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DEBAT : est-ce qu'on a moins de profondeur/niveau avec un mix seulement software/ordi?

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Sujet de la discussion DEBAT : est-ce qu'on a moins de profondeur/niveau avec un mix seulement software/ordi?
Bonjour,

une petite question.
Je viens de me mettre au mixage d'album rock. J'avais une assez longue expérience dans la production de musique électronique et j'ai eu envie de me diversifier.

Mes premiers mixs sonnent bien, les labels et artistes sont content. Cependant, perfectionniste dans l'âme, j'ai un petit soucis. Bien qu'il ne soit pas encore masterisé, j'ai l'impression que mes mixent manquent de profondeur, d'un peu de niveau, de présence... C'est difficile à expliquer. J'arrive progressivement à améliorer ce problème en renforçant l'image stéréo, la compression, en triggant la batterie, etc. Mais même après des heures passées à bosser de très bonnes prises réalisées dans un studio pros, j'ai toujours ce petit problème de rondeur-puissance-profondeur qui me manque un peu...

Alors ma question est :

- est-il possible d'avoir un mixage excellent, puissant et prifond, juste avec des plugs ins (sans hardware, ni table de mixage)?
- est-ce que le mastering amène réellement de la profondeur au mixage?
- est-ce que ce manque de grain, de pêche est le revert de la médaille d'utiliser uniquement un ordinateur?

Me conseillerez vous de repasser à la fin toutes mes pistes mixées dans une ssl ou une neve et de corrigier le tout pour gagner un peu en grain et en pêche?

MERCI ;)
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Docks je trouve ta façon de discuter limite sur ce coup là... mes tests c'est peut-être de la m... mais jusqu'a présent personne n'est venus, test à l'appuis, me prouver que les miens étaient foireux.
Sinon le programmeur en question d'Ableton est en contradiction avec ce que sa propre boîte annonce lors de la sortie de Live 5 au sujet de l'amélioration du "moteur audio", (curieusement son pladoyer "contre" les moteurs audio est apparue avant la sortie de Live5, à l'époque où beaucoup de gens se plaignait de la perfectibilité du rendus audio de ce soft comparé à d'autre Daw....) alors oui le marketing...
Va dire au programmeurs de Pro Tool HD et autres Pyramix que leur soft ne font pas mieux qu'un shareware, oui je sais ... "c'est numérique, donc c'est parfait, tout se vaut, c'est des 0 et des 1, tout le monde code à l'identique", cela dit pour info le créateur de Sawstudio est un des rares à developper son soft en assembleur, c'est peut-être un détail, mais sa prouve que la diversité dans ce domaine est aussi de mise, et que dans cet exercice certain sont peut être plus talentueux que d'autres. D'ailleurs pourquoi existe-t-il une différence dans énormement de domaine matériel en audio, et dès lors que l'on parle de Daw et de numérique c'est le "tout pareil, addition, soustraction, division et basta"?
Sinon pour ma part (et celle de pas mal d'autre personne) le bounce ça fait longtemps que j'ai arrêté.

Tiens et si t'as le courage un autre thread dans lequel je m'étale :
/sequenceur-generaliste/digidesign/Pro-Tools-7-Le/forums/t.259504,mythe-ou-realite.html
Manifestement un des intervenants de ce thread en question à l'air de penser la m^me chose que moi, détail remarquable le type est ingénieur et semble toucher sa bille en programmation...
102
D'accord avec Karlos73 sur le fait que la recherche de la transparence et de la qualité ne doit pas se limiter au monde de l'analogique et du hardware en generale.
103
J'aimerais pouvoir voir tes tests Karlos, as-tu un lien?

Sur les hallucinations collectives en matière d'audio, vous devriez savoir que ce n'est pas ce qui manque.

Exemple, pendant la décennie 1995/2005 grosso modo, pour beaucoup d'audiophiles, faire passer du son dans un ordi le détruisait irrémédiablement, alors que ce qui était sur leurs disques était passé au moins une fois dans un ordi, d'ailleurs. Mais depuis trois/quatre ans, tous les audiophiles pensent qu'un ordi est une bien meilleur solution de lecture qu'un lecteur CD. Est-ce que les ordis sont devenu meilleurs sur ce plan ? Non point.

Alors par pitié, laissons les légendes aux audiophiles, ça les occupe, et tentons de démontrer ce que nous avançons.

