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Sujet Commentaires sur le test : Test du synthétiseur numérique Yamaha MODX6

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Sujet de la discussion Commentaires sur le test : Test du synthétiseur numérique Yamaha MODX6
Test du synthétiseur numérique Yamaha MODX6
Tout en continuant de perfectionner l’OS du Montage, Yamaha présente une version abordable de son synthé phare : le MODX. Mêmes moteurs de synthèse, arpèges, motifs rythmiques, multieffets et un encombrement réduit… la bonne affaire ?

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601
Mais non:
Cette logique de polyphonie est la meme pour tout synthé a base de forme d’onde.
Un Korg ou un Roland c’est exactement pareil en mode rompler.
Et ca n’a rien a voir avec un synthé analo...
Ca n’est pas la meme logique.:bravo:
602
Faut essayer, seul, le piano tourne, sinon ça se saurait et il vendrait pas beaucoup de Montage . . . (et c'est valable pour toutes les autres marques et le Motif aussi).

Après si on superpose 3 couches de nappes par dessus, va y avoir des notes qui durent moins longtemps que prévu . . .
603
Citation :
Mais même si ton patch possède 8 éléments, cela ne veut pas dire que quand tu appuis sur une touche les 8 éléments sont lus en même temps. Donc le calcul de 128/8=16 voix ne tient pas, c'est pas comme cela que ça marche, la vélocité n'est pas divisée par 16 quand tu appuis sur une touche.


Hé bé si. L'allocation dynamique de la polyphonie, j'en ai rêvé moi aussi et mon SY55 aussi. Mais le problème est présent sur toutes les marques depuis...toujours. Sauf chez Kurz sur leur anciennes machines je crois : 24 voies de polyphonie pour 3 oscillateurs pour le K2000. Mais tous sont vite passés au chiffre maximum possible : c'était un argument commercial clé dans les années 90.
604
Citation :
Cette logique de polyphonie est la meme pour tout synthé a base de forme d’onde.


Pour le Quantum, ou le Peak aussi ? Quand Nord présente son Stage 3 avec 120 voies de polyphonie pour les sons de piano et 34 voies pour la section synthé, il y a réellement 120 + 34 voies ou pas ?

Le mieux quand on utilise un mot, c'est qu'il représente le même sens pour tout le monde. Mais bon, chacun fait comme il veut. L'essentiel, c'est que les futurs acheteurs achètent en connaissance de cause.
605
IL y a un système d 'allocation . . .
le patch "Cfx concert" occupe 4 parts et 8 éléments en permanence avec release et niveaux de vélocité (+ des splits pour les octaves supérieurs).Il suffit de laisser enfoncé la pédale de sustain pour entendre (heureusement) plus de 16 notes . . .
606
Citation :
Il suffit de laisser enfoncé la pédale de sustain pour entendre (heureusement) plus de 16 notes . . .

Bon exemple. Dans ce cas, combien de notes ?
607
Citation de totounet :
Citation :
Honnêtement malgré les 50 moteurs du Kronos, peux t'on considérer qu'au niveau musical il sonne mieux que le Montage/MODX ? Non, je ne crois pas, je dirais même que le Montage/MODX sont des machines plus intéressante et offrant une palette la plus cohérente et avec une ergonomie maitrisée.


Je pense qu’aucun n’eclipse l’autre.
Les fanas du Kronos achetent le Kronos pour d’autres raisons qu’un Montage et/ou MODX.
Un Kronos est un synthé haut de gamme, le MODX est un synthé milieu de gamme plus de 2 fois moins cher.
La construction n’est pas la meme...
Apres c’est sur que les perfs et le son du MODX le ramenent a la gamme superieure.
Mais faut pas en faire un Kronos pour autant non plus.



