Commentaires sur le test : Studio Killed the DAW stars
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Los Teignos
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Le GIEC chiffre à 3,3 milliards le nombre de victimes du réchauffement climatique. On en parle ?
MartinSanchez
Citation :Là, oui, question sommation, ça vole très haut. J'ai l'habitude, et je reparti mes pistes pour avoir une sommation dsp avec une dimension qu'on a pas autrement.
ça plus le pipeau concernant le "format natif" de la carte son
bouffon, va jouer avec ta soundblaster
http://www.youtube.com/watch?v=CIV477a_SjY
http://www.youtube.com/watch?v=PZ9BuvKRl1g
[ Dernière édition du message le 01/07/2012 à 12:10:20 ]
Anonyme
maintenant que tu t'es défoulé, tu vas pouvoir nous expliquer comment une sommation peut "voler plus haut" que d'autres... tu admettras volontiers que des expressions aussi peu rationnelles que celle-ci ne servent pas ton propos - auquel je n'adhère pas d'ailleurs.
pour moi, 1+1=2 (c'est une sommation...)
fabsqueak
je trouve que S1v2 sonne globalement mieux que cubase....je pense à cubase, je pense à "son froid et voilé", alors que le son de S1v2 est chaudet "comme ça doit être".
Sérieux faut arrêter de dire des truc comme ca.
Une différence au niveau des vst et vsti ok. Mais un daw qui sonnerait mieux qu'un autre ca existe pas.
Tu déconne un peut Sanchez quant même. Si tu as traiter ta pièces entre temps c'est normal que ca sonne pas pareil. Et tu le dis toit même
j'ai traité ma pièce entre temps donc, ceci explique peut-être celà,
Ben oui, cherche pas plus loin. C'est pas peut être, c'est certain.
Phil443
Et trois jours pour Monsieur MartinSanchez pour sa façon péremptoire d'affirmer des inepties, ainsi que pour son non-respect des autres participants. Largement de quoi constater le son d'enfer de sa carte son.
Malgré tous les progrès scientifiques, force est d'admettre que le pet reste quelque chose qui nous échappe...
Eloquent
www.wsproaudio.com
fabsqueak
Cette liste n'est pas exhaustive...mais à l'inverse, dites moi ce que ne sait pas faire cubase ?
Il fait bien plus que SO1 ca aussi y a pas photo.
Mais je dirais qu'il est moins, bcp moins pratique et ne sait pas être simple, et limpide.
Mais ca aussi je suis mal placer pour juger, comme je disais, j'ai passer plus de 10ans sur cubase.
C'est surtout grace à cubase que j'ai capter SO1 en une aprèm.
Et grace à SO1 que je me suis rendu compte, ou rappeler que ca a était laborieux d'optimiser mon worflow sur cubase.
Ce que je dis aujourd'hui c'est qu'en découvrant SO1 mon workflow vient de s'optimiser encore plus et sans douleur.
Par contre les trucs de cubase qu'ont pourraient me cité m'intéressent, ca pourrait me faire découvrir des fonctions de cubase auxquel je n'avais pas pensé et qui me serait utile. Mais,
pas d'effets et plugin midi (exemple les arpégiateurs intégrés à Cubase, loopmash, drumpad)
Arpégiateurs, il y en a dans "tout" les Vsti
Loopmash, C'est d'un ennui, j'ai horreur d'utiliser des truc comme ca. J'aime Composer, et pas faire glisser qlqs slider pour arriver à un résultat aléatoire qui nous donne l'impression qu'on a créer de toute pièce une boucle génial et super bien réfléchis.
Désoler, mais pour moi faire de la musique c'est pas ca.
pas d'édition "sur place" des pistes
Quant j'ai vue ca, je me suis dis super. Super, mais 5minutes.
Franchement c'est tout petit, t'y vois rien, ou il faut élargir ta piste à mort. Autant ouvrir direct l'éditeur... Tu l'utilises ce truc? Dis moi comment.
pas de global transpose audio et midi
Ca m'étonne ca! Qlq peut confirmer?
pas de gestion des ressources aussi puissante que mediabay
C'est vraix qu'il est puissant, mais ca reste un browser.
Le browser c'est pratique, mais de toute façon ca sert a rien si t'est pas organiser des le départ, et surtout si tes fichiers sont mal tagué. Il le sont souvent différement suivant les editeur de banques.
Si tes fichiers sont bien ranger des le départ, celui de SO1 a tout ce qu'il faut.