Par exemple le bounce. Est-ce si compliqué de faire une version temps réel et une version offline et de comparer bit à bit ? Non, bien sur. Alors avant d'affirmer que le bounce sonne moins bien, faites le test.

Pour info, j'ai lu, sur un forum bien fréquenté, que le bounce avait de bonnes raisons de sonner mieux que l'export temps réel parce que s'affranchissant des soucis d'horloge. Ca se défend aussi non ?

Sauf que dans la réalité, l'horloge n'intervient pas dans le calcul, que la lecture en temps réel impose au système de lire un échantillon calculé par voie et par période. Les calculs de rendu sont eux toujours réalisés à la cadence du processeur.

Du coup, on va bien trouver des gens pour affirmer qu'un proc Intel sonne mieux qu'un AMD ;)

Non le numérique n'est pas un système simple et parfait composé de simples "0" et "1", ce n'est pas une raison pour ajouter des mystères là ou il est facile de démontrer qu'il n'y en a pas.

Et Bob Katz n'est pas Dieu, il n'est pas un théoricien de l'audionumérique non plus.

Alors s'il vous plaît, des tests avec les protocoles précis et moins de blabla.

JM, aka St Thomas.
104

Citation : Du coup, on va bien trouver des gens pour affirmer qu'un proc Intel sonne mieux qu'un AMD



Heu....Ahem....Il me semble bien avoir lu ça dans un thread fort bien documenté, dans lequel d'ailleurs je crois que tu intervenais... :diable:
Ca parlait des interactions software-hardware.
Ceci dit, la conclusion etait que les differences etaient infinitésimales, et totalement inaudibles meme pour Mimi la gentille chauve souris.
105
Aheum, je sais pas quelles furent mes contributions, mais ce que je sais c'est que les CPU travaillent sur 80 bits, et qu'avant que la somme des approximations arrivent à remonter dans la zone des 24 bits, il va tomber pas mal de flotte ;)

JM
106
Autre exemple, sur la filière "Mythe ou réalité" dont parlait Karlos, je lis ça :

Citation : les tests d'artefact montrent que les DAW ne reagissent pas de la même maniere lors du converssion A/N, N/A des carte sons

Je ne peux pas répondre autre chose que de dire qu'il y a un bug dans le protocole, vu que ce ne sont pas les softs qui réalisent les conversions mais les convertisseurs. Donc, si le constat est juste, on doit pouvoir obtenir les mêmes résultats avec des interfaces purement numériques, car ce n'est pas au niveau de la conversion que cela se produit.

Et affirmer que le soft change le contenu du flux audio à l'entrée me semble assez hasardeux, l'intérêt de consommer des ressources pour saboter le travail m'échappe un tout petit peu. Le travail d'une DAW en enregistrement est de coucher un flux d'échantillons en provenance de l'interface sans en changer un bit, de le borner et de lui adjoindre les infos nécessaires pour en assurer la lecture dans de bonnes conditions, c'est pas plus compliqué que ça, et je ne vois pas bien ce qui peut empêcher un programmeur, même moyen, de faire en sorte que cela soit fait correctement. Pas de magie noire là dedans.

Citation : et là la difference se fait ressentir, et se constate sur les differences de waveform de chaque fichier produit par les divers test d'enregistrements.

Encore plus facile, la manière ont les DAW affichent les formes d'onde sont effectivement différentes pour des fichiers identiques, par étonnant dans ces conditions que vos yeux vous fassent entendre des différences. :noidea:

JM
107
Mon protocole est parfaitement décris dans les deux autres thread mis en lien sur ce thread ("tordre le coup au moteur audio" et "mythe ou réalité"), et oui certains soft dévoilent des différence entre le bounce et le temps réel...
Maintenant c'est vrai que chez les ténors comme Samplitude ou Pyramix les différences sont tres ténues, par contre par rapport au shareware x ou y...
Sinon les problèmes d'horloge peut-être, mais lorsqu'on mixe, on se base à partir d'un rendus temps réel pas sur un bounce.

Alors oui le truc de l'illusion collective, roswell et le temple du soleil... merci c'est un argument déjà donné par les détracteurs, assez méprisant au demeurant, et jamais étayé d'exemples concrets.
Maintenant si ça amuse certains de mixer sur Krystal (freeware) plutôt que sur Samplitude, Protool HD ou Pyramix, dans la mesure où tout les moteurs audios se valent (puisque d'après certain cela n'existe pas), libre à chacun.

