui et non (mais oui). Mais c'est un vaste sujet qui va enclencher plusieurs messages et je sens que je vais écrire bcp... Je vais prendre ma respiration tout d’abord et manger un petit morceau.
Mais juste avant, au cas où certains l'ignoreraient, je remets ce que j'avais expliqué concernant le multithreading/CPU dans les DAW
De toute façon, la plupart des gens ne savent pas exploiter efficacement leur DAW pour tirer parti des nombreux cœurs/threads de leur ordi. Comme je l'ai expliqué récemment dans un autre sujet sur AF, dès qu'on utilise des bus/aux, bref, des VSTi et/ou des effets que se partagent plusieurs pistes/tranches, le DAW ne peut pas dispatcher efficacement entre tous les cœurs/threads pour effectuer des calculs simultanés en parallèle du fait que sont créé des chaines d'effet qui ne peuvent qu'être traité en série. Et ça concerne absolument tous les DAW! Parce que c'est une question de logique élémentaire : si, P. Ex., 5 pistes utilisent une reverbe qui est sur un Bus, la réverbe ne peut pas être traité (calculé) simultanément par aucun cœur avant que tous les autres effets des 5 pistes n'aient été calculés. Du coup, vaut parfois mieux utiliser plusieurs reverbes en insert, même si cela semble contre-intuitif à priori (et c'est ce qui explique peut-être, en partie, que l'ingé son que tu connais applique tous ses effets en insert...comme tu la raconté précédemment). Et cela implique que si l'on bosse sur des projets avec peu de pistes/VSTi, mais dont ces dernières sont très chargé en effets très gourmand, il vaut parfois mieux acquérir un CPU avec moins de cœur, mais avec une plus haute fréquence. Dépendamment des utilisations de chacun et des méthodes de travail, un 4 cœurs à 4,2GHz peut parfois être plus efficace qu'un 6 ou 8 cœurs à 3,4GHz.
"Si t'enregistres à Poudlard, avec l'ingé son Dumbledore, les lois physiques tu peux t'en foutre. Mais dans l'monde réel, les lois physiques, les mesures, le dBFS, tout ça existe bel et bien." youtou
[ Dernière édition du message le 19/09/2017 à 10:09:06 ]
spark972
Anonyme
En résumé pour un projet similaire avec le même nombre de plug-ins chargés sur la même configuration carte son/OS/ordinateur, un DAW serait-il mieux optimisé qu'un autre ?
Question difficile et application très compliquée à mettre en oeuvre en fait
pour plusieures raisons
-Différences de format de plug-in : AAX, VST, AU
-Nombre de canaux : Pour reaper par exemple, point de piste mono
-Quelques DAWs ont une gestion active des plug. PT par exemple n'exploite la ressources plug que lorsqu'un évenement est en lecture sur la piste. si il y'a donc un clip... du silence... un clip, le plug-in ne s'active pas durant le silence. Reaper quand à lui à son célebre AFXP qui change aussi pas mal la donne
- La gestion de la latence reportée
- Le routing (voir post de darkmoon)
Bref, c'est impossible à dire.
De façon subjective et en se basant sur des retours utilisateurs et ma propre expérience, je sais que REAPER sous windows et PROTOOLS sous mac sont deux exemples en la matière mais on ne peut pas en tirer de conclusions fermes et définitives
Bernadette Michelle
Bref, c'est impossible à dire.
Si on arrive à obtenir des réglages similaires (même latence, routing, nombre et type de plugs et de pistes, etc.), pourquoi cela serait impossible à dire ?
Existe-il quelque chose de plus chiant que la musique ?
[ Dernière édition du message le 19/09/2017 à 10:38:19 ]
pico
-Quelques DAWs ont une gestion active des plug. PT par exemple n'exploite la ressources plug que lorsqu'un évenement est en lecture sur la piste. si il y'a donc un clip... du silence... un clip, le plug-in ne s'active pas durant le silence. Reaper quand à lui à son célebre AFXP qui change aussi pas mal la donne
- La gestion de la latence reportée
- Le routing (voir post de darkmoon)
Intéressant pour pro-tools cela fait une raison de plus pour le qualifier de pro ?
