réactions à la news [NAMM] Universal Audio dévoile le très attendu Luna
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Banshee in Avalon
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Alex Plosion
Citation de Moa :le tracking via un plugin non UAD pas possible à priori, mais utilisation d'instruments externes sans latence en tracking !
D'accord pour les plugs de traitement AU : tracking obligatoire via plugs UAD
Mais concernant les instruments AU , ils peuvent être joués en live grâce à un buffer spécifique et transparent pour l'utilisateur puis éventuellement être traités temps réel ( via l'entrée VI comme avec Console2)
C'est le buffer tout à fait classique du DAW, qui est fixé à 128 ce qui, compte-tenu des performances plutôt médiocres de l'Apollo dans ce domaine, est quand même très moyen pour du "sans latence"...
[ Dernière édition du message le 19/01/2020 à 16:33:26 ]
miconmac
Mais sinon j'imagine que tu as raison : Luna ne fera pas mieux que les autres DAW pour réduire la latence induite par le calcul du son d'un instrument AU.
UAD API Vision Console Emulation : mon avis
Vous avez demandé la Lune ? Le DAW d'Universal Audio
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Moa
Moa c'est moa !
Alex Plosion
Je ne vois pas comment Apollo pourrait être responsable du temps dont le CPU a besoin pour générer le son d'un instrument.
Mais sinon j'imagine que tu as raison : Luna ne fera pas mieux que les autres DAW pour réduire la latence induite par le calcul du son d'un instrument AU.
Je parle de la latence logicielle des cartes apollo qui est gérée par un buffer. Peut-être amélioreront-ils leur pilote, mais pour l'instant, à buffer égal, elle est plutôt dans le bas de classement (peut-être pour gérer les DSP). Dans le LUNA, ce buffer est fixé (étrange, mais c'est ce qu'ils ont communiqué) et il est fixé à 128.
[ Dernière édition du message le 19/01/2020 à 17:19:05 ]
Alex Plosion
J’avoue que je ne comprends pas non plus le sans latence pour les instrus externes mais c’est ce qu’il dit
Je crois que c'est ce qu'expliquait miconmac: on peut appliquer des plugins sur les instruments externes sans latence supplémentaire. A force de suivre les innombrables campagnes de promotion d'UAD, je commence à me méfier et à traduire
miconmac
Donc, oui : un instrument externe sera traité sans latence ( ressentie ) à travers Apollo , tout comme une voix, une batterie, ect....
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[ Dernière édition du message le 19/01/2020 à 17:28:04 ]
miconmac
Bon apparemment je ne suis pas le seul : ouf
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[ Dernière édition du message le 19/01/2020 à 18:17:22 ]
Alex Plosion
Ce qui n'est toujours pas clair pour moi, c'est le statut spécifique des instruments UAD, et notamment Ravel qui, d'après ce qu'on m'a dit, serait quasi sans latence alors qu'il serait très lourd en processing. Donc pour moi il y a un truc que je ne m'explique pas pour l'instant
Bon apparemment je ne suis pas le seul : ouf
Sur le forum UAD, Drew est très clair "LUNA's instrument buffer is fixed and is designed for low latency and stability." Il ne parle pas du tout de no latency comme il le fait de façon très "promotionnelle" (et fausse) avec les DSP. Donc il y a une latence que tu peux déjà tester aujourd'hui en réglant ton buffer à 128.
edit:
Ailleurs, il écrit à propos des instrument virtuels: "There is no change in AU operation from any other DAW, except that AU instruments live in LUNA's instrument buffer and can have UAD processing applied. (Fab and Leggy are demoing this at NAMM) This is an automated form of the VI-Virtual Channel workflow users currently do."
Donc c'est bien ça.
[ Dernière édition du message le 19/01/2020 à 18:48:37 ]
Moa
https://youtu.be/kq4Mo7Tx7jc
On y apprend aussi que l'on pourra travailler à différents sample rates dans la même session, enregistrer du 96k dans une session en 44.1 par exemple.
Cette video est plus facile à regarder que les lives NAMM très pollués
EDIT : le management des ressources dsp entre satellite et apollo (pour le real time) se fait en back ground, rien n'à faire.
Moa c'est moa !
[ Dernière édition du message le 19/01/2020 à 18:54:47 ]
Alex Plosion
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1XjfD0GxEnWS_4nqWcz3J_RUEQDuBjCYhnO8YeiBuKWk/edit#gid=50638092
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