Cela dit n'importe qui peu entendre une différence entre un m^me wav lus par quicktime ou windows média player... Faitent le test à la feuille... pourquoi ne serait-ce pas le cas avec des Daw.
108

Citation : Je ne peux pas répondre autre chose que de dire qu'il y a un bug dans le protocole, vu que ce ne sont pas les softs qui réalisent les conversions mais les convertisseurs. Donc, si le constat est juste, on doit pouvoir obtenir les mêmes résultats avec des interfaces purement numériques, car ce n'est pas au niveau de la conversion que cela se produit.

Si tu(vous) lisais(lisiez) autrement qu'en diagonale, tu saurais que m^me dans ce thread je dis que je n'ai par la suite pas utilisé de conversion A/N-N/A mais bien un système d'enregistremeznt en 32 bit via ethernet a partir d'un routeur audio numérique (wormhole) avec 2 pc, ainsi j'évite les problème de synchro d'horloge du spdif.

Quant a mes yeux, ils utilisent le protocole de l'inversion de phase dans Wavelab.

Sinon mes oreilles me dise que ma basse sonne mieux dans Live 5 plutôt que Live 4, justement parcequ'ils avaient communiqué sur l'amelioration du motzeur audio j'ai voulus constater par moi-même.

Et je pense qu'effectivement la question de la transparence du son est aussi à pendre en compte dans le monde numérique, et pas seulement dans l'étage de conversion.
109
Bonjour,

Citation : Docks je trouve ta façon de discuter limite sur ce coup là


:?!: :noidea:

Citation : mes tests c'est peut-être de la m...


ou est ce que j'ai ecris ca?

Citation : Va dire au programmeurs de Pro Tool HD et autres Pyramix que leur soft ne font pas mieux qu'un shareware


ben la super TI machin chose a 1000 balle, elle additionne pas mieux 2+2 que le porte clefs calculette que ma banque m'a filler, pourtant les TI se vendent quand meme....maintenant si dans les sharewares, il y en a qui proposent l'ensemble des fonctionnalites d'un PT HD ou d'un pyramix....mais bizarement ca m'etonnerai :noidea:


Citation : Sinon pour ma part (et celle de pas mal d'autre personne) le bounce ça fait longtemps que j'ai arrêté.


ha ba voila, on y arrive doucement mais srement aux legendes urbaines, toi non plus ton protools y sait pas bouncer, t'as des pertes de dynamique, de profondeur d niveau et bla et bla et rebla...ben faites vos petits test dans votre petit coin pour ce qui est du bounce, je jubile d'avance de lire vos prochains commentaires sur ce point (ayant il y a peu participe a des tests sur un autre thread, tests sur cubase, protools, pyramix, nuendo et peut etre d'autres je me souvien plus)

Youtou (salut)-> ayant relu le thread en question il y a peu (d'ailleur me souvien pas que Jan y ai participe)je ne me souvien pas avoir lu pareil chose
et pour moi (mais du coup tu me mets un doute)la conclusion etait plutot, non le numerique c'est pas magique, ni parfait,ca peu foirer, il peu y avoir des erreurs, mais il n'y a rien de musical dans tout ca, si ca foire, ca s'entend clairement et ca foire pas plus sur un systeme que sur un autre.....en gros comme ca :noidea:

Citation : Et Bob Katz n'est pas Dieu, il n'est pas un théoricien de l'audionumérique non plus.


110
Héhé, j'aurai parié les réactions, j'aurai gagné...

Bon, je me contre fout de tout ce bla bla, et ne cherche à convaincre personne, je n'ai aucune capacité technique pour étayer, etc etc ...

mais je remarque :

- que les détracteurs n'ont jamais essayé eux mêmes !!! ce qui est particulièrement étonnant !
J'ai posté une news dans le forum de Samplitude récement, car il existe une version de démo de Samplitude v10 downloadable qui peut être utilisée SANS LIMITATION pendant 30 jours.
Faites moi plaisir, ESSAYEZ DONC !

- comme Karlos, que ces détracteurs sont toujours quelque peu méprisant et limite agressif...

