DEBAT : est-ce qu'on a moins de profondeur/niveau avec un mix seulement software/ordi?
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maxxsoultronik
une petite question.
Je viens de me mettre au mixage d'album rock. J'avais une assez longue expérience dans la production de musique électronique et j'ai eu envie de me diversifier.
Mes premiers mixs sonnent bien, les labels et artistes sont content. Cependant, perfectionniste dans l'âme, j'ai un petit soucis. Bien qu'il ne soit pas encore masterisé, j'ai l'impression que mes mixent manquent de profondeur, d'un peu de niveau, de présence... C'est difficile à expliquer. J'arrive progressivement à améliorer ce problème en renforçant l'image stéréo, la compression, en triggant la batterie, etc. Mais même après des heures passées à bosser de très bonnes prises réalisées dans un studio pros, j'ai toujours ce petit problème de rondeur-puissance-profondeur qui me manque un peu...
Alors ma question est :
- est-il possible d'avoir un mixage excellent, puissant et prifond, juste avec des plugs ins (sans hardware, ni table de mixage)?
- est-ce que le mastering amène réellement de la profondeur au mixage?
- est-ce que ce manque de grain, de pêche est le revert de la médaille d'utiliser uniquement un ordinateur?
Me conseillerez vous de repasser à la fin toutes mes pistes mixées dans une ssl ou une neve et de corrigier le tout pour gagner un peu en grain et en pêche?
MERCI ;)
Anonyme
En plus j'ai lu un peu vite tout à l'heure mais:
Citation : 1er test: réimportation du fichier dans le soft dont il est issu et inversion de phase.........Résultat dans samplitude comme dans cubase bruit vers -136 dbFS
là si je comprend bien tu as comparé le record avec la session dont il est issu, et ca s'annule pas? si c'est ca, ya clairement un problème quelque part.T'as essayé avec un bounce?
edit:
Citation : Et pour les fichiers je veux bien les avoir pour voir si les résultats sont vraiment différents
ils sont pas différent, ils sont strictement identiques.
Anonyme
Je n'ai pas essayé avec 1 bounce car on s'éloigne vraiment de ce qu'on entends. Par contre quand je serais sûr de mes réglages j'essaierais avec la sortie monitor pour voir si il y a 1 différence flagrante.
Anonyme
Citation : Je n'ai pas essayé avec 1 bounce car on s'éloigne vraiment de ce qu'on entends
bon allé bonne nuit.
Anonyme
Anonyme
Anonyme
Anonyme
tiens j'ai écouté les deux mixs, c'est marrant parce que par moment je crois entendre des differences, en passant de l'un a l'autre je ne sais plus ou sont ces differences, et sur quoi elle porte, mais en ecoutant de long morceaux, je me dis, tiens la ça a l'air plus aéré, tiens la ça a plus de peche. en réalité, en passant tres vite de A a B, je me dis que je suis incapable de determiner de quoi je parle.
Rouxxx
Citation : Je n'ai pas essayé avec 1 bounce car on s'éloigne vraiment de ce qu'on entends
j'ai déja importé différents bounces dans le séquenceur , puis mis en inversion de phase pour lire ce bounce en même temps que le projet réel.
, et bien on obtient un long silence, tant qu'on utilise pas des plugs qui ont soit un côté aléatoire(génération de bruit blanc par exemple) , soit une gestion temporelle qui ne peut être synchronisée correctement (un phaser ou flanger par exemple)
Anonyme
Anonyme
Citation : tiens j'ai écouté les deux mixs
c'est cool parsque je crois bien que mon blind test fait un gros flop
d'ici quelques temps je posterai la soustraction des 2 mixs, mais ca serais bien que d'autres donnent leurs impressions, et plus particulièrement ceusse qui entendent des différences entre les softs.
Citation : j'ai déja importé différents bounces dans le séquenceur , puis mis en inversion de phase pour lire ce bounce en même temps que le projet réel.
, et bien on obtient un long silence
normalement, ya pas de raisons qu'il en soit autrement, à priori on peu déjà conclure que les softs font tous la même sommation et que dans tous les cas, un bounce ("temps réel" ou offline) correspond exactement à ce qu'on entend dans la session.
Edit->yoons, perso quand je parle de silence, ca veu pas dire que j'entend rien, ca veu dire qu'une analyse (temps réel via analyseur ou par calcul) me dit que ya rien à -144dBfs, de plus est ce que la normalisaton ne serait pas à l'origine de ces bruits de fond (genre arrondie ou bruit de quantification?)

Anonyme
J'avais pensé aussi au fait qu'en 32bit float on peut ne pas obtenir le même fichier d'un bounce à l'autre.
Je vais tout refaire c't'aprem en 24 bit.
Rouxxx
Hors sujet : au cas ou ca vous intéresserait, voila un petit test fait en 2006 avec Cubase SX 2 sur la normalisation Normalisation et distorsion du signal
Citation : je crois bien que mon blind test fait un gros flop
le blind test est intéressant pour les hérétiques , mais je suis un convaicu que la simple sommation dans différents DAW ne va pas me faire préférer l'un a l'autre, et je n'aime pas chercher des différences pas(ou si peu) présentes.
certitude qui est que si on ne trouvera pas de diférences a la sommation , on en trouvera forcément pour les EQ et les comps , car chaque DAW y va de sa sauce, et la, certains sont plus utiles ou sonnent mieux que d'autres.
Anonyme
Mais avant de continuer cette conversation, je vais refaire tous les tests pour être sûr que je ne me suis pas planté qqpart.
Anonyme
Sinon pour le blind test, j'ai utilisé les mêmes plugs dans chaque daw, il est évident qu'en utilisant ceux qui sont propres à chaque soft, on aurait des différences, et surement énormes par momments.Le blind test me paraissait judicieux en réponse à l'argument "j'entend des différences", mais apparemment c'est le bid total....tampis.
Rouxxx
mais s'il y a des plugs , je vais écouter ca dès que je peux(mais ca ne sera pas de suite)
Anonyme
Anonyme
Où se trouve l'option?
Anonyme
Anonyme
Mais rien de vraiment audible.
Anonyme
Anonyme
Citation : Dans ce cas c de là que vient le résidu
c'est de là quoi? du 32 bit float , ya peu de chance, pour pas dire aucune.
Anonyme
Anonyme
J'ai aussi utilisé 1 câble vraiment merdique mais en 75 ohms tout de même.
Anonyme
Citation : Contrairement aux calculs en fixe en flottant il peut y avoir de legères différences pour le même calcul tandis qu'en fixe pour le même calcul tu auras toujours le même résultat.

afone1977
Citation : Contrairement aux calculs en fixe en flottant il peut y avoir de legères différences pour le même calcul tandis qu'en fixe pour le même calcul tu auras toujours le même résultat.
sans etre informaticien, c'est une grosse legende urbaine, et en mao elles sont nbreuses,
le fairlight crystal core est en 72 bit floating point
si effectivement le floatting point n'etait pas regulier / stable une boite comme fairlight prendrait t'elle un tel risque pour sa reputation ?
non evidement...
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