En faite j'ai remarqué sur "Ableton live" qu'il vaut mieux laisser ouvert un plug-in tout le temps que de l’ouvrir en automation au dernier moment car cela sollicite trop le processeur d'un seul coup et le fait parfois faire un léger décalage ou clic audible, on l'a remarqué pour des concerts on ne savais pas d’où venais le problème et depuis on laisse le VST en question ouvert dès le départ et l'on met seulement le mode "MIX en automation" ce qui fait que l'on n'a plus de clic car le processeur est sollicité dès le départ de la lecture. Du coup je laisse depuis tous mes plug-ins chargé et je n'utilise que la fonction mix pour les allumer ou pas, mais plus la fonction power qui est plus radicale pour le processeur en cours de lecture.
[ Dernière édition du message le 19/09/2017 à 10:42:51 ]
Darkmoon
Je pense que l’application qui tourne au repos, sans plug activé, avec un projet vide ça permet déjà de voir qui se goinfre ou pas.
Pas nécessairement. Possible, mais pas nécessairement.
Une chose est sûre : Oui, certains DAW sont probablement mieux optimisés/codés que d’autres et cela peut influer (sur le nombre de bugs/plantages, mais je pense que je n’apprends rien à personne!
Le problème, c’est que, contrairement aux « null tests » qui permettent d’observer objectivement s’il y a des différences de son entre certains DAW, c’est bcp, bcp plus compliqué à comparer en ce qui concerne les ressources utilisées.
Pourquoi?
Parce qu’aucun DAW ne possède tout à fait les mêmes options concernant les gestions des ressources, des cœurs/threads, de certains « buffers/protections » supplémentaires (je ne parle pas du buffer de la carte son). D’autres, comme Reaper, possèdent parfois une fonction spéciale qui procède par anticipation (mais qui ajoute de la latence, mais c’est géré intelligemment, sans que ça en ait l’air), mais qui peut donner l’impression que le DAW travaille pour rien au repos, alors qu’on sera gagnant par la suite, etc., etc.
Du coup, même à l’état de repos, dans un projet vide, il est pratiquement impossible de démarrer les comparaisons en étant tous sur la même « ligne de départ », si je peux m’exprimer ainsi. Il y a bien certaines options communes à plusieurs DAW, comme, par exemple, pouvoir désactiver le multithreading, mais il y en a d’autres qui n’ont pas d’équivalent.
Donc, le seul, non, le « moins pire »
Et c’est pourquoi il n’existe pas vraiment, à ma connaissance, de réelles comparaisons « sérieuses » et objectives sur le sujet. Maintetant, pour ceux qui en utilisent plus d’un (sous le même ordi, hein), ils peuvent bien partager leurs impressions, mais faut pas prendre ces dernières pour argent comptant!
"Si t'enregistres à Poudlard, avec l'ingé son Dumbledore, les lois physiques tu peux t'en foutre. Mais dans l'monde réel, les lois physiques, les mesures, le dBFS, tout ça existe bel et bien." youtou
Anonyme
Citation :Bref, c'est impossible à dire.
Si on arrive à obtenir des réglages similaires (même latence, routing, nombre et type de plugs et de pistes, etc.), pourquoi cela serait impossible à dire ?
Pas impossible, mais compliqué de tirer des conclusions. Pour être précis, il faut ajouter :
- Même processeur
- Même OS (Windows ou OSX)
- Même mémoire (marque, modèle, quantité de Go)
- Même HDD (tendance au SSD)
Après il faut voir pour les plug-ins d'effets si carte DSP ou non
Bernadette Michelle
Citation de Bernadette :Citation :Bref, c'est impossible à dire.
Si on arrive à obtenir des réglages similaires (même latence, routing, nombre et type de plugs et de pistes, etc.), pourquoi cela serait impossible à dire ?
Pas impossible, mais compliqué de tirer des conclusions. Pour être précis, il faut ajouter :
- Même processeur
- Même OS (Windows ou OSX)
- Même mémoire (marque, modèle, quantité de Go)
- Même HDD (tendance au SSD)
Après il faut voir pour les plug-ins d'effets si carte DSP ou non
Le même PC, en gros. On peut aussi rajouter qu'il faut qu'il y ait aussi les mêmes processeurs qui tournent en tâche de fond dans le système d'exploitation.
Pour le même OS, parfois cela sera impossible (Logic Audio), donc dans ce cas de figure, il faudra prendre en compte le système d'exploitation dans la comparaison (exemple: Windows 10 + REAPER VS macOS High Sierra + LOGIC).
Existe-il quelque chose de plus chiant que la musique ?
[ Dernière édition du message le 19/09/2017 à 11:08:51 ]
Darkmoon
Intéressant pour pro-tools cela fait une raison de plus pour le qualifier de pro ?