- que vu sous cet angle, Bob Katz redescend d'un cran dans l'estime des gens !! :)
Il est connu comme un des meilleurs masteriseur, un extrémiste de la prise de son (Chesky), toujours à la recherche du meilleur, mais comme il est passé sur Sequoia, bah il est déjà vachement moins bon, finalement. :)

Enfin, tout ceci nous occupe, c'est déjà ça...
amitiés
Phil

Symmetry (electrified folk songs)

Quantum Crash (rock prog solo project)

Lussy Bless (rock-metal)

Po&sic (slam)

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Citation : toi non plus ton protools y sait pas bouncer, t'as des pertes de dynamique, de profondeur d niveau et bla et bla et rebla...

Super l'ambiance...
Oui un Protool HD grace a ses DSP bounce parfaitement, maintenant essaye de bouncer 32 pistes d'un Protool LE avec un CPU au taquet et t'auras des surprises...
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Citation : que les détracteurs n'ont jamais essayé eux mêmes


si tu relis un peu le debut, je precise que j'ai experimente la chose sur logic (5.5 ur pc) protools et cubase.

Citation : comme Karlos, que ces détracteurs sont toujours quelque peu méprisant et limite agressif


en ce qui me concerne, mes posts sont ecris dans la bonne humeur et sont a lire de la meme facon, et si par malheur je devait un jour poster un message agressif ou meprisant , je peu t'assurer que ca sera tres clairement exprime et qu'il n'y aura aucun doute possible!Donc soyez detendu, l'ambiance est tres cool, peace and love, no violence etc.... :ange:

Citation : que vu sous cet angle, Bob Katz redescend d'un cran dans l'estime des gens !!
Il est connu comme un des meilleurs masteriseur, un extrémiste de la prise de son (Chesky), toujours à la recherche du meilleur, mais comme il est passé sur Sequoia, bah il est déjà vachement moins bon, finalement.


je fai surtout une grosse difference entre juste citer bob katz comme ca sans rien de plus et poster un de ces articles ou un truc avec un minimum d'explications ou d'arguments.

Pour recadrer un peu:
je me fou royalement d'avoir tord ou raison, j'ai juste lu 2 3 trucs et fait quelques tests (peut etre foireux,je ne l'exclu pas), mais je ne serais jamais convaincu de quoi que se soit juste parsque untel a entendu que.....

Citation : JM, aka St Thomas.


voleur, c'est moi st thomas :mdr:
113
Et puis je vais me répétez mais effectivement bouncer une m^me session importé d'un soft a l'autre ne change rien, le bounce sera identique, test à l'appuis (j'en ai parlé précedemment), sauf si CPU au taquet. Par contre le flux audio entrant et sortant est different, du moins entre un shareware et un Daw comme Samplitude, Protool HD ou Sawstudio, ce qui montre bien que le signal est plus ou moins bien respecté dès lors que le soft a plus ou moins de la bouteille, et cela m^me en évitant une conversion A/N, N/A.

Maintenant qui de Protool HD, Samplitude, Sawstudio (d'ailleurs beaucoup d'ingés sons qui utilisent Samplitude vantent aussi Sawstudio dans ce domaine), Pyramix ou Nuendo respecte mieux le signal, là effectivement les différence sont tres subtiles, voire quasit inaudibles... Mais dès lors qu'on les compare avec des soft moins "matures", on constate que les différences sont là plus sensibles (audibles). Ce qui montre que lorsque les éditeurs parle de "moteur audio", ce n'est pas uniquement de la br... de marketing.
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Citation : Alors oui le truc de l'illusion collective, roswell et le temple du soleil... merci c'est un argument déjà donné par les détracteurs, assez méprisant au demeurant, et jamais étayé d'exemples concrets.

Je ne prends pas ça pour moi, vu que j'ai donné un exemple dans mon post :roll:

Citation : Mon protocole est parfaitement décris dans les deux autres thread mis en lien sur ce thread ("tordre le coup au moteur audio" et "mythe ou réalité", et oui certains soft dévoilent des différence entre le bounce et le temps réel...

J'irai y jeter un oeil attentif.

Citation : Sinon les problèmes d'horloge peut-être, mais lorsqu'on mixe, on se base à partir d'un rendus temps réel pas sur un bounce.

