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[News] Guitar Pro 6 en approche.

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Sujet de la discussion [News] Guitar Pro 6 en approche.
Une première vidéo plus ou moins énigmatique vient d'être postée sur Facebook et débusquée par Petrucci18. Merci à lui.

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Ce thread a été créé automatiquement suite à la publication d'une news pour ce produit. N'hésitez pas à poster vos commentaires ici !

Pour la pédagogie virtuelle, contre l'assistanat numérique... ;-)

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251
Citation de : patemar37
Bonjour,

Tout d'abord bravo pour la nouvelle version de Guitar Pro. Bien sûr, Gpro, ce n'est pas Finale. Mais ce n'est pas le même prix non plus!

Question :
j'utilise actuellement Finale pour écrire des partitions et les intégrer dans des documents Word. La fonction Copier Coller existe t-elle dans Gpro? J'ai bien vu qu'on peut faire des transferts en PDF et autres types d'images, mais existe t-il une façon SIMPLE de copier les quelques mesures de portée vers un document Word?

Patrick Larbier
Perso, j'utilise Gawin Printscreen pour faire une copie d'écran sélective.

Par contre, je viens de constater un petit souci pour mon utilisation perso.
Quelques posts plus haut, je parlais de l'ajout de watermark à mes tabs, ajout que j'ai légalement l'obligation de faire dans le cadre de mon activité.
Pour rappel (ou info pour ceux qui ne savent pas), un watermark est une marque de protection, souvent le nom de la société propriétaire du document, qui apparaît en fond de page.
Jusqu'à présent, pour faire ça, j'utilise Nitro PDF Pro, un éditeur PDF pas trop cher mais qui fait l'café.
Seulement, là, je viens de mettre à jour certaines tabs en *.gpx, puis, comme d'hab', je les exporte en PDF pour y ajouter mon watermark et les utiliser plus facilement (J'affiche mes partoches sur un vidéoprojecteur, et le format PDF est plus facile d'emploi dans ce cas précis). Mais là, problème. La gestion des caractères par GP6 a énormément changé. Avant, mon watermark apparaissait bien entre les portées, mais maintenant, les systèmes sont englobés dans un grands rectangle blanc qui ne laisse plus apparaître quoi que ce soit du fond de page. C'est super laid, et en plus, ça sert plus à rien.

Pour la pédagogie virtuelle, contre l'assistanat numérique... ;-)

-Espace-Cubase.org

252
On va regarder ca. Merci de le remonter via le support Spawn-X.
253
J'essaierais (demain hein passque là vu l'heure ), de faire des captures d'écrans.

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-Espace-Cubase.org

254
Y'a visiblement un souci avec l'activation online...
Depuis l'installation, GP6 m'a demandé l'activation à chaque première ouverture de la journée.
Pas bien méchant, mais un peu pénible comme truc...

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255
Ah, et, euh, j'ai sans doute un peu l'air con sur ce coup, mais lorsque je clique sur "Aide > Support technique...", j'atterris sur l'ancienne page du support GP4,5 et antérieur. Normal?

Pour la pédagogie virtuelle, contre l'assistanat numérique... ;-)

-Espace-Cubase.org

256
et sinon Spawn X, vite fait puisque tu as la version complète peux-tu confirmer ou infirmer mes deux précédentes questions de la page précédente ?
à savoir est-ce que la possibilité de changer d'instrument MIDI au sein d'une même piste est abandonnée (anciennement avec F10, mais là F10 ouvre la master track), et comment fonctionne l'import d'un projet gp5 (ou précédente version) par exemple s'il contient une piste drum avec drum+percus (redistribution sur 2 pistes ?) ?

merci d'avance
257
Combien de fois ?
258
@petrucci18:

Le changement d'instrument (en midi ou RSE) au milieu de la partition n'est effectivement pas possible dans GP6, mais il est possible de changer de chaine d'effet. La fenêtre automation permet elle de gérer plus facilement les changement de tempo, volume (par piste et global) et pan. Le changement d'instrument viendra dans une prochaine mise à jour.

A l'ouverture d'un GP5, les drums et percus sont effectivement dispatchés sur plusieurs pistes.
259


alors vite fait j'ai lu plus complètement la doc en ligne, et donc j'ai une réponse à ma question sur l'impossibilité de changer d'instrument MIDI sur une même piste.

