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Dolby Atmos Mastering Suite
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Dolby Atmos Mastering Suite

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Sujet Pour ou contre les remixages en Dolby Atmos ?

  • 330 réponses
  • 45 participants
  • 15 715 vues
  • 167 followers
149 vote(s)
2 réponse(s) maximum Fin du sondage : 16/09/21
1 Posté le le 03/09/2021 à 11:40 Sondage Clos
Pensez-vous qu'un Remix en Dolby Atmos dénature ou améliore l'œuvre originale ?
  • 1 dénature (107 - 72%)
  • 2 améliore (43 - 29%)
Sondage réalisé du 03/09/2021 au 16/09/2021 - 149 participants - 2 réponses par participant
Sujet de la discussion Pour ou contre les remixages en Dolby Atmos ?
3737.jpg
Le Dolby Atmos tend peu à peu à remplacer la bonne vieille stéréo dans l'industrie musicale. De nombreux albums ont été remixés dans ce format baptisé "son spatial" par Apple.


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Ce thread a été créé automatiquement suite à la publication d'un article. N'hésitez pas à poster vos commentaires ici !

Hushman

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161
Citation de Budx :
Mais je continue de penser qu'il y a une différence entre une ambiance de type spatiale et un mix qui joue avec de la musique en multicanal


Y-a-t'il une seule personne sur ce topic qui aurait affirmé (ou même pense) l'inverse ?

[ Dernière édition du message le 10/09/2021 à 08:38:33 ]

162
Citation de Budx :
Et à ceux qui reviennent tout le temps sur côté matériel, faut pas exagérer. A moins de vouloir reproduire un orchestre symphonique chez soi, en mettant un peu plus que les premiers prix, on peut avoir un "bon" son en tapant chez des spécialistes de la hifi qui ont des gammes d'entrée. Les gens arrivent à se payer des bagnoles loin des premiers prix (avec options et tout) pour plein de raisons, mais juste sauter dans la gamme supérieure pour écouter de la musique, ça fait des tonnes de débats...

On parle de constat, c'est tout. Quand tu vois le nombre incalculable de gens qui écoutent la musique sur des enceintes portables JBL à 250 balles, tu te dis qu'on est loin d'avoir une partie conséquente de la population prête à investir des centaines d'euros (et plus probablement des milliers) dans une douzaine d'enceintes et l'installation conséquente (passages des câbles, etc).
163
Actuellement je suis en train d'étudier la possibilité de me faire une installation avec écoute en 3d.
Sans tomber dans les travers du Dolby atmos, c’est parfaitement réalisable avec un nombre d’enceintes et de canaux réduits, tout en étant assez libre.
Par exemple, avec ce genre de logiciel https://www.vvaudio.com/products/VVDecodeH
On peut lui envoyer du b-format, puis il va le décoder pour pouvoir l’utiliser avec une configuration de monitoring de notre choix.
Le fonctionnement n'est pas bien différent du dolby atmos, et si besoin le travail peut être récupérable pour bosser sur un authentique système dolby.

Pour ce qui est écoute binaural, effectivement le résultat n’est pas excellent et pas évident pour mixer, le binaural offre uniquement un niveau suffisant pour la VR où l’image accompagne le son.
Il faut une référence visuel pour aider le cerveau à localiser le son, des sonorités vont mieux fonctionner que d’autre, par exemple le bruit d' une tondeuse à cheveux dans la nuque, on peut avoir l’illusion que le son vient de l'arrière même sans spatialisation 3d car le cerveau l’interprète de la sorte.

Je tiens aussi compte que le fait de mixer en 3d, offre de nouvelle perceptive.
En fait, ce qui est réalisé en termes de placement des pistes dans l’espace, ne serra pas perdu en écoute stéréo, on a beaucoup à gagner de ce côté-là.
Limite, c’est plus facile de mixer en 3D que de se fatiguer à essayer de spatialiser avec des illusions sur un système découte 1D.
164
Actuellement je suis en train d'étudier la possibilité de me faire une installation avec écoute en 3d.
Sans tomber dans les travers du Dolby atmos, c’est parfaitement réalisable avec un nombre d’enceintes et de canaux réduits, tout en étant assez libre.
Par exemple, avec ce genre de logiciel https://www.vvaudio.com/products/VVDecodeH
On peut lui envoyer du b-format, puis il va le décoder pour pouvoir l’utiliser avec une configuration de monitoring de notre choix.
Le fonctionnement n'est pas bien différent du dolby atmos, et si besoin le travail peut être récupérable pour bosser sur un authentique système dolby.

Pour ce qui est écoute binaural, effectivement le résultat n’est pas excellent et pas évident pour mixer, le binaural offre uniquement un niveau suffisant pour la VR où l’image accompagne le son.
Il faut une référence visuel pour aider le cerveau à localiser le son, des sonorités vont mieux fonctionner que d’autre, par exemple le bruit d' une tondeuse à cheveux dans la nuque, on peut avoir l’illusion que le son vient de l'arrière même sans spatialisation 3d car le cerveau l’interprète de la sorte.