Alors il faut prendre soin de son clockage plus que de la DAW, CQFD.

Citation : Maintenant si ça amuse certains de mixer sur Krystal (freeware) plutôt que sur Samplitude, Protool HD ou Pyramix, dans la mesure où tout les moteurs audios se valent (puisque d'après certain cela n'existe pas), libre à chacun.

Un peu court, jeune homme. Si on pouvait éviter de tomber dans le genre pipi-caca, c'est moi qu'ai la plus grosse, ça serait pas plus mal, non ?

Citation : Cela dit n'importe qui peu entendre une différence entre un m^me wav lus par quicktime ou windows média player... Faitent le test à la feuille... pourquoi ne serait-ce pas le cas avec des Daw.

Il y a plein de raisons, parmi lesquelles le fait qu'aucune DAW ne confie la lecture ou l'enregistrement à l'OS. Ils font appel à des drivers (ASIO ou autres) qui court-circuitent les interventions de l'OS sur le flux audio.

Citation : Si tu(vous) lisais(lisiez) autrement qu'en diagonale,

Je ne lis pas en diagonale, mais de manière séquentielle, du début vers la fin, et j'ai extrait ça de ton tout premier post de cette filière dont voici l'intégralité du texte :

Citation : J'ai fais pas mal de test a ce propos sur 2 daw differents (avec parametrage du pan law, test de l'inversion phase pour verifier les artefacts avec des convertos, des écoutes, un ordi, un OS et des drivers Asio identiques etc...) et bien quoi que certains en disent, malgre les 0 et les 1 et le principe "trivial" de sommation, mes oreilles, mon cervaux et les tests d'artefact montre que les dAW ne reagissent pas de la même maniere lors du converssion A/N, N/A des carte sons ... A priori chaque codeur fait sa propre tambouille avec plus ou moins de réussite, même les types d'Ableton qui un jours disent "noir"(parceque leur "moteur audio" est à la traîne) puis "blanc" (car ils ont découvert une nouvelle maniere de le coder et de l'améliorer)...

Je n'ai donc rien déformé, et chacun peut se rendre sur cette filière pour le constater. Moralité, merci de rester courtois, et honnète. Ce débat ne gagnera rien à glisser vers une discution de charretiers.

Citation : Et je pense qu'effectivement la question de la transparence du son est aussi à pendre en compte dans le monde numérique, et pas seulement dans l'étage de conversion.

Evidemment !

Citation : -je remarque que les détracteurs n'ont jamais essayé eux mêmes !!! ce qui est particulièrement étonnant !

Ce qui est particulièrement désagréable c'est qu'on suppose par défaut que les gens sont des menteurs. Encore un état d'esprit qui fait avancer le débat. Le débat porte sur ce que font les DAW, on n'a pas tous des expériences sur toutes les DAW, mais j'en ai utilisé moi-même une demi-douzaine professionnellement. Il ne porte pas seulement sur Samplitude.

JM
115
C'est inquietant quand meme,pour ceux d'entre vous qui etes professionnels, ca veu dire que vous livrez un mix (le bounce que tout les softs font pareil)qui ne correspond pas a ce que vous entendez lors de la session de mixage (la lecture que tout les softs font pas pareil).
116
Ben les gars, faut arrêter les produits, ça vous rend neurasthéniques ;)

Personne ne vous méprise, on vous demande simplement de ne pas prendre vos impressions pour argent comptant et de ne compter que la-dessus pour nous convaincre. Du coup ça dérive, et depuis quelques posts, je n'ai pas l'impression que l'agression viennent du camps des objectivistes.

Passons.

Pour ce qui est de Bob Katz et de la réputation des grands. Deux petites anecdotes récentes. J'écoute chez moi un enregistrement signé Bob Katz (Label Chesky Records), mon épouse passe devant la chaîne et me dit qu'elle trouve décidément le son de ce disque très moyen. Je précise qu'elle est aussi professionnelle du son, et que mon système marche très honorablement. Mon avis est qu'il est bon, sans être extraordinaire.

Deuxième anecdote, j'ai pu lire à peu près au même moment deux avis totalement opposés sur le son de Nuendo, un ingé qui n'utilise pas Nuendo à cause de la "moindre qualité du moteur", l'autre qui l'a choisi à cause de sa qualité. Le premier est Yves Jaget, le second est Chuck Ainlay. Qui osera dire qu'un des deux est sourd ?
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Citation : Un peu court, jeune homme. Si on pouvait éviter de tomber dans le genre pipi-caca, c'est moi qu'ai la plus grosse, ça serait pas plus mal, non ?

