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réactions au dossier Le mixage en parallèle (2nde partie)

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Sujet de la discussion Le mixage en parallèle (2nde partie)
Le mixage en parallèle (2nde partie)
Bienvenue dans la seconde partie de notre entretien avec Andrew Scheps, le fameux ingénieur son spécialiste du mixage. A présent, Scheps nous donne plus de détails sur ses techniques de mixage et parle des raisons qui l'ont poussé à passer d'une configuration centrée autour d'une console au mixage "in the box".

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Ce thread a été créé automatiquement suite à la publication d'un article. N'hésitez pas à poster vos commentaires ici !
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91
Citation :
Même si je préfère de loin l'ergonomie du hardware


J'ai d'ailleurs jamais compris pourquoi absolument aucun fabricant ne proposait une surface de contrôle pour plugin, à l'ergonomie équivalente à un machin hardware analo.
Il existe évidemment des surface de contrôle semblables à des tables de mix, mais rien de comparable à ça, à ma connaissance en tout cas :manley-massive-passive-eq-plug-in-att463417.jpg
92
Citation :
J'ai d'ailleurs jamais compris pourquoi absolument aucun fabricant ne proposait une surface de contrôle pour plugin, à l'ergonomie équivalente à un machin hardware analo.

La console 1 de Softube :bravo:
93
Citation de Will :
C'est très différent que de dire "je préfère travailler avec du hard que du soft".


Voui. Au final on en revient en effet à une question subjective.

 

Veuillez agréer l'expression de mes sentiments distingués.

Hi Cowboy 

94
Citation de youtou :
Citation :
Même si je préfère de loin l'ergonomie du hardware


J'ai d'ailleurs jamais compris pourquoi absolument aucun fabricant ne proposait une surface de contrôle pour plugin, à l'ergonomie équivalente à un machin hardware analo.
Il existe évidemment des surface de contrôle semblables à des tables de mix, mais rien de comparable à ça, à ma connaissance en tout cas :manley-massive-passive-eq-plug-in-att463417.jpg


J'ai résolu le "problème" en achetant une Slate MTi2 (plus facile à intégrer dans un système existant que la MTX). Ce n'est toujours pas la même chose que de poser ses doigts sur des boutons physiques mais je n'ai plus cette sensation de "déconnexion" que j'ai en paramétrant des plugins à la souris vu que j'ai le contrôle tactile directement sur l'UI du plugin.

Peace
Glob

L'abeille coule, l'abeille coule, l'abeille coule, l'abeille coule, l'abeille coule, l'abeille coule....

Bla bla bla

95
Citation :
La console 1 de Softube :bravo:

Ha ok, j'ignorais totalement son existence.
Par contre le prix fait un peu peur, 750€ pour une surface de contrôle made in china c'est raidos, je vais checker le truc quand même.

Citation :
J'ai résolu le "problème" en achetant une Slate MTi2


ca je connaissais, mais c'est pas mon type de truc du tout (chacun ses gouts en somme).
96
Citation de youtou :
J'ai d'ailleurs jamais compris pourquoi absolument aucun fabricant ne proposait une surface de contrôle pour plugin, à l'ergonomie équivalente à un machin hardware analo.

Comme le Korg MS20IC ?
97
Oui, mais là c'est un instrument.

Au delà de ce que dit Youtou, je m'étonne surtout qu'aucun constructeur de surface de contrôle n'ai sorti de surface dédiée tranche de console / effets, dans l'esprit de la Console 1, mais pour les plug-ins de n'importe quelle marque. Cela ne serait pas techniquement différent de n'importe quelle surface de contrôle genre Bitstream 3x ou Zero SL ou BCR, sauf que les contrôles seraient disposés de façon optimale pour couvrir les classiques d'une tranche de console (EQ, gate, comp...) avec les sérigraphies quivontbien et quelques boutons en plus pour couvrir un large choix de plug-ins.

Franchement, une surface de contrôle avec les boutons et potards groupés par thème (EQ /comp, etc), ça ne serait déjà plus du tout le même feeling que les classiques alignements de 8 contrôleurs. Cela m'étonne vraiment qu'aucun constructeur n'ait sorti ça.

[ Dernière édition du message le 24/12/2016 à 01:08:29 ]

98
Citation de youtou :

Citation :
J'ai résolu le "problème" en achetant une Slate MTi2


ca je connaissais, mais c'est pas mon type de truc du tout (chacun ses gouts en somme).


x
Hors sujet :
Je me disais ça aussi avant de l'acheter et clairement, c'est le genre d'outil qui ne conviendra pas à tout le monde. Cela dit, après avoir passé du temps avec, je la trouve très, très efficace. Une fois passé une petite période d'adaptation, le contrôle est très naturel. Le système de "batch commands" en particulier est assez surpuissant.


Peace
Glob

L'abeille coule, l'abeille coule, l'abeille coule, l'abeille coule, l'abeille coule, l'abeille coule....

Bla bla bla

99
Citation de Hakim+K :

........
Citation :
Il faut revenir aux fondamentaux et faire abstraction de l'outil : on est là pour faire du son.

Non on est là pour faire de la musique ;) Je sous-entends par là que je préfère un bon morceau avec un mauvais son qu'une merde super bien mixée.
........


Bon, en principe, je n'interviens pas sur ce type de sujet : je suis nul en technique. En "ingénierie du son", je ne suis même pas un bon amateur. Alors je parcoure les articles et les commentaires, et parfois j'y dégote une petite astuce dont je pourrais tirer profit...
Mais là, j'ai tellement apprécié la remarque de Hakim, que j'ai décidé de pointer le bout de mon nez pour l'applaudir.
:bravo:
...
Mais, c'est sans doute parce que je ne suis que musicien ?
(Quand même... c'est bien de savoir pourquoi on fait ce que l'on fait, et de s'en souvenir, je trouve.)
...
Bon, après tout, c'est ce qui fait le charme d'Audiofanzine : le bon voisinage entre ingénieurs du son et musiciens, même si chacun voit midi à sa porte.
...
(Bien sûr, si la musique est bonne, ça ne gâche rien si elle est bien enregistrée/mixée/ etc. Cela va sans le dire. Et d'ailleurs, j'ai rien dit. ;) )

"Le jugement est un outil à tous sujets, et se mêle partout... "  (Montaigne / Essais I / chap L)

http://patrickg75.blogspot.fr/

https://patrickg.bandcamp.com/

 

100
Hiérarchiser musique et son sur un forum qui s'appelle "Le mixage en parallèle" est stérile.