Pourquoi cette option a-t-elle été abandonnée ? enfin pour le RSE je comprends très bien ça boufferait trop de ressources, mais pour le travail MIDI c'est plus que pratique.
Si on n'était pas limités à 16 canaux en MIDI ok je m'en ficherais un peu, mais là si on veut utiliser plus de 16 instrus différents c'est pas possible puisqu'à partir du 17e ça se synchronise sur un canal existant.
Du coup je vois plus trop comment gérer mes compos maintenant car c'est rare que j'aie moins de 16 instruments différents au sein d'un même morceau

y'a vraiment pas moyen de garder cette option ? dans gp5 pourtant il n'y avait pas de conflit avec le RSE, ça prenait en RSE le 1er instru de la piste et ne prenait pas en compte les changements mais au moins en MIDI les changements étaient là...
ou sinon y'aurait pas un moyen de "tricher" de sorte à pouvoir utiliser plus de 16 canaux? car là je me vois pas trop épurer mes compos, des fois j'ai jusqu'à 50 à 70 instrus différents, et je me vois pas tenter de composer par exemple un passage à la clarinette en entendant un son de flute, ou un passage à l'hammond en entendant un organ percussif, etc...

ce serait dommage après tant d'améliorations et de perfectionnement du logiciel qu'un outil aussi élémentaire ait été abandonné...
je me demande (ma question est peut-être un peu naïve mais j'y connais pas grand chose ) si y'a pas moyen de trouver un feinte à ça, enfin par exemple quand on travaille sous cubase ça utilise aussi la norme MIDI mais pourtant on peut avoir une centaine de pistes (MIDI, pour les vsts) différentes, donc je sais pas comment ça fonctionne en réalité mais n'y aurait-il pas moyen d'avoir des sortes de canaux "virtuels" permettant l'utilisation dans GP de plus de 16 instrus différents à défaut de pouvoir en changer au sein d'une piste ?


EDIT : ok merci pour la réponse sur le changement d'instru, j'étais en train de taper mon pavé pendant votre réponse  , et cool pour les percus d'autant que j'avais demandé ça sur plusieurs forums de wishlists donc c'est cool que ça ait été pris en compte, merci

[ Dernière édition du message le 05/04/2010 à 13:20:32 ]

260
Comme je viens de le dire, on va se pencher la dessus rapidement. Le midi, d'une manière générale dans GP6, va rapidement être amélioré.
261
Citation de : Petrucci18

Si on n'était pas limités à 16 canaux en MIDI ok je m'en ficherais un peu, mais là si on veut utiliser plus de 16 instrus différents c'est pas possible puisqu'à partir du 17e ça se synchronise sur un canal existant.
Du coup je vois plus trop comment gérer mes compos maintenant car c'est rare que j'aie moins de 16 instruments différents au sein d'un même morceau


Ben perso, j'ai 16x4 canaux dispos, désolé...
Suffit de s'équiper un peu ...

Maintenant, les sons MIDI de base, faut pas oublier qu'ils ne sonnent pas pareil chez les autres que chez toi...
Si c'est uniquement pour une utilisation perso, le problème se pose moins, c'est sûr, mais visiblement, tu semble utiliser GP comme un séquenceur MIDI du genre Cubase, ce dont il est évidemment très loin. Alors si vraiment tu veux bosser des séquences aussi fournies, ben franchement, je ne peux que te conseiller de passer à un vrai séquenceur reconnus pour cette utilisation plutôt qu'un simple éditeur de tablatures.


Citation :
y'a vraiment pas moyen de garder cette option ? dans gp5 pourtant il n'y avait pas de conflit avec le RSE, ça prenait en RSE le 1er instru de la piste et ne prenait pas en compte les changements mais au moins en MIDI les changements étaient là...

Sans t'agresser, ce serait quand m^m sympa de ta part de lire ou relire les précédents posts de ce topic car il en a déjà été question à plusieurs reprises.

Citation :
ou sinon y'aurait pas un moyen de "tricher" de sorte à pouvoir utiliser plus de 16 canaux? car là je me vois pas trop épurer mes compos, des fois j'ai jusqu'à 50 à 70 instrus différents, et je me vois pas tenter de composer par exemple un passage à la clarinette en entendant un son de flute, ou un passage à l'hammond en entendant un organ percussif, etc...