Tres bien, effectivement c'est moi qui ai commencé avec des allusions sur le fantasme et le blabla...

Citation : Il y a plein de raisons, parmi lesquelles le fait qu'aucune DAW ne confie la lecture ou l'enregistrement à l'OS. Ils font appel à des drivers (ASIO ou autres) qui court-circuitent les interventions de l'OS sur le flux audio.

Effectivement mais dans ce cas précis je me contentais de soulever les differences de rendus uniquement entre ces 2 lecteurs audio qui ne prennent pas en compte l'Asio, mais se basent sur les driver de l'OS (wdm), je n'ai jamais dit qu'il fallait comparer le player windows sous wdm avec un quelconque Daw sous Asio.

Citation : Je n'ai donc rien déformé, et chacun peut se rendre sur cette filière pour le constater. Moralité, merci de rester courtois, et honnète. Ce débat ne gagnera rien à glisser vers une discution de charretiers.

Effectivement sauf que dans le thread dans lequel nous discutons (courtoisement...), quelques posts precedemments, j'ai déjà décrit le protocole sans converssion A/N-N/A, car depuis cette ancienne citation de moi que vous mettez en exergue et qui est issue d'un thread plus ancien, le test c'est affiné pour eviter tout étage de converssion, et je l'ai déjà dit ici.

Citation : C'est inquietant quand meme,pour ceux d'entre vous qui etes professionnels, ca veu dire que vous livrez un mix (le bounce que tout les softs font pareil)qui ne correspond pas a ce que vous entendez lors de la session de mixage (la lecture que tout les softs font pas pareil).

En ce qui me concerne je ne fournis pas de bounce, mais un enregistrement direct to disk a partir d'un flux audio 32 bits via ethernet.

Citation : Deuxième anecdote, j'ai pu lire à peu près au même moment deux avis totalement opposés sur le son de Nuendo, un ingé qui n'utilise pas Nuendo à cause de la "moindre qualité du moteur", l'autre qui l'a choisi à cause de sa qualité. Le premier est Yves Jaget, le second est Chuck Ainlay. Qui osera dire qu'un des deux est sourd ?

Personne ne dis ça ici, je compare avant tout du shareware (en ce qui me concerne Reaper)avec du Daw pro (Sawstudio), c'est tout, relisez mon post précédent (le n°113) et vous verrez que je ne suis pas aussi catégorique (et neurasthénique.....).
118

Citation : Oui un Protool HD grace a ses DSP bounce parfaitement, maintenant essaye de bouncer 32 pistes d'un Protool LE avec un CPU au taquet et t'auras des surprises...


qu'est ce qu'il y a de surprenant a ce que sa merdoi quand on utilise du materiel au taquet?
Bounce 300 pistes en 192 kHz sur un PT HD avec les dsp au taquet, je serais surpris que tout ce passe bien.
Tout ca pour dire que la on sort du cadre d'une utilisation normale des ressources disponibles, et que ca n'a (pour moi)rien a voir avec une histoire de performance d'un "moteur audio". :noidea:

Maintenant pour ce qui est du bounce qui differe(rai)d'un mixdown, j'ai cite plus haut les softs sur lesquels des tests ont etes fait, perso j'ai meme pousse le vice jusqu'a sortir de la carte en spdif avec un cable plus que douteux achete chez carrefour pour rerentrer de la meme facon,apres analyse, wavelab m'annonce 2 000 et quelques echantillons differents sur des fichiers de 1 min (donc 60x 44 100 echantillons ), a l'ecoute, je n'ai percu aucune difference et une analyse des niveaux par calculs me donnait strictement les memes valeurs cretes et rms (min, moyen et max) pour chaque cannal.
Le mixdown "classic" via bus interne, lui etait strictement identique au bounce temps reel et au bounce offline.Tout ca dans une utilisation normale donc pas avec le cpu au taquet.(si ca vous parait foireux, n'hesitez pas)

J'ajoute au passage, qu'a ma connaissance, le temps reel en audio numerique n'existe pas (reprenez moi si je me trompe) et qu'on passe forcement par un ou des buffers.
119