Oui/non, ça dépend si tu considère FL comme « Pro » également? :-P
Parce que ans FL, ça existe également (depuis longtemps), ça se nomme « smart disable » et c'est même très flexible puisqu'on peut l'appliquer (activer/désactiver) globalement et/ou individuellement, aux choix, (ou un mélange des deux) pour chaque VST/VSTi.
Autrement dit, quand le plug ne génère pas de son, le DAW fait comme s'il n'était pas là et ne lui alloue aucune ressource!
"Si t'enregistres à Poudlard, avec l'ingé son Dumbledore, les lois physiques tu peux t'en foutre. Mais dans l'monde réel, les lois physiques, les mesures, le dBFS, tout ça existe bel et bien." youtou
Bernadette Michelle
Citation de spark2 :Je pense que l’application qui tourne au repos, sans plug activé, avec un projet vide ça permet déjà de voir qui se goinfre ou pas.
Pas nécessairement. Possible, mais pas nécessairement.
Une chose est sûre : Oui, certains DAW sont probablement mieux optimisés/codés que d’autres et cela peut influer (sur le nombre de bugs/plantages, mais je pense que je n’apprends rien à personne!) sur la gestion des ressources. Et c’est en cela que prend tous le sens et l’utilité du terme « moteur audio » d’un DAW (trop souvent confondu avec la supposée différence de qualité du son qui sort des DAW
).
Le problème, c’est que, contrairement aux « null tests » qui permettent d’observer objectivement s’il y a des différences de son entre certains DAW, c’est bcp, bcp plus compliqué à comparer en ce qui concerne les ressources utilisées.
Pourquoi?
Parce qu’aucun DAW ne possède tout à fait les mêmes options concernant les gestions des ressources, des cœurs/threads, de certains « buffers/protections » supplémentaires (je ne parle pas du buffer de la carte son). D’autres, comme Reaper, possèdent parfois une fonction spéciale qui procède par anticipation (mais qui ajoute de la latence, mais c’est géré intelligemment, sans que ça en ait l’air), mais qui peut donner l’impression que le DAW travaille pour rien au repos, alors qu’on sera gagnant par la suite, etc., etc.
Du coup, même à l’état de repos, dans un projet vide, il est pratiquement impossible de démarrer les comparaisons en étant tous sur la même « ligne de départ », si je peux m’exprimer ainsi. Il y a bien certaines options communes à plusieurs DAW, comme, par exemple, pouvoir désactiver le multithreading, mais il y en a d’autres qui n’ont pas d’équivalent.
Donc, le seul, non, le « moins pire »moyen de pouvoir comparer 2 DAW, concernant leur incidence sur les ressources CPU, c’est en situation réelle avec un gros projet identique, autant que faire se peut (avec les options du DAW paramétré au meilleur des connaissances de celui qui maitrise son DAW en question), mais, encore, faut 2 ordinateurs parfaitement identiques et à carte son identique. Autrement dit, pfffff!
Et c’est pourquoi il n’existe pas vraiment, à ma connaissance, de réelles comparaisons « sérieuses » et objectives sur le sujet. Maintetant, pour ceux qui en utilisent plus d’un (sous le même ordi, hein), ils peuvent bien partager leurs impressions, mais faut pas prendre ces dernières pour argent comptant!
Ce n'est pas vraiment en regardant la charge processeur que je m'y prendrais pour voir l'efficacité d'un séquenceur en terme de ressource.
Pourquoi ne tout simplement pas essayé de faire en sorte que l'on calcule le nombre de craquements audios sur la même séquence en ayant fait en sorte que tous les séquenceurs aient la même latence et résolution ainsi que les réglages qui leurs permettent d'être le mieux optimisés (tout en faisant en sorte que projet, PC, carte audio, système d'exploitation, processus en arrière plan soient les mêmes ou le plus proche possible) ?
Pour obtenir des craquements audios, cela peut demander à ce que la latence soit basse, la résolution assez haute et que le projet soit bourré de plugs assez lourds.
J'imagine aussi qu'en fonction des configurations, il y aurait de grandes variabilités dans les résultats. L'idéal serait de faire de nombreux tests ayant un vague rapport avec la manière dont les gens ont d'utiliser leurs séquenceur, puis de faire une moyenne des résultats.
Existe-il quelque chose de plus chiant que la musique ?