Oui, heureusement que ce n'est pas un Kronos, tu sais on dit "sans maîtrise la puissance n'est rien" c'est un peu le cas du Kronos, une belle usine à gaz...
608
Attention sur les histoires de polyphonie :
Un son AWM2 a 8 éléments max, chacun consomme 1 voix stéréo sur 128.
Les éléments peuvent être déclenchés en même temps ou suivant la vélocité de frappe. Ce dernier cas est le plus utilisé pour les instruments acoustiques : ainsi un son de piano 8 couches ne mangera qu'1 voix de polyphonie suivant la couche déclenchée (ppp, pp, p, mp, mf, f, ff, fff) ou alors 2 voix s'il comporte une couche superposée réglée pour se déclencher sur toute la plage de vélocité, par exemple pour la résonance sympathique (c'est en fait une couche supplémentaire d'échantillons qui s'ajoute à la couche utilisée quelle que soit la vélocité).
Il se peut même qu'un son de piano utilise un canal de 8 éléments (ppp à fff) pour les sons pédale levée, et un deuxième canal de 8 éléments pour les sons pédale baissée (des samples de résonance sympathique ppp à fff). Dans ce cas, on consomme 2 voix sur 128 si les plages de vélocité s'enchaînent de manière identique.
Dans le moteur AWM2 du Montage/MODX, la plage de vélocité de chaque élément est réglable, avec ou sans chevauchement, pour les sons "normaux". Ce n'est pas le cas pour les kits de percussion qui n'ont qu'un élément par note, ce qui est un point crucial où le moteur AWM2 n'a pas évolué depuis longtemps (heureusement, certains sons de percussions sont prévus en "multi-switch" et donc ne consomment qu'un élément).

[ Dernière édition du message le 03/10/2018 à 18:11:03 ]

609
Citation de Funkix :
Emma Ohhh c'est 8 élements maximum par patch et si tu appuie une seule note t'a 8 voies de polyphonies consommées, si ton patch n'utilise que 4 élements tu aura 4 voies de polyphonies consommées pour une note enfoncé ;)


Cela dépends comment sont assignées les 8 éléments du patch, si ils sont configurés pour que chaque élément soit déclenché selon une valeur de vélocité joué, tu ne pourras donc pas te retrouver avec 8 éléments joués à partir d'une seule note jouée. En effet, pour un son de piano par exemple, tu vas retrouver 8 couches de vélocité assignés à 8 éléments, donc impossible de les activer en même temps avec une seule touche car l'unique touche jouée va "activer" un des 8 éléments et non les 8 en même temps, donc une seul vois de polyphonie sera consommée.
Après dans un son ou les 8 éléments sont pas assignés à des couches de vélocité et bien là effectivement tu auras 8 élements et donc 8 voix de polyphonie activée avec une seule touche.

[ Dernière édition du message le 03/10/2018 à 18:12:46 ]

610
Citation de synthwalker :
Attention sur les histoires de polyphonie :
Un son AWM2 a 8 éléments max, chacun consomme 1 voix stéréo sur 128.
Les éléments peuvent être déclenchés en même temps ou suivant la vélocité de frappe. Ce dernier cas est le plus utilisé pour les instruments acoustiques : ainsi un son de piano 8 couches ne mangera qu'1 voix de polyphonie suivant la couche déclenchée (ppp, pp, p, mp, mf, f, ff, fff) ou alors 2 voix s'il comporte une couche superposée réglée pour se déclencher sur toute la plage de vélocité, par exemple pour la résonance sympathique (c'est en fait une couche supplémentaire d'échantillons qui s'ajoute à la couche utilisée quelle que soit la vélocité).
Dans le moteur AWM2 du Montage/MODX, la plage de vélocité de chaque éléments est réglable, avec ou sans chevauchement, pour les sons "normaux". Ce n'est pas le cas pour les kits de percussion qui n'ont qu'un élément par note, ce qui est un point crucial où le moteur AWM2 n'a pas évolué depuis longtemps (heureusement, certains sons de percussions sont prévus en "multi-switch" et donc ne consomment qu'un élément).


+1000, c'est que je voulais expliquer, merci Synthwalker.