En plus, à moins que ca soit corriger dans la V.6 Je crois que le mediabay ne gère que les fichiers de cubase, et qu'on ne peut pas y ajouter nos sons perso ou autres.
pas de control room (ça aussi c'est très puissant et un atoût quand on commence à avoir un beau studio)
Ca aussi c'est acquis ca à déjà était dis (tout comme l'editeur de partition)
Mais comme tu dis " quant on commence à avoir un beau studio"
J'ajouterais même "quant on commence à avoir un Très beau studio"
pas de note expression
C'est un truc que j'ai jamais utilise dans cubase. Tu peux me dire a quoi ca sert, ce que ca fait.
gestion du hardware (synthés/effets externes/contrôleurs) limitée
Si si il le fait. En quoi il serait limité?
VST fournis largement en dessous de ceux fournis avec cubase.
Je dirais qu'il y en a moins, c'est claire. Mais de dire qu'ils sont en dessous. !?
Et sérieusement, j'en connais pas bcp qui utilisent les vst de cubase, tout comme les vsti.
[ Dernière édition du message le 01/07/2012 à 17:10:24 ]
Whiterabbit06
A chaque fois que je revenait sous cubase je trouvait aue mes compos "sonnaient" mieux.
Mais quand on lance le meme vst avec les meme reglages tout pareil sur chacun des daw et qu'on fait un export ...ben c'est pareil.
C'est assez etrange au final.
On as l'impression que ce n'est pas pareil une fois dans le daw,mais une fois exporté et comparé a l'aveugle..idem!!
Donc studio one est genial pour la rapidité etc mais ne "sonne " mieux qu'un autre.
.....Trop bizzare pour vivre..Mais trop rare pour mourir...
Anonyme
c'est comme pour tout, le rapport qu'on a avec l'objet/l'outil, son ergonomie, son visuel etc... autant de facteurs qui influent forcément notre perception, c'est indéniable, mais il faut savoir faire la différence entre cet aspect subjectif, et les faits, qui ne pourront jamais être établis à partir de sensations, ou de tout critères subjectifs, c'est d'autant plus vrai dans le domaine numérique ou il existe des moyens simples pour démontrer les choses.
Pour chaque DAW on trouve certainement autant de gens qui n'aiment pas (pour de bonnes ou mauvaises raisons) que de gens qui aiment (pour de bonnes ou mauvaises raisons) et autant de gens qui diront que ça sonne mal, que de gens pour dire que ça sonne mieux que le reste.
Mais les faits, c'est que toutes les DAW du marché sont utilisées (plus ou moins, pour diverses raisons) et que de toute façon, c'est l'utilisateur qui fera sonner ou non son outil, alors il est normal qu'une fois qu'il trouve celui qui lui convient le mieux, il trouve aussi que ça sonne mieux, même si le fait est que ce n'est pas le cas.
Fiction
Ce que je constate, c'est que beaucoup d'utilisateurs ne consultent jamais leur documentation et critiquent ensuite leur daw ne sachant même pas tout ce qui est possible avec en terme de personnalisation, possibilités et par conséquent amélioration de son workflow. C'est malheureusement comme pour d'autres domaines, les gens veulent qu'on leur fasse tout à leur place et très vite.
ouindel
Le peu que je sais, c'est à mon ignorance que je le dois
https://fr.audiofanzine.com/forums-thematiques/forums/t.507349,recording-in-rwanda.html
Vince_
Cela étant, j'ai moi aussi constaté des différences de sonnage selon le logiciel utilisé.
Sans compter les effets qui sont mis d'office ( parfois compresseur/limiteur ou autre ), pouvez vous confirmer que chaque soft a son propre " moteur audio" ?
Et si oui, qu'est-ce que c'est et veut dire concrètement ?
On est aussi en droit de se poser la question quels sont les mieux et moins bons , d'un point de vue objectif ?
Enfin pour finir ( pour cette fois
PS > A partir de quand/quoi/combien on peut commencer à parler de zoli studio ?
[ Dernière édition du message le 02/07/2012 à 01:30:49 ]
Silicon Machine Extended
On est aussi en droit de se poser la question quels sont les mieux et moins bons , d'un point de vue objectif ?
D'un point de vue objectif, les moteurs audio n'existent pas, enfin plus précisément n'ont aucune incidence sur le "son" des logiciels. TOUS les séquenceurs "sonnent" de la meme maniere.
Anonyme
C'est vrai que t'es fainéant, vu que t'as pas lu la réponse que je t'ai donné quand tu as posé la même question sur cette filière:
[ Dernière édition du message le 02/07/2012 à 09:54:04 ]
Anonyme
Et tu le dis toit même
Ça va, sa pièce est protégée, il ne va pas pleuvoir dedans.
Anonyme
Cela étant, j'ai moi aussi constaté des différences de sonnage selon le logiciel utilisé.
Sans compter les effets qui sont mis d'office ( parfois compresseur/limiteur ou autre ), pouvez vous confirmer que chaque soft a son propre " moteur audio" ? Et si oui, qu'est-ce que c'est et veut dire concrètement ?