Je tiens aussi compte que le fait de mixer en 3d, offre de nouvelle perceptive.
En fait, ce qui est réalisé en termes de placement des pistes dans l’espace, ne serra pas perdu en écoute stéréo, on a beaucoup à gagner de ce côté-là.
Limite, c’est plus facile de mixer en 3D que de se fatiguer à essayer de spatialiser avec des illusions sur un système découte 1D.
165
je suis d'accord avec ce que tu dis Dsiklog. par contre il faut bien prendre en compte qu'une norme permet de mettre tous le monde d'accord pour des échanges de fichier et livraison aux clients potentiels.

à titre perso on peut se passer du dolby atmos et mixer en en multicanal pour réécouter nos propres prod. ça fonctionner parfaitement. mais comme dit plus haut si on souhaite livrer à des clients il faut pouvoir proposer une ou x normes suivant nos possibilités d'investissement mais aussi les compétences techniques atteignables. quitte à se mettre au multicanal autant se mettre au dolby atmos selon moi, on est plus à deux ou 4 enceintes près.

Après il faut acheter ce dont on a besoin. j'ai une vieille voiture et je n’achèterai pas de Porsche ou de Ferrari parce que je n'ai pas l'intention de faire de course. il faut juste faire attention de ne pas être geek et puis laisser tomber cette technologie ensuite parce qu'en fait c'est difficile à appréhender.

le Dolby Atmos apporte un plus indéniable aussi bien en mix qu'en écoute par contre il ne faut pas tomber dans le panneau sur cette transformation pour nos vieux cd qui pour beaucoup n'enn'ont pas besoin d'autant plus que le rendu est pour l'instant très discutable.

dernier point j'ai compris hier pourquoi le JVC dolby atmos coute 1000 euros. il ne se contente pas de deux diffuseurs. (2 hp). la technologie employée va beaucoup plus loin ce qui rend le casque inutilisable avec un jack 6.35 puisque ce ne sont pas deux canaux qui arrivent aux casques mais bien l'ensemble des canaux séparément via une liaison en 5ghz de mémoire...

le débit utilisé correspond au volume des données nécessaire et au résultat obtenu,qui n'a rien à voir avec des air pod qui nous offre de jolis déphasages à ce jour et comme dit plus haut si j'ai besoin d'une image pour tromper mon cerveau et placer un son derrière moi alors autant acheter des enceintes.

si "un casque" peut m'apporter cette sensation alors chacun verra midi à sa porte. pour regarder un film perso je m'en fou. pour contrôler mon travail là ça m'intéresse quand même.

et pour monitorer ben c'est pas possible à ce jour... dommage.
donc j'irai quand même tester ce jvc pour en avoir le cœur net .




Eric

166
Citation :
Après il faut acheter ce dont on a besoin. j'ai une vieille voiture et je n’achèterai pas de Porsche ou de Ferrari parce que je n'ai pas l'intention de faire de course. il faut juste faire attention de ne pas être geek et puis laisser tomber cette technologie ensuite parce qu'en fait c'est difficile à appréhender.


Dans mon cas, si ça fonctionne, j'ai juste besoin d’investir 500 € pour passer à la 3d sur des moniteurs.
167
La comparaison entre matos d'écoute musicale et les bagnoles : les médias dégueulent de pub pour la voiture tous les jours, c'est un environnement de quasi "vie" pour plein de monde, en plus des caractéristiques de sécurité, de signe extérieur de richesse, parfois nécessité pour le boulot, etc.
Pour le matos d'écoute, surtout à une époque où quasi plus personne n'écoute de la musique sans rien faire d'autre, le gros des gens veulent du fonctionnel et nomade pas cher si possible (car perçu comme purement accessoirement contrairement à la voiture), et pour les subtiles questions de qualité de son, la majorité n'a pas l'oreille éduquée et a même souvent du mal à entendre les différences quand tu leur fait des tests en aveugle avec explications.

[ Dernière édition du message le 10/09/2021 à 12:57:48 ]

168
J'attends déjà le premier sur af qui va dire que son mix passe bien dans la voiture. :mdr:
Dolby atmos, c'est aussi pour la voiture !
Puis, dans moins de 5 ans, on aura de la VR sur à peu près n’importe quel smartphone.



169
Citation de dsikolg :
Citation :
Après il faut acheter ce dont on a besoin. j'ai une vieille voiture et je n’achèterai pas de Porsche ou de Ferrari parce que je n'ai pas l'intention de faire de course. il faut juste faire attention de ne pas être geek et puis laisser tomber cette technologie ensuite parce qu'en fait c'est difficile à appréhender.


Dans mon cas, si ça fonctionne, j'ai juste besoin d’investir 500 € pour passer à la 3d sur des moniteurs.


oui ca vaut le coût..

Eric

170
Citation de iktomi :
Citation de Budx :
Mais je continue de penser qu'il y a une différence entre une ambiance de type spatiale et un mix qui joue avec de la musique en multicanal

Y-a-t'il une seule personne sur ce topic qui aurait affirmé (ou même pense) l'inverse ?

Vu les différentes références à la captation et aux concerts, j'ai l'impression que oui. Peut-être pas...