Et voila qui confirme ce que je viens de dire plus haut. Sé-quen-ceur!

Citation :
je me demande (ma question est peut-être un peu naïve mais j'y connais pas grand chose ) si y'a pas moyen de trouver un feinte à ça,


Je viens de te donner une réponse partielle. Il te suffit d'investir dans une interface midi et des générateurs de sons, ou alors, d'utiliser un driver midi virtuel multi-câble style MIDI YOKE et un hôte VST gratuit pour y charger les VSTi de ton choix.
Je te laisse chercher les nombreuses contributions expliquant comment piloter un VSTi depuis GP.

Citation :
enfin par exemple quand on travaille sous cubase ça utilise aussi la norme MIDI mais pourtant on peut avoir une centaine de pistes (MIDI, pour les vsts) différentes, donc je sais pas comment ça fonctionne en réalité mais n'y aurait-il pas moyen d'avoir des sortes de canaux "virtuels" permettant l'utilisation dans GP de plus de 16 instrus différents à défaut de pouvoir en changer au sein d'une piste ?

Les gens qui, comme moi, on commencer à bosser en MIDI dans les 80's ont cette chance de savoir en quoi consiste le protocole et savent donc parfaitement qu'un VSTi n'est en fait rien de plus qu'un instrument réel qui ajouterait sa propre série de 16 canaux midi. C'est ce qui fait défaut à la plupart des "jeunes" MAOistes de nos jours. Si tu n'avais pas ce type de lacunes, tu ne pauserais m^m pas la question puisque tu saurais directement comment contourner le problème.

Donc, je te le redis, il t'es dores et déjà possible de déclencher virtuellement 4 x 16 canaux midi, donc, pas moins de 64 instruments différents depuis GP. A toi maintenant de trouver les explications, nous serions trop hors-sujet ici.


Citation de : gpteam
Combien de fois ?

Euh, moi? Combien de fois quoi? La ré-activation de GP? Ben, une fois par jours chaque jour depuis l'installe...

Pour la pédagogie virtuelle, contre l'assistanat numérique... ;-)

-Espace-Cubase.org

262

Spawn-X: sur la même machine ?

263
Voici une FAQ qui reprend la plupart des questions posées ici : http://www6.guitar-pro.com/fr/index.php?pg=support-faq&faq=userv5&version=6
264
@spawn-x :
Ben en fait non je fais une utilisation distincte de GP et Cubase. GP je l'utilise pour composer essentiellement, et avoir un rendu sonore au moins en MIDI qui puisse me permettre de me donner une idée sur mes arrangements, voir si ça sonne de base, les harmonies, les sons différents, etc...
je me sers de GP comme outil de composition, je ne cherche pas en GP un cubase bis je l'ai déjà dit au début du topic et c'est pour ça que les apports RSE m'importaient peu, la notation en revanche j'y accordais plus d'importance (même si je dois dire maintenant que le RSE2 est vraiment bluffant et que ça a changé mon opinion sur l'utilité du RSE dans GP).

Pour enregistrer mes compos, oui j'utilise un séquenceur, à savoir Cubase studio 4, mais je ne compose quasiment pas avec, très rarement, je vais beaucoup plus vite avec GP. Donc j'ai l'habitude de composer sous GP pour avoir un rendu global, me noter les endroits où je change d'instru, exporter en MIDI puis travailler ensuite avec mes vst sous Cubase pour avoir un rendu réaliste, fignoler quelques passages, faire le mix, etc...
bref je ne souhaite pas utiliser GP comme séquenceur ni piloter des vsts avec, j'ai une utilisation de GP qui se rapproche plus de celle qu'on pourrait avoir avec Sibelius, à part que Sibelius coute 600 euros et GP 60, et que côté tab il est beaucoup plus développé que sibelius (ou finale), et plus intuitif aussi.

Après en ce qui concerne une interface MIDI, je veux pas avoir à brancher 20 trucs quand je suis dans le train et que je compose sous GP, jusqu'à présent c'était très fonctionnel, maintenant c'est très pro et super abouti mais cette option abandonnée est le seul point noir à mon sens, mais apparemmen ça va être corrigé dans une prochaine mise à jour, donc ce n'est qu'une question de temps
Mais je vais essayer de faire une recherche à propos des 4x16 canaux et voir ce que j'ai raté dans ce topic que je suis pourtant tous les jours depuis son ouverture...