[ Dernière édition du message le 19/09/2017 à 11:11:53 ]
globutu
Darkmoon
Donc il vaut mieux mettre 30 reverbs sur ses 30 pistes ou router les 30 dans un bus reverb ?
Difficile de répondre hors contexte et cas précis. Ça dépend de plusieurs facteurs, De plus pour certains projets qui ne mettent pas au taquet les ressources (surtout avec des CPU récent), il n’est souvent pas nécessaire de se préoccuper de tout ça. On fait comme on veut.
J’ai déjà fait plusieurs tests et souvent, en pratique, ça ne change pas grand-chose.
Mais bon, prenons une utilisation typique où, dans mon cas perso, ça peut faire la (petite) différence (avec un « vieux » i7 2600 @3,4Ghz, d'il y a 6 ans)...
Petit projet :
2 VSTi/pistes/tranches, ADD pour drums et une instance de Kontakt pour une basse virtuelle (+ Amplitube pour la basse).
3 tranches/pistes de guitare, 2 rhythm et une lead/solo, chacune avec une instance d’Amplitube et divers effets dans leur tranche respective qui succède Amplitube.
Ben si tout ce beau monde est routé sur un bus/aux commun, tous les cœurs/thread ne pourront travailler simultanément. Et puisque ce n’est pas un très gros projet (comme d’autres qui peuvent utiliser 30 VSTi, etc.), ben je suis aussi bien de ne pas lier aucune des tranches ensemble, ni mes 2 VSTi. De toute façon, ça ne pose pas de problème (en terme de pistes/tranches, niveau « logistique ») avec un petit projet de cette envergure. Du coup, puisque mes 2VSTi et mes 4 instances d’Amplitube (les 6 plugins consommant le plus de ressources) ne sont pas liés, ils pourront être traités simultanément par plusieurs cœurs/threads et donc, donc? ....Je peux abaisser un peu plus ma latence puisque je joue/enregistre ma guitare live avec des simu virtuelles (Amplitube). Dans cas « typique », ça peut permettre de gager 2, 3ms, par exemple.
Sinon, encore bcp plus simple... ...imagine une seule piste/tranche de guitare, pour jouer/s'amuser live (au clic du DAW). Ben, t'as beau avoir un Xeon 10 coeurs/20 threads @3,2Ghz (à 2000$), mais si ce dernier (le seul coeur exploitable dans ce projet) arrive au taquet avec tous les effets que tu ouvres sur ta tranche (effets traités nécessairement en série), tu auras des glitchs/drops/underruns plus rapidement que si tu t'achètes un « simple » I7 7700K 4 coeurs/8threads @4,5Ghz (à 350$)...parce que le seul coeur exploitable possède 1Ghz de plus!
Par contre, pour faire du « rendering » avec un soft vidéo, entre autres, là, le CPU 10 cœurs sera bcp plus rapide!
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Darkmoon
@Bernadette Michelle
Ce que tu suggères n'est pas impossible, mais ça demande bcp de travail. Et, à la fin, à cause de toutes les « variables » je sais d’avance que plusieurs trouveront le moyen (et pas nécessairement à tort) de critiquer les « protocoles » du test et donc les résultats.
Mais bon, j'suis partant si quelqu'un veut bien ouvrir un thread et gérer le tout (pas trop l'temps, même si je semble écrire bcp ces temps-cis).
Perso, présentement (je suis en train de me monter un nouveau PC, sur papier), je possède un Gateway DX4860 (i7 2600 3.4GHz) avec 16GB de RAM « noname », 3 SSD + 1 HD 7200t/m et une Roland-Quad-Capture (j'ai revendu ma Steinberg UR44). DAW installés avec licence payée : FL Studio, Studio One et Mixcraft, tous en dernière version (j'ai Reaper « portable » sur une clé USB, pas installé/utilisé depuis quelques mois).
Ha, le tout sous W7 64bit SP1 (sans aucun autres update) et « tuné » aux petits oignons par mes soins (plusieurs trucs/services désactivés) et non connecté à Internet!
Déjà, les chances de trouver un config équivalente à la mienne sont de ?![]()
![]()
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[ Dernière édition du message le 19/09/2017 à 12:07:31 ]
Anonyme
exemple avec les item fx . Fx qu'on applique directement dans un clip audio dans sequoia, samplitude, REAPER,...
Dans ce cas précis, les FX n'agissent également que lors de la lecture de l'item et donc soulage considérablement la charge cpu globale.
Idem par rapport aux bus/AUX/VCA...
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