Hors sujet : J'avais prédi tout ça au post numéro 3... :mdr:

120
Quelques tests ici:
http://dubwise-factory.com/technique_01.htm

extrait d'une fiche produit samplitude:

Citation : • Le nouveau moteur audio Hybride AudioEngine de Samplitude 9 combineintelligemment un moteur faible latence etun moteur haute latence. Le moteur faiblelatence permet un temps de réponse réduitlors du calcul des effets et un monitoringfaible latence. Le moteur haute latencequant à lui, permet une utilisation plusefficace des ressources système et objets :effets sophistiqués, fonctions auxiliaires et surround.



la meme pour pyramix

Citation : Les premières démos ont eu lieu au salon AES: Merging présente son nouveau moteur Pyramix MassCore.

Allons au plus court, les features de ce nouveau moteur audio parlent d'elles même:

- Entre 16 et 384 entrées et autant de sorties simultanées, soit 768 I/O (vous avez bien lu) à 48kHz.
- Fréquences d'échantillonage supportées: de 44.1kHz à 384kHz, ainsi que le DXD (352.8kHz) et le DSD (1 bit / 2.8MHz).
- Formats audio supportés: WAV, BWF, OMF, AAF, PMF, RIFF64, AIF, SD2, MP3. DSDIFF, MXF (optionnel).
- Latence descendant jusqu'à 1.33ms.
- Formats de session supportés: OMF, AAF, XML, Final Cut XML, CMX-EDL, AES31, OpenTL, DAR, Protools 5.x.
- Support VST complet, sans aucune limitation logicielle du nombre de plugins par session.
- Edition instantanée.
- Nombre de pistes virtuelles illimité.
- Compatible avec quasiment tous les convertisseurs du marché.

Comme on le voit, l'innovation ne réside pas tant dans la puissance de calcul que dans l'ouverture à tous les formats audio et les possibilités de routing.



c'est peut etre un faux argument, mais si j'avais developpe un "moteur audio" qui fasse sonner mieu que la concurrence, je ne manquerais pas de l'ecrir noir sur blanc et d'en faire un gros argument marketing :noidea:

tout ca pour dire, qu'on parle de moteur audio pour definir l'architecture plus ou moins lourde d'un soft, de ses possibilites d'integration avec l'exterieur, des ces possibilites techniques et foncionnelles, de sa gestion des ressources etc....oui, mais j'ai beau chercher, je ne trouve pas d'infos constructeurs ventants les merites sonores d'un soft compare a d'autres.
(je parle juste du soft, pas des plugs ou traitements integres ou la il y a forcement des differences)
121

Citation : J'ajoute au passage, qu'a ma connaissance, le temps reel en audio numerique n'existe pas (reprenez moi si je me trompe) et qu'on passe forcement par un ou des buffers.

Notion qui devrait en permanence rester dans un coin de la tête de quiconque s'exprime sur tout sujet portant sur l'audionumérique.

Citation : Effectivement mais dans ce cas précis je me contentais de soulever les differences de rendus uniquement entre ces 2 lecteurs audio qui ne prennent pas en compte l'Asio, mais se basent sur les driver de l'OS (wdm), je n'ai jamais dit qu'il fallait comparer le player windows sous wdm avec un quelconque Daw sous Asio.

Moi non plus. J'insistais justement sur le fait que les différences entre lecteurs sont tout à fait explicables.

Hors sujet :

Citation : J'avais prédi tout ça au post numéro 3...

On s'en fout !



JM
122
Docks > je sais pas pourquoi, mais jusqu'ici c'est ton argument marketing qui me semble le plus convaincant de tous! cynisme quand tu nous tiens :mdr:
123

Citation : wavelab m'annonce 2 000 et quelques echantillons differents sur des fichiers de 1 min (donc 60x 44 100 echantillons ), a l'ecoute, je n'ai percu aucune difference et une analyse des niveaux par calculs me donnait strictement les memes valeurs cretes et rms (min, moyen et max) pour chaque cannal.

T'as fais le test de l'inversion de phase sous Wavelab? En ce qui concerne les difference audibles ou pas il semblerait que certains y soit plus sensible que d'autres (ces autres diront certainement que c'est du fantasme de la part des uns...), quant aux niveaux, effectivement j'ai jamais entendus un bounce ne pas les respecter, par contre le mix bouncé est dans certains cas plus "resseré" (désolé j'ai pas trouvé de mots plus explicite).