Cela a été traité et écrit un paquet de fois. Il n'y a pas de différence. Si tu en as constaté une alors bosse avec celui qui, à tes oreilles, sonne le mieux si ça te rassure. Le fait que tu poses à plusieurs reprises la question prouve, il me semble, que tu n'es même plus sur de ce que tu entends et que tu as chopé "le syndrome de l'écran"... Cela me faisait pareil mais avec la brandade de morue. Qu'elle prise de tête ce sujet !!
[ Dernière édition du message le 02/07/2012 à 10:14:09 ]
Eloquent
www.wsproaudio.com
fabsqueak
Cela étant, j'ai moi aussi constaté des différences de sonnage selon le logiciel utilisé.
Sans compter les effets qui sont mis d'office ( parfois compresseur/limiteur ou autre ), pouvez vous confirmer que chaque soft a son propre " moteur audio" ?
Et si oui, qu'est-ce que c'est et veut dire concrètement ?
On est aussi en droit de se poser la question quels sont les mieux et moins bons , d'un point de vue objectif ?
Enfin pour finir ( pour cette fois ) que pensez vous de Logic pro et Logic express en terme de qualité défaut par rapport à SO1 ou Cubase ?
Pfuii, Je pense qu'en lisant ce topic tu pourras en avoir une bonne idées.
Tu auras toute tes réponses (si et quant il y en a, et selon tes questions, et autant de différentes selon les préférences de chacun)
Je répond a une de tes question
A partir de quand/quoi/combien on peut commencer à parler de zoli studio
A partir du moment ou tu à l'utilité de la control room de cubase.
[ Dernière édition du message le 02/07/2012 à 17:14:32 ]
fabsqueak
En faite, ce que j'aimerais que cubase intègre par rapport à SO2
-L'affichage des effets d'insert et des vsti sous forme d'une fenêtre avec des onglets.(Onglets des différents inserts correspondant à la piste) Pour ne pas être constamment obliger, d'ouvrir, fermer, déplacer toute ces instances pour la moindre petite modif qu'on veux faire.
-Que les conteneurs s'ouvrent à l'endroit exact du clic, (qu'on puisse aussi avancer ou reculer dans ce conteneur à l'endroit voulu en un clic) (pour éviter d'avoir à le faire défiler jusqu'a l'endroit voulu si la tête de lecture n'était pas placer au bon endroit au moment de l'ouverture du conteneur).
L'accés en un clic à la piste effets auxiliaire accompagner de la piste qu'on y a envoyé. (l'affichage des pistes concerner. Sans être obliger de configurer des tas de "masquer" "cacher"
Si qlq1 a des astuces concernant ces points d'utilisation... Je suis preneur
Et d'autres petit truc qui pourraient me faire gagner bien du temps, ou qui me simplifieraient bien les choses par rapport à mon utilisation.
En gros, ce SO2 me montre que cubase pourrait être bien plus érgonomique niveaux worflow.
C'est vraix qu'il y a la gestion des fenêtres sur cubase. Mais pour chauqe projet elle seront différentes. Donc va y pour en programmer une de base.
Ce qui me fait chier, ca fait peut être 2ans que je pensais avoir trouver mon bon rythme de croisière sur cubase, et que maintenant SO2 me dit que ca pourrait être bien mieux.
J'avais vraiment pas besoin de ca. tssss
[ Dernière édition du message le 02/07/2012 à 17:17:27 ]
ouindel
-L'affichage des effets d'insert et des vsti sous forme d'une fenêtre avec des onglets.(Onglets des différents inserts correspondant à la piste) Pour ne pas être constamment obliger, d'ouvrir, fermer, déplacer toute ces instances pour la moindre petite modif qu'on veux faire.
moi ce que je fais c'est que quand j'ouvre la console de mix, et que je fais edit le petit "e" sur la piste que je veux traiter, une fenêtre s'ouvre avec l'eq au centre les inserts à gauche et les sends à droite (pour moi qui utilise la control room, j'ajoute les departs studio
-Que les conteneurs s'ouvrent à l'endroit exact du clic, (qu'on puisse aussi avancer ou reculer dans ce conteneur à l'endroit voulu en un clic) (pour éviter d'avoir à le faire défiler jusqu'a l'endroit voulu si la tête de lecture n'était pas placer au bon endroit au moment de l'ouverture du conteneur).