[ Dernière édition du message le 05/04/2010 à 15:55:30 ]

265
Et sinon, une brève question pour l'équipe GP : puisque la tab pour batterie n'est plus intégrée à cause des nouvelles articulations, y aura-t-il une sorte de drum map fournie (voire même configurable) avec la doc afin que lors de l'export MIDI puis de l'import dans un séquenceur on puisse plus aisément travailler ? notament j'ai vu qu'il y a des articulations en plus comme le charley semi-ouvert, et un ou deux tom en moins, quels en sont les répercussions sur le mapping MIDI ?

comment ont été remappées les anciennes articulations MIDI dans la nouvelle version ?

merci d'avance
266
Citation de : guitar pro FR

Spawn-X: sur la même machine ?


Oui oui. Acheté et installé le 02/04, première activation, normal.
Ensuite, réouverture le lendemain pour mon premier cours de la journée, rebelotte, seconde demande d'activation.
Hier, réouverture pour quelques tests d'exports PDF, et troisième demande d'activation. Puis, le soir m^m, après minuit (donc, cette nuit), quatrième demande... Moi qui me fais régulièrement des ennemis parmi les utilisateurs de warez, je paie par où j'ai péché mrgreen ...

Citation :
Et sinon, une brève question pour l'équipe GP : puisque la tab pour batterie n'est plus intégrée à cause des nouvelles articulations, y aura-t-il une sorte de drum map fournie (voire même configurable)


Pour quelqu'un qui suit le topic tous les jours depuis son ouverture, tu passe décidément à côté de beaucoup de choses . J'ai justement parlé de ça voici quelques posts en arrière. Lorsque ta piste drum est sélectionnée, tape Ctrl+F6 et hop! C'est magique ...

Bon, je te taquine, et je réponds volontairement légèrement à côté. Mais sans avoir fais de tests, je suis presque sûr que le mapping répond à la norme GM.

Pour la pédagogie virtuelle, contre l'assistanat numérique... ;-)

-Espace-Cubase.org

267
Bonjour

J'ai une question et la flemme de chercher si elle a déjà été posée qui est la suivante:

Pourriez vous donner une date même très approximative de la sortie de gp6?

A chaque fois que je checke le site il n'y a que gp5 en vente et j'attends gp6 pour me l'acheter et s'il vous plait ne répondez pas bientot,pliize.

Je connais et apprécie le soft depuis le passage gp2 à gp3 et il m'a permit de faire des progrès assez importants, étant un peu bordélique dans ma pratique de l'instrument ça m'a permis de structurer un peu mon travail et d'apprendre des morceaux que je n'aurais jamais eu la patience d'apprendre autrement.
Bref j'ai bien envie d'en remettre un coup avec gp6 sans jeu de mot vaseux...

Merci bravo
268
Retourne sur le site
269
facepalmbravo
270
Citation de : Spawn-X
Citation de : guitar pro FR

Spawn-X: sur la même machine ?


Oui oui. Acheté et installé le 02/04, première activation, normal.
Ensuite, réouverture le lendemain pour mon premier cours de la journée, rebelotte, seconde demande d'activation.
Hier, réouverture pour quelques tests d'exports PDF, et troisième demande d'activation. Puis, le soir m^m, après minuit (donc, cette nuit), quatrième demande... Moi qui me fais régulièrement des ennemis parmi les utilisateurs de warez, je paie par où j'ai péché mrgreen ...

Citation :
Et sinon, une brève question pour l'équipe GP : puisque la tab pour batterie n'est plus intégrée à cause des nouvelles articulations, y aura-t-il une sorte de drum map fournie (voire même configurable)


Pour quelqu'un qui suit le topic tous les jours depuis son ouverture, tu passe décidément à côté de beaucoup de choses . J'ai justement parlé de ça voici quelques posts en arrière. Lorsque ta piste drum est sélectionnée, tape Ctrl+F6 et hop! C'est magique ...