Sinon pour le CPU au taquet, je sous entendait surtout qu'en natif dès lors que tu mixe beaucoup de piste, le cpu gerant aussi la couche système est plus rapidement sollicité qu'avec des Dsp. Je ne suis pas sûr que cela engendre forcément des problèmes flagrants, mais il ne serait pas surprenant que des latences (plus ou moin variables et notables) provoquées par le multitâche induisent des problèmes de phase plus ou moins subtils lors du mix, corrigeable en temps réel lorsq'uon mixe (ok le buffer... mais là on parle surtout de ce que l'on entend au temps T, et on sous entend que tout est réglé correctement, ce qui est le cas lors de mes tests), et qui peuvent interargir differemment lors d'un traîtement offline, m^me si dans l'absolue l'offline est plus fidèle à la "réalité" mathématique, peu importe, ce qui importe est que ce que l'on entend lors du mixage soit en adéquation avec le rendus final.

Citation : tout ca pour dire, qu'on parle de moteur audio pour definir l'architecture plus ou moins lourde d'un soft, de ses possibilites d'integration avec l'exterieur, des ces possibilites techniques et foncionnelles, de sa gestion des ressources etc....oui, mais j'ai beau chercher, je ne trouve pas d'infos constructeurs ventants les merites sonores d'un soft compare a d'autres.

Effectivement mais tu pense que tout ces élément n'influent pas sur la qualité audio en général? En ce qui me concerne je me contente de comparer du shareware avec du haut de gamme, pas de me br... entre Protool et Nuendo car les differences entres les ténors du genre est sans doute très ténue (je l'ai déjà dit et je le répète), quant aux pubs comparatives c'est de toute façon pas trop d'usage m^me entre Manley et Api, et à juste titre...
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Citation : T'as fais le test de l'inversion de phase sous Wavelab?


non, je ne me souviens pas l'avoir fait pour mon bidouillage via spdif, et l'argument du momment etait que le bounce modifiait les niveaux par rapport au mixdown, ce bidouillage semblait montrer que meme dans ce cas, les niveaux restaient strictement identiques.

Citation : Sinon pour le CPU au taquet, je sous entendait surtout qu'en natif dès lors que tu mixe beaucoup de piste, le cpu gerant aussi la couche système est plus rapidement sollicité qu'avec des Dsp


ha mais que chaque systeme ait ses limites, je ne le remet pas en cause, mais je ne parle que d'une utilisation normale des ressources disponibles.



Citation : Je ne suis pas sûr que cela engendre forcément des problèmes flagrants, mais il ne serait pas surprenant que des latences (plus ou moin variables et notables) provoquées par le multitâche induisent des problèmes de phase plus ou moins subtils lors du mix



Citation : Effectivement mais tu pense que tout ces élément n'influent pas sur la qualité audio en général?


ben moi de ce que j'ai compris de l'informatique (mais je suis tres tres loin de tout maitriser sur le sujet), c'est tout sauf parfait, ca peu merder, il peu y avoir des erreurs duent a plein de choses, mais si c'est le cas, tu recuperes des artefacts clairements audibles une foi reconvertis en analo. :noidea: a priori pas de subtilites sur la phase ou de parametres aleatoires plus ou moin "musicaux" .

Citation : En ce qui me concerne je me contente de comparer du shareware avec du haut de gamme


ben toujours de ce que j'en sais (tout du moins crois savoir)c'est que la fonction de base d'un soft multipiste qu'il soit le plus bas de gamme ou le plus haut de gamme, c'est justement de pouvoir sommer(additionner) plusieurs pistes, apres autour de ca gravitent plus ou moin de fonctions plus ou moin complexes, mais si le soft en question ne sait pas faire cette simple addition, c'est que pour moi il ne repond pas au cahier des charges de base, apres pour quelles raisons ca merderais ou ca ferai pas pareil, la j'en sais rien.
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Voici un lien vers le sujet dont parlais youtou un peu plus haut:
/techniques-du-son/forums/t.245757,interactions-software-harware-quels-effets-sur-le-son.html

je l'ai deja lu dans son integralite mais j'ai pu passer a cote de certaines infos.