L'accés en un clic à la piste effets auxiliaire accompagner de la piste qu'on y a envoyé. (l'affichage des pistes concerner. Sans être obliger de configurer des tas de "masquer" "cacher"
ce qui peut aussi faire gagner beaucoup de temps, c'est le fait de pouvoir tout enregistrer (paramètres de pistes individuelles, de groupe de pistes, et de toute la console en entier)
exemple quand tu enregistre un groupe en live avec tout le temps les instruments sur les même pistes, il te suffit de mixer le premier titre puis d'enregistrer les paramètres de toute ta console (en 2 clics) puis de les loader sur la session suivante et tu n'as plus qu'à peaufiner les reglages...
ce qui est cool aussi et qui accélère le work flow, quand tu fais une config pour enregistrer un groupe (pistes affectées, effets, retours...)à la fin du premier titre enregistré, tu le sauve puis tu efface les évènements du dit projet puis tu fais "enregistrer dans un nouveau repertoire" ou "enregistrer une copie de sauvegarde" puis tu coche "effacer les fichier inutilisés". tu renome ton nouveau projet et tu te retrouve avec les même pistes dans un nouveau projet, dans un nouveau dossier et tes effets et autres departs studio restent. Vu comme ça ça parrait long mais en quelques secondes c'est fait et tu te remet en enregistrer le titre suivant (sans que les musiciens n'aient à attendre que tu te retape toute la config)
il y'en a des tonnes et des tonnes de p'tites astuces qui peuvent faire gagner un paquet de temps comme par exemple le fait de pouvoir affecter en 2 clic, toutes les entrées ou sorties par ordre croissant... si par exemple tu dois enregistrer un groupe avec 48 pistes, tu crée 48 pistes et tu peux affecter en 2 clics , la piste 1 à l'entrée 1, la piste 2 à l'entrée 2 ainsi de suite jusqu'à 48. (c'est très puissant et ça marche même pour des sets compliqués)
bref j'espère avoir été assez clair (c'est pas facile d'expliquer en écrivant... c'est plus simple quand on le fait pour de vrai avec la machine et le soft
Le peu que je sais, c'est à mon ignorance que je le dois
https://fr.audiofanzine.com/forums-thematiques/forums/t.507349,recording-in-rwanda.html
[ Dernière édition du message le 02/07/2012 à 19:38:37 ]
ouindel
au debut quand j'ai decouvert protools, je trouvait ça cool et très rapide pour paramétrer une session, puis en cherchant je me suis rendu compte que cubase ou nuendo pouvait faire plus ou moins la même chose souvent en plusieurs clics ou souvent en plus simple. je pense que c'est pareil pour tous les softs parcequ'ils se copient un peu...
les logiciels sont et resteront un outils mais le facteur premier dans le work flow reste le mec qui pilote le dit logiciel. comme on dit souvent, il ya des mecs qui traversent le sahara en 4L tandisque qu'avec les plus gros 4x4 d'autres ne peuvent même pas faire du hors piste...
Le peu que je sais, c'est à mon ignorance que je le dois
https://fr.audiofanzine.com/forums-thematiques/forums/t.507349,recording-in-rwanda.html
Anonyme
ouindel
j'adore la matrice de reglage des entrées sorties de reaper... trop cool![]()
Le peu que je sais, c'est à mon ignorance que je le dois
https://fr.audiofanzine.com/forums-thematiques/forums/t.507349,recording-in-rwanda.html
Vince_
Méa culpa quant à la question du moteur audio, effectivement, j'ai eut ma réponse sur l'autre topic....ma petite excuse, c'est des petits problèmes pour retrouver mes topics à cause d'un changement d'ordo, compte/pseudo, machin. Désolé et merci.
Anonyme
c'est le fait de pouvoir importer les info d'une piste (bus d'entrée, inserts, sends, bus de sortie, nom de la piste, groupe de fader....) quand tu dois faire des overdub de kora (5 micros par exemple)
Dans Cubase il y a cette fonction : clic droit sur une piste > dupliquer la piste
ça te crée une piste identiquement configurée : mêmes routages, inserts, etc...
Après ça y a plus qu'a la renommer (ou pas, si le nom donné par défaut te convient)
Si ça peut rendre service...
[ Dernière édition du message le 03/07/2012 à 10:49:54 ]
ouindel
Dans Cubase il y a cette fonction : clic droit sur une piste > dupliquer la piste
ça te crée une piste identiquement configurée : mêmes routages, inserts, etc...
Après ça y a plus qu'a la renommer (ou pas, si le nom donné par défaut te convient)
Si ça peut rendre service...
merci pour l'intension mais c'est pas exactement ce que je demande... je veux pouvoir importer ces informations d'un projet à l'autre et sur autant de pistes en même temps que je souhaite.... protools le fait justement en quelques clics seulement
Le peu que je sais, c'est à mon ignorance que je le dois
https://fr.audiofanzine.com/forums-thematiques/forums/t.507349,recording-in-rwanda.html
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