Bon, je te taquine, et je réponds volontairement légèrement à côté. Mais sans avoir fais de tests, je suis presque sûr que le mapping répond à la norme GM.

oui c'est taquin mrgreen , d'autant que le ctrl F6 je l'ai déjà fait et c'est ce qui a donné mon long post sur l'utilité de la tab. C'est parce que y'avait seulement ce moyen de rentrer les éléments de batterie que j'avais fait ce post, donc non je  n'ai pas zappé ce que tu m'as dit cette fois-ci puisque je l'ai utilisé avant même que tu ne me le dise (mais sans le mentionner certes...).
APrès c'est pas forcément que je passe à côté de beaucoup de choses, c'est que bien que j'aie lu les 27 pages au fur et à mesure je ne m'en rappelle pas de toutes  
Sinon est-ce que tu pourrais par mp me donner quelques pistes sur les canaux MIDI, interfaces, etc... car comme tu le dis je suis jeune dans la MAO et bien que je lise régulièrement sur AF des dossiers et des topics il y a des choses que je n'ai pas idée de chercher ou bien qui me sont totalement inconnues... ?

merci d'avance
271
Si vous voulez mon avis les amis, c'est un sérieux coup de pouce médiatique à l'éditeur de ce logiciel ce sujet dans ce forum.
CDW
272
Citation :
J'ai une question et la flemme de chercher si elle a déjà été posée qui est la suivante:

Pourriez vous donner une date même très approximative de la sortie de gp6?

(...)

étant un peu bordélique

Hem.. Ben oui, sortie officielle, aujourd'hui, et dispo à la commande depuis le site depuis 3 jours ...

Hors sujet :
'Ffectivement, un peu bordélique ...

Citation :
Sinon est-ce que tu pourrais par mp me donner quelques pistes sur les canaux MIDI, interfaces, etc...

1ère proposition.

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-Espace-Cubase.org

273
Hors sujet :
Citation de : Chris Dewitte
Si vous voulez mon avis les amis, c'est un sérieux coup de pouce médiatique à l'éditeur de ce logiciel ce sujet dans ce forum.
Si tu veux mon avis mon ami, il y a belle lurette que les constructeurs ont compris l'intérêt des forums et qu'ils en tirent parti. Si AF propose le statut de professionnel à ceux qui ont un rôle actif dans cette industrie, c'est justement pour cette raison.

Personne n'est dupe ici. Et cela arrange tout le monde, nous, comme eux.


Pour la pédagogie virtuelle, contre l'assistanat numérique... ;-)

-Espace-Cubase.org

[ Dernière édition du message le 05/04/2010 à 21:04:43 ]

274
Citation de : Petrucci18
Et sinon, une brève question pour l'équipe GP : puisque la tab pour batterie n'est plus intégrée à cause des nouvelles articulations, y aura-t-il une sorte de drum map fournie (voire même configurable) avec la doc afin que lors de l'export MIDI puis de l'import dans un séquenceur on puisse plus aisément travailler ? notament j'ai vu qu'il y a des articulations en plus comme le charley semi-ouvert, et un ou deux tom en moins, quels en sont les répercussions sur le mapping MIDI ?

comment ont été remappées les anciennes articulations MIDI dans la nouvelle version ?

merci d'avance

pour l'instant ce n'est pas integret, mais ca ne serait tarder, nous travaillons activement sur ce point et un solution de mapping pour l'export midi devrait etre proposé.
275
Citation de spawn-x :

Citation :
Sinon est-ce que tu pourrais par mp me donner quelques pistes sur les canaux MIDI, interfaces, etc...

1ère proposition.


euh spawn-x j'apprécie l'humour du lien, (je connaissais pas d'ailleurs ce truc ça m'a bien fait rire sur le coup) mais as-tu bien lu ma question, mon post plus particulièrement ? je me suis peut-être mal exprimé mais je ne souhaite pas utiliser des vstis avec GP !!!!!!!!! j'ai cubase pour ça...
je cherchais une solution "technique" afin de pouvoir utiliser plus de 16 canaux dans GP, autrement dit avoir plus de 16 pistes différentes dans un même projet GP, ce que tu avais l'air de suggérer en parlant des 4*16 canaux que tu as... je me demandais donc comment y arriver, et même si Google est un ami de longue date quand on sait pas quoi taper dedans ça ne sert pas à grand chose (car un vsti n'est pas ce que je cherche, à moins que j'aie mal compris). Mais bon de toute façon l'équipe GP ont l'air de suggérer que tout cela fera partie d'une prochaine mise à jour donc je vais attendre et en attendant apprendre à découvrir et utiliser cette nouvelle interface

@twxs : merci pour la réponse